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副标题: 2级以上人物收录于此

离线 空山鸣

  • 罗德里克·法斯特伯爵
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Mikadzuki(me with me)175372-2 Dark Archive
« 回帖 #10 于: 2015-05-26, 周二 14:30:00 »
三日月 Mikadzuki
2级巫女(战斗魂域萨满ACG传古者变体)
所属势力:密文会
中立善良
中型女性明族人
20岁,速度20英尺
先攻+1,察觉+8
信仰:黛丝娜(北斗神女)
语言:通用语,明海语,天洲语
XP 5,Fame 8,Prestige 4,Gold 1303
背景
世世相承传古艺,日日修习除妖魔。
邪祟窃国剑难敌,远去内海家难归。
神女应居北斗上,怜我心中常悲叹。
月似弯钩勾人怨,望乡追忆意难忘。

剧透 -   :
属性
力量14+2
敏捷13+1
体质12+1
智力10+0
感知16+3人类+2
魅力14+2
BAB+1 CMB+3 CMD 14

作战手段
正常状态
武器名称攻击加值伤害重击距离伤害类型特殊属性
精致家传长剑(寒铁)ab+41d8+219-20/x25尺挥砍
轻弩ab+21d819-20/x280尺射程增量 穿刺
匕首ab+31d4+219-20/x25尺或10尺射程增量穿刺或挥砍

弹药备查
弩矢:20

防御
正常
AC 18(+6护甲,+1盾牌,+1敏捷),措手不及17,接触11
HP 16(2D8+2+1)
强韧+1,反射+1,意志+6

防具检定减值:-6
最大敏捷加值:+2

种族特性和背景特性
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的「技能专攻」专长。这个种族特性取代奖励专长。
传家武器(Heirloom Weapon):选择:熟悉该武器使用。
心无尘(Focused Mind):你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:萨满 +1HP/+1技能点

职业特性
武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。
法术(神术)
祷念(orisons)
魂域(Spirit,SU):战斗魂域(battle)
精魂之力:战斗精魂(Battle Spirit,SU)
魂术(Spirit Magic)
古代奥秘(Mysteries of the Past)
巫术(Hex):战斗结界(Battle Ward,SU)
能力速查
剧透 -   :
法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。和其他施法者相同,萨满每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见表。除此之外,萨满还可以因为高感知值而获得额外的每日法术奖励。传古者需要每天在特定的时间冥思一小时时间而非与魔宠交流来获得本日的法术。因为没有魔宠,传古者无法获得任何魂域赋予的魂兽能力。

祷念(orisons):萨满可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

魂域(Spirit,SU):萨满与世上的精魂有着某种神秘的羁绊。她与某种特定精魂有着长久持续的链接,这给予了她一系列能力和职业特征。
在1级时,萨满获得她所选魂域给予的精魂之力。她将该魂域给予的法术加入自己的法术列表,并且这些法术可以通过魂术的方式施放。将魂域赋予的巫术加入到她能够在巫术职业能力中选择的巫术列表中。

魂术(Spirit Magic):在准备的法术之外,萨满每天可以自发施放一系列的法术。除了祷念之外,每日每个她能使用的萨满法术等级中均有自发法术位。在萨满使用这个自发法术位时,她能够从魂域所赋予的法术列表中选择法术(见魂域职业能力)。她可以使用任何自身已知的超魔法术增强这些法术,并按照专长的需要使用更高等级的自发法术位,不过这样会增加施放法术的时间。

战斗魂域魂术表:人类变巨术(1环)、云雾术(2环)、魔化防具(3环)、火墙术(4环)、正气如虹(5环)、群体蛮牛之力(6环)、操控天气(7环)、地震术(8环)、复仇风暴(9环)。

战斗魂域精魂之力:战斗精魂(Battle Spirit,SU):萨满被战斗精魂所护体。30尺内的盟友(包括萨满)的攻击和武器伤害都获得+1士气加值。在8级和16级时,这个加值都会增加1。该能力每日使用轮数为3+萨满魅力调整值。这些轮数无需连续。

古代奥秘 Mysteries of the Past:传古者获得语言学,知识(历史),知识(本地),察觉和使用魔法装置作为本职技能。除此之外,她还可以将先知先祖UM和时间UM启示域的奖励法术加入她的萨满法术列表(将这些法术视为牧师法术)。 本能力替换萨满的魔宠能力。传古者需要每天在特定的时间冥思一小时时间而非与魔宠交流来获得本日的法术。因为没有魔宠,传古者无法获得任何魂域赋予的魂兽能力。

时间启示域奖励法术:记忆空白(Memory Lapse)UM(2级),遗体防腐(4级),时之沙(Sand of Time)UM(6级),三相(Threefold Aspect)UM(8级)魔法恒定术(10级),意外术(12级),解离术(14级),永恒静滞(16级),时间停止(18级)

先祖启示域奖励法术:隐形仆役(2级),灵能武器(4级),英雄气概(6级),灵能盟友(Spiritual  Ally)UM(8级),心灵传动(10级),高等英雄气概(12级),同游灵界(14级),灵视(16级),星界投射(18级)

巫术(Hex):萨满能够习得一些被称作巫术的神奇技法,并用来削弱敌人的力量。2级起,萨满会学会一个巫术。在4级、8级、10级、12级、16级、18级和20级,萨满都会学会一个新巫术。萨满可以从下列巫术与魂域特定巫术中选择所学习的巫术。若无特别说明萨满无法学习单个巫术多次。
除非另有说明,使用巫术都是不会引起借机攻击的标准动作。抵抗巫术的豁免DC为10+1/2萨满等级+萨满的感知调整值。

战斗结界(Battle Ward,SU):萨满接触一名自愿生物(包括自己)来赐予战斗结界。目标下一次被攻击时,结界被触发给予目标AC+3偏斜加值。触发之后每次目标被攻击,结界给予的AC偏斜加值都会降低1点(第二次被攻击+2偏斜,第三次+1偏斜)。结界在给予AC降为0或24小时后消失。8级时,结界给予的加值增为+4。16级时,该加值增为+5。接受该结界的单位24小时内无法再次受益于该能力。

法术部分:
所知法术:萨满法术表+时间启示域法术+先祖启示域法术
每日法术:4/3
已准备法术:(团前准备)

魂术:人类变巨术(1环)

专长
1级:战斗施法  精研:技能专攻(自然知识)

技能加点:总值:11=4*2+1*2+1
察觉8(2)
使用魔法装置7(2)
法术辩识5(2)
医疗8(2)
自然知识8(2)
宗教知识4(1)

物品单
精致家传长剑(寒铁) 30gp 购置于2号记录单
弩矢(20) 1gp 购置于创建人物
轻弩 35gp购置于创建人物
四镜甲45gp购置于2号记录单
匕首2gp购置于创建人物
小圆盾5gp购置于创建人物
先知工具包9gp该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,蜡烛(10),火把(10),铁壶,餐具,麻绳,肥皂,口粮(5天份)和一个水袋。 购置于创建人物
梳洗工具箱1gp这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。购置于创建人物
法术材料包5gp购置于2号记录单
冒险者服装 免费取得购置于创建人物
礼服(天夏风格) 30gp购置于3号记录单
珠宝首饰   50gp购置于3号记录单
牧师祭袍 5gp购置于3号记录单
气泡术卷轴 25gp  购置于3号记录单
御寒衣物 8gp  购置于4号记录单
雪地鞋 5gp购置于4号记录单
医疗包50gp购置于4号记录单
文书工具包2gp购置于4号记录单
日记本10gp购置于4号记录单
金币1303gp


特殊效果
神殿(Temple,4声望): 不论你职业为何,你是当地神殿或信徒集会处的活跃分子。你致力于传播你的信仰并且愿意同当地牧师一起努力,你会在有空闲的时候加入到他们当中进行日常工作。你可以使用“医疗”技能来进行日常工作检定。每次冒险一次,如果你可以访问一座你所信仰神祇(黛丝娜)的神殿,你可以让牧师对你或你的同伴免费施展一次治疗中伤或次级复原术。你必须进入神殿才能获得此好处。 购置于2号记录单
精工术(家传寒铁长剑)360gp 购置于2号购物单

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5
 
« 上次编辑: 2015-06-19, 周五 15:56:07 由 空山鸣 »

离线 空山鸣

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RoyBelem (Silver Fast) 172059-1 Dark Archive
« 回帖 #11 于: 2015-06-15, 周一 21:33:52 »

罗伊·贝伦 7级 女巫
所属势力:秘文会
绝对中立  信仰:法莱斯玛
中型女性人类
30岁,速度30英尺
先攻+4,察觉+11(警觉+2)
语言:通用语、天语、龙语、精灵、深渊、地精、炼狱(秘文会4项奖励)
XP 23,Fame 43,Prestige 29,Gold 17435.65GP
     
剧透 -   :


属性
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力22+6人类+2,智力头带+2
感知14+2
魅力10+0
BAB+4CMB+3CMD 16

攻击
匕首  +31d4-1  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 50(8D6+8+8)
强韧+5,反射+6,意志+10
剧透 -   :

种族特性和背景特性
野性之心(Heart of the Wilderness):在野外生活的人们经过总总磨难学会了强者生存的真谛。他们在求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,同时他们在稳定濒死的强韧检定上获得+5种族加值,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
反制者(Reactionary)战斗:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
背水阵(Desperate Resolve)魔法:你精通于在不安定的环境下施法。你的专注检定获得+1背景加值。当你处于擒抱、压制、恶劣天候和缠绕状态下,上述加值增至+4。
天赋职业:女巫 HP+8

职业特性
庇护主:治疗(Healing)

巫术:
尖笑(Cackle,超自然能力):
   
剧透 -   :
任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的痛苦(agony hex),魅惑(charm hex),邪眼(evil eye hex),祈福(fortune hex),降祸(misfortune hex)巫术影响中的生物,所受到的以上效果延长一轮。
沉眠(Slumber,超自然能力):
     
剧透 -   :
女巫能够令 30 呎内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同睡眠术(Sleep)的效果。目标生物可以通过一次成功的意志豁免以抵抗此效果。若豁免失败,生物陷入沉睡,持续时 间为等同于女巫等级的轮数。本巫术能够影响任意生命骰数量的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用一个标准动作唤醒目标。若目标生物遭 受了任何伤害,巫术立刻结束。无论意志豁免成功与否,目标生物在一天之内都不会再被此巫术影响。
降祸(Misfortune,超自然能力)
   
剧透 -   :
女巫能在接下来的一轮中赋予 30 呎内的一名生物不幸。霉运缠身的目标在投掷任何属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定时都必须投两次,并取其中更低者。一次成功的意志豁免能够抵抗此效 果。在女巫的第8级和第16级,此巫术的持续时间都会延长一轮。一个生物在24小时之内只会受到一次Misfortune的影响,无论它是否成功的通过了 豁免检定。
飞翔(Flight, 超自然能力):
       
剧透 -   :
女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展『浮空术』1次。5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。此能力只能作用于女巫自己。
  【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
  【法术速查】浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
  【法术速查】飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
邪眼(Evil Eye, 超自然能力):
     
剧透 -   :
女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
祈福(Fortune,超自然能力)
  
剧透 -   :
只是一次轻触,女巫就能够在接下来的一轮中赋予一名生物幸运。每轮一次,目标能够凭借好运,重投任何属性检定,攻击检定,豁免检定或技能检定,并在两次检定中取高者。
  生物必须在一次检定开始前决定是否需要使用此能力(亦即,是否需要连续投两次并取高者)。在女巫的第8级和第16级,此巫术的持续时间都会延长一轮。一个生物在24小时之内只能接受一次祈福的效果。
治愈(Healing, Su)
剧透 -   :
女巫可以缓解她所触碰者的痛苦。此能力等同于『治疗轻伤』法术,使用女巫的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。5级起,此巫术如『治疗中伤』般生效。
  【法术速查】治疗中伤(Cure Moderate Wounds):治疗「2d8+1/等级(最高+10)」点伤害。

魔宠:灵猫神使(Agathion, Silvanshee)(白皇后)

专长
1级 诅咒巫术(Accursed Hex) 人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级 额外巫术(Extra Hex)
5级 灵语者 Spirit Talker (ACG)(6级重训)
7级 进阶魔宠(Improved Familiar)


