作者 主题: 守望者(Warden)(典范部分完成,欢迎各种指教)  (阅读 17438 次)

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离线 guoba

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守望者
“想通过我?这可比撼山还难。”
职业定位:防御者。你结实又富有韧性,采取野兽或是植物的形态摧毁你的仇敌。根据选择的职业特性和威能,你可以选择控制者或是打击者作为次要职业定位。
威能来源: 原初。你是原力的勇士,大自然的守护者以及所有活物的管理者。
关键属性:力量,体质,感知
护甲擅长: 布甲,皮甲,革甲;轻盾,重盾
武器擅长: 简易近战,军用近战,简易远程
防御加值:+1强韧,+1意志
第一级生命点数: 17 + 体质值
每级获得生命点数: 7
每日复原力: 9 + 体质调整值
受训技能: 自然.第一级时,从下列职业技能中选择3项受训技能
职业技能: 运动 (力量), 地城 (感知),坚忍(体质),医疗(感知),威吓(魅力)
          自然(感知),侦察(感知)
职业特性: 生命源泉, 守护者之力,自然之怒

    像山在飓风面前寸步不让,像树在风暴中曲而不折,守望者是吸取原初之灵的力量保卫自然界不受堕落之物侵害或是摧毁它的坚定保护者。一些守望者使用大地与岩石之力保护他们的盟友不受到伤害,而其他的则召唤原初的力量聚于己身来强化自己的凶猛与坚韧。
    作为一个守望者,你可能是一个部族忠诚的守护者,被英灵选中成为你种族的勇士。也许你被一座神圣之林的英灵委以重托,对抗一股正在蔓延的邪恶,以保护这片森林。你可能被一只熊或是树妖养育成人,从小就对自然的敌人决不让步。
    原初之力停驻在你的双脚踏过的土地上,随着你的每一次心跳奔腾汹涌,流淌在你每一次呼吸中。世界迫切需要你,一位保卫它的勇士。你会听从它的召唤吗?

守望者综述
角色特性: 拥有超越所有其他同级别角色的生命点数,让你有足够的信心面对敌人为你造成的任何不利状况。由于在你身体里奔涌的原初之力,你可以将这些不利返还其身,熟练地使用身旁的环境或是更换自身的形态去妨碍并惩罚你的仇敌。
宗教: 与其他的原初职业一样,守望者并不敬神,视他们为自然界的闯入者。作为替代,他们与这个世界的野兽、植物和岩石之灵融为一体。但是一些守望者还是承认有些神是原初之灵的同伴而且相当友好,如梅罗娜,柯瑞隆,寇德,莫拉丁以及培罗。
种族: 歌利亚是理想的大地守望者,综合了自然的强大与坚忍以及对大地与岩石的喜爱。长牙兽化人表现为理想的野性守望者,成为原初之灵的具现为野兽之形的渠道。人类,矮人,龙裔与半兽人也是常见的守望者。
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守望者职业特性
守望者拥有以下职业特性。
生命源泉
在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是眩晕时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。
守护者之力
守望者通过各种各样的方式与自然连接来提高自己战斗的能力,从下述选项中选择一种
大地之力: 你没有穿着重甲时,你可以用你的体质调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC.
另外,当你使用后劲时,你得到等于你体质调整值的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。
野性之血: 你没有穿着重甲时,你可以用你的感知调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC.
另外,当你使用后劲时,每个被你标记的敌人在不包括你的攻击骰上承受额外的减值。这个减值等于你的感知调整值,并持续到你下个回合结束。
自然之怒
在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有邻接的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。
另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害。
创建一个守望者
你可以为你的人物选择你喜欢的任意守望者威能,然而许多守望者专注于补足他们在守护者之力上的选择。所有守望者都依靠力量,守望者也通过高体质或高感知得益,视他们的喜好而定。
大地守望者
你通过与大地的连接吸取原初之力,强化并支撑着你。让力量成为你最高的属性,接着是体质,如果你在守护者之力里选择了大地之力。体质会像增加你的生命值一样增强你的AC。选择通过你周围的土地引导原初能量的威能,妨碍敌人的移动或是击倒他们。依照你的选择,你成为一个次要的控制者。
建议职业特性: 大地之力
建议专长: 震撼地力
建议技能:运动,医疗,自然,侦察
建议随意技能: 大地盾击,岩石之力
建议遭遇技能: 雷电猛袭
建议每日威能: 柳条哨兵

野性守望者
你的血液是原初之力的媒介;自然的活力在你的经脉中跃动。让力量成为你最高的属性,接着是感知,如果你在守护者之力里选择了野性之血,感知会增强你的AC。选择唤醒你体内原初之力的威能,使你变成一个残酷的掠袭者。打击者成为你的次要职业定位。
建议职业特性: 野性之血
建议专长: 狡诈之血
建议技能:运动,威吓,自然,侦察
建议随意技能: 荆棘刺击,重若大地
建议遭遇技能: 野性狂乱
建议每日威能: 无情黑豹

守护者威能来源
你的很多每日威能是变身威能,这能够将你的身体变化成一种守护者的形态,让你获得野兽之灵或是树木之灵的特质。你将保持这个形态直到遭遇结束或是直到你你选择一种新的形态。当你处于这个形态时,你保留你使用装备和其他威能的能力。除了物理形态的改变,每个守护者形态海给予你一种能以隔离动作进行的攻击(这种动作类型将在威能描述福分详述)你能在使用了守护者形态并且保持了形态的同一场遭遇中使用这种攻击一次。
« 上次编辑: 2009-07-08, 周三 00:08:59 由 guoba »

