跑团规则书
已完成人物规则书
已完成故事背景
无故事背景有兴趣为本团创故事背景的朋友可以私聊我
另外我已制作WORD档规则书,需要的朋友可以下载1份
如有兴趣当DM的朋友可以私下找我要一份DM规则书(
制作中)
本商业团重整由 幻零 接手
部份规则(或会
再修改):
游戏规则:
1.紫开启了部分间隙来联通外界和幻想乡的贸易,每个
阵营都会有1至2项基础业务来竞争市场,基础业务类型可自由选择,部份势力会对经营某类业务有利。增加业务的种类/商品由玩家决定/修改(大前提为DM认可的商业/商品)
PC们从列出的
阵营中选择来开始游戏。详尽的
阵营信息将在后面
阵营介绍中进行描述。
2.胜利条件:
每名PC跑一次团,该
阵营的时间等于进行一周,四周一个月,三个月一个季度。每个月都会有
数据报告把当月的
可知数据告知玩家,每个月会有
文文新闻和
花果子念报来进行新闻报道,玩家可以尝试从中推断出一些
不可知数据的增减,此外,一些事件和信息也将给玩家推算
不可知数据的条件。每个季度会有一次结算,而每个季度总资产为第一名的企业,其所属
阵营将获得2枚喝茶卷,同时旗下1企业知名增加;第二名所属阵营可获得1.5枚,第三名1枚,第四名或以下0.5枚,相反企业如经营不善而引发赤字将减少1枚茶卷,如果茶卷为0再被减茶卷,将有机会发生
意想不到的事情(但并不一定是坏事)。游戏时间为一年,每年总资产最多的阵营优胜。每年总资产结算后由DM跟各玩家商讨是否继续/重新开始游戏。
注1:喝茶卷可用作换取特殊业务或特殊NPC人物进行游戏
注2:季度结算以及茶卷发行由九尾会计事务所承办。
注3:如有任何争议,则大部份由骰子决定
3.
可知数据包括:
阵营支出:当月企业的财政支出,不小于0;
阵营收入:当月企业的财政收入,不小于0;
阵营净利润:当月
阵营的利润盈余总和,此项可分为
企业资产跟
额外收入,
阵营净利润为负视为
阵营赤字,
阵营赤字会给经营业务上带来诸多不便;
阵营总资产:至今为止
阵营的资产总和,包括
阵营资金,
阵营企业资产等等,总资产为0以下则代表
阵营破产,破产
阵营之
所有企业将自动归八云集团管理,如果三个月内不能重整业务/重新收购业务,则该业务会在游戏内
消失,同时给与阵营惩罚,已破产的
阵营可以向八云集团申请
业务重整,该
阵营会以
游戏初始人物数量及
资金重新游戏,并给与一些
限制。
4.
