用一个短调查模组试了带一下,感想如下:
1、因为模糊数据和技能限界,玩家总想把自己的能力设定的非常强大和泛用,直到我告诉他们,你们就是在玩疯调查员的基础尽可能的调查事实真相
2、PC总还是习惯用COC的技能去做动作,并且面对一下子如此强调扮演和描述的轻规则,多少有些尴尬
3、PC总是给自己备好完全的武器和工具,而最后我则是给予职业骰-2的鉴定,这多少有些挫败感,尤其是以前能用芝加哥打字机喷死的恐惧猎手,我现在告诉他们成功的战斗鉴定,只是让对方面对你的开火迟疑一下,而一旦失败第一次你的冲锋枪就被斩断,第二次你就被割伤并吓疯至精神病医院,但的确这样原作小说味道氛围很浓。
4、我专门加入吐槽众来给PC整蛊,效果群拔
5、PC对于如何减少洞察值,多少还有一点摸不清二仗头脑,我给出的建议是,要么义举,要么消除你的一个恐惧之源
那么,说下我的魔改规则判判法吧,希望不要被人打
不要在一个轻规则下回复发表如何把轻规则复杂化的房规.
拜托了.
我在认真看完了整篇规则后.
1. 就算是coc也经常会出现过高评估自己能力, 例如一下子跳到三楼能否做到, 我认为这是PC问题.
2. 除非之前把coc开的不重扮演, 不重描述, 那确实会有这个问题.
3. 附魔打字机的问题已经有人提出, 另外, 职业骰-2的规则来自于哪? 冲锋枪被斩断符合原著在哪? (包括2037年的孟买) 这规则并没有失败, 只有勉强成功(barely succeed).
4. ?
5. 此点无异议, 但属HR
至于房规中的大量加值及复杂化轻规则部分, 我建议不如看coc d20, 以及, 没有意义.