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守望者(Warden)(典范部分完成,欢迎各种指教)
« 回帖 #1 于: 2009-07-04, 周六 11:53:01 »
守望者威能
你的威能叫做唤魂,引导原初能量通过己身。其中的一些从大地吸取他们的力量,另外的则呼唤原初野兽之灵,还有一些唤起树或其他植物的灵体。
职业特性
每个守望者都得到守望者狂怒与守望者之拥威能。

守望者狂怒                            守望者特性
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意 ✦ 原初,武器
即时打断 近战武器
触发: 一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标: 触发威能的生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,并且你与你的盟友获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。
Level 21: 2[W] + 力量调整值的伤害。

守望者之拥                            守望者特性
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意 ✦ 原
即时反应 近程爆发5
触发: 一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果: 你滑动目标一格,目标被缓慢而且不能快步直到它的回合结束。


1级随意唤魂

大地盾击                              守望者攻击1
来自地表的原初之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC得到+1威能加值
Level 21: 2[W] +力量调整值的伤害

岩石之力                             守望者攻击1         
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,并且你得到等于你体质调整值的临时生命、
Level 21: 2[W] + 力量调整值的伤害.

荆棘刺击                             守望者攻击1
棘刺从你的武器中长出紧紧抓住你的敌人,把它拉近。
随意 ✦ 原初,武器
标准动作 近战 2
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,你拉近目标一格。
Level 21: 2[W] + 力量调整值的伤害。

重若大地                                  守望者攻击1
你的攻击送出大地的原初之能,流进敌人体内,减缓它的移动。
随意 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害, 目标被缓慢直到你下个回合结束。
Level 21: 2[W] + 力量调整值的伤害。

1级遭遇唤魂

土之钉刺                             守望者攻击1
当你武器挥下时,大地随之升起,驱使木石质的尖利碎片射向你的敌人。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害, 直到你下个回合结束,目标所处地块与邻接的每一块都充满了碎片。任何在这些充满碎片的地块开始回合或是进入这些地块的敌人受到5点伤害。

大地的渴望                         守望者攻击1
你用你的武器猛击地面,造成一股向前的冲击,使敌人脚下的地面剧烈摇晃,连续冲击你的敌人。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的所有敌人
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,
效果: 直到你下个回合结束,每一个爆发范围的方块对敌人都是困难地形。
Thunder Ram Assault Warden Attack 1
雷电猛袭                           守望者攻击1
伴随你的攻击,你引导雷电之灵猛击你的敌人与远离你的它的同伙。
遭遇 ✦ 原初,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的雷鸣伤害,进行一次近程冲击3的次要攻击
大地之力:你可以把主要目标推动等于你体质调整值的格数。
次要目标:每一个冲击范围的生物
次要攻击:力量 vs. 强韧
命中:1d6闪电伤害,你推动次要目标1格

野性狂乱                           守望者攻击1
原初之力在你的血液内沸腾,使你陷入狂暴,进行两次充满力量的攻击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,
野性之血:这次攻击额外造成感知调整值的伤害。
效果:对同一或不同目标再进行一次攻击

1级每日唤魂

恐怖公羊                           守望者攻击1
你变得更强壮,更迅捷,并长出了公羊的蹄和角。你的攻击推开你周围的敌人,你还可以做另一次攻击推开一个敌人并击倒它。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为恐怖公羊的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在速度上得到+2威能加值,在冲锋的攻击骰上得到+2加值。另外,当你以一个随意技能命中一个目标时,你推动目标一格。如果你的攻击本来就额可以推动目标,则额外多推动1格。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
效果:在攻击前,你能以你的速度快步
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,你能推动目标3格并击倒它。然后你必须快步到邻接目标的方格中。
失手:一半伤害,你推动目标1格,然后你快步到目标腾出的空格中。

无情黑豹                             守望者攻击1
你长出野兽的獠牙,光泽的毛皮,还具有了黑豹猎取时的优雅风度。在你选择时,你能进行一次迅捷的攻击,飞奔穿越战场,在一个敌人的身上留下讨厌的伤痕。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为无情黑豹的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在反射防御上得到+2加值,在对被你标记的敌人的攻击骰上得到+1加值。另外,你能用移动动作快步2格。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
效果:在攻击前,你能以你的速度快步
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,5点持续性伤害(豁免终止)
失手:一半伤害,2点持续性伤害(豁免终止)。

柳条哨兵                            守望者攻击1
你从大地汲取力量,你的皮肤显现出如光滑树皮般的外貌。你的存在使你的盟友更加坚忍,藤枝伸展开来,护卫你身旁的朋友。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为柳条哨兵的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你使推动、拉近、滑动效果无效。另外,邻接你的盟友在强韧防御上得到+2威能加值。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
即时打断 近战1
触发:一个邻接你的敌人对你的盟友进行一次攻击
目标: 触发威能的敌人
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,目标在触发威能的攻击骰得到-4减值
失手:一半伤害,目标在触发威能的攻击骰得到-2减值

凛冬使者                           守望者攻击1
像钢铁一般坚固的冰层在你的护甲上形成,并使周围结霜,妨碍敌人的移动。当你选择时,你可以挥舞武器,形成一股冻寒的旋风,定住地面上的敌人。
每日 ✦ 寒冷,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为凛冬使者的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在AC上得到+1加值还有5点寒冷抗性。无论你移动到哪里,在你的2格之内的每一个方格对你的敌人都是困难地形。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的寒冷伤害,目标被定身(豁免终止)
失手:一半伤害,目标被定身到你的下个回合结束。

2级辅助唤魂

鹰眼术                             守望者辅助2
你呼唤你血液中的原初之能,允许你得到如鹰一般敏锐的视觉去发现你的敌人。
遭遇 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 你进行一次+10威能加值的侦查检定。

