强韧+2,每等级HP+10
拳击
随意·法器·武术
标准·近战1
目标:一个敌人
攻击:主属性vs反射
命中:d6+主属性调整值的伤害。
践踏
特性:你每次使用非基础攻击威能或者随意威能时都可以对所有邻接的敌人造成d6点伤害。此外直到你的下一个回合结束,你可以穿越被任何生物占据的格。
大地粉碎
遭遇·法器·武术
标准·近程爆发2
目标:所有爆发范围内的敌人
攻击:主属性vs强韧
命中:d6+主属性调整值的伤害,并且眩晕直到目标的下一个回合结束。
野蛮冲撞
遭遇·法器·武术
标准·近程爆发3
目标:爆发范围内的一个敌人
攻击:主属性vs强韧
特殊:这是一个冲锋攻击
命中:d6+主属性调整值的伤害,目标被推离3格。
特殊:你可以选择不将目标推离,而是通过消耗AP使用大地粉碎。
胜利怒吼
遭遇·治疗·武术
标准·近程爆发1
目标:你和所有爆发范围内的盟友
效果:所有目标使用一个复原力,你额外恢复d6点的HP,盟友额外恢复d3点HP。
特殊:每有一个能被你注意到的敌人死亡,你就可以以一个直觉反应动作投掷一次D6。如果结果为6,则你可以恢复这个威能。每次遭遇你只能通过这种方式恢复该威能一次。
坚定意志
每日·架势·武术
打断·个人
特殊:你可以以一个标准动作使用这个威能。
触发:你受到一个效果的影响。
效果:你立刻结束这个效果,并且直到你的下一个回合结束,你只受到一半的伤害。此外,直到遭遇结束,你的近战和近程威能额外造成d6点伤害。