力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 17 | +3 | 人类+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 15 | +2 | |
魅力 | 7 | -2 | |
攻击精制品+2复合长弓 | +6(+2BAB+3敏捷+1精制,近距+1,杀戮+1) | 1d8+2(+2力量,近距+1,杀戮+1)/x3/穿刺 | 110尺 |
寒铁开山刀 | +4 | 1d6+3(+2力量+1磨刀)/19-20x2/挥砍 | |
防御AC 18(+4护甲+1盾牌+3敏捷),措手不及15,接触13
HP 24(3d8+6)
强韧+6,反射+5,意志+6,(全豁免+1抗力)
种族特性和背景特性种族特性:额外专长,额外技能
背景:
血管之间The Vessel Between(地区背景,出自People of the River):将造成偷袭伤害的攻击骰获得+1背景加值。
天佑者Fate's Favored(信仰背景,出自UCa):幸运加值提高1.
天赋职业:审判者+3个0环法术
职业特性怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):审判者在敏捷修正之外,额外将感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Track, Ex):当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般。他能以移动动作研究他能看到的一个对手,对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,职业能力的DC +1。只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或研究另一个目标为止。如果对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。本能力取代审判1次/天。
自然伟力(Charged by Nature):选择一个秘示域并获得一个启示。秘示域:火山Volcano。启示:积灰云(Ash Cloud,Su):标准动作产生以自己为中心扩散10尺的积灰云,效果如同隐雾术(obscuring mist),除了自己可以看穿。云原地不动并持续每先知等级一轮,再次使用云落地。这项能力替代领域。
神圣魔法(Holy Magic):狩魔猎手将牧师法术列表里面所有具有善良描述符的6环及更低的法术加入到其法术列表内,同时环级不变。如果某一法术同时出现在牧师法术列表和审判者法术列表内,以其中环位最低的为准。他无法施放带有混乱,邪恶,或者守序描述符的法术,即使是通过法术触发型或者法术完成型物品也不行。这项能力调整了审判者的施法。这项能力调整了审判者的施法。
恶魔猎人(Demon Hunter):3级时,狩魔猎手得到恶魔猎手(Demon Hunter)作为奖励专长,并忽略其先决条件。他同时在辨识任何具有恶魔子领域的神祇信徒的知识(宗教)检定上获得+2加值。如果狩魔猎手成功辨识出这类神祇的信徒,则在对他们的攻击和克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2士气加值。这项能力替代3级时获得的团队专长。
法术
0环:光亮术、稳定伤势、侦测魔法、侦测毒性、造水术、神导术、搜寻术、酸液飞溅、恩赐
1环(4次/天):神恩,正义之兵,怠惰祷言,虚弱祷言
专长1级 近程射击 Point-Blank Shot,出自CRB:使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
1级 精准射击Precise Shot,出自CRB:对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。人类奖励
3级 快速射击Rapid Shot,出自CRB:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
3级 恶魔猎手Demon Hunter,出自ISWG:在使用知识(位面)检定了解恶魔(demons)的能力和力量时,你获得+2加值。在对抗你已经识别出,并且带有恶魔亚种(demon subtype)的生物时,克服其法术抗力的施法者等级检定和对其所有攻击获得+2士气加值。
技能加点总技能点:3x7=21
游泳 6=1+3本职+2力量
攀爬 6=1+3本职+2力量
隐匿 7=1+3本职+3敏捷
解除装置 6=1+3敏捷+2环境
骑术 7=1+3本职+3敏捷
知识(奥秘) 4=1+3本职,辨识怪物+2
知识(自然) 4=1+3本职,辨识怪物+2
知识(宗教) 4=1+3本职,辨识怪物+2
知识(地城) 4=1+3本职,辨识怪物+2
知识(位面) 4=1+3本职,辨识怪物+2,辨识恶魔+2
法术辨识 4=1+3本职
察觉 8=3+3本职+2感知
生存 6=1+3本职+2感知,追踪+1,求生+2
医疗 6=1+3本职+2感知
察言观色 7=1+3本职+2感知+1士气
专业 6=1+3本职+2感知
唬骗 2=1-2魅力+3本职
交涉 2=1-2魅力+3本职
威吓 3=1-2魅力+3本职+1士气