山狮步伐                           守望者辅助2
仿佛一只灵巧的山狮,你轻易地越过了困难地形。
遭遇 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 你无视困难直到你下个回合结束。

自然丰饶                           守望者辅助2
你周围的植物突然活了起来。他们向前结成保护你盟友的护盾,只允许对敌人的攻击通过。
每日 ✦ 原初,领域
标准动作 近程爆发3
效果: 爆发创造了一个植物的领域直到遭遇结束。你和你的盟友在领域内时获得遮蔽。

取胜之悦                           守望者辅助2
一次胜利给予你完成下一次胜利的力量。
每日 ✦ 医疗,原初
次要动作 自身
必要条件:你必须在这一个回合将一名敌人的生命点数降至0
效果: 你回复1d6+感知调整值+体质调整值的生命点数。

3级遭遇唤魂

大地怒爆                           守望者攻击3
你的武器猛砸向地面,造成仿佛如地震一般的颠簸。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,直到你下个回合结束目标不能快步

地缚击                             守望者攻击3
大地的原初之力通过你的武器将敌人砸到在地,并用岩石和根须牢牢束缚住它
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,你击倒目标。在你下个回合结束前,目标第一次试图站立时,将承受1d10+力量调整值的伤害。
大地之力: 在你下个回合结束前,目标无法站起,当他第一次试图站起时,将承受1d10+力量调整值的伤害。

掠夺护卫                           守望者攻击3
你步步紧逼,切割你的敌人,随时准备在它逃跑时追击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害。假如目标在你下个回合开始前快步,你能以即时反应快步2格。
野性之血: 你可以快步1+感知调整值的格数

闪电一击                             守望者攻击3
你引导风暴的精华附于你的武器。在你挥击的结束时,一股闪电轰隆着扑向你的敌人。
遭遇 ✦ 原初,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,目标眩晕和耳聋直到你下个回合结束。

5级每日唤魂

风暴打击                             守望者攻击5
你飞快地挥舞兵器,制成一片雷云投向你的敌人。
每日 ✦ 闪电,原初,武器
标准动作 近程冲击3
目标: 冲击范围内的一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的闪电伤害,你能滑动目标3格。
失手:一半伤害,你能滑动目标1格。

荆棘之墙                             守望者攻击5
你大弧度地挥动武器,汲取原初能量在你仇敌的头上降下一阵有毒荆棘。
每日 ✦ 毒素,原初,武器
标准动作 近程冲击3
目标: 冲击范围内的一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 1[W] +力量调整值的毒素伤害,目标得到5点毒素的持续伤害并减速(豁免同时终止)
失手:一半伤害,目标减速(豁免终止)

雷鸣步法                             守望者攻击5
随着雷声的节拍,你传送到敌人身旁给他重重地雷鸣一击。
每日 ✦ 原初,传送,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
效果:在攻击之前,你能传送5格
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 1[W] +力量调整值的雷鸣伤害,目标眩晕(豁免终止)
失手:一半伤害,目标眩晕到你下个回合结束。

掌握冬力                          守望者攻击5
你挥舞武器,一股大风夹带着暴风雪冲击你的仇敌。
每日 ✦ 寒冷,原初,武器,领域
标准动作 近程冲击3
目标: 冲击范围内的每一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1[W] +力量调整值的寒冷伤害,目标减速(豁免终止)
失手:一半伤害
效果:冲击创造了一片持续到你下一轮结束的霜冻区域。任何生物进入这个地区或是在其中开始回合要承受5点寒冷伤害。
次要维持:区域持续

6级辅助唤魂

熊之坚忍                          守望者辅助6
获得熊无限的忍耐力,恢复一定量的活力。
每日 ✦ 医疗,原初
即逝打断 自身
触发: 你的生命点数变成0或是更低
效果: 你像支付了一次复原力一样恢复生命点数

大地守卫                         守望者辅助6
大地的原初之力增强了你的身体与精神。
每日 ✦ 原初,架势
次要动作 自身
效果: 直到架势结束,你在所有防御上获得+1威能加值

海之步伐                         守望者辅助6
你获取了流水的力量,能够轻松地破浪而行。
随意 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 你得到等于你的速度的游泳速度直到你的回合结束。

风轻灵步                         守望者辅助6
一股阵风突然环绕着你,将你轻轻托起。
遭遇 ✦ 原初
移动动作 自身
效果: 你快步2格,快步时无视困难地形。

7级遭遇唤魂

大地赠礼                       守望者攻击7
大地之灵赠予你健康以酬谢你的辛劳。
遭遇 ✦ 医疗,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,你回复10点生命。

山岳锤击                       守望者攻击7
你的攻击充满了山岳的力量:无情而且刻骨铭心。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标在近战攻击骰上承受-2减值直到你下个回合结束。
大地之力:近战攻击骰的减值等于1+体质调整值。

精准阔步                       守望者攻击7
掠袭者的本能引导你的攻击准确地找到你渴求的敌人的猎物。.
遭遇 ✦ 恐惧,原初,心灵,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,你滑动目标1格。你可以把目标滑动到第二个生物的位置,并把第二个生物滑动一格。
野性之血: 两个目标都受到等于你感知调整值的伤害。

棘刺爆裂                       守望者攻击7
毒刺在你攻击仇敌的武器上爆发,并扎向目标的盟友。
遭遇 ✦ 毒素,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,做次要攻击。
次要目标: 每一个邻接主要目标的敌人
次要攻击: 力量 vs. 反射
命中: 5点毒素伤害

