作者 主题: 武器列表 附加火枪类详细说明。  (阅读 113682 次)

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离线 KALES

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #20 于: 2011-07-23, 周六 22:57:38 »
可能要到年底才能開始補完武器內文吧.
最近正在當兵服役------

還是有放假 有心情時多少也會動手寫些(只是要先把道具列表先弄出來).
你需要的那種表格 我這邊是有的 (本來就是打表格 之後有排版問題才重新用空白鍵排版的-)

有需要可以傳果園簡訊給我 交換MSN或信箱 (基本是繁體編碼 如需簡體編碼 麻煩附注一下.)
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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #21 于: 2011-08-24, 周三 09:56:53 »
Cestus
順手翻掉算了

拳套:拳套是用皮革或厚布製成的,覆蓋從中指到小臂中部的手套。這種肉搏武器在手指上固定有金屬碎片,且手背和腕上通常有尖刺。當戴著拳套時,你視作已武裝,且你的徒手攻擊會造成致命傷害。若你熟稔拳套,你的徒手攻擊可以造成鈍擊或穿刺傷害。武僧自動熟稔拳套。當你使用拳套時,你的手指基本都是在外面的,所以你能用此手持用或拿起物品,但是對指關節的束縛使你在所有用此手進行的精準活動(例如開鎖)中受到-2罰值。
劇透 -   :
Cestus: The cestus is a glove of leather or thick cloth that covers the wielder from mid-finger to mid-forearm. The close combat weapon is reinforced with metal plates over the fingers and often lined with wicked spikes along the backs of the hands and wrists. While wearing a cestus, you are considered armed and your unarmed attacks deal normal damage. If you are proficient with a cestus, your unarmed strikes may deal bludgeoning or piercing damage. Monks are proficient with the cestus. When using a cestus, your fingers are mostly exposed, allowing you to wield or carry items in that hand, but the constriction of the weapon at your knuckles gives you a –2 penalty on all precision-based tasks involving that hand (such as opening locks).
« 上次编辑: 2011-10-19, 周三 12:40:40 由 星 »

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #22 于: 2011-08-24, 周三 10:00:09 »
嗯強烈建議每個武僧都買一副這拳套,或者銅指虎
銅指虎也順便翻一下好了:

銅指虎:這種肉搏武器設計成舒適的包裹著手指,減小打擊面以增加拳擊力。它能讓你以徒手攻擊造成致命傷害。你可以用戴著銅指虎的手拿起,但不能持用武器或者其他物品。你可以用戴著銅指虎施展一個有姿勢成分的法術,只要通過一個專注鑑定(DC=10+法術等級)。武僧自動熟稔銅指虎,並且在使用它們戰鬥時可以使用自己的武僧徒手傷害。
劇透 -   :
Brass Knuckles: These close combat weapons are designed to fit comfortably around the knuckles, narrowing the contact area and therefore magnifying the amount of force delivered by a punch. They allow you to deal lethal damage with unarmed attacks. You may hold, but not wield, a weapon or other object in a hand wearing brass knuckles. You may cast a spell with a somatic component while wearing brass knuckles if you make a concentration check (DC 10 + the level of the spell you're casting). Monks are proficient with brass knuckles and can use their monk unarmed damage when fighting with them.
又能用武僧徒手傷害,又可以附魔,還不影響拿東西,還便宜,不來一副麼!
« 上次编辑: 2011-08-24, 周三 10:08:45 由 星 »

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #23 于: 2011-08-24, 周三 10:15:43 »
銅指虎是神器...砂鍋大的烈火寒冰閃電拳!
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #24 于: 2011-08-24, 周三 21:02:50 »
总之武僧附魔/破DR的问题好像在PF完全没有了(看我精金指虎哈哈哈)
因为一些物品(没错我说的就是重拳护符)的关系,天武的这两问题好像也解决了大半

PF只要附魔加值够,是可以破各种DR的
« 上次编辑: 2011-08-24, 周三 21:16:20 由 星 »