已知法术
0环所有。
1环(10已知):
燃烧之手(Burning Hands),命令术(Command),法师护甲(Mage Armor)。诱人赠礼(Beguiling Gift),拷问(Interrogation)(UM)。
和平条令(Peacebond)(UC)。强迫凝视 (Lock Gaze),巫术易伤( Hex Vulnerability)(ACG)。长臂咒( Long Arm)(ACG)。黏性唾液(Adhesive Spittle)(ACG)。
庇护主法术:移除恐惧。

2环(9已知):蛛网术(Web),灼热凝视(Burning Gaze),目盲/耳聋术 (Blindness/Deafness),暮色烟云(Twilight Haze),识破隐形(See invisibility),闪光尘(Glitterdust),冰河瀑布 (Frost Fall),魔宠召还术(Callback),防御骨阵(Defending Bone ;法莱斯玛)雪球风暴(Flurry of Snowballs),变身术
庇护主法术:次级复原术(lesser restoration)

3环(8已知):坟冢黑雾(Barrow Haze),闪电束 (Lightning Bolt),解除魔法 (Dispel Magic),移除诅咒,水面行走 (Water Walk),飞刺纠缠术(Thorny Entanglement),痛苦异变 (Excruciating Deformation),惨嚎剧痛 (Howling Agony),降咒
庇护主法术:移除疾病(remove disease)

4环(2已知):魅影杀手 (Phantasmal Killer),冰风暴(Ice Storm),怨毒反击 (Spite),群体晕眩术 (Daze, Mass)
庇护主法术:复原术(restoration)

每日法术:0环4个,一环6个,二环5个,三环4个,四环3个。


技能加点8X7=42点
医疗+10(5级)、知识(历史)+10(1级),知识(位面)+10(1级)、知识(自然)+10(1级)、知识(奥术)+12(3级)、察觉+9(7级)(+11魔宠在身边)、使用魔法装置+8(5级)、工艺(炼金)+16(7级),法术辨识+14(5级),知识(本地)+10(4级),察言观色+2,威吓+2,飞行+8(3级)(飞行术时检定加值为:+16=+4(良好)+4(施法者等级一半)+8(飞行技能),知识(工程)+14(+2智力头带奖励)


装备
腹卷(Haramaki)3gp购置于创建人物 出自UC
匕首2gp购置于创建人物
女巫工具包(火把7)21购置于创建人物
魔宠包25gp购置于创建人物
尖笑女巫罩衫6000G购置于记录单12
一级魔法卷轴,4张25X7gp购置于创建人物及8号记录单及13号记录单
腕鞘(快速)10gp2个,购置于记录6
墨镜 10gp购置于记录单8
耳塞X50.15gp购置于记录单8
丝绳10gp购置于记录单8
滑轮组5gp购置于记录单8
驱虫剂X210gp购置于记录单12
岩钉X50.5gp购置于记录单8
法师护甲魔杖31发购置于记录单12
圣水X325gp购置于记录单8
+2抗力披风1000gp购置于记录单8,记录单21
弹丸手榴弹·铁50gp购置于记录单13
灯油X20.2gp购置于记录单13
5gp购置于记录单13
强酸10gp购置于记录单13
抽搐药45gp购置于记录单13
方便背包2000gp购置于记录单7
智力头带(知识工程)4000gp购置于记录单15
裁命剪3600gp购置于记录单19
纠缠巫术权杖3000gp购置于记录单19
幸运四叶草3750gp购置于记录单21
金币17435.65gp

腕鞘:法术护甲魔杖,匕首
方便背包:女巫工具包内含物,御寒衣物等其他杂物。卷轴,施法材料。(隐型仆役(Unseen Servant),移除恐惧 (Remove Fear),强迫凝视(Lock Gaze),防护邪恶(Protection from Evil))。


特殊效果
盖拉天族的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
沙之史:当你试图进行历史或者宗教知识检定时可以直接取20.如果是跟奥兹里昂有关再加5点表现加值。出自11号记录单
幽暗峰探索者:出自12号记录单

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10| 记录单11| 记录单12记录单13记录单14|   记录单15| 记录单16| 记录单17| 记录单18记录单19| 记录单20记录单21| 记录单22| 记录单23|



势力卡
秘文会第六季势力卡7/7
秘文会第七季势力卡2/7

魔宠

灵猫神使(Agathion, Silvanshee)白王后              

剧透 -   :
灵猫神使 
中立善良 超小型异界生物(盖丁天族,跨位面,善良)
先攻 +6; 感官 黑暗视觉60尺,感知魔法,低光视觉,洞察+10

防御
AC 19,接触14,措手不及17(+1 天生,+2敏捷,+2体型,魔宠调整+4天生)
AC 14,接触14,措手不及12(气化形态天生无效,体型敏捷偏斜和力场有效)
HP 25(1/2主人HP)
强韧+5,反射+6,意志+6;全豁免+4 vs 毒素
DR 5/邪恶或银;
免疫:电,石化
抗性:寒冷10,声波10;SR 13

进攻
速度30尺,飞行90英尺(良好机动性)
近战:噬咬+6(1d3-4), 2 爪抓 +6 (1d2-4)
特殊攻击:英勇之力,猛扑
占据:2-1/2英尺,触及:0尺
类法术能力(CL 2; 专注+3)
常驻——知晓方向,动物交谈
随意——舞光术,戏法,稳定伤势
一天1次——次元门(仅限自身及5磅重物体)
一周1次——通神术(commune,6个问题,CL 12)

属性
力量3,敏捷15,体质12,智力10,感知12,魅力13
BAB+4;  CMB+4;  CMD 10(对抗摔绊+14)
专长 精通先攻,武器娴熟
技能: 杂技+11,攀爬+1,飞行+13,知识(位面)+7,知识(奥法)+6,察觉+15,潜行+19;种族特性 洞察+4,潜行+4,杂技+4
语言: 天界语,龙语,炼狱语,动物交谈,巧言术
SQ 猫之幸,飞行,圣疗(1d6, 1次/天,如同2级圣武士),幽灵迷雾

特殊能力
猫之幸(SU)灵猫神使的所有豁免得到等同自身魅力加值的幸运加值。每天一次以一个标准动作它可以将此能力赐予30尺内的一个盟友10分钟。
英勇之力(SU)每天一次,灵猫神使提升自身力量,力量获得+8附魔加值持续1分钟
幽灵迷雾(SU)灵猫神使能将自己变成雾状,大小形状都和猫类似。该能力如同气化形体,但灵猫神使保持自己的DR和SU能力,并以正常速度移动。每天灵猫神使能保持这种状态5分钟。持续时间无需连续,但以1分钟为单位。


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魔宠能力
警觉 (Alertness, Ex): 当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享 (Share Spells, Ex)
情感联结 (Empathic Link, Su)
传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su)
« 上次编辑: 2016-04-01, 周五 04:25:39 由 静海聆 »

离线 空山鸣

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Asato Rogers (Blas Boo #181304-1 Liberty's Edge)
« 回帖 #12 于: 2015-06-27, 周六 21:45:31 »
『雄鹰骑士』阿萨多Asato  断钢拳士8/血脉狂怒者1
所属势力:自由尖兵  阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 半兽人
年龄 18  移动速度 40尺   身高 6尺1寸  体重 190磅
先攻+2  察觉+13
语言:通用语,兽人语
XP 24  Fame 42  Prestige 27  Gold 3745.04
 
     

剧透 -   :
力量20+5种族+2 等级+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知12+1
魅力8-1
BAB+9CMB+15(破武+3,卸武+2,擒抱+2,变巨再+2,徒手再+1)CMD 28(对抗破武+3,对抗卸武+2,变巨再+1)

攻击
徒手近战+17 || 连打+15/+15/+10/+102d6+9(龙拳11)+1d6酸 /x2/钝击或穿刺
寒铁九环大刀近战+14/+91d8+5/x3/挥砍
炼银手甲钩(铁爪)近战+14/+91d10+4/x2/穿刺,卸武战技+2,对剑类或类似的细长刃类武器进行的卸武和破武的战技检定再+2环境加值。
苜蓿战锤近战+14/+91d12+7/x2/长武,钝击或穿刺
飞轮远程+11/+61d8+5/x2/挥砍 射程30尺

防御
AC 26(10+6护甲+2敏捷+3盾牌+3闪避+2幸运),措手不及21,接触17,啥都没12
HP 80 (9d10+9x2体质+4天赋职业)
强韧+15,反射+13,意志+8 (龙拳架势时对抗睡眠,麻痹与震慑效果的豁免有+2,狂暴时意志+2)


种族特性和背景特性

【种族变体】拾荒者(Scavenger):有的半兽人勉强靠着翻捡社会残留的大量垃圾过活,他们必须学会从废料中找出罕见的物品。拥有该种族特性的半兽人的估价检定、以及使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
【种族变体】神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
【背景(种族)】完全人(Almost Human):你有着足够的人类特征,使你很容易被当作是纯血人类。你扮作人类的易容检定获得+4背景加值,并且总能将易容视为你的本职技能。
【背景(信仰)】天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
【背景(战斗)】协会的野蛮人:你跟随协会里的野蛮人前辈,学习狂暴之力更深层的真相。你的每日狂暴次数增加3轮。
【背景(地区)】光明叛党:你在光明党的军队中学习过体术搏击技巧。你在所有的徒手攻击的伤害掷骰上获得+1背景加值。

【天赋职业】拳师(Brawler)HP+4  拳头伤害有效等级+4/4


职业特性
千招百式 Martial Flexibility(Ex):7次/天。通过一个移动动作变俩,或者一个迅捷动作变1个,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。
连打 Brawler`s Flurry(Ex):3下/整轮攻击
破坏训练 Sunder Training(Ex):破武战技攻击的CMB以及对抗破武战技攻击的CMD上获得+3加值;卸武战技攻击的CMB以及对抗卸武战技攻击的CMD上获得+2加值。
AC加值:当不着甲,着轻甲也没有过度负重时,拳师在她的的AC与CMD上获得+3闪避加值。
震荡击 Knockout(Su):DC19. 在4级时,每天一次拳师可以对一个目标发动一次沉重的打击,将其一击殴到仆街。拳师必须在攻击检定之前声明自己要使用震荡击尝试,如果拳师的这次攻击成功命中并且目标受到了伤害,他就必须通过一个强韧检定(DC=10+1/2拳师等级+拳师力量或敏捷调整值,取其高者)否则将在1d6轮内失去意识。被击晕的生物每轮可以再以一个不受借机攻击的整轮动作尝试恢复意识。免疫重击和非致命伤害的生物也同时免疫这个能力。
殴斗大师 Close Weapon Mastery(Ex):在使用近身武器攻击时,拳师可以应用他的徒手击打伤害骰而非武器的伤害骰,但视为他的拳师等级-4(1d10)
弱点发现 Exploit Weakness(Ex):迅捷动作,+10(含1装备) vs. DC=10+目标物体的硬度或CR。成功则对目标ab+2且无视硬度或DR。在5级时,断钢拳士可以以一个迅捷动作,检查一个生物或是物体上最为薄弱和关键的破坏点。探索弱点需要断钢拳士通过一个感知检定,并在检定结果上加上他的拳师等级,检定的DC=10+目标物体的硬度或目标生物的挑战等级。如果成功的探明目标的弱点,断钢拳士将会在对目标的攻击检定上获得+2加值,并且他的攻击无视目标的硬度或DR,直到本轮结束。
           除此之外,断钢拳士还可以以一个迅捷动作,研究他周围30尺范围内的一个生物的移动轨迹和可能对自己发动攻击的来路。断钢拳士可以在对抗这个生物的察言观色检定,反射豁免检定,以及防御等级上获得相当于自己拳士等级一半的加值(防御等级为闪避加值),直到自己的下一轮开始。本能力取代拳法。(迅捷动作,AC、反射、察言+2。)
血脉[血怒]:天界血脉。在克服伤害减免时,你的近战攻击被视为善良阵营武器。此外,在使用近战攻击对邪恶异界生物造成伤害时,能够额外造成1d6点伤害。阵营武器(align weapon)以及那些会赋予武器神圣(holy)武器特殊能力的效果与上述额外伤害叠加。
血怒[血怒]:9轮/每日。血怒中,力量体质+4士气(+18hp),意志豁免+2士气,AC-2。结束时疲乏。
快速移动[血怒]:速度+10尺。



