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规则
由于我的工作时间问题,大概每天会更新两次,分别是晚上8点和晚上12点。希望大家晚上多水群白天别催稿(ntm)
平票就靠骰子决定或者看哪段好翻译(并不)
需要扔骰子的时候由Ga酱代投,按照队伍中可以进行掷骰的对应技能最高的人的数值来,不开放燃运
人物卡
L.C.纳德尔曼博士
密斯卡托尼克大学人类学家 29岁
现居马萨诸塞州阿卡姆
时代:1920s
STR65 DEX70 INT90 CON85
APP70 POW80 SIZ70 EDU90
MOV8 HP15 MP16 SAN80 幸运85 DB+1D4 BUILD+1
CR64 人类学80 历史65 图书馆使用80 博物学60 母语(英语)90 心理学55 劝说76
语言(法语)25 步枪/散弹枪40 导航50 格斗:斧头35 斗殴40 导航30 侦查50 克苏鲁神话4
武器:徒手1D3+1D4
斧头1D6+1+1D4
匕首(中型)1D4+2+1D4
.30-06手动单发步枪 2D6+4
人物介绍
你,纳德尔曼博士,是马萨诸塞州阿卡姆密斯卡托尼克大学最年轻的获得终身教职的博士。你是文化人类学这一全新领域的学术新星;就连欧洲的同行也对你的多篇学识渊博的文章印象深刻。你的理论非常激动人心,你的课堂常常爆满,你的学生视你为偶像。你简历上此前的探险活动刚好足以吸引媒体对于这所学校、尤其是对人类学系的赞许的注意。许多传言认为你的专业研究建立在大笔的私人捐赠之上。你的系主任和学院管理人员经常邀请你共进晚餐。
纳德尔曼探险队共有五人。除了你以外,你还有本地导游查莉·福克斯泰尔,以及学生伯纳德·埃博斯坦、西尔维娅·达维德森和诺曼·福克纳。如果你需要进行技能检定,而你的同伴之一在场且清醒,你可以选择让他们进行掷骰。一旦发生战斗,队友也可以提供帮助。伤害会尽可能平均分配。除非文章中提及角色的死亡,否则角色的HP不会降到0以下。
队友人物卡
西尔维娅·达维德森
研究生 23岁
现居马萨诸塞州阿卡姆 出生于马萨诸塞州波士顿
STR50 DEX65 INT60 CON60
APP55 POW70 SIZ50 EDU84
MOV8 HP11 MP14 SAN70 幸运65 DB0 BUILD0
人类学40 攀爬40 闪躲32 斗殴25 斧头25 步枪/散弹枪40
急救35 母语(英语)84 聆听50 导航10 驾驶(船)30
心理学10 科学(地理学)15 妙手25 潜行40 游泳40 投掷10
武器:徒手1D3
斧头1D6+1
匕首(中型)1D4+2
.30-06手动单发步枪2D6+4
诺曼·福克纳
研究生 41岁
现居马萨诸塞州阿卡姆 出生于马萨诸塞州阿卡姆
STR60 DEX70 INT65 CON80
APP45 POW75 SIZ60 EDU74
MOV7 HP14 MP15 SAN75 幸运55 DB0 BUILD0
人类学30 攀爬45 闪躲35 斗殴55 斧头55 步枪/散弹枪50 急救35
母语(英语)74 聆听30 驾驶(船)40 心理学25 科学(地理学)20
潜行40 求生(森林)20 游泳40 追踪15
武器:徒手1D3
斧头1D6+1
匕首(中型)1D4+2
.30-06手动单发步枪2D6+4
查莉·福克斯泰尔
向导 35岁
现居加拿大西北麦克当纳堡 出生于加拿大阿尔伯达
STR65 DEX55 INT50 CON85
APP60 POW55 SIZ55 EDU43
MOV8 HP14 MP11 SAN55 幸运45 DB0 BUILD0
攀爬80 闪躲27 斗殴50 斧子50 步枪/散弹枪70 急救50 英语43
母语(组特伊纳语)65 聆听70 导航70 驾驶(船)60 心理学25
潜行85 求生(森林)85 游泳50 追踪80
武器:徒手1D3
斧头1D6+1
.30-06手动单发步枪2D6+4
伯纳德·埃博斯坦
研究生 22岁
现居马萨诸塞州阿卡姆 出生于纽约
STR55 DEX60 INT55 CON70
