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离线 某某

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« 于: 2010-01-24, 周日 18:45:50 »
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威能来源
奥术  神力
武术  原初
伤害类型
强酸  寒冷
火焰  力场
闪电   黯蚀
毒素   心灵
光耀   雷鸣
补充
法器* 武器*
效果类型
野兽* 野兽形态*
魅惑   咒法*
恐惧   医疗
幻术   鼓舞*
毒素   变形*
狂暴   扰乱*
必击* 睡眠
灵魂* 架势*
召唤* 瞬移*
结界*
*专门指出规则。

关键字
这里有一列当前被用于冒险者威能的关键字。一些关键词-野兽形态、狂暴、灵魂和召唤-在这本书中被引入。其它的用于像武术威能和已经发表的玩家手册这样的书中。这些目录中的关键词遵循专门的规则。

野兽
带有野兽关键字的威能只能当你的野兽战宠有意识并存在于一场遭遇中时才能被使用。

野兽形态
你只能在你处于野兽形态的时候才能使用一个野兽形态威能。

咒法
具有咒法关键字的威能是具有创造咒法、事物或者生物的神奇能量。

法器
法器是被使用的物品引导的具有确定特性的威能。假若任何你的职业描述或者一个专长告诉你可以使用法器。你可能会用魔法法器使用这些威能和法器特性。法器关键字识别那些能通过法器使用的威能,并且这些法器必须有一个被具有这个威能的职业使用的使用类型。你可以不使用法器或者使用一个无魔法法器施放法器威能而不获得任何好处。 如果你使用一个魔法法器,在用它释放一个法器威能时你在攻击骰和伤害骰上增加这件法器的增强加值(第三章包含了多种魔法法器,如同玩家手册的第七章一样)。

鼓舞
当你被一个具有鼓舞关键字的威能命中时,如果你在坚韧上受训你就可以增加等于你体质调整值的临时生命。没有一个鼓舞威能能在一个回合里给予一次以上的临时生命,即使你被一个以上的鼓舞威能命中。

变形
变形威能在某些方面改变一个目标的外观。

狂暴
狂暴威能允许你处在这个威能的影响下时进入狂暴规则。 一个狂暴持续到你进入一个新的狂暴或者遭遇结束。

扰乱
如果你在威吓上受训并且用一个具有扰乱关键字的威能造成伤害,则你使目标在你的下一个回合结束之前在攻击骰上获得一个-2的惩罚。一个免疫恐惧的生物不受到这个惩罚的影响。

必击
如果你在使用一个必击威能时在每个目标上都失手,则你不消耗使用的威能。

灵魂
只有你的灵魂战宠在遭遇中存在你才可以使用一个灵魂威能。如果一个"灵魂"在灵魂威能的射程之内,你用你的灵魂战宠所在格作为这个威能的起始格决定视线和效果线。

架势
当你使用一个架势威能时,你呈现一个架势持续到你呈现另一个架势或者直到这遭遇结束。

召唤
具有召唤关键字的威能从其他的地方-通常是其他位面-引来生物用各种方法为你服务。

瞬移
一个瞬移威能在瞬间从一个场所转移生物或者事物到另一个场所。

武器
具有武器关键字的威能简而言之就是用武器使用的威能,包括一个临时武器例如一个缴械打击(参看"武器",玩家手册,第215页)。
一个武器威能的射程和伤害通常由你是用的武器决定。在一个威能的伤害公式中的[W]代表你武器的伤害骰(参看"伤害",玩家手册,第276页)。如果你用一个可以熟练使用的武器施放武器威能,你可以在这个威能的攻击骰上增加这件武器的擅长加值。你的职业和专长决定你的武器擅长。如果你用一个魔法武器施放武器威能,你可以在这个威能的攻击骰和伤害骰上增加这件武器的增强加值。