9级每日唤魂

橡木哨兵                      守望者攻击9
你的皮肤变得如粗糙的树皮般厚实,你的头发变得如茂密的树叶。你的手臂伸长,攻击远处的仇敌,保护远处的盟友。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为橡木哨兵的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你的近战触及增加1格。另外,任何用近战攻击命中你的敌人承受你力量调整值的伤害。这个伤害在21级时增加为力量调整值的两倍。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
即时打断 近战武器
触发:任何在你触及范围内的敌人对你的盟友进行一次近战攻击
目标: 触发威能的敌人
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害
失手:一半伤害
效果:你变成触发攻击的目标,即使你不在攻击者的射程内。

狂暴狼獾                       守望者攻击9
你异常凶猛地袭击受伤的敌人,一旦时机来临,便会在你选定的仇敌身上无情地撕开一条鲜血淋漓的伤口。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为狂暴狼獾的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在对重伤或带着持续性伤害的敌人的攻击骰上得到+2加值。另外,你能以次要动作使用后劲。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,5点持续伤害(豁免终止)
失手:一半伤害,2点持续伤害(豁免终止)

岩石哨兵                       守望者攻击9
你的身体变成肉体粗石的融合,通过与大地的连接变得更加生气勃勃。
每日 ✦ 医疗,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你像支付了一次复原力一样恢复生命点数。你呈现为岩石哨兵的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得等于你体质调整值的再生。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害。
失手:一半伤害,2点持续伤害。
效果:你能支付一次复原力。

雷鹰                            守望者攻击9
壮丽的羽翼从你的背后长出,劈啪作响的闪电环绕着你的利爪,随着你漫步云端。
每日 ✦ 闪电,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为雷鹰的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得5点闪电抗性。你能以你的速度用移动动飞行,但是行动结束时必须停留在地面上。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
效果:攻击前,你可以移动等于你速度的格数
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的闪电伤害,目标眩晕(豁免终止)
失手:一半伤害,目标眩晕到你下个回合结束

10级辅助唤魂

遁地术                          守望者辅助10
你与地面合为一体,然后出现在不远处。
遭遇 ✦ 原初,传送
次要动作 自身
效果: 你传送相当于你体质调整值的格数。

回复气力                        守望者辅助10
正像原初能量让生命诞生于世界,它同时还增加了你的力量与忍耐力。
每日 ✦ 医疗,原初
次要动作 自身
效果: 你支付一次复原力并且额外回复你力量调整值的生命。

石盾术                          守望者辅助10
大地把你的盟友送到一处由石头围栏组成的地方来保证他或她的安全。
每日 ✦ 原初
次要动作 近程爆发5
目标:爆发范围内的一个盟友
效果: 你滑动目标5格。直到你下一回合结束,目标获得5点所有抗力而且在所有防御上获得+2威能加值

守护藤蔓                        守望者辅助10
灵体藤蔓在你的周围开花,互为你和你的盟友。
每日 ✦ 原初,领域
次要动作 近程爆发2
效果: 爆发创造了一个持续到遭遇结束的藤蔓区域。在区域里,你和你的盟友得到相当于你体质调整值的所有伤害的抗力。

13级遭遇唤魂

攀缘紧缚                        守望者攻击13
蔓条复盖你命中的敌人,停止它的移动。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标被定身到你下个回合结束。

碎冰晶                          守望者攻击13
冰晶从你的武器蔓延开来,阻碍你的敌人,然后爆开,切割临近的敌人。
遭遇 ✦ 寒冷,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2[W] +力量调整值的寒冷伤害,主要目标被减速到你下个回合结束。做次要攻击
次要目标: 每一个临近主要目标的敌人
次要攻击: 力量 vs. 强韧
命中:5点寒冷伤害

沉重打击                        守望者攻击13
你的带着岩石的重量重重挥向敌人,击碎它的平衡。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,目标在你下个回合结束前快步,你可以对他借机攻击。
大地之力: 如果失手,目标在你下个回合结束前快步,你可以对他借机攻击。

光耀击                          守望者攻击13
由于你的攻击,太阳的光芒在你敌人周围爆发,令其目盲一刻。
遭遇 ✦ 原初,光耀,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的光耀伤害,目标目盲至你下个回合结束。
野性之血: 如果目标重伤,你能快步2格.

15级每日唤魂

夏日烈焰                        守望者攻击15
你的头顶出现一顶火焰的王冠,爆裂的火焰环绕着你的武器,你眼中郁积的怒火标示着你的变化,保护你在爆发出来烧灼你仇敌的烈火中毫发无伤。
每日 ✦ 火焰,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为夏日烈焰的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得10点火焰抗力以及+3的伤害骰加值。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发2
目标:爆发范围内每一个敌人
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 2[W] +力量调整值的火焰伤害
失手:一半伤害

莽撞野猪                          守望者攻击15
獠牙从你下颌边长出,扭曲你的面貌。野猪的狂怒充满你的身心,你冲向你的仇敌,把它撞到战场的另一头。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为莽撞野猪的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得5点所有伤害的抗力以及在意志和强韧防御上的+2的威能加值。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
效果:在你攻击前,你可以以你的速度移动
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,滑动目标2格。
失手:一半伤害,滑动目标1格

花楸哨兵                         守望者攻击15
你的皮肤变成光滑的树皮并发出闪电的劈啪声,在你的手臂伸长后完成变化。你在选择时,你发动闪电电幕震撼你的仇敌。
每日 ✦ 闪电,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为花楸哨兵的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得10点闪电抗力,你的近战触及增加1格。另外,在你能够做出动作时,如果有敌人在你的3格之内开始回合,你标记它至你下个回合结束。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的闪电伤害,目标眩晕并且承受5点持续性闪电伤害(豁免同时终止)
失手:一半伤害,目标眩晕至你下个回合结束