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #25 于: 2011-09-16, 周五 06:05:02 »
Gauntlet 改翻成拳套,這我沒意見(當初是看前版翻譯成鐵手套的,再加上圖片搜尋。。。。。。)
不過很不巧的,在AA也有一項簡易輕武器Cestus,性能比拳套更好,在敘述下也是種皮革製成的拳套,原本也是翻譯成"拳套"
現在剛好撞名,二者擇一的情況下,我將Gauntlet譯為手套/Cestus譯為拳套。 
這樣應該更好些,之後再看情況決定是否再次更改。
« 上次编辑: 2011-09-16, 周五 06:06:50 由 KALES »
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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #26 于: 2011-09-16, 周五 06:54:19 »
Gauntlet還是翻鐵手套吧?
星翻的拳套是Cestus不是Gauntlet啊

鐵手套(Gauntlet):
這種金屬制的手套不只能保護雙手,更能使徒手擊打的傷害由非致死改為致死傷害。戴著鐵手套進行攻擊時,視為徒手擊打。表上所列為單只鐵手套的價格與重量。中型及重型盔甲(胸甲除外)都附有鐵手套。

This metal glove lets you deal lethal damage rather than nonlethal damage with unarmed strikes. A strike with a gauntlet is otherwise considered an unarmed attack. Your opponent cannot use a disarm action to disarm you of gauntlets.


而且翻譯手套會和glove搞錯吧?

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #27 于: 2011-09-16, 周五 17:01:14 »
姆~~ 原本是我搞錯了嗎?
沒有去檢查原文真是失誤,那就恢復成原狀吧- Gauntlet譯為鐵手套/Cestus譯為拳套。
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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #28 于: 2011-10-23, 周日 14:44:54 »
早期火器
火器類型
價格 傷害(S) 傷害(M) 重擊 射程  不發火 容彈量 重量  類型  特殊
/單手火器









圓盾槍 750 gp
 1d4  1d6 ×4 10 ft.  1 (5 ft.) 2 6磅
鈍擊及穿刺
胡椒罐手槍 3000gp  1d6  1d8 ×4 20 ft.  1-2 (5 ft.) 6 5磅 鈍擊及穿刺
手槍
1000 gp 1d6  1d8 ×4 20 ft.  1 (5 ft.) 1 4磅 鈍擊及穿刺
袖槍750 gp  1d3  1d4 ×4 10 ft.  1 (5 ft.) 1 1磅 鈍擊及穿刺
短刃手槍740 gp 1d3  1d4 ×3 10 ft.  1 (5 ft.) 1 1磅 鈍擊及穿刺
雙管手槍1750 gp  1d6  1d8 ×3
20 ft.
 1-2(5 ft.)  2
5磅 鈍擊及穿刺
龍銃
1000 gp  1d4  1d6 ×4 20 ft.  1-2 (5 ft.) 1 3磅 鈍擊及穿刺  散彈
杖劍手槍
775 gp  1d3  1d4 ×3 10 ft.  1 (5 ft.) 1 1磅 鈍擊及穿刺
/雙手火器










雷管
2000 gp 1d6   1d8 ×2 特殊
 1-2 (10 ft.) 1 8磅 鈍擊及穿刺  散彈
長管砲 4000 gp  2d6  2d8
×4 30 ft. 1 (10 ft.) 1 40磅 鈍擊及穿刺  散彈
抬槍 4000 gp  2d10  2d12 ×4 50 ft.  1-2 (5 ft.) 2 18磅 鈍擊及穿刺
飛火矛 25 gp  1d4  1d6  ×4 10 ft.  1-4 (5 ft.) 1 4磅 鈍擊及穿刺
滑膛槍 1500 gp  1d10  1d12 ×4 40 ft.  1-2 (5 ft.) 1 9磅 鈍擊及穿刺
斧式滑膛槍 1600 gp  1d6   1d8 ×4 30 ft.  1-2 (5 ft.) 1 6磅 鈍擊及穿刺
雙管滑膛槍 2500 gp  1d10  1d12 ×4 40 ft.  1-3 (5 ft.) 2 11磅 鈍擊及穿刺
戰錘式滑膛槍
1600 gp  1d6   1d8 ×4 30 ft.  1-2 (5 ft.) 1 6磅 鈍擊及穿刺

