作者 主题: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡  (阅读 16720 次)

副标题: 退居二线的宣教士

离线 Lomias

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Re: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡 Lv 11
« 回帖 #10 于: 2014-08-22, 周五 19:23:11 »
剧透 -   :
人物姓名:拉斐尔‧帕斯卡(Raphael‧Pascal)
人物形象:棕发棕瞳,身披外灰里绿的斗篷,藏在兜帽下的眼神坚定有力

种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:黛丝娜
体型:中型
年龄:22
性别:男
身高:5.7尺
体重:165磅
语言:通用语
职业等级:审判者11(布道者Preacher变体)
天赋职业:审判者(每级+1生命值)
经验点数:懒得写了(喂
VP池:0

属性配点:13, 3, 5, 0, 7, 0
最终属性:
力量 25 +7 (+2种族+2升级+4奇物)
敏捷 13 +1
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 18 +4 (+2奇物+1神恩)
魅力 10 +0

生命值 11D8+22(体质加值)+11(天赋职业) +11(健壮) = 92
防御等级29(+1敏捷+11全身甲+4重盾+2偏斜+1幸运),接触14,措手不及28
先攻调整 +6 (+1敏捷+4感知+1表现)
基本攻击加值 +8/+3,CMB +15,CMD 26
速度20尺(基本速度30尺,负重266/533/800,重甲)

强韧豁免 +15 (7 +2体质 +4增强 +2专长)
反射豁免 +8 (3 +1敏捷 +4增强)
意志豁免 +15 (7 +4感知 +4增强)

攻击:
类型   武器  命中  伤害   重击范围/倍数  伤害类型  射程 
近战+5精金反曲剑 +20  1D8+12 17-20/X3  挥砍   --
近战  钉头锤 +15 1D8+7  20/X2 钝击/穿刺  --

背景元素:
Noble-born
虽然你踏上作为审判者孤独而黑暗的道路,但与生俱来的贵族身份仍旧能帮助你更好地执行任务
每日一次,在任何文明社会地区,你可以通过证明你的贵族身份,得到交涉检定机会,进入原本被禁止进入的场所,查阅限定文件,或者求见高层人物。该次交涉检定你将获得+4环境加值。
每章节一次,你可以靠家族信用从银行借贷资金,最大金额为你当前等级平方*100 金币。同时该次借贷数额不得超过该城市的购买限额(每章结束你爸会帮你还钱的)。

Undead Hunter
长期和不死生物作战的经验,让你知道如何更有效地对付这些怪物。
你获得与游侠职业能力:宿敌(不死生物)相同的能力,但所有针对游侠宿敌有效的专长或物品对此能力无效。

Expanded Knowledge
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『精通强韧』作为免费专长。

Indomitable Will
在经过诸多磨练后,你的意志更加坚不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即时动作,让一次意志豁免强行成功,并且免疫该效果直到你下轮行动开始。
角色必须在掷骰之前声明使用该能力。

服用灵药:
Elixir of Eternal Darksight
这瓶灵药将使你获得永久的黑暗视觉,你的眼睛在黑暗中将像猫科动物般反射黄绿色的光芒。

专长:
(人类等级1)擅长重型盔甲
效果:当你穿戴所擅长的盔甲时,只有基于敏捷或力量的技能才会受到防具检定减值。

(人物等级1)健壮
效果:你的生命值增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点生命值。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点生命值。

(人物等级3)擅长异种武器(反曲剑)
效果:使用反曲剑的攻击检定正常。

(人物等级5)猛力攻击
效果:在你的回合中,进行任何近战攻击检定和战技检定前,你可以选择在这些检定中承受-1减值,从而在所有伤害检定中获得+2加值。当你的基本攻击加值达到+4,以及之后每+4时,此专长造成的减值再-1,而加值也再+2。若你使用双手武器、或双手使用单手武器,或使用伤害检定中加入1.5倍力量调整值的主要天生武器进行攻击,则此专长提供的伤害加值增加50%;若你使用副手武器或次要天生武器攻击,此专长提供的伤害加值减半;若你的攻击属于接触攻击或不造成生命值伤害,则此专长的伤害加值无效。此专长的效果持续至你的下个回合开始。

(人物等级7)制造奇物
效果:你能制造多种魔法奇物。奇物的每1000gp基本价格将使制造时间延长1天。加工所需耗材的价值为成品价格的一半。更多信息请参见魔法物品规则。你还能修理那些损坏的奇物。修理耗费一半制造该物品所需的原料和时间。

(人物等级9)审判宿敌(不死生物)
效果:在你攻击不死生物或者被不死生物攻击时,从审判获得的神圣或者亵渎加值提升1点。

(人物等级11)精通重击(反曲剑)
效果:使用反曲剑的重击威胁范围加倍。

剧透 -   :
(人物等级13)重击专攻
效果:在确定重击的攻击检定中,获得+4的环境加值。

(人物等级15)法术瞬发
效果:施展瞬发法术是迅捷动作。在施展瞬发法术的同一轮里,你可以做另一个动作,甚至施展另一个法术。施法时间超过1个整轮动作的法术无法被瞬发。瞬发法术占用比该法术实际等级高4环的法术位。施展瞬发法术不会触发借机攻击。


职业能力:
擅长简易武器、长弓、短弓、神祇偏好武器(星匕),轻甲中甲以及盾牌(塔盾除外)。
祷念
自发神术
怪物学识(Ex)
冷酷凝视(Ex)
巧夺先攻(Ex)
侦测阵营(Sp)(随意)
追踪(Ex)
审判(Su)每天4次
剧透 -   :
  惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。

  治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点快速治疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级增加1点。

  正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。

  锐刺:这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。

  保护:审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。

  纯净:审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素施加倍。

  坚韧:这个审判让审判者更能对抗伤害,获得1/魔法的伤害减免。这个伤害减免每5级审判者等级额外增加1点。在10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、守序)。如果她是中立,审判者不会得到该提升。

  抗力:审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(酸、冰、电、火、音波)。这个防护每3级审判者等级额外增加2点。