岩石击碎者                       守望者攻击15
你的身体上镀上了一层石质的护甲,使你牢牢地立于大地之上。当时机来临时,你挥舞武器,造成剧烈的爆炸,击碎你站在地面上的敌人。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为岩石击碎者的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得+2AC加值。如果你被拉近,推动,或是滑动,你能减少这种受迫的移动2格。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发1
目标:每一个爆发范围你能看到的敌人
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W] +力量调整值的伤害,目标被定身(豁免终止)。
失手:一半伤害
效果:你击倒目标。

16级辅助唤魂

净化大地                          守望者辅助16
当你受到损害时,你吸取大地之力,轻松将其摆脱。
遭遇 ✦ 原初
即时反应 自身
触发: 你受到一个能够豁免终止的效果影响
效果:: 你做一次加上你力量调整值的威能加值的豁免投掷,去对抗触发的效果。

掌握猴性                          守望者辅助16
你的掌握是毫无疑虑的,你几乎可以在任何表面上攀爬
随意 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 直到你这个回合结束,你都能以你一半的速度攀爬。

原力飞跃                          守望者辅助16
你的跳向空中,完成一次巨大的飞跃,落到敌人的头上。
遭遇 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 你跳过等于你的速度+体质调整值的格数。

回春术                            守望者辅助16
你利用原初之力的本质,一瞬间就治愈你最可怕的伤口。
每日 ✦ 医疗,原初
次要动作 自身
效果: 你能支付两次复原力。

17级遭遇唤魂

收割扫击                          守望者攻击17
一次狠毒的横扫使你周围的地面长出纠缠的植物,妨碍敌人的移动。.
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
主要目标: 一个生物
主要攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,做近程爆发2的次要攻击。
次要目标: 爆发范围内的每一个敌人
次要攻击: 力量 vs. 反射
命中: 次要目标被标记并且减速至你下个回合结束。

热情之藤                           守望者攻击17
鲜亮的绿色卷须牢牢地缠住你的仇敌。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标定身至你下个回合结束。
大地之力: 至你下回合结束,目标在AC和反射防御上承受相当于你体质调整值的减值。

大地斥责                           守望者攻击17
祖母绿色的原初之灵在你的身周打转,把他们的力量附于你的攻击。
遭遇 ✦ 医疗,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,你能支付一次复原力。

飞叶快刀                          守望者攻击17
飞卷的刀叶撕裂敌人的身体,吸干它的力量。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标虚弱至你下个回合结束。
野性之血: 攻击造成你感知调整值的额外伤害

19级每日唤魂

风雪击                            守望者攻击19
刺骨的冰寒蔓延至你的仇敌,直至把它完全冻住,同时冷风环绕着你,缓慢其他的敌人。
每日 ✦ 寒冷,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 4[W] +力量调整值的寒冷伤害,目标被减速(豁免终止)
第一次豁免失败:目标被定身替代被减速(豁免终止)
第二次豁免失败:目标被固定代替被定身(豁免终止)
失手:一半伤害,目标被缓慢到你下个回合结束。
效果: 每个处于你3格内的敌人,除目标之外,都缓慢到你下个回合结束。

恐兽猛袭                          守望者攻击19
像一只可怕的熊或老虎,你毫不留情地追击你的仇敌,在它身上造成可怕的伤口。
每日 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
效果:你在攻击之前,你可以快步1格
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,10点持续伤害(豁免终止)
失手: 一半伤害,5点持续伤害(豁免终止)

闪电天幕                           守望者攻击19
你旋转武器,它吸取空气中闪电的能量倾泻于你身周的敌人
每日 ✦ 闪电,原初,武器
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个敌人
攻击: 力量 vs.反射
命中: 1[W] +力量调整值的闪电伤害,目标目盲且眩晕(豁免同时终止)
失手: 一半伤害,目标眩晕至你下个回合结束。

雷霆箭                             守望者攻击19
你将武器击入大地,释放出大量的雷电震击地面上的仇敌
每日 ✦ 原初,雷鸣,武器
标准动作 近程冲击3
目标: 冲击范围内的每一个敌人
攻击: 力量 vs.强韧
命中: 2[W] +力量调整值的雷鸣伤害
失手: 一半伤害
效果:你击倒每一个目标

22级辅助唤魂

鹰之翼                            守望者辅助22
有着白色尖端的黑翼在你背后展开,让你捕风飞行
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果:你长出翅膀直到遭遇结束。当你有翅膀时,你有等于正常速度的飞行速度,而且你能够盘旋。

万灵药                            守望者辅助22
你引导原初之力的保护,保护自己不受不良效果。
每日 ✦ 原初
次要动作 自身
效果:你做一次+4威能加值的豁免投掷,至遭遇结束,你获得+4威能加值在豁免投掷上。

复生                              守望者辅助22
你从大地吸取养料,并储存于体内。.
每日 ✦ 医疗,原初
次要动作 自身
效果:你支付一次复原力。另外,你回复一个本次遭遇中使用过的遭遇攻击威能。

生命之源                         守望者辅助22
你与原初之灵的连接支撑着你Your connection to the primal spirits sustains you.
每日 ✦ 医疗,原初
次要动作 自身
效果:你支付一次复原力。另外,你获得5+力量调整值的重生直到遭遇结束。

23级遭遇唤魂

守护者之怒                        守望者攻击23
凭这狂怒的一击,你在你的仇敌心中留下了你造成的可怕印象,假如它蔑视你,挑起它的愤怒。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 4[W] +力量调整值的伤害。直到你下个回合结束,目标被标记,如果它做了一次不包括你的攻击,你可以对它进行借机攻击。

自然盟友                           守望者攻击23
你的敌人脚下的地面犹如活物,把它推向你残酷的攻击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近程爆发3
主要目标: 爆发范围内的一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 你拉近目标2格到邻接你的方格,对目标做一次近战次要攻击。
次要攻击:力量+2 vs. AC
命中:3[W] +力量调整值的伤害
大地之力:如果命中任何一个攻击,目标减速至你下回合开始。

