作者 主题: Chpt4 职业 游侠  (阅读 9232 次)

副标题: 先翻译了斥候,猎人晚点翻

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Chpt4 职业 游侠
« 于: 2011-05-15, 周日 18:37:42 »
先丢上来,然后慢慢修,欢迎指正
斥候SCOUT 
关键属性:敏捷,感知

Martial and Primal Striker: Rangers such as the scout mix a singular two weapon combat style with a mastery of primal magic to overwhelm their foes.
武术与原能打击者:像斥候这样的游侠,他们混合高超的双武器战斗技巧和对原能魔法的掌握来车翻他们的对手。

职业特性
生命值:起始生命值等于12+体质属性值。每升1级+5点
防御奖励:坚韧+1,反射+1
每日医疗恢复次数:7+体质调整值
擅长盔甲:布甲,皮甲,革甲
擅长武器:简易近战,军用近战,简易远距,军用远距
职业技能: 特技(Dex),竞技(Str), 地牢 (Wis),忍耐(Con), 医疗 (Wis), 自然 (Wis), 侦查 (Wis), 潜行 (Dex)
受训技能: 地牢或自然,另外从职业技能中选4个

英雄斥候

Level 1:双武器流派 Two-weapon Style
自从你一开始研习斥候的双武器战斗流派,你就学会了最大化你喜爱武器的效用。根据你你选择的副手武器,你获得以下的一个特性
闪刃掌握Flashing Blade Mastery 
益处: 副手挥用一把轻刃时,你的武器攻击骰+1
旋斧掌握Spinning Axe Mastery
益处: 副手挥用一把斧头时,你的武器伤害骰+2。

Level 1: 双武器攻击Dual Weapon Attack
益处:你获得双武器攻击威能
双武器攻击
You follow your successful swing with a quick strike from your offhand.
随意 (特殊) • 武术, 武器
自由动作 近战武器
必备条件:你必须挥用两把近战武器
触发:在你的回合,你用近战基础攻击命中过
目标: 一个生物
攻击: 敏捷 vs. AC (副手 武器)
命中: 1 [W] + 敏捷 调整值 伤害.
特殊:你只能用这个威能每轮一次

Level 1: 攻击娴熟Attack Finesse
益处:当你用近战基础攻击时,你可以用敏捷调整值代替攻击骰和伤害骰的力量调整值

Level 1: 猛力打击Power Strike
益处: 你获得猛力打击
猛力攻击
By pushing yourself beyond your normal limits, you unleash your full wrath against a foe.
遭遇 • 武术, 武器
无动作 自身 (根据更新,已经改作无动作了)
触发:你用武器发动的近战基础攻击命中一个敌人
目标:你命中的敌人
效果:目标从出发的攻击中受到额外1[W]的伤害
Level 17: 2[W]的伤害
Level 27: 3[W]的伤害

Level 1: 野性拟态Aspects of the Wild
益处: 你获得以下威能中的2个

狡狐拟态Aspect of the Cunning Fox
Like a fox, you move with stealth, speed, and cunning. Your foes cannot hope to harm you while
you are in motion, and you always keep an open escape route at hand.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, 狡狐拟态. 直到架势结束, 你获得以下益处
•当你在你的回合受到攻击,你只受到一半伤害
•在你的回合里,无论什么时候,你被一个近战或远距攻击命中或失手,你都可以用一个自由动作迅步2格

Aspect of the Charging Ram (叫什么好呢,愤怒的公羊?)
You barrel past your foes with such speed and strength that they are unable to react to your
assaidt.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, the aspect of the charging ram. 直到架势结束, 你获得以下益处
•你冲锋时的移动不引发借机攻击
•如果你的冲锋攻击命中,你可以把目标击倒
•你的冲锋攻击的伤害骰获得+2威能奖励

舞蛇拟态Aspect of the Dancing Serpent
You move like a snake, darting here and there, never remaining within reach of your foe.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, the aspect of the dancing serpent. 直到架势结束,你获得以下益处
•你可以在你的每个回合结束时,用一个自由动作迅步一格
•当你用基础攻击攻击一个没和他的盟友相邻的敌人,你的攻击骰和伤害骰获得+1奖励
Level 11:伤害骰的奖励增加到2
Level 21:伤害骰的奖励增加到3