专长
1级 猛力攻击 【等级获得】   近战ab、CMB-3,伤害+6,双手持用则+9。
1级 精通徒手击打 【拳师职业特性】
2级 刚烈掌[ACG]【拳师奖励专长】 当你用徒手攻击对单个目标进行全回合攻击或疾风连击时,在应用敌方的DR之前先合计自己的伤害。无论你有什么其它的特殊能力,该专长都只对徒手攻击生效。
3级 龙形拳[UC]【等级获得】 你启用龙拳流派架势时,你对抗睡眠,麻痹与震慑效果的豁免有+2加值。你在冲锋,奔跑或撤退时无视困难地形。你可以越过同伴占据的方格进行冲锋。而且你在1轮中第一次徒手打击的伤害加值使用1.5倍力量修正。
5级 武器专攻(徒手打击)【等级获得】
5级 流派大师 【拳师奖励专长】你可以以一个自由动作切换你使用的流派。在战斗开始时,选择一种你拥有的流派。即使是在突袭轮,你也从战斗开始便启用该流派效果。
5级 技能专攻:交涉 【雄鹰骑士获得】
7级 额外背景 【等级获得】
9级 浮空掌握 【等级获得】 飞行术(by武僧之袍)1次/天,cl9
9级 天将奔烈 【拳师奖励专长】在使用刚烈掌流派攻击时,你可以在冲锋后进行全回合疾风连击,作为冲锋动作的一部分。你必须在预定对目标发动刚烈掌的情况下,才能发动天将奔烈。


技能加点
察觉8(+13),察言观色1(+5),特技6(+11),逃脱2(+7),解除装置4(+8),攀爬4(+14),游泳1(+9),生存1(+5),专业(水手)2(+6),知识(历史)1(+4),知识(地城)1(+4),知识(神秘)1(+4),使用魔法装置3(+2),交涉1(+3)


装备
剧透 -   :
+1黑木重盾1257gp5磅【11号单】 防具检定值-0
壮兵阵笠5000gp3磅【14号单】
重拳护符(酸蚀)4000gp  【11号单】
寒铁九环大刀30gp4lb【15号单】
炼银手甲钩22gp-购置于3号记录单
苜蓿战锤15gp12lb【20号单】
飞轮x55gp5磅【15号单】
寒铁飞轮x24gp2磅【15号单】
拳套5gp1lb【16号单】
耐暑衣物8gp4lb【22号单】耐热天气豁免+2
武僧之袍13000gp1lb【23号单】
+1brawling精灵链甲9150gp20磅【18号单】防具检定值-2
+2抗力斗篷4000gp1磅【20号单】
杂碎指套 25gp0.5磅 【11号单】拳头打别人脸时,敌人过DC20反射,失败则目盲一轮,消耗晶尘封瓶一组
晶尘封瓶组25gp 【11号单】
治疗轻伤药水50gp-购置于10号记录单
魔化武器油x2100gp-【15号单】
祝福武器油50gp-【12号单】
虔诚护盾药水50gp-【14号单】
变巨术药水x2100gp- 【23号单】
海洋之触药水x2100gp- 【16号单】【23号单】
防护邪恶药水x2100gp- 【17号单】
怒气饮50gp- 【23号单】
Allnight75gp- 【21号单】
[td抗生素50gp- 【18号单】8小时内不会疲乏(包括狂暴),技能-2;8小时后力竭直到长休
快速弹出腕鞘x210gp2lb 【16号单】【24号单】
炼狱治疗魔杖750gp-【17号单】剩45发
长臂咒魔杖2声望-【15号单】剩30发
护盾术魔杖2声望-【21号单】剩39发
牛力术卷轴150gp-【17号单】
飞行术卷轴375gp-【24号单】
法师护甲卷轴*250gp-【21号单】
精制品背包50gp4磅购置于3号记录单
腰包1gp0.5bl购置于3号记录单
寻路仪250gp1lb【15号单】
破损的深蓝色艾恩石400gp 【15号单】共振:察觉·感知检定+1
破损的pale green艾恩石4000gp 【24号单】豁免+1表现加值
快闪树叶2pp 【24号单】
火把x20.02gp2磅购置于3号记录单
水袋1gp4磅购置于3号记录单
口粮x21gp2磅购置于3号记录单
小镜子隶属梳洗工具包-只带小镜子
医疗包50gp1磅购置于2号记录单
火柴1gp-购置于3号记录单
灯油x20.2gp2lb【12号单】
镣铐15gp2磅购置于3号记录单
丝绳x220gp10磅购置于2号、3号记录单,100英尺
岩钉x60.6gp3磅购置于创建人物、2号记录单
爪钩1gp4磅购置于创建人物
攀爬工具80gp5lb【15号单】攀爬+2环境
精制品盗贼工具100gp2lb【15号单】解除装置+2环境
口袋0.1gp0.5磅购置于创建人物
长杆0.05gp8磅购置于创建人物,10英尺长
头巾0.2gp0.5磅购置于创建人物
自由尖兵旗帜5gp2磅购置于3号记录单
软垫剂25gp1lb【11号单】
精制潜水管5gp-购置于8号记录单
墨镜10gp  【11号单】
驱虫剂5gp-购置于9号记录单
撬棍2gp5磅购置于创建人物
耳塞0.03gp-【10号单】对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
Spiritbane spike300gp 【21号单】
绊足包50gp4lb购置于10号记录单。
炽火胶x240gp2lb【11号单】
强碱瓶15gp1lb【11号单】
爆雷石20gp1lb【17号单】
彩弹15gp1lb【11号单】
闪光墨水5gp 【11号单】溶进彩弹里,定位物体察觉+2,在黑暗中发光
锈蚀粉60gp 【12号单】
弹丸手榴弹(铁)50gp1lb【11号单】半径10尺爆发,1D6的钝击伤害、1D6穿刺伤害和1D6的火焰伤害(反射DC15减半)
圣水x250gp2lb【11号单】 【12号单】
呼吸水晶50gp-购置于10号记录单。
静谧粉尘80gp1lb【20号单】
双面披风0.2gp1磅购置于创建人物
负重情况122.5lb /153lb(轻载)


寄存在总部
铜铃网2gp2磅购置于创建人物
巨斧20gp12磅购置于2号记录单
磨刀石0.02gp1磅购置于3号记录单
铺盖卷0.1gp5磅购置于3号记录单
梳洗工具包1gp2磅购置于创建,一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,肥皂,牙签和牙粉
麦酒0.04gp1磅3号记录单
雨披0.5gp2磅3号记录单
雪地鞋5gp4磅购置于3号记录单
防滑钉5gp2磅购置于3号记录单
御寒衣物8gp7磅购置于3号记录单,抵抗寒冷时豁免+5

特殊福利
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。【7号单】
Enlightened Ambassador: 可以一个移动动作进入出神状态最多1小时,自由动作结束时得到如下效果之一:对影响心灵的效果的豁免有+4洞察,或1轮内速度+10尺,或一轮内攻击无视隐蔽。用了划掉。【12号单】
雄鹰骑士(Eagle Knight)(条件:名誉20 花费:声望点1):你被邀请加入著名的雄鹰骑士,最初从一等兵开始。你获得【交涉】作为本职技能。【14号单】
上尉(Captain) (条件:名誉40、雄鹰骑士 花费:声望点1):你作为雄鹰骑士的一员,已经为安多安进行了太多有价值的任务和服务。你被提升为上尉军衔,【表演(演讲)】成为本职技能,如果已为本职则检定时获得+1表现加值。【24号单】
True Ally of the Lantern Lodge: 在天夏消耗1pp让技能检定+4时,可提高到5。如果是在过峡,加值升到6。【14号单】
Axe Beak Companion:某座骑解锁。【15号单】
Twin Tombs:可消耗1pp习得天界语或地狱语。【16号单】
Daring Rescue:找回尸体PP消耗-3 【19号单】
Djinn?'s Admiration:任务前置BOON,再遇到灯神他会报答你。【19号单】
Gnoll Tactics:给小号获得一系列变体和团队专长,还有一个300G让5FT内怪一次攻击直觉重投取低的奇物。【19号单】
Greenheart's Blessing:Dayjob判定永久+2。【23号单】
Crystalcrag Liberator: 若一场遭遇有一个或以上对你是indifferent态度以上的人质或俘虏,可以划掉这个boon,整场遭遇里你基础速度+10尺,对借机攻击+3闪避AC,战技检定+2士气加值。【24号单】
Efreeti's Wish:Wish for Power:划掉这个boon,5分钟内一项属性得到+6内在加值。【24号单】
Oread's Favor:总之可能跟其他boon有联动。【24号单】
自由斗士(第七季势力任务·两项目标):对奴隶主的命中和伤害+1。奴隶主的定义是拥有至少5名奴隶,或是对一个生物保持至少一天的法术控制,或是知名的人口贩子。
秘密援军(第七季势力任务·四项目标):你得到了铃花会成员的帮助。每场冒险一次,你可以召唤这位盟友为你在易容、巧手、潜行、生存检定上附加[1/2x已完成目标]的加值。这位盟友是非战斗人员。



记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单|6号记录单|7号记录单| 8号记录单|9号记录单|10号记录单|11号记录单 |12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单 | 16号单|17号单| 18号单|19号单 | 20号单|21号单 | 22号单|23号单 | 24号单[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-03-07, 周一 23:40:26 由 静海聆 »

离线 空山鸣

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Griffin ShadowWell (Griffin ShadowWell 177886-1 Liberty's Edge)
« 回帖 #13 于: 2015-06-27, 周六 21:49:47 »
名字 格里芬 阴影之井 职业 3级铳士
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 22 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+8
语言:通用语,深渊语
XP 7 Fame 11 Prestige 9 Gold 1014.77gp
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷18+4人类+2
体质14+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+3CMB+3CMD 17


攻击
精制品手枪
+91d8+1 19-20/x4 钝击/穿刺第一个增量20尺
巨剑
+32d6 19-20/x2 挥砍
匕首+31d4 19-20/x2 穿刺/挥砍

防御
AC 18(+2护甲 +1盾牌 +4敏调  +1机敏) ,措手不及13,接触15
HP 36 (3d10)
强韧+5,反射+7,意志+4

种族特性和背景特性
人类街道之心替换额外技能
背景:不屈魂
      坚信徒
天赋职业:铳士,+技能

职业特性
武器和防具擅长:擅长所有简易和军用武器,单手持用的火器,所有轻型和中型盔甲。
炮匠(Gunsmith):1级赠送破损手枪(自己视为完好)铳士同时获得「枪匠」专长。
枪匠(Gunsmithing, UC):可以制造,修理和维护火器。
勇毅(Grit, Ex):获得等于感知调整值的勇毅点,通过火器重击及击杀可恢复1
炫技(Deeds):
  狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本
动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的
每个增量受到攻击检定-2减值。
  铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程
攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并
非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只
能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
  快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器
的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士
也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。把握主动(Gunslinger Initiative, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
  枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
  万用射击(Utility Shot, Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,就可以做出下列的射击效果。每种射击效果可应用于单次的火器攻击,但铳士必须在攻击前声明使用何种效果。
l  破锁:铳士可以用攻击检定对抗一把锁,该锁须在她的火器的第一个射程增量内。小型锁通常拥有7点AC,更大的锁则拥有更高的AC。锁依其品质在对抗此攻击的AC上获得加值。简易锁拥有+10加值,中级锁拥有+15加值,优质锁为+20,卓越锁则为+30。秘法锁在对抗此攻击的AC上获得+10加值。若命中,则锁被破坏,而目标可以如同未上锁一般被打开。若未命中,则锁被破坏,但目标被卡住,而仍旧视为被锁住。该死锁可以继续使用本动作、解除装置技能、或击破DC来解锁,但对应的DC或AC增加10。钥匙、密码或类似的机械方法对死锁不再有效,但敲击术仍旧能够绕过锁具起效,而秘法锁的创造者也仍旧可以通过该法术的防护开锁。
l  射飞无主物品:铳士可以用攻击检定对抗一个超小型或更小的无主物品,该物品须在她的火器的第一个射程增量中。一个超小型物品拥有5点AC,微型为7点,超微型为11点。若命中,铳士的该次攻击并不伤害到该物品,但可以由射击的起点将其向远处移动15尺。若未命中,则铳士正常伤害该物品。
l  止血:铳士可以进行一次火器攻击,并将火热的枪管压在一个邻近生物身上以便为一个流血伤口。作为造成伤害的替代,该次射击会结束受影响生物身上的一个流血效果。铳士在使用此动作时无需进行攻击检定;她可以向空中射击,但该次射击仍需正常花费弹药。

专长
近距射击(一级) 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
快速射击(三级)额外的一次远程攻击
快速装填(人类额外) 快速装填十字弓或火器
枪匠(职业奖励)可以制造,修理和维护火器