野蛮怒喝                          守望者攻击23
你的野性攻击令你的敌人心惊胆颤,同时力量流淌在你的血中,强化你的下一次攻击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,目标被眩晕至你下回合结束。
野性之血:至你下回合结束,你在攻击骰上得到相当于你感知调整值的威能加值。

旋风突袭                          守望者攻击23
你旋转武器,激起一股徘徊在你身周的盘旋气流,保护你免受攻击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近程爆发1
目标: 爆发范围内的每一个敌人
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害。
效果:直到你下一轮结束,你在AC和反射防御上获得+2威能加值。

25级每日唤魂

血狼                              守望者攻击25
你的身体向前隆起,你的双腿伸长得像狼一样。你能做一次单独的野性突袭破环敌人的平衡,为你下一次击倒它做好准备。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为血狼的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在速度上获得+2加值,在对重伤目标的近战伤害骰上获得+4加值。另外,如果你对目标拥有战斗优势而且近战攻击命中,你能击倒目标。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 5[W] +力量调整值的伤害,你对目标获得战斗优势(豁免终止)
失手:一半伤害,你对目标获得战斗优势至你下回合结束。

变换异兽                          守望者攻击25
你被闪闪发光的扭曲光线环绕,得到一副猫科动物的形态。在你选择的时候,你能做一次双重攻击。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为变换异兽的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,当你被近战攻击命中时,你骰一次d20,如果是10或更低,你只受到这次攻击的一半伤害。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害。
失手:一半伤害。
效果:对这个目标再做一次攻击。

密林之主                           守望者攻击25
像只巨猿一样,你胸膛宽阔,长臂,短腿。你善于攀爬,可以在你想的任何一个方向对敌人发起强有力的攻击。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为密林之主的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你得到相当于你的速度的攀爬速度,并且在反射防御上+2。另外,无论你何时击中一个目标,你可以滑动它2格。如果攻击已经拉近,推动,滑动目标,在完成能力导致的移动后,你滑动目标2格。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 4[W] +力量调整值的伤害,你滑动目标1格。
失手:一半伤害。

秋日收割者                          守望者攻击25
你的身体变得有如深秋枯干的树木,死亡如影随形。你的攻击吸取仇敌的生命,同时削弱他们的力量。
每日 ✦ 黯蚀,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为秋日收割者的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你得到10点黯蚀抗力,你的近战触及增加1格。另外,你的近战攻击造成额外的相当于你力量调整值的黯蚀伤害。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标虚弱(豁免终止)。
失手:一半伤害。目标虚弱至你下回合结束。

27级遭遇唤魂

大地墓穴                            守望者攻击27
你攻击的力量开辟地表,使你的敌人陷入其中。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] +力量调整值的伤害,目标被击倒直到你回合结束无法起身。
大地之力:你还能滑动目标相当于你体质调整值的格数

守护者风暴                         守望者攻击27
你攻击仇敌的同时,呼唤风暴之灵将其关入闪电的牢笼。
遭遇 ✦ 闪电,原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 4[W] +力量调整值的伤害,如果目标在你下回合结束前移动,将承受15点闪电伤害。
野性之血: 闪电伤害等于15+感知调整值。

风哮击                             守望者攻击27
咆哮的风围旋着你的仇敌,把它关入一座旋转着的监狱。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs.反射
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,目标被震慑至你下回合结束。

大山压顶                          守望者攻击27
你的武器如雪崩般摧毁你的仇敌,连大地都在回音中震颤。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
主要目标: 一个生物
主要攻击: 力量 vs.AC
命中: 2[W] +力量调整值的伤害,做一次近程冲击5的次要攻击。
次要目标: 爆发范围内的每一个敌人
次要攻击: 力量 vs.强韧
命中: 2d6伤害
效果: 每个次要攻击的目标被减速至你下回合结束。

29级每日唤魂
奇美拉                             守望者攻击29
你的头变得像狮子一样,两颗额外的头从肩膀长出,一颗公羊头,一颗龙头。
每日 ✦ 火焰,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为奇美拉的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,夹击你的敌人无法获得战斗优势。另外,当你以冲锋攻击命中敌人时,你能推开目标一格或是击倒他。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程冲击5
目标:冲击范围内的每一个生物
攻击: 力量+6 vs. 反射
命中: 2d10火焰伤害,额外的5点持续性火焰伤害(豁免终止)
失手:一半伤害。

春日重生                           守望者攻击29
辉煌的光芒包围着你,鼓舞你,使你充满活力。你能聚集能量,然后突然爆发出灼热的光芒,不过带来片刻的迷失。
每日 ✦ 医疗,变形,原初,光耀
次要动作 自身
效果: 你呈现为春日重生的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得10点黯蚀抗力。另外,你得到8点飞行速度,并且可以盘旋。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发2
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击: 力量+6 vs.反射
命中: 4d10光耀伤害。
失手:一半伤害。
效果:你回复所有的生命,但是你被震慑直到你下回合结束。

星铁战士                           守望者攻击29
你的皮肤像闪亮的黑铁一样坚硬,地面在你的重踏之下颤栗。宇宙之风环绕着你,妨碍飞行的敌人。当你怒火中烧,你对周围的敌人做出了毁灭性的打击。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为星铁战士的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你获得+3AC奖励。另外,每一个在你10格内的飞行敌人飞行速度只有1。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程爆发2
目标:爆发范围内的每一个敌人
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] + 力量调整值的伤害。这个伤害无视目标的任何抗性。
失手:一半伤害。这个伤害无视目标的任何抗性。