结界
那些具有结界关键字的威能创造一个持续一轮或者一轮以上的神奇区域。

咒法
你创造咒法时,除非威能描述另有说明否则使用这些规则。
?不占据格:咒法不占据格。
?不被环境影响:地形和环境现象对咒法没有影响。例如:在地狱运行一个冰爪咒法没有惩罚。咒法不需要被一个固体表面支撑,因此它可以漂浮在空中。
?你的防御:通常,一个咒法不能被攻击或者受到物理上的影响。如果一个咒法可以被攻击或者受到物理上的影响,它使用你的防御。当一个攻击明确的指向咒法时,这个攻击的伤害(不包括持续伤害)可以影响咒法。
?用一个咒法攻击:如果你可以用一个咒法攻击,你进行这次攻击。你正常决定视线,但是以咒法决定效果线。
?可动咒法:如果你创造一个咒法的威能允许你移动这个咒法,这个咒法就是一个可动咒法。在你的回合结束时,如果你没有让这个咒法至少有一格在射程之内(使用这个威能的射程)或者你对这个咒法中的至少一格不存在效果线这个可动咒法终止。当你移动一个咒法时,你不能移动它穿越一个实体障碍。
?死亡终止:如果你死了,咒法立即终止。

变形
当你受到一个变形威能的影响时,你使用这些规则。
?每次一个变形:如果你受到多个变形威能的影响,你仅受到最近影响你的威能的所有效果。除非另一个威能的效果不适用,否则这些效果在它们持续时间结束之前你可以正常保持。然而,当最近影响你的威能终止时,则下一个最近影响你的现存威能仍然适用于你。
?改变大小:如果一个变形威能缩减你占据的格,你因缩小而离开格子时不会引起借机攻击。如果一个变形效果使你变得太大而不能符合现有的格,则这个效果失败,并且你被昏迷(豁免终止)。例如:如果你是钻过一个狭窄的隧道并且一个变形效果尝试在将你变成一个对隧道来说过大的生物,这个效果失败,而且你被昏迷直到你豁免。
?死亡终止:如果你死了,在你身上的变形效果立即结束。

召唤生物
你召唤生物时,除非威能描述另有说明否则使用这些规则。
?盟友生物:当你使用一个召唤威能时,你创造的生物对你和你的盟友来说也是一个盟友。这威能决定召唤生物出现在哪里。
?你的防御:当你召唤一个生物时,这个召唤生物的防御等于你不包括任何临时加值或惩罚的防御。
?生命:召唤生物的最大生命值等于你的重伤值。当召唤生物的生命值减少到0时,它被消灭并且你损失一个复原力。如果你没有剩余的复原力,取而代之的是你受到等于你重伤值一半的伤害。
?没有复原力:召唤生物没有复原力,但是如果一个威能允许它花费一个复原力,你可以为它花费一个复原力。召唤生物获得这个复原力的好处,而不是你获得这个好处。
?速度:召唤威能决定召唤生物的速度。
?命令这个生物:召唤生物没有它自己的行动;你花费行动在精神上命令它。只有当你对它具有效果线时你才可以命令这个生物。当你命令这个生物时,你们两个均分知识但不均分感官。以一个次要动作,你可以命令召唤生物获得它实际上能采取的下列行动其中之一:爬行,逃脱,飞行,打开或者关上一个门或者一个集装箱,获得或者丢弃一个物品,跑,竖立,快步,挤或者走。召唤威能决定一些你可以给召唤生物下达的专门命令并为每个命令提供一个行动类型。如果专门命令需要一个次要动作,你在你的每个回合当中只能给召唤生物下达这个命令一次。
?攻击和检定:如果一个召唤威能允许召唤生物攻击,你按照这个威能的描述通过召唤生物进行攻击。如果召唤生物可以进行一个技能检定或者一个能力检定,你进行这个检定。你通过召唤生物进行的攻击和检定不包括在你身上的临时加值和惩罚。
?持续时间:除非召唤威能停止,否则召唤生物持续到遭遇结束并且消失。以一个次要动作,你可以解散这个召唤生物。