技能加点
特技10  察觉8  工艺:炼金4  生存6  医疗6  知识:工程4  知识:地方4 使用魔法物品 2 巧手 8

装备
子弹带5sp——2条,购置于创建人物
铺盖卷1sp5lb存在仓库
腰包1gp1/2lb购置于创建人物
背包2gp2lb购置于创建人物
帆布1sp1lb购置于创建人物,存于仓库
爪钩1gp4lb购置于创建人物,存于仓库
燧石和铁片1gp——购置于创建人物
水袋1gp4lb购置于创建人物
枪匠工具箱15gp2lb购置于创建人物
精制品手枪4d10+300gp4lb创建人物时炮匠专长赠送,升级于五号记录单
匕首2gp1lb购置于创建人物,存于仓库
巨剑50gp8lb购置于2号记录单
板鳞护胸15gp8lb购置于2号记录单
炼金定装弹:纸包弹6gp——25发,购置于6号记录单
弹丸手榴弹,铁50gp1lb1枚,购置于4号记录单
治疗轻伤药剂50gp1lb2瓶,购置于2,6号记录单
腕鞘1gp1lb购置于五号记录单
炼金定装弹——龙息弹40gp——x5,购置于6号记录单
炼金定装弹——纠缠弹40gp——x2,购置于五号记录单
炼狱治疗魔杖——46发0gp——购置于五号记录单,以2声望换取
小圆盾5gp5lb购置于6号记录单
存命围巾1000gp1lb肩部奇物,购置于2号记录单
寻路仪250gp1lb购置于7号记录单
剩余金币1014.77gp负重情况31.5lb 轻载



特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
暂无

记录单
1号记录单2号记录单3号记录单4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
« 上次编辑: 2015-10-20, 周二 14:03:59 由 静海聆 »

离线 空山鸣

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Falio Exile (zjs164301,178575-1,Silver Crusade)
« 回帖 #14 于: 2015-06-28, 周日 01:48:45 »
名字 Failo·Exile(法里奥·放逐)职业 牧师
所属势力:银色十字军
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型 中型 性别 男  种族 人类
年龄 28 移动速度 20尺
先攻+0 察觉+3
语言:通用语,精灵语,龙语,深渊语
XP 7 Fame 11 Prestige 4 Gold 691
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷10+0
体质10+0
智力14+2
感知16+3
魅力16+3人类+2
BAB+2CMB+2CMD12

攻击
匕首
+21d4/19-20/X2

防御
AC 17(+6护甲,+1盾牌),措手不及17,接触10
HP 21(3d8+3)
强韧+4,反射+2,意志+7(抗力斗篷)

种族特性和背景特性
单项属性+2
奖励专长
奖励技能
信烽火(Beacon of Faith):你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
慈善之触(Beneficent Touch): 每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
天赋职业奖励:HP+1,HP+1,HP+1

职业特性
引导能量(Channel Energy, Su):牧师为中心半径30尺,治疗2d6伤害,每天3+3+2次。
记忆子域(Memory Subdomain):回想(Recall, Su):通过接触,你令生物回想起来一些忘记的知识和信息。生物能重掷一次1分钟内的知识检定,而且获得相当于你感知修正(+3)的洞察加值。每天「3+3」次。
复原子域(Restoration Subdomain):修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+3」次。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
0环
4
1环
2+1+1
2环
1+1+1
专长
1级 选择导能(Selective Channeling) 人类奖励:额外导能(Extra Channel) 3级 万用导能

技能加点
医疗+9(3级),知识:奥秘+6(1级),知识:地城+6(1级),知识:工程+6(1级),知识:地方+6(1级),知识:自然+6(1级),知识:宗教+6(1级),知识:位面+6(1级),知识:历史+6(1级),知识:地理+6(1级),语言学+6(1级),交涉+8(2级)

装备
灵活胸甲400gp25磅购置于1号记录单
牧师工具包16gp32磅购置于创建人物,无口粮
医疗包50gp1磅购置于创建人物
匕首2gp1磅购置于创建人物
小圆盾5gp5磅购置于创建人物
治疗轻伤卷轴25gp-购置于一号记录单
治疗轻伤魔杖750gp-购置于四号记录单
+1抗力斗篷1000gp-购置于七号记录单
气泡术卷轴(4)100gp-购置于七号记录单
忍受环境卷轴(4)100gp-购置于七号记录单
阵营武器卷轴(2)300gp-购置于七号记录单
剩余金币691gp64磅中载

特殊福利


记录单
一号记录单
二号记录单
三号记录单
四号记录单
五号记录单
六号记录单
七号记录单
« 上次编辑: 2015-08-25, 周二 13:16:07 由 静海聆 »

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William Burroughs (Sean Li #180173-2 Silver Crusade)
« 回帖 #15 于: 2015-06-30, 周二 14:12:45 »
威廉·柏洛兹 8级圣武士(神性猎手变体)
所属势力:银色十字军
阵营:守序善良 信仰:艾奥梅黛
体型:中型 性别:男 种族:人类
身高:5尺9寸 体重:128磅 年龄:25岁
移动速度:30尺
先攻+5 察觉+3
语言:通用语
XP:23.5 Fame:44 Prestige:24 Gold:4056.22
     

数据
剧透 -   :
力量 14 +2
敏捷 20 +5 +2种族,+2增强
体质 11 +0 +1等级
智力 10 +0
感知 8 -1
魅力 18 +4 +1等级,+2增强
BAB+8 CMB+10 CMD 25

攻击
远程 +1适应绿木复合长弓 +15/+10 1d8+3/x3/穿刺或钝击 110尺
远程 飞轮 +13/+8 1d8+2/x2/挥砍 30尺
近战 甲刺 +10/+5 1d6+2/x2/穿刺
近战 精制寒铁长剑 +11/+6 1d8+2/19-20x2/挥砍

防御
AC 22(+5护甲,+5敏捷,+2盾牌,第一次被打中前再额外+1神圣),措手不及17,接触15
HP 60(8d10+8)
强韧+12,反射+13,意志+11(+2抗力,+4魅力)

种族特性和背景特性
表演家(社会背景):单一类型表演检定(弦乐)获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。
慈善之触(势力背景): 每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投一次所有出现在骰面上的1。
天赋职业:圣武士,HP+8。

职业特性
善良灵光(Ex):善良灵光强度等于圣武士等级。
侦测邪恶(Sp):移动动作,针对60尺内的单一生物,如同使用法术三轮。
制裁邪恶(Su):每天3次,迅捷动作,指定一个邪恶目标攻击检定+4(魅力),伤害检定+8(等级)。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值为16(两倍等级)。克服伤害减免。对目标AC+4偏斜加值(魅力)和+2神圣加值(护甲附魔)。
圣疗(Su):每天8次(1/2等级+魅力),对自己迅捷动作、对别人标准动作,接触,治疗4d6(1/2等级)。
共享精确(Su):远程攻击击中一个目标时,10尺内能看到听到自己的盟友对该目标的远程攻击都得到「精准射击」专长的效果直到下轮开始。
神佑(Ex):免疫所有疾病。
恩惠(Su):移除恶心(圣疗额外效果)。
引导正能量(Su):2发圣疗;标动,半径30尺爆发,治疗或伤害不死生物4d6,意志豁免DC18(10+1/2等级+魅力)通过减半。
神契(Su):每天1次,标动,持续8分钟(等级),附魔远程武器(+2)。
剧透 -   :
炽焰(+1):额外1d6火焰伤害
锐锋(+1):加倍武器重击威胁范围(挥砍或穿刺)
慈悯(+1):额外1d6伤害,所有伤害转化为非致命
及远(+1):射程加倍
回力(+1):投掷武器自动回到手中
寻踪(+1):没有失手率
公理(+2):守序阵营,对混乱生物额外2d6伤害
神圣(+2):善良阵营,对邪恶生物额外2d6伤害
焰爆(+2):额外1d6火焰伤害,重击时额外2d10火焰伤害
远程恩惠(Sp):2发圣疗远程治疗距离40尺(5尺/等级)的队友。
谨慎灵光(Su):和距离10尺内的盟友不会对彼此发动的远程攻击造成软掩蔽。无法移动或是因为其他原因无法动作的盟友仍然会造成掩蔽。要能看到且听到神性猎手的声音。

专长
精准射击(职业奖励),近距射击(人类奖励),快速射击,致死射击,多重射击,额外导能

技能加点(3点/级)
交涉+15(8),医疗+9(5),知识(宗教)+7(4),知识(贵族)+4(1),表演(弦乐)+9(1),察觉+3(4),驯养动物+8(1)
防具减值:-0

默认准备法术
1环:次等复原术,次等复原术
2环:减缓毒发,牺牲

装备
剧透 -   :
+1适应绿木复合长弓 2pp+3000gp 3lb 购置于2号、5号、9号记录单
精制寒铁长剑 330gp 4lb 购置于9号记录单
甲刺 50gp 10lb 购置于7号记录单
+1勇士秘银衫 5100gp 10lb 购置于8、13、21号记录单
+1圣化小圆盾(Sanctified Shield) 1260gp 5lb 购置于2、7、8号记录单,附有圣徽,导能充能后24小时内AC获得+1神圣加值直到被打中
+2敏捷腰带 4000gp 1lb 购置于11号记录单
+2魅力头带 4000gp 1lb 购置于16号记录单
+2抗力披风 4000gp 1lb 购置于13、18号记录单
次级神射护腕 5000gp - 购置于18号记录单
英体血瓶 2000gp - 购置于22号记录单
幸运四叶草(Four-leaf Clover) 3750gp - 购置于22号记录单,每天3次,任一属性、豁免、技能检定获得+2幸运加值
次等御守护 · 一帆风顺 50gp 1lb 购置于16号记录单,第一次跌落至少5尺高度时自动施展羽落术(Lesser Talisman of Beneficial Winds)
暗灰色艾恩石 25gp - 购置于4号记录单,每天1次,持续10分钟的「阅读魔法」效果
紫红色棱柱艾恩石(破损) 800gp - 购置于15号记录单,任意技能获得+2表现加值,每天可以改变一次
浮游明焰 75gp - 购置于7号记录单
次等小魔怪魔绳(Pugwampi Braid) 300gp 2lb 购置于15号记录单,直觉动作,5尺内一个目标双投取低。影响心灵效果,对豺狼人、动物、小魔怪、有幸运加值者无效
弹簧腕鞘 5gp 1lb 购置于5号记录单,内置神恩术魔杖
铁制圣徽 5gp - 购置于8号记录单,刻于小圆盾上
纹身圣徽 100gp - 购置于15号记录单
治疗轻伤魔杖(2发) 150gp - 购置于5号记录单,出自5号记录单
神恩术魔杖(27发) 2pp - 购置于6号记录单
治疗轻伤药水x2 100gp - 购置于2号记录单
黑暗视觉药水 300gp - 购置于16号记录单
防护邪恶卷轴 25gp - 购置于14号记录单
转进战术卷轴 25gp - 购置于8号记录单
集结点卷轴 25gp - 购置于10号记录单
忍受环境卷轴 25gp - 购置于17号记录单
祝福武器卷轴 25gp - 购置于12号记录单
驱逐光晕卷轴 25gp - 购置于16号记录单
抵抗能量伤害卷轴 150gp - 购置于10号记录单
次等复原术卷轴 150gp - 购置于14号记录单
安定心神卷轴 150gp - 购置于16号记录单
压制魅惑和胁迫卷轴 150gp - 购置于16号记录单(Suppress Charms and Compulsions)
移除麻痹卷轴x2 300gp - 购置于16号记录单
小次元袋(Bag of Holding, Minor) 1000gp 3lb 购置于19号记录单
剧透 -   :
黑木复合长弓(+2力量) 2pp 1.5lb 购置于20号记录单
飞轮x3 3gp 3lb 购置于2号记录单
闪亮寻路仪 2pp 1lb 兑换于16号记录单(势力奖励),每天一次防护邪恶
灭群扣环 3000gp 0.5lb 购置于14号记录单
炽火胶 20gp 1lb 购置于6号记录单
发烟棒 20gp 0.5lb 购置于6号记录单
闪光粉 50gp - 购置于6号记录单
日光杖 2gp 1lb 购置于18号记录单
巨魔油 50gp 1lb 购置于7号记录单
抽搐药 45gp - 购置于12号记录单
圣水 25gp 1lb 购置于22号记录单
圣化武器油x2 60gp 1lb 购置于12、20号记录单
冥想水晶x6(Meditation Crystal) 600gp 6lb 购置于8、15、20、21号记录单,导能充能后24小时内可释放能量回复一次圣疗
静默沙尘(Silence Dust) 60gp 1lb 购置于15号记录单,可作为投炸武器使半径15尺内被察觉-10,或标动涂脚上潜行+5,持续1分钟
干冰油(Cardice Oil) 50gp 1lb 购置于12号记录单,在水中1轮时间使半径20尺结冰,每5尺见方能承受200磅,持续1小时
冷冻喷射剂(Congealer Spray) 15gp - 购置于10号记录单,15尺锥形,泥怪和植物纠缠1d4轮(强韧DC15),且无法使用分裂 (Split)能力
呼吸水晶(Air Crystals) 50gp - 购置于13号记录单,标动放入口中,1分钟水下呼吸
瓶装仙酿(Ambrosia, Vial) 100gp 1lb 购置于22号记录单,对抗负能量、能量吸取、死亡效果,消除负向等级的豁免获得+2神圣加值,持续1小时
清新迷雾(Vapors of Easy Breath) 75gp 3lb 购置于21号记录单,打开后5尺内的生物对吸入式毒素、疾病、烟雾的豁免获得+5炼金加值,已中招的可立即尝试一次豁免
爪钩箭 1gp 0.5lb 购置于建卡
木制圣徽 1gp - 购置于建卡
铃铛 1gp - 购置于建卡
丝绳(50尺) 10gp 5lb 购置于2号记录单
精制潜水管 5gp - 购置于2号记录单
精制镣铐 50gp 2lb 购置于2号记录单,脱逃DC35,打破力量DC28,硬度10,10hp
古龙水 5gp - 购置于3号记录单,GM允许情况下一些基于魅力的技能检定获得+1环境加值
香水 1gp - 购置于8号记录单,GM允许情况下交涉检定获得+2环境加值
墨镜 10gp - 购置于3号记录单
火柴 1gp - 购置于5号记录单
耳塞 3cp - 购置于5号记录单
鱼钩 1sp - 购置于5号记录单
医疗包(10次) 50gp 1lb 购置于20号记录单
  箭矢:(总计105支,16磅)
剧透 -   :
+1耐久箭x30 47gp/支 - 购置于9、19、20号记录单
钝箭x14 2gp/20支 - 购置于6号记录单
精金耐久箭x15 61gp/支 - 购置于19号记录单
炼银耐久箭x10 3gp/支 - 购置于11号记录单
炼银箭x17(携带10支) 41gp/20支 - 购置于2号记录单
寒铁箭x20 2gp/20支 - 购置于2号记录单
雾箭x2 10gp/支 - 购置于2号记录单
染料箭x3 1gp/支 - 购置于5号记录单,打接触,无伤害,打出彩色染料
绊足箭 20gp/支 - 购置于7号记录单,打接触,无伤害。-2攻击,-4敏捷,施法DC10专注;DC10反射;DC12力量挣脱或10点挥砍
  寄存:
剧透 -   :
寻路仪 250gp 1lb 购置于2号记录单
精制背包 50gp 4lb 购置于2号记录单
弹簧腕鞘 5gp 1lb 购置于6号记录单
分叉箭x20 2gp/20支 - 购置于5号记录单,伤害骰d6,对小体型及以下攻击检定+1
+1耐久箭x20 47gp/支 - 购置于20号记录单
义正甲鳞(Just Scale) 50gp 1lb 购置于8号记录单,导能充能后1小时内可以迅捷动作做交涉检定改善态度,最多3人(1/2等级)
负重58lb(轻载,58/116/175)