  重击:审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。在6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、守序)。阵营种类取决于审判者的阵营。
如果审判者是中立,她不会得到这个好处。在10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
领域:解放领域
解放(Su)每天11轮
自由呼声(Su)每天11轮
坚决真言(Ex)每天4次
破敌(Su)每天11轮
辨识谎言(Sp)每天11轮
坚定(Ex)(重甲失效)
双重审判(Ex)
剧透 -   :
三级时,虽然布道者在作战时几乎不说话,不过他的言语却具有强大的威力和权威性。每日一次,布道者可以通过此能力造成以下的效果之一,使用坚决真言是一个自由动作。

侵略:
此真言可以让布道者重骰他刚刚掷出的攻击掷骰,他必须在掷骰结果宣布前使用此能力。他必须接受掷骰的成果,即便此结果比之前更糟。

防御:
当布道者被近战或远程攻击命中的时候,他可以用直觉动作发动此真言让他的AC得到4点洞察加值,如果这使他的AC高过攻击者的攻击掷骰,那么该攻击将会失手。

警告:
在一个与布道者有效果线的盟友即将被进战或远程攻击击中时,布道者可以通过此真言来警告盟友,攻击者会被强迫重骰攻击掷骰,并接受第二次掷骰的结果,要使此能力发挥效果他的盟友必须要能听到布道者的声音而且不能处于无助状态。

每当布道者可以获得奖励战术专长时(3、6、9、12、15、18级),他可以选择不获得战术专长以得到一次额外的使用次数,此能力取代独行战术。

种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

受训技能:6+1=7 
受训技能算法:角色职业等级+3+属性修正+其他修正

威吓(魅力)          19=11+3受训+5职业(士气加值)
法术辨识(智力)        14=11+3受训
知识(地下城)(智力)     14=11+3受训(获知生物的能力及弱点时+4感知加值)
知识(宗教)(智力)      14=11+3受训(获知生物的能力及弱点时+4感知加值)   
察觉(感知)          18=11+3受训+4感知
察言观色(感知)        23=11+3受训+4感知+5职业(士气加值)       
生存(感知)          18=11+3受训+4感知(追踪或辨认痕迹时+5职业加值)

非受训技能算法:角色职业等级/2(向下取整)+属性修正+其他修正

盔甲罚值 -7

武器:
-钉头锤           8GP     6磅
-+5精金反曲剑   27218GP     4磅  

穿戴:
-精制全身甲      1650GP    50磅
-重型钢盾         20GP    15磅
-+4力量腰带     8000GP     1磅
-+2感知头带     1900GP     1磅
-+4抗力斗篷     7775GP     1磅
-壮兵阵笠       2375GP     3磅
帝王蝴蝶护符        --      --
-防护戒指+2     4000GP     --
-艾恩石(Dusty Rose Prism, Cracked)    250GP    --

杂物:
-背包            2GP     2磅
-睡袋          0.1GP     5磅
-旅行者服装         --      5磅 
-水袋(装满了酒)      1GP     4磅
-口粮(每日份)X3   1.5GP     3磅
-冬用毛毯          5GP     3磅
-蜡烛X10       0.1GP     --
-燧石与铁片         1GP     --
-腰包            1GP   0.5磅
-麻绳(50呎)       1GP    10磅
-爪钩            1GP     4磅
-铃铛            1GP     --
-火柴X3          1GP     --
-羊皮纸X6       1.2GP     --
-卷轴匣           1GP   0.5磅   
-粉笔X10       0.1GP     --
-木制圣徽          1GP     -- 
-火把X10       0.1GP    10磅

现金:      7.8GP
负重:   128磅 (轻载)

解放领域
神授力量:你是自由之灵,与所有试图奴役与压迫的人为敌。

解放(Su):你可以忽视任何妨碍行动的效果,如同处于行动自如法术效果的影响下。你每日可获得此能力的总轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。启动此能力是一个自由动作,启动后立刻生效。

自由呼声(Su): 在8级时,你能够散发出30英尺范围的自由灵光。在此灵光范围内的盟友免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹和压制效果。该灵光只是抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。你每日可维持此灵光的轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。

施法者等级11,专注+15
可知法术(6/6/5/4/3)
可用法术(-/6/5/5/3)
  祷念(DC14): 造水术,神导术,侦测魔法,光亮术,侦测毒性,提升抗力
一级神术(DC15): 怠惰祷言(Litany of Sloth),狂怒(Wrath),防护邪恶,神恩,虔诚护盾,通晓语言
二级神术(DC16): 敏锐感官(Acute Senses),沉默术,抵抗能量伤害,识破隐形,隐形术
三级神术(DC17): 深沉忏悔(Terrible Remorse),正义祷言(Litany of Righteousness),解除魔法,次元锚
四级神术(DC18): 高等隐形术,石肤术,神能

Buff:
魔化防具X2 (+2盔甲/盾牌增强加值) (每次施法持续11小时) 感谢琪莎拉

负债:琪莎拉(2200 GP)
« 上次编辑: 2014-12-21, 周日 16:46:16 由 Lomias »
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"

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Re: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡 Lv 12
« 回帖 #11 于: 2014-12-21, 周日 16:35:52 »
剧透 -   :
人物姓名:拉斐尔‧帕斯卡(Raphael‧Pascal)
人物形象:棕发棕瞳,身披外灰里绿的斗篷,藏在兜帽下的眼神坚定有力

种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:黛丝娜
体型:中型
年龄:22
性别:男
身高:5.7尺
体重:165磅
语言:通用语
职业等级:牧师12(宣教士Evangelist变体)
天赋职业:牧师(每级+1生命值)
经验点数:懒得写了(喂
VP池:0

属性配点:0, 3, 5, 0, 13, 7
最终属性:
力量 11 +0
敏捷 12 +1
体质 16 +3 (+2奇物)
智力 10 +0
感知 28 +9 (+2种族+3升级+6奇物)
魅力 16 +3 (+1神恩)

生命值 12D8+36(体质加值)+12(天赋职业) = 100
防御等级33(+1敏捷+12全身甲+7塔盾+2偏斜+1幸运),接触14,措手不及32
先攻调整 +6 (+1敏捷+1表现+4专长)
基本攻击加值 +9/+4,AB -8,CMB +9,CMD 20
速度30尺(基本速度40尺,负重114/228/345,重甲,重负术)

强韧豁免 +20 (8 +3体质 +4增强 +2专长 +3专长)
反射豁免 +12 (4 +1敏捷 +4增强 +3专长)
意志豁免 +24 (8 +9感知 +4增强 +3专长,对抗附魔系效果(enchantment effects)时额外+4)