灵蛇                              守望者攻击29
你获得梦境的守护者——灵蛇的形貌。你能感觉到的仇敌与你看到的一样多,世界在他们眼中变成一幅可怕的风景。根据你的选择获得的闪耀双目只需一瞥,就能使敌人头晕目眩。
每日 ✦ 变形,原初,心灵
次要动作 自身
效果: 你呈现为灵蛇的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你在AC和强韧防御上获得+2奖励。你还获得真视5。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程冲击5
目标:冲击范围内的每一个敌人
攻击: 力量+6 vs. 意志
命中: 2d10心灵伤害,你滑动目标5格。
失手:一半伤害。
效果:每一个目标被眩晕(豁免终止)

 

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守望者(Warden)(典范部分完成,欢迎各种指教)
« 回帖 #2 于: 2009-07-04, 周六 11:53:28 »
血怒卫士

“我们同为动物,只因彼此的傲慢才使我们分开。”
前提:守望者
你运用原初之力与自然界紧密相连。在他们的无数形态中,你看到了那个最伟大存在的残像:原初之兽——世界第一个掠袭者。所有动物中的猎手,像是强大的狮子,咆哮的狼群,小巧的雪貂以及高飞的雄鹰——它们的心中都存留着与原初之兽的遥远共鸣。
在你从恶魔、偏差、以及其他可能破坏自然的平衡的存在手中保护世界的献身中,你发现自己渐渐变得接近原初之兽的完美形态。这种成长表现为你的血怒——在守护者形态下获得更快的速度,然后向你标示的敌人宣泄怒火。在这条道路的终点,你最终获得了呈现原初之兽形态的能力。

血怒卫士典范特性
暴怒行动(11级): 你能花费一个行动点来获取相当于你感知调整值的攻击骰加值至你下回合结束,代替做一次额外动作。
血怒步伐(11级): 当你处于守护者形态时,速度+2。
血怒复仇(16级): 当你用近战武器命中被你标记的敌人时,你在伤害骰上获得+2加值。

血怒卫士唤魂

血怒打击                          血怒卫士攻击11
原初之怒随着你的武器重击涌向你的敌人。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 3[W] + 力量调整值的伤害。

狂乱防护                     血怒卫士辅助12
你的感官在原初之灵的围绕下变得敏锐,你不断地形成对邻接敌人的威胁,并随时准备攻击忽视你的敌人。
每日 ✦ 原初,架势
次要动作 自身
效果: 直到架势结束,在你旁边开始或结束回合的敌人被你标记至下回合结束。

原初之兽                  血怒卫士攻击20
你的身体变出隆起的毛皮和,变得虚幻,仿佛与原形掠袭者——原初之兽产生了共鸣一般。当你奋起力量对敌人发出无匹的攻击,给它造成一道惨烈的伤痕。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为原初之兽的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你的近战触及加1,获得威胁触及。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 3[W] + 力量调整值的伤害,10点持续性伤害(豁免终止)。

犄角勇士

“别告诉我那些过分的担忧,告诉我世界的需要就好。”
前提:守望者
你曾大地之灵交流,发现了犄角勇士斗篷的价值。你超越了肉体,成为自然之灵的容器。你的职责是高举双臂,击倒大地的敌人,终止它们的毁灭行径,并重现那不羁的光彩。
变成一名犄角勇士是一种变形的体验。过去对世界天真的忧虑限制了你,现在你见识了世界的宏伟广阔,但也看到世界需要被保护,从那些可憎的试图吸取世界的力量的黑暗势力手中保护起来。你不再被人或环境所左右,专注于最重要的任务,对个别的困境不再投以注视。你对凡人的麻烦并不比你对一只昆虫更为关心,你所有的担忧投入了整个自然界中。因此某种程度上,你被一种比友谊还要深厚的感情所束缚,那就是被铸造来连接所有生命的纽带。

犄角勇士职业特性
狠毒行动 (11级): 当你花费一个行动点攻击却失手时,你能重投这个攻击骰,但是必须使用第二次的结果。
热忱追捕 (11级): 当你以借机攻击命中敌人时,敌人减速至你下回合结束。
春天赐福 (16级): 当你使用有变形关键字的守望者每日攻击威能时,你能以自由动作支付一次复原力。

犄角勇士唤魂

狂热打击                    犄角勇士攻击11
你咆哮着冲向敌人,发出势不可挡的攻击。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC,如果目标重伤,攻击骰得到+2加值
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,击倒目标。
效果:再对同一个或是不同目标作一次攻击。

迅疾步                      犄角勇士辅助12
你带着原初之能穿越敌人的行列,只有傻瓜才敢向你发动攻击。
遭遇 ✦ 原初
移动动作 自身
效果:你以你的速度移动。如果有任何生物在移动中对你进行借机攻击,它将受到5+你感知调整值的伤害。

跳跃雄鹿                   犄角勇士攻击20
巨大的犄角从你的头上长出,原初能量使你的步伐变得灵动。你的猛烈冲锋可使敌人不省人事
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为原初之兽的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你的速度+4。另外,以一个移动动作,你能以你的速度移动,而且在对抗借机攻击上得到+2AC的威能加值,至你下回合结束。在移动过程中,你能通过敌人的方格,并标记敌人直到你下回合结束。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近程武器
效果:在攻击前,你能以你的速度移动。
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W] + 力量调整值的伤害,目标被震慑至你下回合结束。
失手:一半伤害,目标被眩晕至你下回合结束。


