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种族特性平均身高:5呎6吋—6呎2吋平均体重:130—180磅属性:+2感知;+2智力或魅力体型:中型速度:6格视觉:微光视觉语言:通用语,精灵语技能加值:+2交涉,+2自然仅为女性:所有的树精都是女性精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。穿林:你忽视由一棵树木,一片灌木丛或其它植被所形成的困难地形。橡木活力:你的木族血统使你在饥饿,口渴和窒息检定上获得+5种族加值,同时你在需要做此类检定前可以坚持两倍的正常时间。你不需要睡眠,但你需要冥想4个小时来吸收阳光,浸渍清水,或者用你的脚来接触大地。这种冥想使你获得如同其他种族长休息一般的好处。冥想时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其他事件保持着完全的警觉。木族意志:你在进行晕眩,受控和震慑的豁免检定上获得+2种族加值。树精形态:你获得树精形态威能。**********************************************************树精形态|Hamadryad Aspects 树精种族辅助 描绘着妖精魔法,你召唤原始的美丽与力量挫败敌人。遭遇次要◆自身 效果:每次使用此威能时选择下列效果之一,你将获得相应的好处。 ◆摄魂美貌:每个能看到你的敌人给予你战斗优势,直到你下一轮结束。 ◆木头形态:你获得5点全伤害抗力,直到你下回合结束。 11级:10点全伤害抗力。 21级:15点全伤害抗力。
**********************************************************橡树之躯|Body of Solid Oak 树精辅助2你的身躯获得到强化,呈现出伟大橡树的力量与恢复力。每日次要◆自身效果:你获得3+你等级一半的临时生命。直到你下回合结束,你获得AC和强韧各+2的威能加值,但你同时获得5点火焰易伤。**********************************************************木质庇护所|Wooden Sanctuary 树精辅助6你将身体置入了一个神秘的庇护所中,当过了一小会儿重现的时候,你已经精力充沛且更加强壮。每日◆治疗移动◆自身前提:你必须临近一个中型或更大的树木或木质物体,例如门或桌子。效果:你能支付一个恢复力。同时你脱离游戏直到你下回合开始。在你下回合开始时,你可以出现在你离开时的格子或最近处未被占据的格子,也可以出现在距离你离开的格子20格以内的一个临近树木或木质物体的且未被占据的格子。**********************************************************灵魂形态|Spirit Form 树精辅助10你的肉体逐渐淡化为一个能如鬼魂般穿行于灵界的透明幻影。遭遇移动◆自身效果:你变为相位和无实体形态直到你下回合结束。同时,你快步2格。**********************************************************妖精之王|Feyborn Majesty 树精辅助16当你被敌人击退时,你愤怒地发出无法直视的异界之光。遭遇即时应对◆特殊触发:一次敌人的攻击使你浴血或命中浴血的你。效果:直到你下回合结束,你发出强光照亮5格范围,触发的敌人给予战斗优势,并且对你的攻击骰受到-5惩罚。**********************************************************妖精心镜|Fey Mind Mirror 树精辅助22当你摆脱敌人对你身体和心智的控制时,你用这项能力反过来对付他。每日即时中断◆特殊触发:当你被敌人施加一个可以豁免结束的晕眩,受控或震慑状态时。效果:你对这个状态进行一次豁免。如果你豁免成功,那么触发的敌人必须对同样的状态进行一次豁免。若敌人豁免失败,则被施加相同的状态(豁免结束)。如果你豁免失败,则不消耗此威能。
种族特性平均身高:6吋—1呎平均体重:1—4磅属性:+2魅力;+2敏捷或智力体型:超小型速度:4格,飞行6格(最高1格)。如果你的载重超过普通负重,你将不能使用飞行速度。视觉:微光视觉语言:通用语,精灵语技能加值:+2自然,+2隐秘精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。动物交谈:你能和自然动物和精类动物交谈沟通。小巧战士:你获得触及1取代超小生物的触及0。你在破门或打破物体的力量检定上受到-5惩罚。在使用武器时,你将遵循小型生物使用武器的规则。 皮克精魔法:你获得皮克精之尘和缩小术两项威能。**********************************************************皮克精之尘| Pixie Dust 皮克精种族辅助 你掷出一团闪闪发光的妖精魔法,使你的朋友能在空中飞舞一段时间。遭遇移动◆远程5目标:一个同伴 效果:目标可以用一个自由动作飞行最多6格。 **********************************************************缩小术| Shrink 皮克精种族辅助 你轻轻一碰,那东西就能变成如你般小巧玲珑,亦或是恢复原样。遭遇次要◆近程1目标:一个相当于中型或小型生物大小的物体,此物体不能包裹在容器内或包裹有其它物体,也不能被除了你之外的任何人持握,穿着或搬运。 效果: 目标缩小到适合微型生物使用。除非你拿着这个物体,否则此效果将在你下一次短休息结束时结束。如果你或另一个皮克精对施加了缩小术威能的物体使用缩小术威能,则被缩小的物体复原。被缩小的目标保留它的游戏属性,例如伤害骰和重量。 被缩小的武器对于非超小型生物来说是一件临时单手武器。