背景元素:
Noble-born
虽然你踏上作为审判者孤独而黑暗的道路,但与生俱来的贵族身份仍旧能帮助你更好地执行任务
每日一次,在任何文明社会地区,你可以通过证明你的贵族身份,得到交涉检定机会,进入原本被禁止进入的场所,查阅限定文件,或者求见高层人物。该次交涉检定你将获得+4环境加值。
每章节一次,你可以靠家族信用从银行借贷资金,最大金额为你当前等级平方*100 金币。同时该次借贷数额不得超过该城市的购买限额(每章结束你爸会帮你还钱的)。

Undead Hunter
长期和不死生物作战的经验,让你知道如何更有效地对付这些怪物。
你获得与游侠职业能力:宿敌(不死生物)相同的能力,但所有针对游侠宿敌有效的专长或物品对此能力无效。

Expanded Knowledge
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『精通强韧』作为免费专长。

Indomitable Will
在经过诸多磨练后,你的意志更加坚不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即时动作,让一次意志豁免强行成功,并且免疫该效果直到你下轮行动开始。
角色必须在掷骰之前声明使用该能力。

服用灵药:
Elixir of Eternal Darksight
这瓶灵药将使你获得永久的黑暗视觉,你的眼睛在黑暗中将像猫科动物般反射黄绿色的光芒。

专长:
(人类等级1)法术穿透
效果:你在克服生物法术抗力的施法者等级检定(1d20+施法者等级)上获得+2加值。

(人物等级1)精通先攻
效果:先攻检定获得+4加值。

(人物等级3)祝福武具
效果:用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的骰数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
武器祝福   使用引导次数   施法者等级需求
破敌(祝福时   2              3
选择类型)
幽冥           2              3
瓦解           3              6
命潮           3              6
抵消           4              9
 
护甲/盾牌祝福 使用引导次数 施法者等级需求
拒亡           2              3
止血           2              3
幽冥           4              9
操灵           6             13

(人物等级5)圣洁防护
效果:你在所有的豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的加值。如果你原本就拥有将魅力调整值加到豁免检定上的能力(如圣武士的神恩职业能力),那么作为替代你在所有的豁免检定上获得+1加值。

(人物等级7)法术突刺
效果:你可以增加你进行近战接触传递法术的触及范围5尺,直到你的回合结束。这样做会使你在防御等级上承受-2减值。你必须在你的回合发动任何攻击之前决定使用本能力。

(人物等级9)精通祝福武具
效果:进行祝福武具与阵营武具时,每个能力所消耗的引导次数减少1,每次祝福至少需要消耗1次。
你可以祝福一件武具至多2次。每次都可以选择一种不同的特殊能力。每个能力施法者等级需求你都必须满足。
例如,牧师需要花费2次来祝福一柄长剑破敌不死和幽冥(破敌不死消耗1次,幽冥消耗1次)。
若一件武具已经被祝福过1次,你可以为它祝福第二次。不同的祝福所获得的特殊能力持续时间分开计算。

(人物等级11)不谐之音
效果:效果:当你使用〖吟游表演〗能力时,你可以创建一个类法术或超自然效果,让你附近30尺内的盟友在成功的武器攻击中附加1d6点额外的音波伤害。这个伤害会与武器可能会造成的其他能量伤害叠加。远程武器虽然也可以附加该额外伤害,不过被命中的目标必须位于你附近30尺以内才会生效。

职业能力:
擅长简易武器、神祇偏好武器(星匕),轻甲。
祷念
法术
引导能量4D6(Su)每天6次
领域:解放领域,旅行领域(交易子域)
解放(Su)每天12轮
自由呼声(Su)每天12轮
巧舌如簧(Su)每天12次
空间跳跃(Sp)每天120呎
说法当歌(破咒曲、迷魂曲、激发勇气、提振战力)每天29轮
剧透 -   :
宣教士能以一场天花乱坠的演说来制造出各种超自然能力(Su)和类法术能力(Sp)的效果,各方面都相当于诗人的吟唱(与之有关的专长、法术、进阶),使用宣教士的表演(演讲)来作检定。宣教士只能进行以下表演:1级可表演破咒曲、迷魂曲、激发勇气,9级可提振战力,15级激发豪情。

启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。

每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

激发勇气(Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振战力(Su):吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用〖提振战力〗,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。〖提振战力〗是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
自发施法:
宣教士不能自发转化治疗和伤害法术,取而代之的是:1级-命令术;2级-注目术;3级-巧言术;4级-暗示术;5级-高等命令术;6级-指使术;7级-群体暗示;8级-共鸣;9级-短讯暗示。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。

种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

受训技能:2+1=3 
受训技能算法:角色职业等级+3+属性修正+其他修正
法术辨识(智力)        15=12+3受训
知识(宗教)          15=12+3受训
表演(演讲)(魅力)          18=12+3受训+3魅力

非受训技能算法:角色职业等级/2(向下取整)+属性修正+其他修正
察觉(感知)          15=6+9感知
察言观色(感知)        15=6+9感知
交涉(魅力)           9=6+3魅力

盔甲罚值 -15

穿戴:
-精制全身甲        1650GP    50磅
-塔盾             30GP    45磅
剧透 -   :
以一个标准动作,塔盾的使用者可以利用塔盾为自己获得全掩蔽,持续到他的下回合开始为止。如果你要这样使用塔盾,你需要选择自己所占据方格的一条边线,在对抗敌人对你自己的攻击时此边线视为坚固墙壁。你只能从这一条边获得全掩蔽,而其他不穿过这条线的攻击则无效(见核心规则战斗章节中掩蔽相关部分)。但是,塔盾并不会对法术效果提供任何掩蔽,一个施法者可以瞄准塔盾、等同于瞄准它的持有者——你。
-+6感知头带      18000GP     1磅
-+2体质腰带       1900GP     1磅
-+4抗力斗篷       7775GP     1磅
-壮兵阵笠         2375GP     3磅
帝王蝴蝶护符          --      --
-防护戒指+2       4000GP     --
法术反制戒指(高等解除魔法)     4000GP    --
-艾恩石(Orange Prism)     15000GP    --
-艾恩石(Dusty Rose Prism, Cracked)250GP    --