APP75 POW70 SIZ65 EDU82
MOV7 HP13 MP14 SAN70 幸运25 DB0 BUILD0
人类学40 攀爬60 闪躲30 斗殴25 斧子25 步枪/散弹枪25 急救30
母语(英语)82 聆听35 导航65 驾驶(船)30 心理学10 科学(地理学)15
妙手10 潜行35 求生(森林)10 游泳40 追踪10
武器:徒手1D3
斧子1D6+1
匕首(中型)1D4+2
.30-06手动单发步枪2D6+4
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故事背景
你,L.C.纳德尔曼博士,一直对北美洲史前史非常感兴趣,尤其是北边的大森林区。加拿大的野外就像亚马逊盆地一样无人探索,猎手、捕猎者和淘金者们经常讲述关于那片地方的人的令人寒毛直竖的故事。当然,他们也会讨论可怕的恶魔或其他奇异的幻象。现在正是将严谨细致的学术视角用于研究大森林区的时机。在那里隐藏着的秘密毫无疑问要比任何旅行者编造出的传言更令人着迷。
一年多来,你一直在请求系里资助一次前往加拿大西北地区的小型暑期实践。现在,你的经费终于批下来了,准备在春季学期结束后出发。你的研究生个个都想同去,但你只能带三个。
你选择探索北汉尼亚谷;在当地方言里,“汉尼亚”的意思是“有魔力的河”。一直有人编造各种关于北汉尼亚的传说。据说这里有看不见的存在和嗜血成性的砍头魔;曾有一群采矿人被斩首于山谷中的某片地方,那里至今被称作“砍头魔峡谷”。
你的小型考察队乘坐火车到达了加拿大中北部,然后租了一架飞机到达了大奴湖,接着顺着马更些河抵达了麦克当纳堡,那里的加拿大皇家麦克当纳山警的哨站是方圆数千平方英尺的山、湖、森林和沼泽中惟一的文明痕迹。
麦克当纳堡是捕猎人和当地土著的贸易站。进入北汉尼亚谷的最佳路线就是乘船沿着马更些河的西支流逆流而上,到达支流河口。那里已经准备好了一艘制作精良的树皮艇,以及你们的暑期行程所需的基础必需品。
当地官员告诉你,向导都不愿意冒险进入北汉尼亚——当地人都躲着那个地方,而大部分敢于闯入“魔力之河”的白人则有去无回。不过,你还是找到了一个叫查莉·福克斯泰尔的彪悍的专业向导。她听见你的目的地之后眯了眯眼睛,但还是被你提供的高薪劝服了。
最后的最后,一切都准备好了。
开始冒险,前往1。
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1.
在马更些河的西支流上泛舟数日后,密斯卡托尼克大学拥挤的走廊似乎已经变成很遥远的东西了。太阳在水面上泛起点点波光,从正午的强光到夕阳的柔光。驯鹿从岸边注视着你;前方,苍鹭从浅滩上拖走了一只不幸的刺猬。如果不是因为必须不断地划桨的话,那这感觉简直像是真正的假期。
每天,学生们都更加能够跟上你和查莉的步伐。你们的汽油很紧张,因此你尽可能不使用外部的马达。阳光和风让伯纳德获得了他想要的肤色。
一天傍晚,就在天开始黑的时候,你找到了那条支流。第二天,你们就进入了北汉尼亚。拉姆山在热浪中赫然耸立着。在这一纬度地区,夏夜非常短,以至于夜晚的时间并不足以让水温降下来。诺曼开始擦脑后的汗。
西尔维娅转身面向向导。“查莉?你们就住在这片地方吗?”
查莉咕哝了几声,注视着水面。看起来她似乎不想回答。但接着,她看向西尔维娅。“曾经是。现在,只有被放逐者。我们躲着他们。”
西尔维娅皱起了眉头。“他们为什么……?”
但查莉举起了一只手。前方,你听到了湍急的水流的咆哮声,渐渐清晰。“这里是水分开的地方,”她说,“从这里开始,河流就是活的了。每天它都会更新自己。”
进行幸运检定。幸运检定成功,前往2。
2.
考察队整天都在复杂的水系网络中穿行。有时你们被迫从死路退回,以找到更容易通过的方法;有时你们会撞进陡峭的斜坡,并被一起冲走。有时,你们不得不在齐腰深的水里跋涉,用手推着小艇前进。
你们经过了树木茂盛的迷宫般的岛屿,经过了湍急的水流,最后,你们选定了一片平和的回水来停下小船,为夜晚扎营。
进行1D10掷骰。结果为奇数,前往5。
5.