特殊福利
次要动作,对抗不死生物的攻击获得+1洞察加值;每命中一次,加值再+1(最高+3);持续5轮。使用后划掉。出自6号记录单。
对敌对态度者交涉+1,打非致命的攻击减值减少1;也可在此两种情况下的交涉和攻击双投取高,但使用后划掉。出自7号记录单。
如果因任务失败导致冒险结束后本应获得0pp,且这次冒险在艾巴萨罗姆有至少一场遭遇,那么可以转而获得1pp。使用后划掉。出自8号记录单。
对等级等于或低于自己的探索者协会成员交涉和威吓+4。出自9号记录单。
在Gloomspires冒险时寻找隐藏物品或陷阱的察觉+2;或在任意地方,但只持续一场模组,且使用后划掉。出自12号记录单。
花费1pp学习天界语或炼狱语。出自13号记录单。
自由动作,施展造成伤害的善良法术时,CL+2;或赋予武器神圣附魔,持续3轮。两种效果都对除不死生物和邪恶异界生物以外敌人造成的伤害一半为非致命,且使用后划掉。出自15号记录单。
移动动作,持续1小时,任意时候结束(无动作)以获得下列好处之一:对影响心灵效果豁免获得+4洞察加值;速度增加10尺,持续1轮;攻击时忽视隐蔽效果,持续1轮。使用后划掉。出自17号记录单。
单次冒险获得一个+1神圣武器或10发+1神圣弹药;或作为施法器材,施放带有“善良”描述的法术时,视为附加强效超魔而无需占用更高的法术位。一共可使用两次冒险。出自19号记录单。(已使用一次)
获得以下法术的合法使用权:Burst with light,Detect demon,Righteous blood。出自20号记录单。
对蒙蒂维十字军基于魅力的技能和能力检定获得+1加值(可叠加,最高+3)。出自20号记录单。
获得额外一个专长,但阵营向邪恶偏向一级,除非使用赎罪术(3000gp,或8pp)。出自21号记录单。
银色十字军:对邪恶牧师和反圣武士的威吓检定获得+3加值。兑换自21号记录单。
打非致命的攻击减值减少2,如果已经没有减值,转而非致命伤害+1;每次冒险一次,可将一半法术伤害转化为非致命。出自势力任务卡。
每场冒险一次,可以如同6级圣武士一般使用圣疗能力(3d6)。出自势力任务卡。
剧透 -   :
可在结果宣布前重投一次攻击、豁免或技能检定,且必须接受第二次的值。使用后划掉。出自5号记录单。

记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单|6号记录单|7号记录单|8号记录单|9号记录单|10号记录单|11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单|21号记录单|22号记录单
势力任务(6/9)

剧透 -   :
« 上次编辑: 2016-02-03, 周三 17:14:47 由 静海聆 »

离线 空山鸣

  • 罗德里克·法斯特伯爵
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Joshua Astray(fengqing 174342-3 Dark Archive)
« 回帖 #16 于: 2015-06-30, 周二 20:08:17 »
约修亚·阿斯特雷 7级木学派法师
所属势力:秘文会(Dark Archive)
阵营:绝对中立 信仰:内希斯(Nethys)
中型人类男性,5尺9寸,185磅
25岁,速度30英尺
先攻+7,察觉+0
语言:龙语、精灵语、矮人语、天界语、木族语、水族语、风族语(势力奖励)
XP 20.5    Fame 40   Prestige 34    Gold 9252.8
     

背景
哈梅尔战乱时,约修亚·阿斯特雷(Joshua Astray)只是个孩子,虽然曾与莱维修行过剑术,但他对这种刀刃相向的运动颇为排斥,战乱时除了躲在族姐卡玲背后东躲西藏外他什么也做不了。战后不久,族姐忧心莱维便出村寻找,约修亚深知自己剑术愚钝,便开始在村中智者的引导下潜心修行五行元素运转的力量。小有所成后,知道族姐不找到莱维一定不会回来,便启程寻找族姐,祈盼家人团聚。“阿姐,这次,让我来保护你!”

剧透 -   :
属性
力量8-1
敏捷13+1
体质14+2学派能力灵活强化+2
智力23+6人类+2、4级增加1点
感知10+0
魅力10+0
BAB+3CMB+2CMD=13

攻击
分裂之矛+101d6+7×2穿刺100尺、流血2点/每轮、9次/天
匕首+21d4-119–20/×2穿刺或挥砍10尺

防御
AC 12(+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触攻击11
HP 57(7d6+14[体调]+6[天赋职业]+7[健壮])
强韧+6,反射+5,意志+7

种族特性和背景特性
召唤阵大师(Master of Pentacles):每日一次,当你释放一个咒法学派法术时,将你的施法者等级提高两级来决定法术的持续时间。(势力背景)
反制者(Reactionary):先攻+2。(战斗背景)

职业特性
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):精致玺戒(增加额外法术位)
奥术学派(Arcane School):专精木学派(对立金学派)
法术专攻(Spell Focus):惑控系DC+1
法术书(Spellbooks):所有0环法术(除金学派修复术)

技能加点
估价7+16智力头带奖励
飞行1+5
工艺(炼金术)7+18
知识(奥秘)7+16
知识(地城)1+10
知识(工程)1+10
知识(地理)1+10
知识(历史)1+10
知识(本地)6+15
知识(自然)7+16
知识(贵族)1+12
知识(位面)7+16
知识(宗教)1+10
语言学1+10
法术辨识7+16除正在施法的法术外,其它法辩+2环境

专长
1级 法术专攻(Spell Focus):惑控系DC+1 (法师奖励)
1级 精通先攻 (人类奖励)
1级 健壮
3级 战斗施法
5级 法术穿透
5级 法术击倒(法师奖励)
7级 高等法术穿透

法术速查
学派能力
剧透 -   :
木系魔法(Wood Magic):将法术以特定等级加入职业法术列表。
灵活强化(Flexible Enhancement, Su):你的敏捷、体质或感知属性之一获得+1增强加值。你可以在准备法术时切换增强的属性。(体质)
分裂之矛(Splintered Spear, Su):标准动作创造出一柄木制短矛,投掷攻击100尺内的单一目标,攻击+6,造成1d6+6伤害;目标每轮行动时受到1点流血伤害。每日9次。
0环法术(戏法)(豁免DC=16)[4+1个]
剧透 -   :
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
侦测毒性(Detect Poison):姿势成分,近距25尺。察知生物、物体、区域是否中毒或有毒;DC=20感知检定察知毒素种类。
阅读魔法(Read Magic):就是能读。
光亮术(Light):材料、法器成分,接触物体半径20尺常光,额外20尺光照等级升1,持续10分钟/等级。(专精法术)
火花术(Spark):语或姿,近距25尺,未被持有的可燃物着火,无视天气。
1环法术速查(豁免DC=17)[6+1个]
剧透 -   :
防护邪恶 (Protection from Evil):姿势、材料/法器成分,接触目标AC+2、豁免+2,二次豁免机会且+2,阻止邪恶接触、天武失败,持续1分钟/等级。
刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream):语言、姿势,近距25尺,晕眩一轮,2d6音波伤害,过强韧无效半伤。
2环法术速查(豁免DC=18)[5+1个]
剧透 -   :
纠缠术(entangle):语、姿、法,远距,半径40尺扩散,持续1分钟/CL。反射失败生物纠缠状态,区域内生物回合结束再次豁免,进入区域立刻豁免,失败结束移动并纠缠。移动动作力量检定或逃脱,DC17,区域内为困难地形。
纠缠(Entangled):半速移动,无法奔跑或冲锋,攻检-2,敏捷-4。施法专注DC=15+法术环级。
狂笑术 (Hideous Laughter):语、姿、材,近距,一个生物无动作倒地,持续1轮/CL,每轮豁免,智力为2不受,生物类型不同豁免+4。
炽焰法球 (Flaming Sphere):语、姿、材,中距100尺出现直径5尺球,每轮30尺移动直到进入生物占据空间,3d6火伤并燃烧,过反射无效。移动动作引导它,
浮空术 (Levitate):语、姿、材,近距,持续1分钟/CL,移动动作控制目标每轮20尺上升或下降,无法平移。法术目标每轮攻检-1(最高-5)。
造坑术 (Create Pit):语、姿、器,中距,10尺长宽、10尺/2CL的坑,区域内反射跳离;坑边结束的+2反射以避免落坑。出坑DC25攀爬。持续1+CL轮数。
3环法术速查(豁免DC=19)[3+1个]
剧透 -   :
树化术 (Tree Shape):语、姿、法,自己,变成树,1小时/等级。
加速术 (Haste):语、姿、材,近距5个不超30尺生物,全力时多一次物理攻击,攻、AC、反射+1,速度+30,持续1轮/等级。
火球术 (Fireball):语、姿、材,远距半径20尺扩散,5d6火伤,反射减半,中途碰撞会炸开。
人类定身术 (Hold Person):语、姿、器,中距100尺,1个类人生物,麻痹1轮/等级,每回合可新豁免。
风墙术 (Wind Wall):语、姿、材, 中距,长10/CL,高5尺/CL的墙,持续CL轮,小型以下飞行生物无法穿过,穿过风墙的远程武器30%失手。
4环法术速查(豁免DC=20)[2+1个]
剧透 -   :
树化术 (Tree Shape):语、姿、法,自己,变成树,1小时/等级。
黑触手 (Black Tentacles):语、姿、材,中距半径20尺扩散,1轮/CL,每个生物每轮开始时被擒抱,每轮CMB=CL+5(已经被擒抱时+5)。擒抱成功受d6+4伤害,CMD-CMB+10。区域困难地形。
弹力法球 (Resilient Sphere):语、姿、器,近距,目标为中心直径CL的球,持续1分钟/CL,过反射无效。法球如同力墙术包围受术者,目标可呼吸,不可物理移动。