杂物:
-背包              2GP     2磅
-睡袋            0.1GP     5磅
-水袋(装满了酒)        1GP     4磅
-蜡烛X10         0.1GP     --
-燧石与铁片           1GP     --
-腰包              1GP   0.5磅
-铃铛              1GP     --
-火柴X3            1GP     --
-羊皮纸X6         1.2GP     --
-卷轴匣             1GP   0.5磅   
-粉笔X10         0.1GP     --
-木制圣徽            1GP     -- 
-银镜子          1000GP     --
-钻石粉           500GP     --
-次级复原魔杖(50发)  4500GP     --
-治疗轻伤魔杖(50发)X2 750GP     --

现金:   2021.8GP
负重:   113磅 (轻载)

解放领域
神授力量:你是自由之灵,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Su):你可以忽视任何妨碍行动的效果,如同处于行动自如法术效果的影响下。你每日可获得此能力的总轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。启动此能力是一个自由动作,启动后立刻生效。
自由呼声(Su): 在8级时,你能够散发出30英尺范围的自由灵光。在此灵光范围内的盟友免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹和压制效果。该灵光只是抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。你每日可维持此灵光的轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。

解放领域法术
1环:移除恐惧(remove fear)
2环:移除麻痹(remove paralysis)
3环:移除诅咒(remove curse)
4环:行动自如(freedom of movement)
5环:破除结界(break enchantment)
6环:高等解除魔法(greater dispel magic)
7环:脱身大法(refuge)
8环:心灵屏障(mind blank)
9环:解锢术(freedom)

旅行领域(交易子域)
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
巧舌如簧(Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天「3+感知修正」次。
空间跳跃(Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

旅行领域(交易子域)法术
1环:浮碟术(floating disk)
2环:物品定位术(locate object)
3环:飞行术(fly)
4环:任意门(dimension door)
5环:翱翔天际(overland flight)
6环:寻找捷径(find the path)
7环:高等传送术(greater teleport)
8环:相位门(phase door)
9环:异界之门(gate)


施法者等级13,专注+22,对抗法术抗力检定+15
当日神术:
  祷念(DC19): 造水术,神导术,侦测魔法,侦测毒性
一级神术(7+1, DC20): 重负术,移除恶心(Remove Sickness)X5,脱困指令X1,移除恐惧(领域)
二级神术(6+1, DC21): 优雅步伐(Grace)X2,抵抗能量伤害X3,沉默术,移除麻痹(领域)
三级神术(6+1, DC22): 幸运灯塔 (Beacon of Luck),魔化防具X2,消除隐形(Invisibility Purge),移除目盲/耳聋,空白法术位,移除诅咒(领域)
四级神术(5+1, DC23): 热情祝福,衰弱预兆(Debilitating Portent),防死结界,迫退附魔(Enchantment Foil),空白法术位,任意门(领域)
五级神术(5+1, DC24): 生命之息,石墙术,无相之风(Fickle Winds),空白法术位X2,翱翔天际(领域)
六级神术(3+1, DC25): 医疗术X2,高等解除魔法,高等解除魔法(领域)

长效Buff:
重负术(持续26小时)
魔化防具X2(+3盔甲/盾牌增强加值,持续13小时)
翱翔天际(30呎飞行速度,持续13小时)
迫退附魔(对抗附魔系效果(enchantment effects)时豁免检定获得+4无名加值,持续13小时)
« 上次编辑: 2014-12-28, 周日 09:29:03 由 Lomias »
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"

离线 Lomias

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Re: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡 Lv 13
« 回帖 #12 于: 2015-05-17, 周日 19:30:23 »
剧透 -   :
人物姓名:拉斐尔‧帕斯卡(Raphael‧Pascal)
人物形象:棕发棕瞳,身披外灰里绿的斗篷,藏在兜帽下的眼神坚定有力

种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:黛丝娜
体型:中型
年龄:22
性别:男
身高:5.7尺
体重:165磅
语言:通用语+13项额外语言
职业等级:牧师13(宣教士Evangelist变体)
天赋职业:牧师(每级+1生命值)
经验点数:懒得写了(喂
VP池:0

属性配点:0, 3, 5, 0, 13, 7
最终属性:
力量 11 +0
敏捷 12 +1
体质 16 +3 (+2奇物)
智力 10 +0
感知 28 +9 (+2种族+3升级+6奇物)
魅力 16 +3 (+1神恩)

生命值 13D8+39(体质加值)+13(天赋职业) = 108
防御等级33(+1敏捷+12全身甲+7塔盾+2偏斜+1幸运),接触14,措手不及32
先攻调整 +6 (+1敏捷+1表现+4专长)
基本攻击加值 +9/+4,AB -8,CMB +9,CMD 23
速度30尺(基本速度40尺,负重114/228/345,重甲,重负术)

强韧豁免 +20 (8 +3体质 +4增强 +2专长 +3专长)
反射豁免 +12 (4 +1敏捷 +4增强 +3专长)
意志豁免 +24 (8 +9感知 +4增强 +3专长,对抗附魔系效果(enchantment effects)时额外+4)

背景元素:
Noble-born
虽然你踏上作为审判者孤独而黑暗的道路,但与生俱来的贵族身份仍旧能帮助你更好地执行任务
每日一次,在任何文明社会地区,你可以通过证明你的贵族身份,得到交涉检定机会,进入原本被禁止进入的场所,查阅限定文件,或者求见高层人物。该次交涉检定你将获得+4环境加值。
每章节一次,你可以靠家族信用从银行借贷资金,最大金额为你当前等级平方*100 金币。同时该次借贷数额不得超过该城市的购买限额(每章结束你爸会帮你还钱的)。

Undead Hunter
长期和不死生物作战的经验,让你知道如何更有效地对付这些怪物。
你获得与游侠职业能力:宿敌(不死生物)相同的能力,但所有针对游侠宿敌有效的专长或物品对此能力无效。

Expanded Knowledge
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『精通强韧』作为免费专长。

Indomitable Will
在经过诸多磨练后,你的意志更加坚不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即时动作,让一次意志豁免强行成功,并且免疫该效果直到你下轮行动开始。
角色必须在掷骰之前声明使用该能力。