饿鲛拟态Aspect of the Hungry Shark
As you take on the aspect of the shark, the scent of blood drives you into a vicious frenzy.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, 饿鲛拟态. 直到架势结束, 你获得以下益处
•当你对重伤的敌人发动基础攻击时,你的攻击骰获得+2威能奖励
•你可以用一个移动动作迅步3格到一个与重伤敌人相邻的格子
• You gain a +5 power bonus to Athletics checks made to swim.你游泳的竞技检定获得+5威能加值

伏蛛拟态Aspect of the Lurking Spider
Like a spider, you lie in ambush and wait until your foe comes near before launching your attack.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, 伏蛛拟态. 直到架势结束, 获得以下好处
•你的潜行检定获得+2威能奖励
•你攀爬的竞技检定获得+5威能奖励
•当你对一个敌人有作战优势时,你对他的伤害骰获得+2威能奖励
Level 17:伤害骰奖励增加到+3
Level 27:伤害骰奖励增加到+4

群狼拟态Aspect of the Pack Wolf
You fight as a member of the pack, turning your allies' positions to your advantage.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, 群狼拟态. 直到架势结束, 你获得以下益处
•您离开和你盟友相邻的格子不会引发借机攻击
•当你对一个被2个或更多你的盟友相邻的敌人用基础攻击,你的攻击骰获得+1威能奖励。你的伤害骰也获得奖励,数值等于相邻盟友的数量
Level 7 7:伤害骰奖励增加到1+相邻盟友的数量
Level 2 7.伤害骰奖励增加到2+相邻盟友的数量

雄狮拟态Aspect of the Regal Lion
You fight with the courage of a lion, taking on a larger foe without a sliver of doubt or fear.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势,雄狮. 直到架势结束, 你获得以下益处
•当你对大型或更大的敌人用基础攻击,你的攻击骰获得+2威能奖励
•你对以上敌人获得全防御+2威能奖励

翔鹰拟态Aspect of the Soaring Hawk
You move through the battle like a hawk, carefully waiting for the best moment to strike, rising
above all barriers that might restrict you.
随意 • 原能, 架势
次要动作 自身
效果: 你呈现一种架势, 翔鹰拟态. 直到架势结束,你获得以下益处
•你的速度获得+2威能奖励
•你无视部分掩体和部分隐蔽的攻击骰惩罚,同时优异掩体和完全隐蔽的攻击骰惩罚不会超过-2
•你的侦查检定获得+2奖励

Level 1: 荒野知识Wilderness Knacks
益处: 你获得下列技能中的2个

伏击专家Ambush Expertise
益处:无论何时你做一个潜行检定,直到你下个回合结束,10格内的每个盟友对他自己的下个潜行检定有+2威能加值

野兽理解Beast Empathy
益处: Y你对野兽的唬骗,交涉,威吓有+2奖励。你可以交换简单的概念和命令以上的生物,不过他们不会被强制听从于你。通过一个成功的洞察检定(DM决定难度),你可以经由理解一个生物的身体语言和发出的声音,去明白他的传递出的基本信息

山地向导Mountain Guide
益处:无论何时你对攀爬的竞技检定成功,你为盟友把该攀爬检定的DC降低2,直到遭遇结束。只有看到你做改攀爬检定的盟友可以有此益处

时刻备战Watchful Rest
益处:当你进行长休息的,你和任何盟友都不会因睡眠而对侦查检定有-5惩罚

荒野追踪者Wilderness Tracker
在短休息时,你可以做一个侦查检定(DC由DM决定)以检视你周围的区域。这个区域最大可以每边有10格。如果你检定成功,你判断出过去24小时里经过该地区的生物的数量和种类。你知道他们何时何地进入该地区,也知道他们何时何地离去。

Level 2: 应用威能Utility Power
益处:你获得以下威能之一

橡树之肤Oak Skin 
Your skin takes on the texture of tough bark, protecting you from the worst of your enemies'
attacks.
每日 • 原能
次要动作 自身
效果:你获得全伤害抗性直到遭遇战结束。该抗性等于你的感知调整值

游侠的矫捷Ranger's Agility
The power of the primal spirits lets you move with the speed and subtlety of the wind.
每日 • 原能
次要动作 自身
效果:直到遭遇战结束,你的速度获得+2威能奖励,同时当你迅步时,迅步距离增加1