装备
学者服装0gp6LB购置于创建人物
腹卷3gp1LB购置于创建人物出自UC东方
匕首2gp1LB购置于创建人物
精致玺戒0gp-购置于创建人物奥术连结
水袋1gp4LB购置于3号记录单
魔法飞弹魔杖(34)750gp-购置于6号记录单
寻路仪(翡翠)250gp-购置于4号记录单
玺戒5gp-购置于7号记录单口琴标志
智力头带4000gp-购置于10号记录单智力+2增强
+2抗力斗篷4000gp-购置于14、19号记录单三豁免+2抗力
次级法术慈悯权杖1500gp-购置于19号记录单
次级法术击倒权杖3000gp-购置于19号记录单
次级元素超魔权杖(电击)3000gp-购置于20号记录单
迅捷腕鞘5gp1LB购置于6号记录单
剧透 -   :
  地狱治疗魔杖(40)2pp-购置于18号记录单
腰包1gp0.5+5LB购置于3号记录单
剧透 -   :
  法术书0gp3LB购置于创建人物
  羊皮纸(5张)1gp-购置于创建人物
  墨水8gp-购置于3号记录单
  墨水笔0.1gp-购置于3号记录单
  法术材料包5gp2LB购置于3号记录单
  一环法力再生珍珠1000gp-购置于4号记录单
  耳塞0.03gp-购置于7号记录单对抗声音豁免+2环境
  墨镜10gp-购置于7号记录单对抗凝视攻击豁免+8
  小抄护鞘100gp2LB购置于7号记录单除正在施法的法术外,其它法辩+2环境(出自ACG冒险装备)
  治疗轻伤药水(2)100gp-购置于15号记录单
  二环法力再生珍珠4000gp-购置于15号记录单
卷轴匣5gp1LB购置于创建人物能装10卷轴
剧透 -   :
一环卷轴
  油腻术卷轴50gp-购置于3号记录单
  刺耳尖啸卷轴25gp-购置于3号记录单
  气泡术卷轴25gp-购置于3号记录单
  羽落术卷轴25gp-购置于3号记录单
  防护邪恶卷轴(2)50gp-购置于20号记录单
  猴爪鱼鳍卷轴25gp-购置于10号记录单
  召唤怪物1卷轴25gp-购置于11号记录单
  护盾术卷轴(2)100gp-购置于12号记录单
  水流冲击卷轴25gp-购置于12号记录单
  脱困指令卷轴50gp-购置于15号记录单
  法师护甲卷轴(2)50gp-购置于15号记录单
  忍受环境卷轴50gp-购置于16号记录单
  通晓语言卷轴(2)50gp-购置于17号记录单
  隐雾术卷轴(2)50gp-购置于19号记录单
  脚底抹油卷轴(2)50gp-购置于20号记录单
  海洋之触卷轴(2)50gp-购置于20号记录单
二环卷轴
  物品定位术卷轴120gp-购置于10号记录单
  烟火术卷轴120gp-购置于11号记录单
  音爆狂豪卷轴150gp-购置于12号记录单
  上浮术卷轴150gp-购置于12号记录单
  浮空术卷轴120gp-购置于14号记录单
  隐形术卷轴120gp-购置于15号记录单
  灼热射线卷轴(3)450gp-购置于18号记录单
  黑暗视觉卷轴(2)300gp-购置于19号记录单
  识破隐形卷轴(2)300gp-购置于19号记录单
三环卷轴
  加速术卷轴300gp-购置于16号记录单
  昼明术卷轴300gp-购置于18号记录单
  力场锚卷轴300gp-购置于19号记录单
  解除魔法卷轴300gp-购置于21号记录单
协会宿舍
剧透 -   :
  蒙蒂维蓝皮书5gp-购置于7号记录单蒙蒂维收集信息、威吓、交涉+2环境
  氏族志50gp2LB购置于7号记录单贵族知识+2环境
  高级艺术用品50gp5LB购置于7号记录单手艺+2环境
  瓦瑞西安蓝皮书5gp-购置于14号记录单瓦瑞西安收集信息、威吓、交涉+2环境
负重19.5磅,26/53/80
法术书
剧透 -   :
一环法术页
剧透 -   :
法术页:除修复术外所有戏法 免费抄录于创建人物
法术页:防护邪恶 (Protection from Evil)防护免费抄录于创建人物
法术页:油腻术(Grease)咒法免费抄录于创建人物
法术页:隐雾术(Obscuring Mist)咒法免费抄录于创建人物
法术页:气泡术(Air Bubble)咒法免费抄录于创建人物
法术页:鉴定术 (Identify)预言免费抄录于创建人物
法术页:通晓语言(Comprehend Languages)预言免费抄录于创建人物
法术页:侦测密门(Detect Secret Doors)预言免费抄录于创建人物
法术页:魅惑人类 (Charm Person)(领域)惑控免费抄录于创建人物
法术页:睡眠术 (Sleep)惑控免费抄录于创建人物
法术页:匠人祝福(Crafter's Fortune)变化15gp抄录于创建人物
法术页:七彩喷射 (Color Spray)幻术15gp抄录于创建人物
法术页:惊恐术(Cause Fear)死灵15gp抄录于创建人物
法术页:衰弱射线(Ray of Enfeeblement)死灵15gp抄录于创建人物
法术页:羽落术(Feather Fall)变化15gp抄录于创建人物
法术页:法师护甲 (Mage Armor)咒法15gp抄录于3号记录单
法术页:记忆空白 (Memory Lapse)惑控15gp抄录于3号记录单
法术页:魔法飞弹 (Magic Missile)塑能15gp抄录于3号记录单
法术页:刺耳尖啸 (Ear-Piercing Scream)塑能15gp抄录于3号记录单
法术页:恶心射线 (Ray of Sickening)死灵15gp抄录于3号记录单
法术页:炼狱治疗 (Infernal Healing)咒法免费抄录于4号记录单
法术页:守夜术 (Keep Watch)咒法免费抄录于4号记录单
法术页:忍受环境 (Endure Elements)防护15gp购置于5号记录单
法术页:脱困指令 (Liberating Command)变化15gp购置于5号记录单
法术页:燃烧之手 (Burning Hands)塑能15gp抄录于7号记录单
法术页:猴爪鱼鳍 (Monkey Fish)变化15gp抄录于10号记录单
法术页:坐骑术 (Mount)咒法10gp抄录于10号记录单
法术页:脚底抹油 (Expeditious Retreat)变化10gp抄录于10号记录单
法术页:克敌机先 (True Strike)预言15gp抄录于11号记录单
法术页:水流冲击 (Hydraulic Push)塑能15gp抄录于11号记录单
二环法术页
剧透 -   :
法术页:狂笑术 (Hideous Laughter)惑控免费抄录于7号记录单
法术页:炽焰法球 (Flaming Sphere)塑能免费抄录于7号记录单
法术页:浮空术 (Levitate)变化60gp抄录于7号记录单
法术页:识破隐形 (See Invisibility)预言免费抄录于10号记录单
法术页:欢欣之云(Euphoric Cloud)咒法免费抄录于10号记录单
法术页:云雾术(Fog Cloud)咒法40gp抄录于10号记录单
法术页:朦胧术(Blur)幻术40gp抄录于10号记录单
法术页:灼热射线(Scorching Ray)塑能40gp抄录于10号记录单
法术页:第三只手 (Pilfering Hand)塑能60gp抄录于11号记录单
法术页:隐形术 (Invisibility)幻术60gp抄录于11号记录单
法术页:命令死灵 (Command Undead)死灵60gp抄录于11号记录单
法术页:上浮术(Buoyancy)变化60gp抄录于11号记录单
法术页:蛛网术 (Web)咒法60gp抄录于11号记录单
法术页:熊之坚韧 (Bear's Endurance)变化60gp抄录于14号记录单
法术页:造坑术 (Create Pit)咒法60gp抄录于19号记录单
法术页:虚假生命 (False Life)咒法60gp抄录于20号记录单
法术页:防护箭矢 (Protection from Arrows)防护60gp抄录于21号记录单
三环法术页
剧透 -   :
法术页:树化术 (Tree Shape)变化免费抄录于14号记录单
法术页:加速术 (Haste)变化免费抄录于14号记录单
法术页:火球术 (Fireball)塑能免费抄录于14号记录单
法术页:解除魔法 (Dispel Magic)防护免费抄录于16号记录单
法术页:人类定身术 (Hold Person)惑控免费抄录于16号记录单
法术页:风墙术 (Wind Wall)塑能135gp抄录于19号记录单
法术页:移位术 (Displacement)幻术-抄录于19号记录单升7级天赋职业
四环法术页
剧透 -   :
法术页:植物滋长 (Plant Growth)变化免费抄录于19号记录单
法术页:黑触手咒法免费抄录于19号记录单
法术页:弹力法球 (Resilient Sphere)塑能免费抄录于19号记录单

特殊福利
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单,使用于11号记录单。
蒙蒂维奖章(Mendevian Commendation):蒙蒂维和第五十字军授予了你一枚奖章。你每拥有一枚蒙蒂维奖章,在影响蒙蒂维的十字军时进行的基于魅力的技能或能力检定上就会获得+1加值,最高+3。出自5号记录单.
沙漠历史(History of the Sands): 可以用一个标准动作在一次知识(历史或宗教)检定中取20,若这次检定与奥斯利昂的历史或宗教有关,得到额外+5表现加值。出自9号记录单
幽暗峰探索者:在幽暗峰上察觉检定+2,从记录单上划去这项奖励,可在一个模组中察觉检定+2。出自11号记录单
开明大使:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。出自12号记录单。

记录单
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单|20号记录单|21号记录单


势力任务卡
秘文会Season6 6/7|秘文会Season7 1/7[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2016-03-07, 周一 23:47:08 由 静海聆 »

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Kyle of Rahadoum (Atropa Belladonna 180683-1 Liberty's Edge)
« 回帖 #17 于: 2015-06-30, 周二 22:02:45 »
凯尔  2级血脉狂怒者(奥法)
所属势力:Liberty's Edge
阵营:混乱善良 信仰:无
中型男性半精灵
年龄:20 移动速度:30尺
先攻+3 察觉+6
语言:通用语,精灵语
XP 3    Fame 4    Prestige 2    Gold 351.1
     

剧透 -   :
力量18+4
敏捷12+1
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力13+1
BAB+2CMB+6CMD 17

攻击
精制品大型重剑+6(挥砍/2d8+6/19–20)

防御
AC 17(+6护甲+1dex),措手不及16(+6护甲),接触11
HP 22(2d10+7)
强韧+5,反射+1,意志+0

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中等体型,标准速度,低光视觉,祖传武器(擅长异种武器:杂种剑),精类血统,精灵免疫,敏锐感知,多重天赋,通用语和精灵语。
反制者(Reactionary):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。

职业特性
血脉(Bloodline):奥法,扰法血怒(Disruptive Bloodrage,Su):1级起,当敌人处于你的威胁范围内时,他的防御式施法DC增加2点。这与扰法者专长的效果叠加。
血怒(Bloodrage,Su):处于狂怒时 AC15; hp25; 力量22;体质18;意志豁免+2;强韧+7;近战攻击骰+2,伤害+3:大杂剑 +8(2d8+9/19–20)。 8轮/天,自由动作终止。
快速移动(Fast Movement,Ex)
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。

专长
擅长异种武器(杂种剑),武器专攻(重剑)