服用灵药:
Elixir of Eternal Darksight
这瓶灵药将使你获得永久的黑暗视觉,你的眼睛在黑暗中将像猫科动物般反射黄绿色的光芒。

专长:
(人类等级1)法术穿透
效果:你在克服生物法术抗力的施法者等级检定(1d20+施法者等级)上获得+2加值。

(人物等级1)精通先攻
效果:先攻检定获得+4加值。

(人物等级3)祝福武具
效果:用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的骰数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
武器祝福   使用引导次数   施法者等级需求
破敌(祝福时   2              3
选择类型)
幽冥           2              3
瓦解           3              6
命潮           3              6
抵消           4              9
 
护甲/盾牌祝福 使用引导次数 施法者等级需求
拒亡           2              3
止血           2              3
幽冥           4              9
操灵           6             13

(人物等级5)圣洁防护
效果:你在所有的豁免检定上获得相当于你的魅力调整值的加值。如果你原本就拥有将魅力调整值加到豁免检定上的能力(如圣武士的神恩职业能力),那么作为替代你在所有的豁免检定上获得+1加值。

(人物等级7)高等法术穿透
效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+CL)可获得+2加值。此加值可与「法术穿透」累加。

(人物等级9)精通祝福武具
效果:进行祝福武具与阵营武具时,每个能力所消耗的引导次数减少1,每次祝福至少需要消耗1次。
你可以祝福一件武具至多2次。每次都可以选择一种不同的特殊能力。每个能力施法者等级需求你都必须满足。
例如,牧师需要花费2次来祝福一柄长剑破敌不死和幽冥(破敌不死消耗1次,幽冥消耗1次)。
若一件武具已经被祝福过1次,你可以为它祝福第二次。不同的祝福所获得的特殊能力持续时间分开计算。

(人物等级11)法术专攻(咒法)
效果:所有对抗你咒法学派的法术豁免检定DC+1。

(人物等级13)增强召唤
效果:你用召唤法术召唤的任何生物获得力量和体质的+4增强加值。


职业能力:
擅长简易武器、神祇偏好武器(星匕),轻甲。
祷念
法术
引导能量5D6(Su)每天6次
领域:解放领域,旅行领域(交易子域)
解放(Su)每天13轮
自由呼声(Su)每天13轮
巧舌如簧(Su)每天12次
空间跳跃(Sp)每天130呎
说法当歌(破咒曲、迷魂曲、激发勇气、提振战力)每天31轮
剧透 -   :
宣教士能以一场天花乱坠的演说来制造出各种超自然能力(Su)和类法术能力(Sp)的效果,各方面都相当于诗人的吟唱(与之有关的专长、法术、进阶),使用宣教士的表演(演讲)来作检定。宣教士只能进行以下表演:1级可表演破咒曲、迷魂曲、激发勇气,9级可提振战力,15级激发豪情。

启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。

每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

激发勇气(Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振战力(Su):吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用〖提振战力〗,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。〖提振战力〗是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
自发施法:
宣教士不能自发转化治疗和伤害法术,取而代之的是:1级-命令术;2级-注目术;3级-巧言术;4级-暗示术;5级-高等命令术;6级-指使术;7级-群体暗示;8级-共鸣;9级-短讯暗示。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。

种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

受训技能:2+1=3 
受训技能算法:角色职业等级+3+属性修正+其他修正
语言学(智力)         16=13+3受训
知识(宗教)          16=13+3受训
表演(演讲)(魅力)          19=13+3受训+3魅力

非受训技能算法:角色职业等级/2(向下取整)+属性修正+其他修正
察觉(感知)          15=6+9感知
察言观色(感知)        15=6+9感知
交涉(魅力)           9=6+3魅力

盔甲罚值 -15

穿戴:
-精制全身甲        1650GP    50磅
-塔盾             30GP    45磅
剧透 -   :
以一个标准动作,塔盾的使用者可以利用塔盾为自己获得全掩蔽,持续到他的下回合开始为止。如果你要这样使用塔盾,你需要选择自己所占据方格的一条边线,在对抗敌人对你自己的攻击时此边线视为坚固墙壁。你只能从这一条边获得全掩蔽,而其他不穿过这条线的攻击则无效(见核心规则战斗章节中掩蔽相关部分)。但是,塔盾并不会对法术效果提供任何掩蔽,一个施法者可以瞄准塔盾、等同于瞄准它的持有者——你。
-+6感知头带      18000GP     1磅
-+2体质腰带       1900GP     1磅
-+4抗力斗篷       7775GP     1磅
-壮兵阵笠         2375GP     3磅
帝王蝴蝶护符          --      --
-防护戒指+2       4000GP     --
法术反制戒指(高等解除魔法)     4000GP    --
-艾恩石(Orange Prism)     15000GP    --
-艾恩石(Dusty Rose Prism, Cracked)250GP    --

杂物:
-背包              2GP     2磅
-水袋(装满了酒)        1GP     4磅
-蜡烛X10         0.1GP     --
-燧石与铁片           1GP     --
-腰包              1GP   0.5磅
-铃铛              1GP     --
-火柴X3            1GP     --
-羊皮纸X6         1.2GP     --
-卷轴匣             1GP   0.5磅   
-粉笔X10         0.1GP     --
-木制圣徽            1GP     -- 
-银镜子          1000GP     --
-钻石粉           500GP     --
-次级复原魔杖(50发)  4500GP     --
-治疗轻伤魔杖(50发)X2 750GP     --
-通灵(Threnodic)超魔权杖 32500GP     5磅
-创伤之书          860GP     --
剧透 -   :
创伤之浪(Harmful Surge)(Su):你可以将法术发挥至极限,但是这么做同样会伤害到你。当你施放法师的塑能法术时可以以自由动作消耗该增益效果。当你这么做时,可以视同使用法术极效超魔专长(Maximize Spell metamagic feat)施放该法术一般,但是你会受到1d4 x 你要极效超魔的法术等级点伤害。由此受到的伤害无法以任何方式减免。
-真知术卷轴X2 2750GP     --
-昼明术卷轴X2 750GP     --
-防死结界卷轴X2 1400GP     --


现金:   470.9GP
负重:   113磅 (轻载)

解放领域
神授力量:你是自由之灵,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Su):你可以忽视任何妨碍行动的效果,如同处于行动自如法术效果的影响下。你每日可获得此能力的总轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。启动此能力是一个自由动作,启动后立刻生效。
自由呼声(Su): 在8级时,你能够散发出30英尺范围的自由灵光。在此灵光范围内的盟友免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹和压制效果。该灵光只是抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。你每日可维持此灵光的轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。