畅通无阻Safe Passage
The spirits of earth, stone, and land accept your plea for assistance, allowing you and your allies to
move unhindered and at great speed.
每日 • 原能
次要动作 近程 爆发 5
目标: 你和每个在爆发内的盟友 爆发范围内你和你的盟友
效果:直到遭遇战结束,所有目标无视困难地形同时速度获得+2威能奖励

Level 3: 强化猛力打击Improved Power Strike
益处:每场遭遇战可以多用猛力打击一次,但是每轮还是只能用一次

Level 4: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 选择2个属性,各增加1

Level 4: 荒野知识Wilderness Knack
益处:获得额外一个荒野知识

Level 5: 反射迅步Reactive Shift
益处: 你获得反射迅步威能
反射迅步
You keep one eye on the fight aroundvou at all times, so that you can slip away from an enemy
that moves too close.
遭遇 • 武术
即使 反应 自身
触发:.一个你看得到的敌人结束他的回合时与你相邻
效果:你迅步最多相当于你的感知调整值的格数

Level 6: 应用威能Utility Power
益处: 你获得下列威能之一

医疗知识Healing Lore
The primal power you call upon allows access to the deepest reserves of strength.
每日 • 医疗, 原能
次要动作 近程 爆发 5
目标:你或者一个在爆发内的盟友
效果:目标可以用一次医疗恢复

落叶之墙Leaf Wall
A shroud of green and gold leaves swirls to life at your command, borne aloft by invisible minor
spirits to protect you andyour allies.
每日 • 咒法, 原能
次要动作 区域 墙5 于 10格内
效果:你可以构造一个叶子做成的墙,持续直到遭遇战结束。该墙最高可以4格高,同时必须在固体表面上。你或者任何盟友在该墙里会获得部分隐蔽。当敌人临近或者就在墙里时,他们给予作战优势

晨雾迷步Step of Morning Mist
A magical mist wraps aroundyou, letting you cross the battlefield in the blink of an eye, then
clinging to you as a protective shroud.
每日 • 原能, 传送
移动动作 自身
效果:你传送最多5格,然后全防御获得+5威能奖励直到你下一回合结束

Level 7: 野性拟态Aspect of the Wild
益处:你获得额外一个荒野拟态

Level 8: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 选择2个属性,各增加1

Level 8: 荒野知识Wilderness Knack
益处:获得额外一个荒野知识

Level 9: Improved Dual Weapon Attack
益处:你的双武器攻击的伤害骰获得+2奖励

Level 10: 应用威能Utility Power
益处: 你获得下列威能之一

夜枭之眼Eyes of the Owl
The spirits of the night grant you enhanced senses.
每日 • 原能
次要动作 近程 爆发 5
目标: 你和每个在爆发内的盟友
效果:每个目标获得黑暗视觉和侦查检定的+2威能奖励直到遭遇战结束

树根之门Root Gate
At your command, great roots threaded with primal power burrow through the ground around
you, closing the space between two points on the battlefield.
每日 • 原能, 传送, 领域
次要动作 近程 爆发 10
效果:你制造2个领域,每个都各自在爆发内的一个未占据的格子。领域持续直到遭遇战结束。当你和你的盟友进入其中一个领域,那个人可以用一个自由动作传送到另一个领域,只要另一个领域未被占据

翠绿之焰Verdant Flames
Eldritch green flames wrap around your enemies, hampering their ability to defend themselves or
hide from you.
每日 • 火焰, 原能, 领域
次要动作 区域 爆发 1 于 10 格内
效果:
爆发内形成一个领域,持续到遭遇战结束。在领域里的敌人给予作战优势同时潜行检定有-5惩罚。任何敌人在领域内结束他的的回合都会受到等于你感知调整值的伤害。
移动动作:你移该领域最多5格

典范斥候PARAGON SCOUT
典范之道:勇猛斥候Paragon Path: Intrepid Scout
先决条件:只有斥候可以选择这个典范之道

Level 11: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 所有属性都+1

Level 11: 斥候行动Scout's Action
Intrepid scout paragon path feature
益处:当你花费一个行动点做一个额外动作,你可以在进行那个动作之前或之后,迅步最多你的速度

Level 11: 斥候移动力Scout's Mobility
Intrepid scout paragon path feature
益处:你的速度获得+1奖励

Level 11: 强化猛力打击Improved Power Strike
Intrepid scout paragon path feature
益处:每场遭遇战可以额外多用猛力打击一次,但是每轮还是只能用一次

Level 12: 斥候疾行步Scout's Stride
Intrepid scout paragon path feature
益处: 你获得斥候疾行步威能
斥候疾行步
Calling upon the primal spirits to guide your movement, you slip safely across the battlefield at
supernatural speed.
每日 • 原能
移动动作
效果:你迅步最多2倍你的速度。你无视该移动通过的困难地形.