风暴哨兵

“感受风暴倾泻而出的愤怒吧,绝无任何事物能在自然的勇士之前立足。”
前提: 守望者
没有任何表现比肆虐无忌的风暴还要清晰明确。乌云翻腾,雷电轰鸣, 光芒爆裂,这些都是世界为纯净的自然法则遭受亵渎败坏所爆发出的愤怒。当神与古神越过他们的界限,当恶魔与异常之物试图撕裂现实的结构,风暴之怒——一场净化之雨——是自然的回应的一部分。大部分的守望者从大地吸取力量。与风暴之怒的具现形式一样,你最强大的原初威能来自天空。闪电流动于你的血脉,雷声伴随着你的脚步轰鸣。随着你在这条道路上的前进,你能把自己改变为风和雨,最终还能变为风暴之怒的形貌。

风暴哨兵 典范特性。
生机行动 (11级): 当你花费一个行动点做攻击时,你能在攻击后以一个自由动作支付一次复原力.
致命震动 (11级): 当你重击时,额外造成相当于你力量调整值的闪电伤害。
不朽之风 (16级): 当你支付一次复原力时,可以额外恢复你体质调整值的伤害。

风暴哨兵唤魂

雷霆猛击                      风暴哨兵攻击11
你挥动着雷声隆隆的武器向地面猛击,造成极大地震动击倒你的敌人。
遭遇 ✦ 原初,雷鸣,武器
标准动作 近程爆发2
目标: 爆发范围内所有敌人
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1[W] + 力量调整值的雷鸣伤害,你击倒目标。

暴风飞步                     风暴哨兵辅助12
一次简单的移动后,你化为风和雨。
遭遇 ✦ 原初
次要动作 自身
效果: 直到你下回合结束,你变成虚体。另外,你能以你的速度飞行,在移动结束时,必须落在一个敌人旁边的格子。

风暴之怒                     风暴哨兵攻击20
你的眼睛熠熠发光,附于你皮肤的劈啪作响的雷光变成了一朵雷雨云。
每日 ✦ 闪电,变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为风暴之怒的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,如果你还能做出动作,任何在你旁边开始回合的敌人被标记到你下回合结束,并且承受你体质调整值的闪电伤害。另外,你每回合开始时,选择一个你能看到的3格内的敌人,对他造成5+你体质调整值的闪电伤害。

青绿林主

“吾乃森林之一部,森林亦吾之一体。”
前提: 守望者
如林中之树一般,你从沃土、从太阳的光辉,从天空落水与地表流水吸取力量.你接受了树木的精华,成为了森林的保护者对抗那些掠夺者。当你使用你的原初威能时,周围飞速地长出新的植物,花朵绽放,树木坚挺并充满了活力。你喜欢让你变为树的形态的威能(例如柳条哨兵,橡木哨兵,花楸哨兵),甚至当你处于其他形态时,也能得到大地的回应。在这条道路的顶端,你能得到一个类似树人的形态,用你粗大的枝条握成巨拳击打敌人与和你兵刃相向的目标。

青绿林主典范特性
延伸动作 (11级): 当你处于守护者形态花费一个行动点做额外动作时,你的近战触及加1到你下回合结束。
虬曲根须 (11级): 当你处于一种守护者形态时,你周围的方格对敌人来说是困难地形,每个临近你的盟友AC获得+1加值。
铁枝 (16级): 当你用近战攻击命中敌人时,敌人被你标记,而且你在伤害骰上获得+2加值。

青绿林主唤魂
树垂击                             青绿林主攻击11
你的武器像树枝垂下击打之下的一切那样,扫过敌人的双腿。
遭遇 ✦ 原初,武器
标准动作 近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs.反射
命中: 2[W] + 力量调整值的伤害,你击倒目标。

唤醒森林                          青绿林主辅助12
藤蔓从你周围的地面冒出,缠缚你的敌人。
每日 ✦ 原初,领域
标准动作 近程爆发3
效果: 爆发创造了一片藤蔓密集的区域,持续到你下回合结束。这片区域对你的敌人是困难地形。另外,你的盟友在区域内得到遮蔽。用一个移动动作,你能移动区域5格。
次要维持: 领域持续

青绿林主                         青绿林主攻击20
你变成树人,长出根须从大地吸取力量,伸出枝条削减敌人的生命。
每日 ✦ 变形,原初
次要动作 自身
效果: 你呈现为青绿林主的守护者形态直到这场遭遇结束。当你处于此形态时,你的近战触及+1,而且你在破坏物体的力量检定上获得+5加值。另外,你回合开始时,处于你2格内的盟友回复5点生命。
这个遭遇一次,当你处于这个形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 3[W] + 力量调整值的伤害,目标被定身(豁免终止)。
失手:一半伤害,目标被定身至你下回合结束
« 上次编辑: 2009-07-08, 周三 00:08:11 由 guoba »

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« 回帖 #3 于: 2009-07-04, 周六 11:53:54 »
半英盲第一次翻译,请大家多多指教。。。

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« 回帖 #4 于: 2009-07-04, 周六 12:51:27 »
watchman! :em025  
银河唯一的秘密  天际最强人物

离线 AlbertNi

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« 回帖 #5 于: 2009-07-04, 周六 13:36:13 »
守望者……很山很强大……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #6 于: 2009-07-04, 周六 17:01:23 »
引用
你结实又富有弹性
:em003  
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 fqm

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« 回帖 #7 于: 2009-07-04, 周六 17:38:35 »
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“想通过我?这可比撼山还难。”
撼山易,撼我难...
XX军啊 :em006  

离线 lance123

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« 回帖 #8 于: 2009-07-04, 周六 18:55:38 »
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你结实又富有弹性
我承认我第一眼看到这个的时候就想歪了……

 :em003  :em008  :em008  :em008  
临渊羡鱼,不如退而结网;挖坑不填,不如回家开团

孵蛋是这样吗?我不是太确定呢 = =

离线 guoba

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« 回帖 #9 于: 2009-07-04, 周六 19:31:06 »
啊咧。。。我改成韧性吧,请继续。。。。