作者 主题: 精灵之刃,歌与舞的魅力  (阅读 4397 次)

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精灵之刃,歌与舞的魅力
« 于: 2014-01-19, 周日 00:05:53 »
……
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歌刃
« 回帖 #1 于: 2014-01-19, 周日 00:06:49 »
歌刃

进阶需求:想要成为一名歌刃,角色必须满足以下所有条件。

种族:精灵

特性:激发勇气

技能:表演(歌唱)3级

专长:技能专攻:表演(歌唱)

表:歌刃

      等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊     每日法术/可知法术

      1    +1   +0 +1 +1 优雅、战歌  +1施法者等级

      2    +2   +1 +1 +1        +1施法者等级

      3    +3   +1 +2 +2 破音     +1施法者等级

      4    +4   +2 +2 +2        +1施法者等级

      5    +5   +2 +3 +3 幽曲     +1施法者等级


武器及防具熟悉:歌刃能够熟练使用歌刃和中甲。歌刃在穿着中甲时无法术失败惩罚。

引用
歌刃|异种轻型武器
价格:100GP
伤害:1d8
重击范围/重击倍数:19-20/X2
重量:1磅
伤害类型:穿刺
特殊:使用歌刃造成音波伤害时,额外造成1点音波伤害。

优雅:歌刃副手没有持用任何物品时,在AC上获得等于魅力调整值的表现加值。

战歌:在决定歌刃的吟游表演能力时,将歌刃等级和吟游诗人等级叠加计算。此外,歌刃获得如下吟游表演能力:

随战而歌:歌刃能够在吟游表演时使用法术。歌刃每次通过此方式施展法术时,必须通过一个DC=15+法术等级的表演检定,否则必须消耗1次吟游表演轮数。这是一个特异能力,此能力替换提振技能能力。

轻歌:歌刃能够在吟游表演时让敌人忽略自己的威胁。当歌刃使用一个吟游表演能力时,如果邻接歌刃的敌人同时邻接至少一个歌刃的盟友,则这个敌人必须通过一个DC=11+歌刃等级+魅力调整值的意志检定才能攻击歌刃。这是一个特异能力,此能力替换迷魂能力。

激昂咏叹调:2级时,歌刃能够通过歌声伤害敌人。歌刃能够以一个标准动作使用激昂咏叹调对30尺范围内最多等于歌刃魅力调整值的生物造成1d8每歌刃等级的音波伤害。如果歌刃在同一个回合通过随歌而战施展一个法术,则歌刃能够再次对最多等于法术等级的敌人造成1d8每歌刃等级的伤害。使用激昂咏叹调之后,歌刃不会获得轻歌效果,直到歌刃的下一个回合结束。这是一个类法术能力,此能力取代暗示能力。

战意不竭:3级时,歌刃从激发勇气或者提振战力表演中转换到另一个表演时,激发勇气或者提振战力的效果仍会影响歌刃1轮。这是一个特异能力。

歌声不止:4级时,歌刃能够以一个自由动作通过消耗1个法术位获得吟游表演轮数。歌刃获得的吟游表演轮数等于歌刃所花费法术位的法术等级。这是一个特异能力。

即兴发挥:5级时,歌刃能够以一个迅捷动作改变表演。通过这种方式使用另一个吟游表演时,不需要花费本轮的吟游表演轮数。这是一个特异能力,此能力取代群体暗示能力。

破音:3级时,歌刃能够以一个标准动作以30尺范围内的所有生物进行一次表演检定,目标生物必须通过一个DC等于这次表演检定结果的意志检定,否则震慑1轮,即使通过这次意志豁免目标生物也会受到1d8+魅力调整值的音波伤害。歌刃可以选择在这次表演检定上承受一个-10的惩罚,从而对成功通过意志豁免的生物造成额外1d8的音波伤害。歌刃每天能够使用此能力的次数等于3+歌刃魅力调整值。这是一个类法术能力。震慑效果是影响心灵的恐惧效果。

幽曲:5级时,歌刃能够唱出只有指定目标才能听到的歌声。每天一次,歌刃能够以一个标准动作以30尺范围内的一个生物为目标进行一次表演检定,目标生物必须通过一个DC等于这次表演检定结果的意志检定,否则受到5d8+魅力调整值的伤害,即使通过豁免检定也会受到一半的伤害。该伤害不能被任何方式减免。只要歌刃没有被这个生物攻击,歌刃就能够以一个标准动作重复使这个生物受到伤害,但是每次表演检定受到一个-2的惩罚。这是一个影响心灵的超自然能力。
« 上次编辑: 2014-01-19, 周日 23:55:47 由 小丑伊沃儿 »
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舞刃
« 回帖 #2 于: 2014-01-19, 周日 16:39:23 »
舞刃