Level 13:增强猛力打击 Enhanced Power Strike
益处: 每场遭遇战可以额外多用猛力打击一次。另外,你根据你选择的副手武器获得下列特性之一

雄鹰之斧Eagle's Axe
益处: 当你副手挥用一把斧头时,你的猛力打击额外对目标造成3点伤害

巨蛇之刃Serpent's Blade
益处: 当你副手挥用一把轻刃时,你可以在用完猛力打击后马上用一个自由动作迅步3格

Level 14: 属性点增加Ability Score Increase

益处: 选择2个属性,各增加1

Level 15: 典范双武器打击Paragon Dual Weapon Attack
益处:强化双武器打击职业特性给予的武器伤害骰奖励增加到+4

Level 16: 野性之速Speed of the Wild
Intrepid scout paragon path feature

益处: 你获得等于你速度的攀爬速度和游泳速度

Level 16: 应用威能Utility Power
益处: 你获得下列威能之一

拥抱野性Embrace the Wild
Faint images of the eagle, the owl, the wolf and other hunting beasts flicker within/our eyes as
you take on those creatures' extraordinary senses.
每日 • 原能
次要动作 远距 5
目标: 你或者一个盟友
效果:直到遭遇战结束,目标有黑暗视觉,不会被致盲,不会给予作战优势,而且可以看到10格内所有的生物

钢铁耐力Iron Endurance
Your primal magic imbues you with a power as strong as any armor, granting you a surge of resilience
in combat.
每日 • 原能
次要动作 自身
效果: 你获得等于你医疗恢复值+10的临时生命值

警惕真言Word of Warning
Acting solely on instinct, you evoke primal magic to lend your allies a surge of speed and combat
awareness.
每日 • 原能
自由动作 近程 爆发 10
触发:你和你的盟友骰先攻
目标: 你和每个爆发内的盟友
效果:每个目标的先攻检定获得+5奖励同时获得作战优势,直到他的下个回合结束

Level 17: 野性拟态Aspect of the Wild
益处:你获得额外一个荒野拟态

Level 18: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 选择2个属性,各增加1

Level 19: 谨慎迅步Cautious Shift
益处:无论何时你用回气或进行全防御行动,你可以在执行该动作之前或之后用一个自由动作迅步1格

Level 20: 逐个击破Isolated Assault
Intrepid scout paragon path feature
益处:你对除了你外,没任何生物相邻的敌人使用近战基本攻击时获得作战优势

传奇斥候EPIC SCOUT

Level 21: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 所有属性增加1点

Level 21: Epic Destiny Feature

Level 22: 应用威能Utility Power
益处: 你获得下列威能之一

泽飞之速Speed of the Zephyr
You move with the swiftness of the wind.
每日 • 原能
次要动作 自身
效果:你的速度获得+6威能奖励直到遭遇战结束

穿越帐幕Stepping Through the Veil
As you step away from your enemy, you fade from its view, shielded by your primal magic as you
prepare to strike again.
每日 • 原能
次要动作 自身
效果:
直到遭遇战结束,无论何时,你结束你的回合时没任何敌人与你相邻,就隐形直到你下个回合开始

Level 23: 超群观察力Peerless Perception
益处:无论何时,你做侦察检定,你可以骰两次,然后任选其一

Level 24: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 选择2个属性,各增加1

Level 24: Epic Destiny Feature

Level 25: 传奇双武器攻击Epic Dual Weapon Attack
益处:强化双武器攻击职业特性的武器伤害骰奖励增加到+6

Level 26: Epic Destiny Power

Level 28: 属性点增加Ability Score Increase
益处: 选择2个属性,各增加1

Level 29: 传奇斥候迅步Epic Scout's Shift
益处:无论何时你迅步,你都可以额外迅步一格

Level 30: Epic Destiny Power
« 上次编辑: 2011-05-15, 周日 20:55:07 由 iamademon »

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Re: Chpt4 职业 游侠
« 回帖 #1 于: 2011-05-15, 周日 18:38:09 »
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