近代火器
火器類型價格 
傷害(S)傷害(M)
  重擊 射程 不發火容彈量
重量 類型
特殊
/單手火器
左輪手槍 4000 gp  1d6  1d8 ×4 20 ft.  1  6 4磅 鈍擊及穿刺 
/雙手火器
步槍 5000 gp  1d8 1d10 ×4 80 ft.  1  1 12磅 鈍擊及穿刺 
胡椒罐步槍 7000 gp  1d8 1d10 ×4 80 ft. 1-2  4 15磅 鈍擊及穿刺 
散彈槍 5000 gp  1d6 1d8 ×2 20 ft. 1-2  1 12磅 鈍擊及穿刺  散彈
雙管散彈槍 7000 gp  1d6 1d8 ×2 20 ft. 1-2  2 15磅 鈍擊及穿刺  散彈

都很特殊 沒內容不太能用的樣子
« 上次编辑: 2016-06-28, 周二 21:49:07 由 cmjh625 »

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Re: 武器列表 附加火枪类详细说明。
« 回帖 #29 于: 2011-10-25, 周二 19:32:00 »
早期單手火器

圓盾槍 Buckler Gun

這只圓盾的前方配有一把雙管槍,當裝備著圓盾的時候可以用它來射
擊。和一般雙管手槍不同的是,圓盾槍一次只能擊出一發子彈。

你必須卸除圓盾才可以幫圓盾槍填彈,圓盾槍每管使用一發槍彈和一
份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。由於圓盾槍設計特殊,它永遠被
視為副手武器。

胡椒罐手槍 Pepperbox


這把奇特的槍有六個槍管,槍管管身可以在射擊間用手旋轉(自由動作
,需要一支空閒的手),使他在6發子彈全射完以前不用填裝。
Pepperbox每管使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

手槍 Pistol

手槍是最常見的火器之一,但是在大多數時候它也是個足以引起眾人
的羨幕或好奇心的物品了。
手槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

袖槍 Pistol, Coat

雖然比其他火槍威力弱一點,但這把手槍非常小,很容易藏在
外套或者大衣中。
若要將袖槍藏在身上,進行「巧手」技能檢定時可獲得+2加
值。袖槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

短刃手槍 Pistol, Dagger

結合了匕首和袖槍,短刃手槍可以當作兩種武器來用。
這種特殊的配置意謂著你把它藏在身上時不再獲得他們分開時
的巧手檢定加值。在製作精製品和魔法武器時,短刃手槍被視
作雙頭武器,當這把武器破損時,匕首和袖槍都必須承受破損
減值。
短刃手槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

雙管手槍 Pistol, Double-Barreled


這把手槍有兩個平行的槍管,兩個槍管可以單獨射擊,或者在同
一動作中一起射擊。如果同時射擊,它們必須針對同一目標,且
手槍會變的非常不精確,每一管需受到-4減值。

龍銃 Pistol, Dragon


就像縮小版的雷管,龍銃可以用它的槍管擊發一般子彈或是散彈。
龍銃發射散彈的範圍是15呎錐形,而發射一般子彈則有著10呎的射程增量。
龍銃使用一團散彈或一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈(子彈或散彈)為彈葯。

杖劍手槍 Pistol, Sword Cane

這是一支組合的武器,這把槍將袖槍組合在杖劍上。
在製作精製品和魔法武器時,杖劍手槍被視作雙頭武器。多了手槍的
部份,讓這把武器變的較難以偽裝。觀察者必須通過DC15的察覺檢
定才能發現這是一把武器而不是普通的柺杖。如果經手這把武器察覺DC下降到5。

杖劍手槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。
必須把劍的部份拆下來才可以幫這把槍裝子彈。


早期雙手火器

雷管 Blunderbuss

這種武器可以從他喇叭狀的口發射散彈或子彈,這使他成為一把獵捕野禽時
很方便的武器,或者是在近距離戰鬥中很有效的個人防衛武器。

雷管發射散彈的範圍是15呎錐形,而發射一般子彈則有著10呎的射程增量。
雷管使用一團散彈或一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈(子彈或散彈)為彈葯。


長管砲(手銃)Culverin(Hand Bombard)