技能加点
驯养动物1(共5),攀爬1(共8), UMD2(共7), 威胁1(共5), 察觉1(共6), 生存1(共4); 游泳1(共8),  盔甲检定减值–5

装备
精制品大型重剑370gp12磅取得第三次记录单后购置
四镜甲15GP45磅取得第二次记录单后购置
岩钉X80.8GP4磅取得第三次记录单后购置
投石索0GP取得第三次记录单后购置
投石索弹丸X100.9GP5磅取得第三次记录单后购置
抓勾1GP4磅取得第三次记录单后购置
治疗轻伤药水X2100GP取得第一、二次记录单后购置
地狱治疗魔杖2PP取得第二次记录单后购置
剩余金币351.1gp70磅:轻载

寄存协会装备
野蛮人工具包9gp26磅一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
梳洗工具包1gp2磅一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉取得第三次记录单后购置
特殊福利
暂无

记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单
势力记录卡:已旅行至安多安●

外貌与背景
   凯尔显然更多继承了他精灵长亲的外貌。他长发及肩,面容英俊,浅黄色的双眸在阳光下呈现出熔金般的明丽色彩。尽管身高超过六英尺,但凯尔的体态却纤细异常,这与他身上所背负的巨大重剑显得格格不入;而当他如若无物般挥舞起这极为庞大的武器时,旁人更是难掩惊异的目光。
  与常人对野蛮人的印象截然不同,凯尔衣着体面整洁、举止彬彬有礼,显得优雅而富于魅力。凯尔极少提及自己的过去,然而无论是“凯尔”这个平凡无奇的人类化名、还是他那发音生硬、略带奇异口音的通用语,仿佛都暗示了他不同寻常的出身。
剧透 -   :
背景:
  在名唤凯瑞歇尔的童年时光里,凯尔在他精灵叔父所属的博若斯塔家族中健康成长着。尽管双亲早逝,但由于父亲生前作为魔法师地位显赫,因此家族也给予了他混血儿以上的优待。于是凯瑞歇尔如同其它精灵一样,接受了精灵的魔法教育和家族独有的武器训练。
  然而,虽然身为魔法师的后代,但凯瑞歇尔在魔法学习上却力不从心。即使他竭尽全力也难以赶超同辈的步伐,而他人针对他所施放的法术也频繁遭遇戏剧性失败。心灰意懒的凯瑞歇尔察觉到了叔父和家族对他的日渐冷漠:他逐渐意识到,自己从未被精灵们当成“自己人”,而不过是一个可能继承父辈魔法天赋的工具。在发现到凯瑞歇尔毫无魔法才能时,他实质上已经被家族彻底抛弃。
  绝望的凯瑞歇尔逃离了家乡切利亚斯,他偷偷潜入一艘商船,并最终被船商送往位于拉哈多姆首都艾兹耶尔的福利院中。在这里,13岁的凯瑞歇尔(现在被福利院唤作“凯尔”)度过了令他倍感轻松的四年时光。尽管不似家族生活般衣食无忧,然而在这各种族聚集的福利院中,凯尔却得以第一次感受到身份的平等及精神上的如释重负。
  但这一切却在他17岁时被彻底改变。当他在与福利院“孩子王”的对峙中,目睹了对方恃强凌弱行为的凯尔猛然间怒火中烧,彻底失控般将其打成重伤。在此后,尽管努力克制,但这样的失控情况依旧一再发生,很快凯尔便被福利院委婉逐出,并打发他前往玛那科特,成为了一名搬运工。对这种难以抑制的暴怒自卑而恐惧,凯尔试图克制自己的情绪,性格也愈发温和隐忍。然而暴怒却依旧时不时因为他所目睹的不公之事而引燃,他也不得不频繁更换工作,流转于整个拉哈多姆,难以在固定地点长期立足。
  这种情况一直持续着,直到他20岁那年,当凯尔在暴怒中击倒了劫掠旅客的海盗时,他与一位名叫巴尔德的大叔相识。两人并肩战斗,摧毁了整艘小木舟上的海盗成员,而令他感到意外的是,当处在凯尔的阴影笼罩下时,海盗牧师试图施放法术的举动遭遇了无一例外的失败。意识到自己又陷入狂怒,凯尔像往常一样,躲避着巴尔德的视线,试图逃离。然而巴尔德却对凯尔的能力又惊又喜。他宣称自己是属于“自由尖兵”势力的探索者,而他们正需要凯尔这样的勇士。巴尔德与凯尔共处了几个月,他的教导令凯尔回忆起了童年所受的训练。
  最终,在与巴尔德惜别后,凯尔亦成为了自由尖兵的探索者。现在的他有了新的归属与新的信念——他希望整个格拉利昂的人民免遭奴役之苦,扫荡一切邪恶不公之徒。为了令信念得以实现,他必须锤炼自己的力量。
  在经历了几次失败的冒险后,凯尔也在苦涩中得到成长。囊中空空的他不禁关注到了奥斯利昂金字塔的消息,或许这是一个令他重振旗鼓的机会……
« 上次编辑: 2015-07-14, 周二 01:51:42 由 空山鸣 »

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Shamir Young (Yiqing Zheng 173631-2 Sovereign Court )
« 回帖 #18 于: 2015-06-30, 周二 23:20:47 »
名字 沙米·扬 职业 术士9
所属势力:君权王廷
阵营 混乱中立 信仰 纳丽尼瓦提
体型 中型男性人类(唐族)
年龄 16岁 移动速度 30尺
先攻+6 察觉+0
语言:通用语,唐语
XP 24    FAME 45    PP 20   GOLD

力量9-1
敏捷12+1
体质12+1
智力100
感知100
魅力24+7
BAB+4CMB+3CMD 14

攻击

防御
AC 12(+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 56(9d6+9+9)
强韧+9,反射+8,意志+10

种族特性和背景特性
背景特性:靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
韧性(Resilient):这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:技能+3,加6已知法术

职业特性
精类血统变体(林妖),施法免材,戏法
动物伙伴(Animal Companion, Ex):你得到动物伙伴,你的有效得鲁伊等级为你的「术士等级-3」(最低为1),此能力为你的血统奥秘,但同时取代笑料之触。
穿林步(Woodland Stride, Ex):3级开始,你能够以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍你的行动。
眼难及(Fleeting Glance, Sp):在9级时,你能够每天隐形等同于你术士等级的轮数。这项能力等同于「高等隐形术」。隐形的时间不必连续。

专长
1级人类奖励 法术穿透
好处:穿透法抗+2CL。
1级起始 额外背景特性
专长效果:获得两个背景特性
3级 法术专攻(咒法)
专长效果:咒法DC+1。
5级 健壮
专长效果:获得等于hd的额外生命。
7级血统专长 精通先攻
专长效果:先攻+4。
7级专长 法术集中
专长效果:当你施放一个会影响多个生物的法术时,可以选择一个目标或者法术效果内的生物。该名生物对抗法术的豁免DC提高2点。你必须在施法之前选择将法术集中至哪个目标身上。集中法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。无需豁免的法术无法由此专长获益。
9级专长 法术升阶
专长效果:本专长可以使法术表现得比原本等级高(最高不可超过9环)。与其他超魔专长不同的是,法术升阶可以确实提升法术的有效等级。法术效果中所有与法术等级有关的变量(如法术豁免检定DC或穿透『次级法术无效结界』法术的能力)都以升阶后的法术等级计算。升阶法术准备和释放的难度都以提升后的法术等级计算。

已知法术专注+17
0级:侦测魔法,侦测毒素,魔法伎俩,光亮术,酸液飞溅,修复术,法师之手,传讯术
1级(8次/天):衰弱射线,油腻术, 纠缠术,魔法飞弹,护盾术,渐隐术,法师护甲,克敌机先
2级(8次/天):冰河瀑布UC,狂笑术,闪光尘,虚假生命,防护能量伤害,猫之优雅,压制魅惑与胁迫(Andoran, Spirit of Liberty)
3级(8次/天):火球术,加速术,深度睡眠,英雄气概,共用黑暗视觉,力场锚(Pathfinder Player Companion: Undead Slayer's Handbook)
4级(5次/天):弹力法球,任意门

技能加点
交涉+19(8),知识(奥秘)+4(1),使用魔法装置+18(8),唬骗+12(1),表演(朗诵)+11(4),法术辨识+10(7),威吓+11(1)

装备
腹卷3gp1磅购置于创建人物,出自UC
轻弩35gp4磅购置于创建人物
弩矢X202gp2磅购置于创建人物
匕首2gp1磅购置于创建人物
术士工具包8gp19磅一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购置于创建人物
8gp用于装载重物,购置于创建人物
地城探险工具箱15gp25磅两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴。购置于创建人物
卷轴匣5gp1磅购置于创建人物
易容魔杖(4发)75gp00磅购置于记录单1
忍受环境卷轴25gp00磅购置于记录单2
隐雾术卷轴25gp00磅购置于记录单2
侦测密门卷轴25gp00磅购置于记录单2
脚底抹油卷轴25gp00磅购置于记录单2
羽落术卷轴25gp00磅购置于记录单2
燃烧之手卷轴25gp00磅购置于记录单2
地狱治疗魔杖(36发)2prestige00磅购置于记录单3
寻路仪1prestige1磅购置于记录单4
衰弱射线魔杖(15发)240gp00磅购置于记录单4
强酸10gp1磅购置于记录单4
法师护甲魔杖(4发)150gp00磅购置于记录单5
燃烧之手魔杖(CL3,4发)180gp00磅购置于记录单5,放置于右手腕鞘
治疗轻伤魔杖(8发)150gp00磅购置于记录单5
抗力斗篷+21000gp1磅购置于记录单5
破损艾恩石(粉绿色,UMD)200gp00磅购置于记录单5
墨镜10gp00磅购置于记录单5,你在对抗凝视攻击(任何盲眼生物能够免疫的攻击)的豁免检定上获得+8环境加值。佩戴墨镜时你在察觉检定上有-4罚值,所有的对手都被视为具有隐蔽(20%失手率)。
迅捷腕鞘(2)10gp2磅购置于记录单5。
重拳护符(灵巧)4000gp00磅购置于记录单8,大鹏装备
+2魅力头带4000gp1磅购置于记录单10
Ioun torch75gp1磅购置于记录单12
Scroll of unwelcome halo25gp00磅购置于记录单12
Alchemical grease X2 10gp00磅购置于记录单13
Cold iron(5)5gp00磅购置于记录单13
Cardice oil50gp1磅购置于记录单13
Seletive Metamagic Rod3000gp1磅购置于记录单13
Elemental Metamagic Rod3000gp1磅购置于记录单14
Wand of unwelcome halo(46)2pp1磅购置于记录单14
Magenta Prism(cracked) Ioun stone800pp1磅购置于记录单14
奥术传承之袍16000pp1磅购置于记录单18
幸运马蹄铁6800pp1磅购置于记录单20
剩余金币240gp15磅轻载

矮种马(Horse, Pony)
这匹矮胖的马缓慢地潜进,长着大大的、好奇的眼睛。当它靠近时,张开了它的嘴巴,显然在期待着食物。

矮种马 CR 1/2
XP 200
中立 中型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5
防御
AC 11, 接触11, 措手不及10 (+1 敏捷)
hp 13 (2d8+4)
强韧 +5, 反射+4, 意志+0
攻击
速度 40尺
近战 2 蹄踢 –3 (1d3)
属性
力量 13, 敏捷 13,体质14, 智力2, 感知11, 魅力4
BAB +1; CMB +2; CMD 13 (17对抗摔绊)
专长 坚忍, 飞跑B
技能 察觉+5
SQ 温驯(见马)
生态
环境 温带平原
组织单独,成对, or兽群 (3–30)
宝物 无

矮种马是更小品种的马,更适合半身人、侏儒和矮人,但是它们也喜欢被人类当做宠物。它们站立有3至4尺高,并且重量大约600磅。

矮种马的轻度负重是100磅以下,中度负重是101至200磅,重度负重为201至300磅。矮种马可以拖动1500磅的物品。

动物伙伴——大鹏(迦楼罗)
中立 中型动物
先攻+7; 感官 昏暗视觉; 察觉+5
防御
AC 28, 接触17, 措手不及21 (+7 敏捷, +11 天生)
hp 52(8d8+8+8)
强韧 +7, 反射+13(反射闪避), 意志+4
攻击
速度 20尺, 飞行80尺(普通)
近战 2 爪抓 +13 (1d4+7), 噬咬 +13 (1d6+7)