解放领域法术
1环:移除恐惧(remove fear)
2环:移除麻痹(remove paralysis)
3环:移除诅咒(remove curse)
4环:行动自如(freedom of movement)
5环:破除结界(break enchantment)
6环:高等解除魔法(greater dispel magic)
7环:脱身大法(refuge)
8环:心灵屏障(mind blank)
9环:解锢术(freedom)

旅行领域(交易子域)
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
巧舌如簧(Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天「3+感知修正」次。
空间跳跃(Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

旅行领域(交易子域)法术
1环:浮碟术(floating disk)
2环:物品定位术(locate object)
3环:飞行术(fly)
4环:任意门(dimension door)
5环:翱翔天际(overland flight)
6环:寻找捷径(find the path)
7环:高等传送术(greater teleport)
8环:相位门(phase door)
9环:异界之门(gate)


施法者等级14,专注+23,对抗法术抗力检定+18
当日神术:
  祷念(DC19): 造水术,神导术,侦测魔法,侦测毒性
一级神术(7+1, DC20): 重负术,移除恶心(Remove Sickness)X5,脱困指令X1,移除恐惧(领域)
二级神术(6+1, DC21): 优雅步伐(Grace)X2,抵抗能量伤害X2,沉默术X2,移除麻痹(领域)
三级神术(6+1, DC22): 幸运灯塔 (Beacon of Luck),魔化防具X2,消除隐形(Invisibility Purge),移除目盲/耳聋,空白法术位,移除诅咒(领域)
四级神术(6+1, DC23): 热情祝福,衰弱预兆(Debilitating Portent)X2,深沉忏悔(Terrible Remorse),防死结界,迫退附魔(Enchantment Foil),任意门(领域)
五级神术(5+1, DC24): 生命之息,石墙术,无相之风(Fickle Winds),焰击术,空白法术位,翱翔天际(领域)
六级神术(3+1, DC25): 碎冰之击(Cold Ice Strike)X3,高等解除魔法(领域)
七级神术(2+1, DC26): 召唤怪物VII X2,高等传送术(领域)

长效Buff:
重负术(持续28小时)
魔化防具X2(+3盔甲/盾牌增强加值,持续14小时)
翱翔天际(30呎飞行速度,持续14小时)
迫退附魔(对抗附魔系效果(enchantment effects)时豁免检定获得+4无名加值,持续14小时)
« 上次编辑: 2015-05-21, 周四 22:03:37 由 Lomias »
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"

离线 Lomias

  • 正义已死
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1210
  • 苹果币: 7
Re: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡 Lv 14
« 回帖 #13 于: 2015-09-19, 周六 13:12:47 »
剧透 -   :
人物姓名:拉斐尔‧帕斯卡(Raphael‧Pascal)
人物形象:棕发棕瞳,身披外灰里绿的斗篷,藏在兜帽下的眼神坚定有力

种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:黛丝娜
体型:中型
年龄:22
性别:男
身高:5.7尺
体重:165磅
语言:通用语
职业等级:牧师14(宣教士Evangelist变体)
天赋职业:牧师(每级+1生命值)
经验点数:懒得写了(喂
VP池:0

属性配点:0, 3, 5, 0, 13, 7
最终属性:
力量 11 +0
敏捷 12 +1
体质 16 +3 (+2奇物)
智力 10 +0
感知 28 +9 (+2种族+3升级+6奇物)
魅力 16 +3 (+1神恩)

生命值 14D8+42(体质加值)+14(天赋职业) = 116
防御等级33(+1敏捷+12全身甲+7塔盾+2偏斜+1幸运),接触14,措手不及32
先攻调整 +6 (+1敏捷+1表现+4专长)
基本攻击加值 +10/+5,AB -7,CMB +10,CMD 24
速度30尺(基本速度40尺,负重114/228/345,重甲,重负术)

强韧豁免 +19 (9 +3体质 +4增强 +1表现 +2专长)
反射豁免 +10 (4 +1敏捷 +4增强 +1表现)
意志豁免 +23 (9 +9感知 +4增强 +1表现,对抗附魔系效果(enchantment effects)时额外+4)

背景元素:
Noble-born
虽然你踏上作为审判者孤独而黑暗的道路,但与生俱来的贵族身份仍旧能帮助你更好地执行任务
每日一次,在任何文明社会地区,你可以通过证明你的贵族身份,得到交涉检定机会,进入原本被禁止进入的场所,查阅限定文件,或者求见高层人物。该次交涉检定你将获得+4环境加值。
每章节一次,你可以靠家族信用从银行借贷资金,最大金额为你当前等级平方*100 金币。同时该次借贷数额不得超过该城市的购买限额(每章结束你爸会帮你还钱的)。

Undead Hunter
长期和不死生物作战的经验,让你知道如何更有效地对付这些怪物。
你获得与游侠职业能力:宿敌(不死生物)相同的能力,但所有针对游侠宿敌有效的专长或物品对此能力无效。

Expanded Knowledge
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『精通强韧』作为免费专长。

Indomitable Will
在经过诸多磨练后,你的意志更加坚不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即时动作,让一次意志豁免强行成功,并且免疫该效果直到你下轮行动开始。
角色必须在掷骰之前声明使用该能力。

服用灵药:
Elixir of Eternal Darksight
这瓶灵药将使你获得永久的黑暗视觉,你的眼睛在黑暗中将像猫科动物般反射黄绿色的光芒。

专长:
(人类等级1)法术穿透
效果:你在克服生物法术抗力的施法者等级检定(1d20+施法者等级)上获得+2加值。

(人物等级1)精通先攻
效果:先攻检定获得+4加值。

(人物等级3)祝福武具
效果:用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的骰数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
武器祝福   使用引导次数   施法者等级需求
破敌(祝福时   2              3
选择类型)
幽冥           2              3
瓦解           3              6
命潮           3              6
抵消           4              9
 
护甲/盾牌祝福 使用引导次数 施法者等级需求
拒亡           2              3
止血           2              3
幽冥           4              9
操灵           6             13

(人物等级5)精通强韧加强
效果:每日1次,你可以重掷一次强韧检定。你必须在宣布结果前选择使用本能力。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。

(人物等级7)高等法术穿透
效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+CL)可获得+2加值。此加值可与「法术穿透」累加。