不可知数据包括
阵营知名度及
阵营内企业的:
信誉度:企业在顾客中的信誉程度,直接影响企业的销售业绩等各方面,销售劣质商品等欺骗消费者的行为以及赤字将降低企业信誉度,良好的商品质量和售后服务会提高企业信誉度,社会舆论和媒体会对企业信誉度产生影响,最高
±100;
知名度:企业在顾客群中的知名度,影响企业的销售业绩,也影响谈判桌上的话语权等各种方面,开业庆典、广告、酒会等一系列社会活动都可以提高企业知名度,社会舆论和媒体会对企业知名度产生影响,最高
±100;
商业道德:任何行为都可能降低或提高商业道德,一般情况下商业道德并不会对企业造成影响,但是该属性会在某些突发事件中极大地影响企业,最高
±100;
阵营知名度:此数值无上限;为期下企业的
知名度总和,该数值会影响玩家在某些交涉,谈判上可获得的发言权;另外一些遭遇事件亦会对
阵营知名度作出
直接影响。
注:企业不可知数据会引发不同的事件,并影响掷骰判定
5. NPC事业单位
事业单位是从事功能性社会活动的组织。NPC事业单位的员工和法人代表为不可选择使用,玩家不可以选择/作出破坏性影响NPC事业单位内的员工和法人代表来进行游戏;但经贿赂而获得对我方有利的行动则视为被认可,贿赂失败机率计算为
100%-(阵营知名度/5)% +贿金数量,每500G=5%,之后由DM后台掷骰得知结果,贿赂失败有可能发生严重后果
幻想乡NPC事业单位包括:
八云集团:八云紫直接控制的事业单位,管理幻想乡商品的进出口。一切商品向外流动都必须通过八云集团来进行,否则视为
走私。如被发现,八云集团将使用
一切方法去破坏
阵营的
信誉度和
知名度;向现世运送产品需给与
关口税,同时大部份企业所需物资亦由八云集团提供适当的收费运行。
法人代表:八云紫
九尾会计事务所:该单位隶属八云集团旗下的会计企业,负责每月和每季度的基本企业结算。
法人代表:八云蓝
八云橙调查所:该单位隶属八云集团内九尾会计事务所的数据调查工作,负责收集企业的部份
不可知数据情报,亦可拜讬调查其他阵营的相关数据,但交给
阵营的并不一定精准,甚至有机会
伪造情报,该项目每进行一次所需资金由玩家自定,资金越高,所得情报越准确。
法人代表:八云橙
天狗报社:报社企业,幻想乡主要媒体,旗下有《
文文。新闻》和《
花果子念报》两种期刊类出版物,两种杂志的内容跟可信度各有不同,每月发行,主要会写一些幻想乡企业有关的新闻跟小道消息。
法人代表:射命丸文,姬海棠羽立
员工:犬走椛
四季银行:幻想乡货币的发行,大笔的资金流动都由银行完成,企业可以向银行进行借贷,并收取固定利息,固定利息数额会根据
玩家阵营数据而决定。欠债不还将导致
非常严重的后果。
四季银行会收取九尾会计事务所报告直接得知
阵营总资产,故创新业务需要借货可直接向银行提出,由银行决定经营的可行性作出借货,同时银行拥有部份股权,玩家可向银行收购余下股权,全部收购后等同货款还清,而银行亦自动从企业权内剔除;如经营不善导致企业
赤字,银行会将该
企业接收及进行
基本维持费管理,如果经一个季度后不能重整业务/重新收购业务,该业务则会在游戏内
消失,同时给与
阵营惩罚,亦导致
银行对阵营信任度下降;银行亦会根据企业的各种数据决定是否为阵营企业提供贷款,频临破产的企业可以向四季银行申请
破产保护,一旦申请
破产保护,银行将
不再根据企业的信任度而无条件支付阵营相关企业内的基本维持费,然而相关企业内所有
盈余亏损都将由四季银行接收,万一企业重整失败/倒闭,则该业务会在游戏内
消失,并下降
银行对阵营的信任度,但并不会发生
阵营惩罚及影响茶卷发行。
法人代表:四季映姬
员工:小野冢小町
6、 玩家阵营和创业划分
企业单位是各个阵营下所属的以盈利为目的的商业组织,玩家可以在游戏初期创建1至2个
企业单位来进行游戏。企业初期的不可知数据跟品质由DM自行掷骰决定。后期开创的企业,初始数据将会参考阵营内企业作出加成/减少。
产品及企业:所有企业在游戏途中都是可以扩大规模的,玩家可以在任何合适的条件下开发自己的
商品,也可以在合适的条件下自行/跟银行合作建立新的
企业。新商品的开发需要与DM进行沟通并获得允许,且只有新商品可向现世进行交易,耗时和品质经掷骰后判定,开发初期每周都会消耗指定数量
资金,雇佣
专业人仕可以大幅度减少新产品的完成时间,但资金通常是正常的2至3倍;如果开发中止,开发中所使用的资金将不予归还