属性
力量16, 敏捷 24,体质12, 智力3, 感知13, 魅力11
BAB +6; CMB +9 ; CMD 26
专长 武器娴熟,健壮,猛力攻击,奥秘之爪,多重攻击,战斗反射
技能 察觉+6(2), 飞行 +14(4),隐秘+11(1),特技+12(2)
把戏(攻击X2,过来,搜索,拾取,停留,护卫,工作,协助)
装备:重拳护符(灵巧),+2巨力腰带

特殊福利
探索,回报,合作:对于成为一个模范探索者你非常有天分。以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自4号记录单。
贾妮拉加维克斯之友:这位见证了你的结业考试的探索者前辈非常认可你在面对危险时展现出来的勇气和友谊。她会帮助你进行各种资料检索,当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自4号记录单。
卡森的祝福:你带着卡森盔甲的一部分。你可以在投骰结果知道后而结算前,重投一个攻击检定,豁免检定或技能检定。你必须采用第二次结果,即使更糟。一旦这个能力被使用,从记录单上划掉它。出自5号记录单。
时尚巅峰(Height of Fashion):你与塔尔多贵族们的联系让你可以紧跟时尚潮流而不掉底子——不管是在社交场,在路上,还是在战斗中。你对同族的贵族、政客和资产阶级进行的交涉检定获得+3加值。出自11号记录单。
贵族爵位(Noble Title):你获得下面一个贵族爵位:男爵、女男爵、夫人、伯爵、领主、侯爵、女侯爵、从男爵、从女男爵、子爵、女子爵。在塔尔多众多的世袭贵族中,你的爵位是如此的不起眼,无法让你获得什么额外的收获。但你是真正合法的塔尔多帝国贵族了,由帝国皇帝为你签发。你擅长【知识(贵族)】。出自11号记录单。

记录单
记录单1
记录单2
记录单3
记录单4
记录单5
记录单6
记录单7
记录单8
记录单9
记录单10
记录单11
记录单12
记录单13
记录单14
记录单15
记录单16
记录单17
记录单18
记录单19
记录单20
记录单21
记录单22
势力卡
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 16:58:07 由 静海聆 »

离线 空山鸣

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Cornel(Yiqing Zheng 173631-1 Scarab Sages)
« 回帖 #19 于: 2015-06-30, 周二 23:30:16 »
姓名:康奈尔·莫雷尔斯 职业:先知9(灵智侦探ACG)
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营:混乱中立 信仰:内希斯
体型:中型男性人类
年龄:18岁 移动速度:30尺
先攻+10 察觉+2
语言:通用语,精灵语,唇语,古奥斯里昂语,地底通用语,古瑟希隆语,深渊语
     

力量14+2
敏捷100
体质15+2
智力12+1
感知100
魅力22+6种族+2,升级+2,头带+2
BAB+6/+1CMB+8CMD 24

攻击
精制品寒铁钉头锤+9/+41d8+2/X2/挥砍摔绊

防御
AC 23(护甲+5,魅力+6,盾牌+2),措手不及17,接触16
HP 58(8d8+16)
强韧+9,反射+13,意志+10

种族特性和背景特性
好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
Keeper of the Veil:即使不使用魔法,你所受的训练也使你懂得如何隐瞒自己的真实面目。你的唬骗和易容检定获得+1表现加值,并且总能将二者之一(自行选择)视为你的本职技能。——Pathfinder Companion: Qadira, Gateway to the East
天赋职业:先知:+3技能,加6已知法术

职业特性
秘示域(知识),先知诅咒(鬼扰),祷念,启示
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。
启示:传说智识(Lore Keeper, Ex):和一般百科全书式的记忆方式不同,你的知识多半来自诗词,故事或歌曲。你可以用你的魅力修正取代智力修正来进行知识检定。
闪避秘诀(Sidestep Secret, Su):你天生对宇宙的认知赋予你一种神奇的反应能力,让你总是可以在最后一秒钟逃出险境。将你的魅力取代敏捷加到你的AC和反射检定上,你护甲的最大敏捷加值仍然限制你能得到的最大魅力加值。
灵感(Ex):在2级时,灵智侦探获得一个灵感池,如同调查员的同名职业能力。在决定灵感池的大小时,灵智侦探以他的先知等级作为调查员等级。在进行交涉,知识(奥术,历史,本地,贵族,位面,宗教)和察言观色检定时,灵智侦探可以使用灵感能力优化这些检定的结果而无需消耗灵感点数。每天在灵智侦探获得法术时他的灵感池也会同时得到恢复,并且他的灵感池大小基于他的魅力调整值而非智力调整值。本能力取代先知秘示域在2级的奖励法术。
心灵天赋 Psychic Talent(Su):在3级时,灵智侦探的调查技巧和超感力获得力阶段性的提升,他可以选择以下调查员天赋之一:奇妙灵感,离奇回忆,代入思考,警觉灵感,奇物学识,侦搜(他可以用察言观色检定取代察觉检定进行追踪),盗贼天赋(只能选择老油条APG盗贼天赋)和执着灵感。每当灵智侦探可以选择一个新的秘示域启示时,他都可以获得一个调查员天赋或者盗贼天赋(以上列表中的)作为替代。本能力取代先知秘示域在3级获得的启示。
警觉灵感 Inspired Alertness(Ex):每当调查员陷入措手不及状态,他都可以消耗1点灵感点数无视此状态。调查员必须在保持意识且在措手不及状态下选择是否发动此能力。使用此天赋不需要任何动作。
专注聚焦(Focused Trance, Ex):你进入深沉的冥想,阻断视觉和听觉的刺激,让自己可以专注在单一的麻烦,哲学问题或是记忆之上。这最少得花费1d6轮的时间,在这段时间里面,你只能做一个移动动作。在这段时间里面,你对声波或凝视攻击的豁免检定得到相当于你先知等级的加值。当你结束冥想,你可以在一个基于智力的检定上得到+20环境加值。你一天能进入冥想状态的次数相当于你的魅力修正。
奇妙灵感 Amazing Inspiration(Ex):在使用灵感能力时,调查员可以以1d8来代替1d6以获得加值。在20级时,调查员的灵感加值提升到2d8。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

法术
0级:法师之手,幻音术,造水术,侦测魔法,神导术,光亮术,修复术,稳定伤势,火花术,净化粮食
1级(8次/天):隐雾术,移除恶心,治疗轻伤,虔诚护盾,谋杀指令,移除恐惧,防护邪恶,鉴定术,Weapons Against Evil抗邪武器(Pathfinder Player Companion: Faith of Purity)
2级(8次/天):Burst of Radiance光耀爆(Pathfinder Player Companion: Champions of Purity),占卜术,治疗中度伤,浮空术,次级幻影,次级复原术,减缓毒发,安定心神,抵抗能量伤害,抑制魅惑及胁迫
3级(8次/天):解除魔法,物品定位术,治疗重伤,星云锁链,反邪恶法阵
4级(5次/天):预言术,治疗致命伤,行动自如,热情祝福

专长
1级 额外启示——创建人物
1级 贵族后裔(ISWG)——人类奖励专长——你的知识(贵族)检定获得+2加值,并且该知识技能总是你的本职技能。你使用你的魅力调整值来调整先攻检定,而非使用你的敏捷调整值。
3级 额外启示
5级 技能专攻——知识(奥秘)
7级 悠远血脉(奥秘)——魔宠(小蝎子UM)

技能加点
交涉20(8+6+3+3),知识(奥秘)20(5+6+3+3+3),知识(历史)14(2+6+3+3),知识(宗教)15(3+6+3+3),知识(自然)16(4+6+3+3),易容14(1+6+3+1+3),法术辨识4(1+3),知识(位面)15(3+6+3+3),知识(当地)15(3+6+3+3),知识(贵族)15(1+6+3+2+3),知识(地城)13(1+6+3+3),知识(工程)13(1+6+3+3),知识(地理)13(1+6+3+3),察言观色5(2+3),使用魔法装置20(8+6+3+1+3),医疗4(1+3),语言学6(5+1),驯养动物10(1+6+3)

装备
精制品镰刀306GP2磅购置于记录单5
+1拒亡秘银衫2100GP10磅购置于记录单10
法术材料包5GP2磅购置于创建人物
丝绳10GP5磅50尺。购置于创建人物
水袋1GP2磅50尺。购置于创建人物
粉笔X22cP1磅购置于创建人物
召唤怪物魔杖(CL3,7发)135GP购置于记录单1
魔法武器卷轴25GP购置于记录单1
治疗轻伤魔杖(40发)2PP购置于记录单2
易容包(6次)50GP1磅购置于记录单2
Average snowbloom50GP购置于记录单2
精制品背包50GP4磅购置于记录单3
魔化武器卷轴25GP购置于记录单3
通晓语言卷轴25GP购置于记录单3
弹丸手榴弹,铁50GP购置于记录单4这种引信手榴弹的变种用金属弹丸取代了大部分的黑火药。当它爆炸时,会对半径10尺爆发范围内的生物造成1D6的钝击伤害、1D6穿刺伤害和1D6的火焰伤害(反射DC15减半)。
防寒衣物8GP购置于记录单5丢在协会
忍受环境卷轴X250GP购置于记录单5/17
大篷车5PP购置于记录单5
抗力斗篷+31000gp1磅购置于记录单6
轻型硬头锤5gp5磅购置于记录单7
强固武装卷轴25gp00磅购置于记录单7
黏性唾液卷轴25gp00磅购置于记录单7
蛮牛之力卷轴150gp00磅购置于记录单7
治疗轻伤药水50gp1磅购置于记录单7
魅力头带+24000gp1磅购置于记录单10
移除恐惧卷轴X250gp00磅购置于记录单12
软垫剂25gp00磅购置于记录单12
劝诱头饰4500gp00磅购置于记录单15
棕色电子开锁器(5发)30gp00磅购置于记录单15
+1 次级护命小圆盾4155gp5磅购置于记录单16
空气水晶50gp00磅购置于记录单16
抗生素50gp00磅购置于记录单16
精制品寒铁钉头锤316gp8磅购置于记录单17
安定心神卷轴150gp00磅购置于记录单17
压制魅惑及胁迫卷轴150gp00磅购置于记录单17
寒铁(13),没药(12)21gp00磅购置于记录单18
酸性中和剂(2)30gp00磅购置于记录单17
方便背包2000gp5磅购置于记录单18
移除目盲/耳聋药水2pp00磅购置于记录单18
加速术魔杖(5发)2pp00磅购置于记录单20

尚未填入以上表格物品:地狱治疗魔杖(21号记录单),+2体质腰带,四叶草
剩余金币10070.98gp负重情况23磅轻载



特殊福利
合作愉快:购买或附魔银色巫咒的价格会减少2000gp。出自3号记录单
钻石贤者的消息:出自6号记录单。
开明大使:以一个移动动作,你进入一个冥想架势,架势持续1小时。这段时间内,你可以自由结束架势,来获得以下好处之一:在一次影响心灵的豁免检定上获得+4洞察加值,1轮内速度提高10尺,1轮内攻击忽视隐蔽。使用后从记录单上划掉。出自8号记录单。
宝石招募:每剧本一次,你可以使用这个福利在使用察言观色检定前,在该检定上获得+2洞察加值。对于携带贤者宝石却不是宝石贤者一员的生物,你可以划掉这个奖励在攻击骰,技能检定,先攻检定或用于克服法术抗力的施法者等级检定上双投取高。出自8号记录单。
塔夸塔初心者:当你重训时,你可以把所有职业都当做与武僧同调;已经与武僧同调的职业在将职业重训为武僧的天数上减一。武僧可以重训每个变体特性时天数减一。如果是矮人武僧,就会……(不是矮人武僧就懒得翻了)。出自8号记录单。
双生典籍:用1pp学习天界语或者炼狱语。出自14号记录单。
未偿赏金:可以去黄铜城换4pp。或者提供给智力8以上火元素位面生物来提高交涉检定加值。出自15号记录单。
堡垒维修:可以放弃一次dj来给老旧科技物品充能1d4+1,超过的充能数会消失。出自15号记录单。
蒙迪威奖章:对蒙迪威十字军的魅力相关检定+1。出自17号记录单。


记录单
记录单1
记录单2
记录单3
记录单4
记录单5
记录单6
记录单7
记录单8
记录单9
记录单10
记录单11
记录单12
记录单13
记录单14
记录单15
记录单16
记录单17
记录单18
记录单19
记录单20
记录单21
记录单22
记录单23
记录单24
势力卡
« 上次编辑: 2016-03-07, 周一 23:42:19 由 静海聆 »