(人物等级9)精通祝福武具
效果:进行祝福武具与阵营武具时,每个能力所消耗的引导次数减少1,每次祝福至少需要消耗1次。
你可以祝福一件武具至多2次。每次都可以选择一种不同的特殊能力。每个能力施法者等级需求你都必须满足。
例如,牧师需要花费2次来祝福一柄长剑破敌不死和幽冥(破敌不死消耗1次,幽冥消耗1次)。
若一件武具已经被祝福过1次,你可以为它祝福第二次。不同的祝福所获得的特殊能力持续时间分开计算。

(人物等级11)法术专攻(咒法)
效果:所有对抗你咒法学派的法术豁免检定DC+1。

(人物等级13)增强召唤
效果:你用召唤法术召唤的任何生物获得力量和体质的+4增强加值。

职业能力:
擅长简易武器、神祇偏好武器(星匕),轻甲。
祷念
法术
引导能量5D6(Su)每天6次
领域:解放领域,旅行领域(交易子域)
解放(Su)每天14轮
自由呼声(Su)每天14轮
巧舌如簧(Su)每天12次
空间跳跃(Sp)每天140呎
说法当歌(破咒曲、迷魂曲、激发勇气、提振战力)每天33轮
剧透 -   :
宣教士能以一场天花乱坠的演说来制造出各种超自然能力(Su)和类法术能力(Sp)的效果,各方面都相当于诗人的吟唱(与之有关的专长、法术、进阶),使用宣教士的表演(演讲)来作检定。宣教士只能进行以下表演:1级可表演破咒曲、迷魂曲、激发勇气,9级可提振战力,15级激发豪情。

启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。

每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

激发勇气(Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振战力(Su):吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用〖提振战力〗,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。〖提振战力〗是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
自发施法:
宣教士不能自发转化治疗和伤害法术,取而代之的是:1级-命令术;2级-注目术;3级-巧言术;4级-暗示术;5级-高等命令术;6级-指使术;7级-群体暗示;8级-共鸣;9级-短讯暗示。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。

种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

受训技能:2+1=3 
受训技能算法:角色职业等级+3+属性修正+其他修正
法术辨识(智力)         17=14+3受训
知识(宗教)           17=14+3受训
表演(演讲)(魅力)       20=14+3受训+3魅力

非受训技能算法:角色职业等级/2(向下取整)+属性修正+其他修正
察觉(感知)           16=7+9感知
察言观色(感知)         16=7+9感知
交涉(魅力)           10=7+3魅力

盔甲罚值 -15

穿戴:
-精制全身甲           1650GP    50磅
-塔盾                30GP    45磅
剧透 -   :
以一个标准动作,塔盾的使用者可以利用塔盾为自己获得全掩蔽,持续到他的下回合开始为止。如果你要这样使用塔盾,你需要选择自己所占据方格的一条边线,在对抗敌人对你自己的攻击时此边线视为坚固墙壁。你只能从这一条边获得全掩蔽,而其他不穿过这条线的攻击则无效(见核心规则战斗章节中掩蔽相关部分)。但是,塔盾并不会对法术效果提供任何掩蔽,一个施法者可以瞄准塔盾、等同于瞄准它的持有者——你。
-+6感知头带         18000GP     1磅
-+2体质腰带          1900GP     1磅
-+4抗力斗篷          7775GP     1磅
-壮兵阵笠            2375GP     3磅
帝王蝴蝶护符            --      --
-防护戒指+2          4000GP     --
法术反制戒指(高等解除魔法)   4000GP     --
-艾恩石(Orange Prism)    15000GP    --
-艾恩石(Dusty Rose Prism, Cracked)250GP    --
-艾恩石(Pale Green Prism, Cracked)4000GP     --

杂物:
-背包              2GP     2磅
-水袋(装满了酒)        1GP     4磅
-蜡烛X10         0.1GP     --
-燧石与铁片           1GP     --
-腰包              1GP   0.5磅
-铃铛              1GP     --
-火柴X3            1GP     --
-羊皮纸X6         1.2GP     --
-卷轴匣             1GP   0.5磅   
-粉笔X10         0.1GP     --
-木制圣徽            1GP     -- 
-银镜子          1000GP     --
-钻石粉           700GP     --
-丝质枕头X2        200GP     --
-次级复原魔杖(41发)  4500GP     --
-治疗轻伤魔杖(32发)   750GP     --
-通灵(Threnodic)超魔权杖 32500GP     5磅
-真知术卷轴X2      2750GP     --
-昼明术卷轴X2       750GP     --
-防死结界卷轴X2     1400GP     --
-树肤术药水X10     3000GP     --
-蝾螈预防珠        1000GP     --
-快闪树叶X2       1500GP     --


现金:   2337GP
负重:   113磅 (轻载)

解放领域
神授力量:你是自由之灵,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Su):你可以忽视任何妨碍行动的效果,如同处于行动自如法术效果的影响下。你每日可获得此能力的总轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。启动此能力是一个自由动作,启动后立刻生效。
自由呼声(Su): 在8级时,你能够散发出30英尺范围的自由灵光。在此灵光范围内的盟友免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹和压制效果。该灵光只是抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。你每日可维持此灵光的轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。

解放领域法术
1环:移除恐惧(remove fear)
2环:移除麻痹(remove paralysis)
3环:移除诅咒(remove curse)
4环:行动自如(freedom of movement)
5环:破除结界(break enchantment)
6环:高等解除魔法(greater dispel magic)
7环:脱身大法(refuge)
8环:心灵屏障(mind blank)
9环:解锢术(freedom)

旅行领域(交易子域)
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
巧舌如簧(Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天「3+感知修正」次。
空间跳跃(Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

旅行领域(交易子域)法术
1环:浮碟术(floating disk)
2环:物品定位术(locate object)
3环:飞行术(fly)
4环:任意门(dimension door)
5环:翱翔天际(overland flight)
6环:寻找捷径(find the path)
7环:高等传送术(greater teleport)
8环:相位门(phase door)
9环:异界之门(gate)