瞬移
当你使用一个瞬移威能时,你使用这些规则。
?视线:你必须对目标格具有视线。
?无效果线:你和被瞬移的生物或者事物都不需要对目标格的效果线。
?目标格:目标格必须是一个在生物或者事物瞬移后可以占据而不是挤入的空格。
?瞬时:瞬移是瞬间完成的。被瞬移的生物或者事物从原地消失并立即在你选择的目标格出现。移动无法被介于其间的生物、事物或者地形阻碍。
?无借机动作:被瞬移的生物或者事物不会因为它离开格而引起借机动作。
?定身或者束缚:被定身或者舒服的生物不能免疫瞬移。如果一个生物瞬移出位于具体格的物理束缚,怪物擒抱或者其它的定身效果时,这个生物不再被定身或者束缚。否则,生物瞬移触及目标格时仍然被定身或者束缚。额外伤害许多效果让你能够造成额外伤害,包括威能、专长和魔法物品特性。额外伤害总是加在其他伤害之内。例如:如果你有一个专长可以让你的区域攻击造成额外伤害,当你使用不会造成伤害的区域攻击时额外伤害不适用,比如法师的睡眠术威能。
« 上次编辑: 2010-01-24, 周日 18:50:03 由 CSI618 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 安戴德耐特

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« 回帖 #1 于: 2010-01-25, 周一 10:06:03 »
呃~那个“必击”在PHB1里好像翻译成“可靠”来着。“必中”是不是比“必击”好听点...?
布拉布拉变~~~

离线 AlbertNi

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« 回帖 #2 于: 2010-01-25, 周一 10:33:19 »
必中从字面上看我觉得稍微有些误导(在强力程度上超过了点)。
我见过“可靠”,也见过“节能”,不知道官方翻译作什么

另外某些关键字似乎可以参考一下其他人的相关翻译?
我的印象中spirit似乎有人叫作“精魂”,teleport(ation)叫作“传送”,zone叫作“区域”。conjuration似乎还待定不过我是较偏向于“造物”。
当然reliable/teleport/zone/conjuration等老关键字能参考官方的中文版翻译也不错。
« 上次编辑: 2010-01-25, 周一 10:42:54 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 Alanryan

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« 回帖 #3 于: 2010-01-25, 周一 10:53:10 »
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呃~那个“必击”在PHB1里好像翻译成“可靠”来着。“必中”是不是比“必击”好听点...?
完美官方翻译是必击
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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« 回帖 #4 于: 2010-01-25, 周一 10:54:02 »
引用
必中从字面上看我觉得稍微有些误导(在强力程度上超过了点)。
我见过“可靠”,也见过“节能”,不知道官方翻译作什么

另外某些关键字似乎可以参考一下其他人的相关翻译?
我的印象中spirit似乎有人叫作“精魂”,teleport(ation)叫作“传送”,zone叫作“区域”。conjuration似乎还待定不过我是较偏向于“造物”。
当然reliable/teleport/zone/conjuration等老关键字能参考官方的中文版翻译也不错。
teleport官方翻译是瞬移,conjuration好像是咒法,zone是结界(区域会与area混淆)
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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« 回帖 #5 于: 2010-01-25, 周一 10:55:05 »
基本上csi同志是按照官方翻译进行的,嗯嗯
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 安戴德耐特

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« 回帖 #6 于: 2010-01-25, 周一 14:12:38 »
为了统一...官方最高...
但是“必击”真的好难听... :em029  
布拉布拉变~~~

离线 Alanryan

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« 回帖 #7 于: 2010-01-25, 周一 14:43:44 »
念成“哔叽”就好听了
所谓萌化
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 微睡

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« 回帖 #8 于: 2010-01-25, 周一 15:23:08 »
天哪真的是必击……
/me 疯癫中

离线 AlbertNi

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« 回帖 #9 于: 2010-01-26, 周二 13:39:23 »
/me 记了哔叽
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!