进阶需求:想要成为一名舞刃,角色必须满足以下所有条件。

种族:精灵

特性:激发勇气

技能:表演(舞蹈)3级

专长:双武器战斗

表:舞刃

      等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊       每日法术/可知法术

      1    +1   +1 +1 +1 优雅、战舞    +1施法者等级

      2    +2   +1 +1 +1          +1施法者等级

      3    +3   +2 +2 +2 精灵舞步     +1施法者等级

      4    +4   +2 +2 +2          +1施法者等级

      5    +5   +3 +3 +3 飓风之舞     +1施法者等级


武器及防具熟悉:舞刃能够熟练使用歌刃。

引用
舞刃|异种单手武器
价格:100GP
伤害:1d10
重击范围/重击倍数:19-20/X2
重量:1磅
伤害类型:挥砍
特殊:如果使用者在表演(舞蹈)上拥有4级,则在双持舞刃时将舞刃作为轻型武器,并且在双持时在AC上获得+2的盾牌加值。

优雅:舞刃双持舞刃时,在AC上获得等于魅力调整值的表现加值。

战舞:在决定舞刃的吟游表演能力时,将舞刃等级和吟游诗人等级叠加计算。此外,歌刃获得如下吟游表演能力:

轻快舞步:战舞的速度获得5尺的增强加值,并在3级和5级时再增加5尺。在双持舞刃时,舞刃可以以一个标准动作移动等于其速度的距离,并在这次移动中的任意位置对一个目标进行两次攻击,每次攻击承受一个-2的惩罚。舞刃在离开这个敌人时,仍会触发这个敌人的借机攻击。这是一个特异能力,此能力替换提振技能能力。

曼舞:如果在同一个回合对一个敌人造成伤害并离开这个敌人的威胁范围时,舞刃不会引起这个敌人的借机攻击。这是一个特异能力,此能力替换迷魂能力。

交换舞伴:2级时,舞刃在移动中每次受到借机攻击时都会在速度上获得一个5尺的表现加值,直到舞刃的这次移动结束。这是一个特异能力,此能力替换暗示能力。

刃之舞:2级时,舞刃能够在使用全力攻击时,将吟游诗人等级、舞刃等级和其他职业的基础攻击加值叠加计算全力攻击时的攻击次数。这是一个特异能力。

最佳伴舞:3级时,舞刃在一个敌人的威胁范围内移动时,不会被这个敌人的借机攻击,也不会将在威胁范围内的移动计入本回合的移动距离内。此外,舞刃在全力攻击一个敌人时,能够在这个敌人的威胁范围内移动而不受到借机攻击。这是一个特异能力。

风之舞:4级时,舞刃能够花费1次吟游表演轮数进行一次全力攻击。这次全力攻击能够产生和全力攻击攻击次数相等的风刃。舞刃必须进行一次表演(舞蹈)检定,检定结果每比20高5,风刃就增加5尺的距离,风刃的基础距离为10尺。这是一个远程接触攻击,并且能够造成等于武器伤害+舞刃魅力调整值的力场伤害。这是一个超自然能力。

谢幕礼:舞刃在结束吟游表演时,可以获得1轮隐形术的效果。在受到通过谢幕礼获得的隐形术效果影响时,要再次使用吟游表演吟游诗人必须进行一次DC=20的表演(舞蹈)检定。这是一个类法术能力,此能力替换群体暗示能力。

精灵舞步:舞刃在进行移动时,能够以一个自由动作传送和移动距离相等的距离。舞刃在这次传送中能够出现等于舞刃魅力调整值的次数,每次出现之后都必须再传送至少10尺的距离。舞刃每次出现都能进行一次攻击,每次攻击都会使下一次攻击的AB受到一个-2的惩罚。如果舞刃在使用一次精灵舞步时,对一个敌人进行了至少两次攻击,则对这个敌人从第二次攻击开始的每次攻击都视为夹击。舞刃每日能使用精灵舞步的次数等于舞刃的敏捷调整值,但是每轮只能使用1次。这是一个超自然能力。

飓风之舞:每日1次,舞刃能够进行一次全力攻击。这次全力攻击的第一次攻击能够对10尺范围内的所有生物造成伤害,之后的每次攻击都会增加5尺的范围。所有在攻击范围内的生物必须为每次攻击进行一次DC=13+魅力调整值+2/攻击次数的反射检定,否则受到等于2倍武器伤害+魅力调整值的力场伤害,即使通过反射豁免也会受到一半的伤害。这是一个超自然能力。
« 上次编辑: 2014-01-19, 周日 23:58:36 由 小丑伊沃儿 »
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