你们在北汉尼亚的第一夜没发生什么。现在你们要决定,是尽力深入探索这片区域,还是步调悠闲一些,边走边探索。
加紧前进
>馒馒来
11.
离海岸不远的地方,一条狭窄的峡谷口飘出了淡淡的硫磺臭味。你从书上读到过汉尼亚地区可能存在温泉的事情,但真的发现温泉还是非常吸引人的一件事。
>停下来探索
>继续前进
19.
你把小艇系在岸边,带领着队员们沿着溪谷前行。一条暖流沿着地面流淌,边缘的岩石上都结着大块的白色、灰色和黄色的沉淀矿物。
越是在狭窄的河岸之间前进,景色就越荒凉。这里的植物生长得很困难,刚长出来就枯死了。灰色的尘土覆盖着枯死的树苗的脆弱枝条。
你跪在一块镶有黄白色晶体的石头上,用猎刀把沉积物的样本刮到一个小玻璃瓶里。你认为这没什么值得注意的,尽管这不是你的专长领域。
最后,你用盒式照相机拍了几张现场照片。
>继续沿着溪谷探索
>回到小艇上继续逆流而上
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64.
“跟上!”你领着队员们继续前行。在更往前的地方,溪流两侧的矿物已经不再是未被破坏的样貌了。
石头仿佛是被剥掉了上面的硫磺一样,呈现出精巧的蠕虫形状。
进行聆听检定。聆听检定成功,前往65。
65.
当风向改变时,你听见了一阵嗡嗡的声音,就像是马达一样——考虑到你所处的地方,这显然不太可能。
你命令队员们原地不动,而你独自顺着溪谷向前走了几步,小心地在拐弯处四下张望。
进行理智检定。理智检定成功,前往114。
114.
眼前的景象让你难以置信。一些人类大小的粉红色甲壳类动物正在使用机械设备,清理溪流边的岩石。
这些生物一定很具有智慧,尽管即使是以海鲜的标准衡量它们看起来也很丑。它们的身上长着真菌,在采矿机器的嗡鸣声之中能听见它们的嗡嗡叫声。
你来到这里就是为了寻找未知的种族的,而你得到的回报已经远超过你最疯狂的想象!
你凝视着它们,直到身后的同伴显得有些不安。你必须决定下一步做什么。
获得2点克苏鲁神话。
>上前与奇怪的生物打招呼
>避免接触,进行潜行检定。结果失败,前往115。
115.
你脚下一滑,脸朝下跌进了大腿深的水里。采矿机器突然安静了下来,你意识到自己被发现了。
你迅速从溪水里站了起来,冲向队友,大喊,“快逃命!”
前往143。
143.
一道寒流从你身边掠过,在空气中留下一道霜雾,就像手电筒的一束光穿过雾气一样。
即使没能命中,它还是在你的脸颊和头发上留下了一层冰针。你迅速地回头瞥了一眼,看到粉红色生物的爪子里拿着扭曲的金属物体,显然是武器。
诺曼和西尔维亚已经安全地拐过了前面的弯。就剩你,伯纳德和查莉需要摆脱它们了。但是路太宽,你落下的太远了。
进行闪避检定;如果你成功了,为查莉和伯纳德进行闪避鉴定;如果都成功了,继续这个步骤。必须得有人被打中,就看是谁了。
纳德尔曼成功,查莉和伯纳德失败。前往150。
150.
背后接连两声喊声,你明白伯纳德和查莉都被打中了。你回头看了一眼。
伯纳德摔倒了,查莉也只是在摔倒之前勉强又走了几步。在他们身后,成群的怪物来回移动着。
>回去帮他们
>继续往前跑
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151.
你追赶上了诺曼和西尔维娅,跑进了树林里。最终,你们三个停下来开始喘粗气。
诺曼靠着树盯着你看。“教授,那是什么东西?伯纳德怎么了?还有查莉?”
>绕回去看看两个队友发生了什么
>尽可能拉开自己和怪物的距离
152.
你带着同伴回到了那些恐怖的矿工那里。一支奇怪的队伍在你们身边的杰克松树和覆盆子中蜿蜒穿过,挡住了去路。
令你惊讶的是,你看到这是一群瘦小的、灰皮肤的人,由一个穿着鹿皮长袍的高加索老太婆率领着。
游行队伍围成一个圆圈,开始跳舞。这一圈人开始吟唱。一个长着粉色触手的矿工抬着伯纳德的断头从树林里走了出来!老妇人拿着伯纳德的头,把它举得高高的,咯咯地向上帝祈祷。现在更多的粉色真菌生物从天上飞出来了!