共享空间|Sharing Space:因为你是超小型,所以你能在回合结束时停留在一个已经被小型或更大的生物所占据的格子内(除非另有说明,被迫移动仍然只能停在一个未占据的格子内)。如果两个生物在一个格子内,则认为两者相邻。高度界限|Altitude Limit:如果你使用飞行移动超过了地面1格,则在你的回合结束是坠落(参见飞行和坠落规则)。武器|Weapons:因为你使用小型生物的武器使用规则,所以你不能使用双手武器,除非武器本身具有小型特性。当你使用具有多用特性的武器时,你必须双手持用,但不会因双手持用而使伤害骰获得+1的好处。
**********************************************************腹语恶作剧|Ventriloquist Prank 皮克精辅助2你愉快地模仿出一阵警报声,使你的敌人分心受阻。遭遇◆幻觉次要◆远程5目标:一个能听到声音的敌人效果:投一个d6来决定威能的效果。 1-3:你在非困难地形滑移目标2格。 4-6:敌人给予战斗优势直到你下回合结束。**********************************************************皮克精隐形|Pixie Invisibility 皮克精辅助6集中注意力,你突然从眼前消失不见了。遭遇◆幻觉次要◆自身效果:你隐形直到你攻击或是你下回合结束。**********************************************************飞翔之赐|Gift of Flight 皮克精辅助10一团皮克精之尘将你的同伴们带到了空中。遭遇次要◆近程爆发1目标:每个在爆发范围内的同伴效果:目标获得飞行速度6直到他下回合结束。如果目标在移动结束时未着陆,则会落回地面而且受坠落伤害。**********************************************************妖精之舞|Fairy Dance 皮克精辅助16你演奏着迷人的妖精乐曲,正当周围的敌人笨手笨脚地扭摆而露出破绽时,你的同伴却获得了更多的优势。每日◆灵光,魅惑次要◆自身效果:你创造一个灵光2直到你下回合结束。每个在区域内开始其回合的同伴,在此回合内可以用一个自由动作快步1格。每个在区域内开始其回合的敌人会被迟缓,持续到他下回合开始。次要维持:此灵光持续存在直到你下回合结束。**********************************************************皮克精传送术|Pixie Teleport Trick 皮克精辅助22正当你被敌人攻击的时候,你突然消失在一阵香气扑鼻的烟雾之中,然后又出现在了安全距离之外。每日◆传送次要◆自身效果:直到遭遇结束,每当你被敌人攻击时,你可以用及时应对动作传送5格。
种族特性平均身高:5呎2吋—5呎10吋平均体重:120—190磅属性:+2魅力;+2敏捷或体质体型:中型速度:6格视觉:微光视觉语言:通用语,精灵语技能加值:+2自然,+2贼活仅为男性:所有的半羊人都是男性。勇气之光:你可在你的回合开始和结束时各进行一次豁免检定,来对抗豁免结束的恐惧状态。愉悦恢复:在你短休息时支付的每个恢复力都能恢复额外1d8点生命。狡诈言辞:唬骗你来说是一项职业技能。 迷诱术:你获得迷诱术威能。**********************************************************迷诱术| Lure of Enchantment 半羊人种族辅助 一阵柔和的曲调使你的敌人按你的指示徘徊游荡。遭遇◆魅惑自由◆特殊触发:你的攻击命中一个敌人 效果:你滑移这个敌人最多3格,但不能使其进入困难地形。 这个敌人给予战斗优势直到你下回合结束。
**********************************************************半羊人之跃|Satyr's Leap 半羊人辅助2你发挥自己腿长的优势,一蹦一跳地吸引敌人疏于防守。随意移动◆自身效果:你在跳跃(运动)检定上获得+10威能加值。你的此次跳跃视为已助跑。你跳跃的距离不能超过你的速度。**********************************************************打破平衡|Bending the Balance 半羊人辅助6你古灵精怪的能力使命运偏向你同伴期望的方向。每日及时应对◆远程10触发:一个距你10格内的生物恢复生命或受到攻击伤害。目标:触发生物效果:目标额外恢复2d6生命或额外受到2d6伤害。**********************************************************迷人旋律|Tune of Enchantment 半羊人辅助10你在战斗中演奏出离奇的旋律,使敌人陷入一片混乱之中。每日◆灵光,魅惑次要◆自身前提:你必须弹奏一个乐器。效果:你创造一个灵光5直到遭遇结束。每个在光环内的敌人在进行魅惑豁免检定时,必须投2次豁免,并取较低的一个。如果你在你的回合结束时没有弹奏乐器,则光环撤销,但是你可以用一个次要动作恢复光环。**********************************************************化敌为友|Foes into Friends 半羊人辅助16你将敌人从死亡的边缘拉回,并使其控制在你的法术之下。每日◆魅惑即时中断◆远程10触发:一个距你10格内的敌人生命降到1点一下。目标:触发敌人效果:目标改为有1点生命,并受你控制直到遭遇结束。目标无法恢复生命,同时失手的攻击不能对其造成伤害。如果目标在遭遇结束时仍有1点生命,则生命降低为0。你来决定目标死亡或昏迷。**********************************************************安瑟兰导能|Channel the Unseelie 半羊人辅助22你涉足于暗黑妖精的能量,将自己变身为暗影生物。每日◆变形次要◆自身效果:你变身为暗夜半羊人,你保持这种形态直到遭遇结束。在此形态下你部分遮蔽,当正常情况下因低光而引起部分遮蔽时,你改为隐形。同时,黯蚀攻击只对你造成一半伤害。