舞刃
进阶需求:想要成为一名舞刃,角色必须满足以下所有条件。
种族:精灵
特性:激发勇气
技能:表演(舞蹈)3级
专长:双武器战斗
表:舞刃
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术/可知法术
1 +1 +1 +1 +1 优雅、战舞 +1施法者等级
2 +2 +1 +1 +1 +1施法者等级
3 +3 +2 +2 +2 精灵舞步 +1施法者等级
4 +4 +2 +2 +2 +1施法者等级
5 +5 +3 +3 +3 飓风之舞 +1施法者等级武器及防具熟悉:舞刃能够熟练使用歌刃。
舞刃|异种单手武器
价格:100GP
伤害:1d10
重击范围/重击倍数:19-20/X2
重量:1磅
伤害类型:挥砍
特殊:如果使用者在表演(舞蹈)上拥有4级,则在双持舞刃时将舞刃作为轻型武器,并且在双持时在AC上获得+2的盾牌加值。
优雅:舞刃双持舞刃时,在AC上获得等于魅力调整值的表现加值。
战舞:在决定舞刃的吟游表演能力时,将舞刃等级和吟游诗人等级叠加计算。此外,歌刃获得如下吟游表演能力:
轻快舞步:战舞的速度获得5尺的增强加值,并在3级和5级时再增加5尺。在双持舞刃时,舞刃可以以一个标准动作移动等于其速度的距离,并在这次移动中的任意位置对一个目标进行两次攻击,每次攻击承受一个-2的惩罚。舞刃在离开这个敌人时,仍会触发这个敌人的借机攻击。这是一个特异能力,此能力替换提振技能能力。
曼舞:如果在同一个回合对一个敌人造成伤害并离开这个敌人的威胁范围时,舞刃不会引起这个敌人的借机攻击。这是一个特异能力,此能力替换迷魂能力。
交换舞伴:2级时,舞刃在移动中每次受到借机攻击时都会在速度上获得一个5尺的表现加值,直到舞刃的这次移动结束。这是一个特异能力,此能力替换暗示能力。
刃之舞:2级时,舞刃能够在使用全力攻击时,将吟游诗人等级、舞刃等级和其他职业的基础攻击加值叠加计算全力攻击时的攻击次数。这是一个特异能力。
最佳伴舞:3级时,舞刃在一个敌人的威胁范围内移动时,不会被这个敌人的借机攻击,也不会将在威胁范围内的移动计入本回合的移动距离内。此外,舞刃在全力攻击一个敌人时,能够在这个敌人的威胁范围内移动而不受到借机攻击。这是一个特异能力。
风之舞:4级时,舞刃能够花费1次吟游表演轮数进行一次全力攻击。这次全力攻击能够产生和全力攻击攻击次数相等的风刃。舞刃必须进行一次表演(舞蹈)检定,检定结果每比20高5,风刃就增加5尺的距离,风刃的基础距离为10尺。这是一个远程接触攻击,并且能够造成等于武器伤害+舞刃魅力调整值的力场伤害。这是一个超自然能力。
谢幕礼:舞刃在结束吟游表演时,可以获得1轮隐形术的效果。在受到通过谢幕礼获得的隐形术效果影响时,要再次使用吟游表演吟游诗人必须进行一次DC=20的表演(舞蹈)检定。这是一个类法术能力,此能力替换群体暗示能力。
精灵舞步:舞刃在进行移动时,能够以一个自由动作传送和移动距离相等的距离。舞刃在这次传送中能够出现等于舞刃魅力调整值的次数,每次出现之后都必须再传送至少10尺的距离。舞刃每次出现都能进行一次攻击,每次攻击都会使下一次攻击的AB受到一个-2的惩罚。如果舞刃在使用一次精灵舞步时,对一个敌人进行了至少两次攻击,则对这个敌人从第二次攻击开始的每次攻击都视为夹击。舞刃每日能使用精灵舞步的次数等于舞刃的敏捷调整值,但是每轮只能使用1次。这是一个超自然能力。
飓风之舞:每日1次,舞刃能够进行一次全力攻击。这次全力攻击的第一次攻击能够对10尺范围内的所有生物造成伤害,之后的每次攻击都会增加5尺的范围。所有在攻击范围内的生物必须为每次攻击进行一次DC=13+魅力调整值+2/攻击次数的反射检定,否则受到等于2倍武器伤害+魅力调整值的力场伤害,即使通过反射豁免也会受到一半的伤害。这是一个超自然能力。