北地精灵(Arctic Elves)
北地精灵无一例外长着雪白的皮肤和头发。他们在极地生活,并带有一定程度的极光神的血脉,因此和他们的表亲大不相同。
- 力量+2,智力+2,感知+2。这一项取代精灵的属性加值。
- 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
- 精灵的基本陆地速度为30英尺。
- 强光抵抗:长期在极地生活的北地精灵已经习惯了雪盲症带来的目盲,他们发展出了一套特殊的方式来避免这种光线引起的目盲和目眩。
- 免疫睡眠:北地精灵免疫一切魔法或非魔法的睡眠效应。
- 极地疾奔:雪地和结冰的地面对北地精灵来说并非困难地形,他们无需检定即可正常通过那些方格。
- 超感知觉:北地精灵获得30尺盲视,此盲视不基于任何肉体器官,此盲感在北地精灵的感知到达22/26/30时各自增加30尺。
- 武器熟悉:北地精灵获得擅长武器:长弓,短弓,重剑和捕网,并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
- 北地精灵长久生活在冰天雪地之中,这使得他们获得了4点寒冷抗力。
- 进行技能「法术辨识」、「医疗」、「察觉」检定,有+2种族加值,取代精灵的种族技能加值。
- 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven),矮人语(Dwarven),地底通用语(Undercommon)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语,高地语。
可选种族背景:
观星者:你对于星星的专注超过了对于世俗的关注,将知识(神秘)加入你的本职技能,你在进行知识(神秘)检定时获得+2背景加值。
密文使:你对于法术的掌控超过了你的同类,将知识(神秘)或知识(宗教)加入你的本职技能,一天一次,你可令一个由你施展的法术的施法者等级+1.
超敏锐:你的“超感知觉”额外增加15尺,每次你的“超感知觉”获得提升时,提升范围额外增加5尺。
高精灵(Arch Elves)
这群混合了北地精灵和卓尔血统的精灵因为体内两种神性的调和已经变得和他们的亲戚大不相同,比起北地精灵,他们更倾向于抽取自己血脉中的法力和追寻内心。
- 力量+2,感知+2,魅力+2。这一项取代精灵的属性加值。
- 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
- 精灵的基本陆地速度为30英尺。
- 强光抵抗:长期在极地生活的高精灵已经习惯了雪盲症带来的目盲,他们发展出了一套特殊的方式来避免这种光线引起的目盲和目眩。
- 免疫睡眠:高精灵免疫一切魔法或非魔法的睡眠效应。
- 极地疾奔:雪地和结冰的地面对高精灵来说并非困难地形,他们无需检定即可正常通过那些方格。
- 超感知觉:高精灵获得30尺盲视,此盲视不基于任何肉体器官,此盲感在高精灵的魅力到达22/26/30时各自增加30尺。
- 武器熟悉:高精灵获得擅长军用武器:长弓、短弓、重剑和捕网,并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
- 高精灵长久生活在冰天雪地之中,这使得他们获得了4点寒冷抗力。
- 进行技能「交涉」、「演奏」、「察言观色」检定,有+2种族加值,取代月精灵的种族技能加值。
- 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven),矮人语(Dwarven),地底通用语(Undercommon)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语,高地语。
可选种族背景:
艺术家:你从综合学院毕业,受这座艺术之城的熏陶,你在艺术上的造诣得到提升,选择手艺(绘画)、手艺(雕刻)或一项表演技能,将其加入你的本职技能,选择的技能获得+1背景加值。
幽影徒:你行走于黑暗之间,习惯了袭击那些毫无准备的敌人,你在突袭或夹击敌人时,获得额外2点攻击加值。
超敏锐:你的“超感知觉”额外增加15尺,每次你的“超感知觉”获得提升时,提升范围额外增加5尺。
高地人(Highlander)
这群生活在北极圈内外阿兰戴尔高地的人类常年和兽人、食人魔和巨魔打交道,并且经常面对地底居民们的袭击,对于他们而言,战斗如同吃饭一样平常,因此他们作为人类的适应性更多地体现在战斗上。
- 力量+2,体质+2,敏捷+2,取代人类的属性调整。
- 强光抵抗:长期在极地生活的高地人已经习惯了雪盲症带来的目盲,他们发展出了一套特殊的方式来避免这种光线引起的目盲和目眩。
- 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
- 人类的基本陆地速度为30英尺。
- 以攻击检定获得1+1/5HD的种族加值取代奖励技能点。
- 专长:以擅长军用武器、擅长所有盔甲和盾牌取代人类的自由专长,若你一级时选择的职业将会使你精通中甲或以上盔甲;或使你精通任意一款非简易武器,则你获得一个自由专长。
- 极地疾奔:雪地和结冰的地面对高地人来说并非困难地形,他们无需检定即可正常通过那些方格。
- 坚实之握:高地人越型使用武器的减值减半。
- 高地人在进行力量检定或对抗时有+1优势。
- 天生使用语言:通用语、高地语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
可选种族背景:
豪饮客:你从其他孩子还在玩泥巴的年代就开始接触酒精,这让你获得了更好的耐受性,你的强韧豁免检定获得1点背景加值。
大勇士:在一次狩猎中,你保护了你的酋长,或者猎取了超出常规的猎物,这让你对自己的武力产生了信心,你获得1点攻击加值。
秘卫士:你从小就和部落里的萨满接触到了法术的秘仪,常年累月接受法术加持的你学会了根据法术调整你的身体状态,你受法术带来的加值时,这些加值提升1点;你受法术恢复生命或得到临时生命时,每个骰子你额外恢复/获得1点生命/临时生命。
泰诺兰人(Teronia)
泰诺兰人,非正式说法为半终端,他们是圣灵终端和人类的后裔,他们或多或少保留了一些终端的魔法天赋,但其他方面的能力惨不忍睹。
- 智力+2,感知+2,魅力+2,取代人类的属性调整值。
- 中型体型:作为中型生物,泰诺兰人在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
- 泰诺兰人的基本陆地速度为30英尺。
- 星界亲和:泰诺兰人可以如同影响实体一样影响虚体。
- 心智屏障:在对抗心智效果时,泰诺兰人的豁免得到+2种族加值。
- 额外专长:泰诺兰人在一级和十五级时获得一个超魔法专长作为奖励专长。
- 进行技能「法术辨识」、「专注」、「语言学」检定,有+2种族加值。
- 天生使用语言:通用语,龙语(Draconic),精灵语(Elven),地底通用语(Undercommon)。额外语言:豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语,水族语,土族语,风族语,天界语,深渊语和炼狱语。
可选种族背景:
咒力使:选择一个施法职业,一天两次,你施展该施法职业的法术的施法者等级+1,此背景可多次选取,每次须得选择不同的职业。
学院派:你必须是学派法师才能选择这个背景,你施展学派能力的次数+1。
风暴子民(Stormia)
生活在格洛尼亚的恶劣气候中,已经使得这些人适应了苦寒和远行,他们是天生的水手、战士——以及盗贼。
- 体质+2、敏捷+2、智力+2,取代人类的属性调整值。
- 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
- 人类的基本陆地速度为30英尺。
- 以反射闪避取代奖励技能点
- 额外专长:风暴子民获得一个额外专长,此额外专长须得满足其先决条件
- 逆境求生:风暴子民总是可在平衡、游泳和生存检定中取10,尽管在通常不允许他们这么做的情况下,七级时,风暴子民以取15替代取10。
- 风暴眷顾:风暴子民因风力所受的减值-4,在对抗风力因素所产生的效应时,风暴子民的检定取20。
- 敏锐视觉:风暴子民的射程增量单位提升一半。
- 天生使用语言:通用语、水族语、风族语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
可选种族背景:
航海家:你四海为家,游荡许久,你在生存检定上获得+2,且你的屏息时间加倍。
小强命:你从小就知道了如何在濒死时撑的久一点,你的死亡生命值-1,在稳定伤势的豁免上获得+4。
铁胃侠:从小的恶劣环境让你对食物没办法挑剔,渐渐地,哪怕是河豚这种剧毒物你也能吃的十分开心,你对摄入毒素进行的的豁免+6。
帝国人(Imperia)
作为在帝国中心成长的人们来说,他们血统混杂,适应力极佳,他们是整个帝国的中坚力量。
- 任意分配的4点属性,取代人类的属性调整
- 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
- 人类的基本陆地速度为30英尺。
- 以本职技能获得+1额外加值取代奖励技能点。
- 额外专长:帝国人获得一个额外专长,此额外专长须得满足其先决条件
- 多样性文化:帝国人得选择一个其他种族的种族背景作为额外背景。
- 技巧熟稔:一天一次,帝国人施展职业能力时视为其职业等级高出一级,这个能力每5级每天可额外使用一次。
- 调衡社交:帝国人在交涉、威吓及唬骗上获得+2种族加值。
- 适应性生存:帝国人得选择极地疾奔/心智屏障/风暴眷顾之一作为其种族能力。
- 天生使用语言:通用语加一种任意语言,额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
半精灵(Half-Elven)
帝国的半精灵血统糅杂,但仍然被视为同一的一个种族进行统计。
角色在使用半精灵时,需要指定一种帝国精灵作为精灵血亲,指定一种帝国人类作为人类血亲。注意,泰诺兰人不是帝国人类亚种。
- 基于其血亲的种族,获得其精灵血亲和人类血亲各自记述的一项和两项属性加值,获得2点对应属性加值。(即,你可自你精灵血亲处获得单属性2点属性加值,自你人类血亲处获得双属性2点属性加值;或反过来,若你选择的是帝国人血亲,则你只能以此法选择一项与精灵血亲不同选项的任意属性)
- 中型体型:由于体型中型,半精灵在体型上没有任何加值或者减值。
- 半精灵的基本陆地速度为30英尺。
- 半精灵可以自其两个血亲处各自获得一个种族特性,不包括【超感知觉】和【星界亲和】
- 昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
- 精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
- 天生使用语言:两个血亲各自提供两种语言,加一种任意语言,额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。