長管砲,又被稱作手銃,由一個滑膛砲管組成,有一端密封
起來只留一個小孔來點燃火藥。
有一個木棍包圍在砲管外,方便持有者在發射時可以夾在他
胳膊下。發射長管砲時如果沒有支撐(例如牆壁、窗口或是支
架)會遭受-4攻擊檢定減值,而且持有者容易被強烈的後座力撞倒。
長管砲使用4份黑火葯和散彈做為彈葯。
注意,這邊的數據是使用一般的手持長管砲,後來出現的大型長管砲是做為大砲與攻城武器處理。

台槍 Double Hackbut

這種槍身有一般兩倍長的火繩槍用了一對耳軸裝在一個雙輪
車架的旋轉台上。用這把槍需要先花一個整輪動作把它的支
架和架輪子架好保持穩定。和一般的雙手火器不同,如果沒
有架好的台槍會遭受-4攻擊檢定減值,而且持有者會被強烈的後座力撞倒。

大型或以上的生物可以拿著比他體型還小的台槍發射不會被
撞倒,但是仍須承受使用不同體型的武器所帶來的減值。

飛火矛 Fire Lance
這種原始的火器就只是一根長管,點燃後會從閘門射出火焰和標槍。
和其他火器不同,飛火矛非常的不精準。攻擊目標的AC而非觸碰AC。
飛火矛的不發火的效果總是視為破損火器。
飛火矛使用2份黑火葯和標槍做為彈葯。

滑膛槍Musket
這種長管火器的射程比手槍遠很多
滑膛槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

斧式滑膛槍 Musket, Axe

這把滑膛槍再槍管末端有一把斧頭。
它可以當或戰斧或滑膛槍使用。在製作精製品和魔法武
器時,斧式滑膛槍被視作雙頭武器,當這把武器破損時
,戰斧和槍都必須承受破損減值。

斧式滑膛槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

雙管滑膛槍 Musket, Double-Barreled


這把滑膛槍有兩個平行的槍管,兩個槍管可以單獨射擊,或者在同
一動作中一起射擊。如果同時射擊,它們必須針對同一目標,且
雙管滑膛槍會變的非常不精確,每一管需受到-4減值。
雙管滑膛槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。

戰錘式滑膛槍Musket, Warhammer


這把滑膛槍再槍管末端有一把斧頭。
它可以當或戰錘或滑膛槍使用。在製作精製品和魔法武
器時,戰錘式滑膛槍被視作雙頭武器,當這把武器破損時
,戰錘和槍都必須承受破損減值。

戰錘式滑膛槍使用一發槍彈和一份黑火葯作或一份煉金槍彈為彈葯。



近代火器

左輪手槍 Revolver

左輪手槍是一種將六個彈倉裝在圓筒狀轉輪上的手槍。
每個彈倉可以裝入一發子彈,當子彈擊出時圓筒自動旋轉,
準備好下一個彈倉的開火。(不需要額外的手或動作)
左輪手槍用金屬子彈作為彈葯。

步槍 Rifle

這種由滑膛槍改進,具有帶溝槽的槍管,可以射的更遠,
而且比早期的長口徑火槍更準確。
步槍用金屬子彈作為彈葯。

胡椒罐步槍 Rifle, Pepperbox

這種四管步槍被設計成可以在射擊之間用手快速旋轉外殼(自由動作)。
胡椒罐步槍用金屬子彈作為彈葯。

散彈槍 Shotgun

這種先進版的雷管發射散彈時的範圍是30尺錐狀,
發射子彈時射程增量是20尺(通常稱為霰彈塊slug)。
散彈槍用金屬子彈作為彈葯(不論裝的是散彈還是子彈)。

雙管散彈槍 Shotgun, Double-Barreled

這種雙管散彈槍的槍管可以單獨開火作為獨立的攻擊,
或是用標準動作(攻擊動作)兩管一起開火。
雙重射擊會讓子彈變得不準確,兩次攻擊都受到-4減值。
一次雙重射擊只能瞄準一個目標,每一管造成2D6點(小型)或2D8點(中型)共計4D6或4d8點的傷害。

雙管散彈槍用金屬子彈作為彈葯(不論裝的是散彈還是子彈)。
« 上次编辑: 2017-10-29, 周日 19:06:30 由 cmjh625 »