你低声告诉你的同伴们闭上眼睛——但是对你而言已经太迟了。
获得2点克苏鲁神话。进行理智检定。理智检定成功,前往173。
173.
下面的那场令人嫌恶的仪式有一种奇异的吸引力。你感觉自己并不能完全控制自己。
>继续看
>趁着意识清醒赶快逃走
250.
这片区域充满了恐怖的气氛。
全队每个人都要进行潜行检定。有人失败,前往247
247.
远处传来了小矮人们猎杀的喊叫声,你们三个在无尽的原始森林里一路狂奔。你必须把踪迹隐藏起来以免被抓住。
博士进行潜行检定
146.
你的小腿撞到了什么东西,你脸朝下摔倒在了一层腐烂的松针上。你的腿被类似套索的某种东西绊住了。你瞥了一眼,发现西尔维娅和诺曼也被困住了。
前往145。
145.
矮人们把你、诺曼和西尔维娅抬到了他们的营地里。你推断这是一个临时营地,住所都很简陋。
营地空地中一块奇怪的直立岩石吸引了你的目光。在光线不好的情况下,你看不出它是用手凿出来的还是天然的,但它看起来像一个巨人。在它的脚上刻着的符号让你想起你曾经在密大阿米蒂奇教授的办公室里看到过的一条雕带的痕迹。经过努力,你把注意力集中到了眼前的问题上:这些人打算如何处置你幸存的队友?
进行1D10掷骰。
210.
一个穿着鹿皮斗篷的正常身高的人蹒跚地走进空地,在你面前停下来,摘下了帽子。斗篷下面是一位衰老的白种女人,眼睛在松弛的棕色皮肤之中炯炯有神。令你吃惊的是,她用英语开口讲话了。
“我们是凯瓦内玛人。其他人都叫我们‘矮人’,或马马格维索人,或普伍基人。我们的祖先和你们一样高,他们在冰川时代之前统治着这片大陆。但我们一直在使用古老的魔法,它慢慢改变了我们的样子。我们越来越矮,越来越弱,越来越……难看。”
“你们为什么自称为凯瓦内玛人?”你问。
她笑了起来。“你看到的我可能和你同类的女人一样,但千年以前,我是凯瓦内玛人的女王!随着我们的力量不断减弱,我们决定,应该把灵魂传递到一个没有被古老魔法玷污的人身上。”她的眼睛微微闪着光,“自从那时起,我转换过许多具身体。每一具身体我都使用到被法术污染为止,然后我就换下一个。”她伸出一根手指摸着自己脸上的皱纹,“这具身体快用坏了。我得换一个。”
>纳德尔曼博士是男的
>纳德尔曼博士是女的
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260.
这个丑陋的老太婆伸出一根爪子似的手指指向了西尔维娅。“那个女孩的身体将接受我的灵魂,”她得意地说,“预备好她!”凯瓦内玛人们把西尔维娅拖到了一个插着四根桩子的地方。她四肢摊开,被捆绑在木桩之间。你挣扎着,但是没有希望。
凯瓦内玛人强迫西尔维娅喝一个陶土杯子里的东西,里面的药水让她似乎陷入了催眠状态。矮人们围在她周围,不停地唱着有韵律的歌,用他们的小拳头握着动物脂肪做的蜡烛。女王兼祭司在西尔维娅身后跪着,紧紧抓住西尔维娅两鬓的头发,开始祈祷。“Iä
Nyarlathotep! Iä Rebathoth! Iä Ithaqua! N’ehye n’grkudlu’lh!” 她边跪着边不断颤抖。西尔维娅的表情越发惊恐。这个年迈的巫婆和年轻的女孩之间似乎在发生某种精神上的搏斗。
以西尔维娅的意志与巫婆进行对抗。对抗失败,前往262。
262.
突然,西尔维娅和老巫婆之间的斗争平息了。老女人瘫倒在地,有那么一瞬间你以为西尔维娅赢了。
但是接着她说出了一个诡异的词组,“Ipsdrib-tpofmaut!”她站了起来。从外表上看,她没有变。但西尔维娅特有的严肃的样子已经消失殆尽了。她的动作和你几个月来所认识的西尔维娅完全不同。女巫的咒语占据了她。她故意慢慢地脱掉了衣服,然后把自己裹在了上一具身体上套着的那块鹿皮里。
矮人们匍匐在女孩赤裸的双脚前。她接收着他们的尊敬,然后用尖锐的眼神看向了你和诺曼。她以一种听不懂的语言下达了某种命令。
进行1D10掷骰。
263.
矮人们把你们从峡谷带到一个偏僻的地方。一块犬齿状的岩石矗立在常青树下,上面刻着、画着符号。他们把你们绑在石头上,开始绕着你们转圈,他们身上的骨头装饰击打出了令人反感的节奏。有几个人对着一个看起来很旧的壁炉大喊大叫。一股炽热的蒸汽从中卷曲生成,旋转成一团紧密的、耀眼的物质。
当矮人们欢呼时,他们朝天发出狂喜的叫声。你抬头一看。雾气已经散去,你可以清晰地看到金牛座头上的毕星团。冷风吹拂着你的脸。当你颤抖的时候,你产生了这样的印象:刚才的天空——可怕的虚空——正朝你冲来。
莫名其妙的是,他们割断了你的锁链,然后逃跑了。你跪在了石头下面。
前往264。
264.
纳—德尔—曼!纳—德尔—曼!耳边的风声似乎在呢喃着你的名字。伴随着声音而来的是一种寻找声音源头的冲动,你想要以某种方式触摸寒冷的天空。你急切地想要与头顶的天空融合。这呼唤中有某种东西吸引着你:比生命更荒凉的存在,支配着死亡的死亡,超越不朽的变幻。
进行意志对抗。
215.
你抬头看见了一个可怕的身影。你知道,“祂”便是你的主人。你的脑海中能听见祂的尊名:伟大的风行者,伊塔库亚!祂无边无际,占据了整片天空,祂是你的神。
你的灵魂感受到了祂至黑的召唤,于是你跑步上前。伊塔库亚高速前进,穿过茫茫无垠的雪地。有那么痛苦的一瞬间,你恐怕自己会失去祂的脚步,但祂的光环赐予你力量,让你双腿变得轻盈。祂的步伐越来越大,你也是一样。最后,伊塔库亚完美地一跳,再也没有落地。你也跳入空中与祂同行,在身后的以太中自由奔跑。
在空中行动产生了巨大的摩擦力。你的双脚开始发热、剥落。你的胸口感到一阵冰冷的重量,你不禁放声大叫。
突然,伟大的风行者消失了。你从空中落下,穿过层层以太,冲破云杉、冷杉和落叶松的树枝。你狠狠地撞在地上,但没有受伤。
你凝视着你的脚。它们已经变形了。它们所有的人类特征都已经燃烧殆尽,只剩下被腐蚀的、黑色的、树桩状的蹄子。伊塔库亚的赐福使你拥有了更适合在树梢上跟随祂的双脚。你知道这只是一个开始,之后每次你与伟大的风行者共同飞行,你的人类部分都会消融。最终,旧的你将不再存在。
你在森林中漫步,忘记了时间和距离。森林现在就是你的家,它用它古老的灵魂填满了你心中的每一个角落。你又感受到了一股渴望,饥饿引导你不断前进,像被缚的凶兽一样。
你看到前面有篝火在燃烧。直到现在你才完全意识到你所渴望的晚餐是怎样的可怕。你仍然是人的那一小部分正在与你的欲望进行着抗争。
进行困难意志检定。
267.
这场遭遇意味着你死我活。你的人类内核希望死的是自己,但伊塔库亚赐予你的那股冲动更加强大,它渴望带来他人的死亡。
你冲进营地的中心,就像一只跳进鹌鹑湾的山猫。猎人们惊恐地嚎叫,四处逃窜。只有一个人有勇气站几秒钟向你开火。它的力量把你击倒在地。你能感觉到无痛的痛风,划破你的腹部,但是,毫发无损,你又站了起来。那位英勇的猎人和他的同伴们一起逃跑。
268.
猎人们惊恐地尖叫着,四散在森林里。你对人类生活的记忆将会永远消失。你渴望着人的血肉,而伊塔库亚赋予你获得它的力量!你对着星星嚎叫,你开始不断向前走,步伐渐渐加快成疾跑。你能够感觉到逃跑的人的血液的温度,于是你就跟随着这种感觉。
很快,你到达了峡谷边缘,听到了下面的呼吸声。一个猎人摔倒了,摔断了脚踝。他绝望地朝你扔石头。你轻易地从空中飞到了谷底,然后向他飘去。当你的冰爪靠近他的喉咙,你冰冷的呼吸使他的脸变黑时,他哭了。你寒冷的尖牙刺进了他温暖的肌肤。很快你就会再次进食并继续你的蜕变。这就是风行者伊塔库亚的诅咒。
纳德尔曼探险队就此结束。