施法者等级15,专注+24,对抗法术抗力检定+19
当日神术:
  祷念(DC19): 造水术,神导术,侦测魔法,侦测毒性
一级神术(7+1, DC20): 重负术*,移除恶心(Remove Sickness)X5,脱困指令X1,移除恐惧(领域)
二级神术(6+1, DC21): 优雅步伐(Grace)X2,抵抗能量伤害X2,沉默术X2,移除麻痹(领域)
三级神术(6+1, DC22): 压缩睡眠 (Nap Stack),魔化防具*X2,消除隐形(Invisibility Purge),移除目盲/耳聋,空白法术位,移除诅咒(领域)
四级神术(6+1, DC23): 热情祝福,衰弱预兆(Debilitating Portent)X2,深沉忏悔(Terrible Remorse),防死结界,迫退附魔*(Enchantment Foil),自由行动(领域)
五级神术(5+1, DC24): 清洁术(Cleanse),生命之息,焰击术X2,空白法术位,翱翔天际*(领域)
六级神术(4+1, DC25): 沙化形态(Dust Form),光之锁链(Chains of light,DC26),碎冰之击(Cold Ice Strike),放逐术(Banishment),高等解除魔法(领域)
七级神术(3+1, DC26): 召唤怪物VII X2,医疗术,翱翔天际(领域)

长效Buff:
重负术(持续30小时)
魔化防具X2(+3盔甲/盾牌增强加值,持续15小时)
翱翔天际(30呎飞行速度,持续15小时)
迫退附魔(对抗附魔系效果(enchantment effects)时豁免检定获得+4无名加值,持续15小时)

剧透 -   :
3: Speak with Dead, Summon monster III (Silvanshee Agathion – Commune)
5: Raise Dead, Scrying
7: Summon monster VII: (Tyrannosaurus, Roc, Greater Elementals, Brachiosaurus, Dire Crocodile)

Combat Maneuvers:
Greater Overrun: Brachiosaurus (+32 [34]); Greater Earth Elemental (+29 [31])
Greater Bullrush: Greater Earth Elemental (+29 [31])
Bullrush: Brachiosaurus (+32[34])
Grapple: Tyrannosaurus (+32 [34]); Dire Crocodile (+30 [32]); Giant Anaconda (+30 [32]); Roc (+29 [31])
Special Attacks:
Power Attack: Brachiosaurus; Greater Earth Elemental
Great Cleave: Greater Water Elemental

Pale Green Prism (Ioun Stone)
Cracked: This stone grants a +1 competence bonus on attack rolls or saving throws. Price: 4,000 gp.
快闪树叶SNAPLEAF价格:750gp
蝾螈预防珠BEAD OF NEWT PREVENTION价格:1000gp
+3防护戒指
龙骨预言签DRAGONBONE DIVINATION STICKS价格:6400gp
« 上次编辑: 2015-09-19, 周六 18:17:40 由 Lomias »
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"

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Re: [C/C]拉斐尔‧帕斯卡 Lv 15
« 回帖 #14 于: 2015-12-12, 周六 10:36:27 »
剧透 -   :
人物姓名:拉斐尔‧帕斯卡(Raphael‧Pascal)
人物形象:棕发棕瞳,身披外灰里绿的斗篷,藏在兜帽下的眼神坚定有力

种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:黛丝娜
体型:中型
年龄:22
性别:男
身高:5.7尺
体重:165磅
语言:通用语
职业等级:牧师15(宣教士Evangelist变体)
天赋职业:牧师(每级+1生命值)
经验点数:懒得写了(喂
VP池:0

属性配点:0, 3, 5, 0, 13, 7
最终属性:
力量 11 +0
敏捷 12 +1
体质 16 +3 (+2奇物)
智力 10 +0
感知 28 +9 (+2种族+3升级+6奇物)
魅力 16 +3 (+1神恩)

生命值 15D8+45(体质加值)+15(天赋职业)+15(健壮) = 139
防御等级35(+1敏捷+13全身甲+8塔盾+2偏斜+1幸运),接触14,措手不及34
先攻调整 +6 (+1敏捷+1表现+4专长)
基本攻击加值 +11,AB -6,CMB +11,CMD 25
速度30尺(基本速度40尺,负重114/228/345,重甲,重负术)

强韧豁免 +19 (9 +3体质 +4增强 +1表现 +2专长)
反射豁免 +11 (5 +1敏捷 +4增强 +1表现)
意志豁免 +23 (9 +9感知 +4增强 +1表现,对抗附魔系效果(enchantment effects)时额外+4)
对抗所有影响心灵(mind-affecting)法术与效果时,豁免获得+8抗力加值

背景元素:
Noble-born
虽然你踏上作为审判者孤独而黑暗的道路,但与生俱来的贵族身份仍旧能帮助你更好地执行任务
每日一次,在任何文明社会地区,你可以通过证明你的贵族身份,得到交涉检定机会,进入原本被禁止进入的场所,查阅限定文件,或者求见高层人物。该次交涉检定你将获得+4环境加值。
每章节一次,你可以靠家族信用从银行借贷资金,最大金额为你当前等级平方*100 金币。同时该次借贷数额不得超过该城市的购买限额(每章结束你爸会帮你还钱的)。

Undead Hunter
长期和不死生物作战的经验,让你知道如何更有效地对付这些怪物。
你获得与游侠职业能力:宿敌(不死生物)相同的能力,但所有针对游侠宿敌有效的专长或物品对此能力无效。

Expanded Knowledge
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『精通强韧』作为免费专长。

Indomitable Will
在经过诸多磨练后,你的意志更加坚不可摧。
效果:每日三次,你可以使用即时动作,让一次意志豁免强行成功,并且免疫该效果直到你下轮行动开始。
角色必须在掷骰之前声明使用该能力。

服用灵药:
Elixir of Eternal Darksight
这瓶灵药将使你获得永久的黑暗视觉,你的眼睛在黑暗中将像猫科动物般反射黄绿色的光芒。

专长:
(人类等级1)法术穿透
效果:你在克服生物法术抗力的施法者等级检定(1d20+施法者等级)上获得+2加值。

(人物等级1)精通先攻
效果:先攻检定获得+4加值。

(人物等级3)健壮
效果:你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。

(人物等级5)精通强韧加强
效果:每日1次,你可以重掷一次强韧检定。你必须在宣布结果前选择使用本能力。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。

(人物等级7)高等法术穿透
效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+CL)可获得+2加值。此加值可与「法术穿透」累加。

(人物等级9)法术穿刺
效果:当你释放一个穿刺超魔的法术用于克服目标的法术抗力时,将目标的法术抗力视为比正常情况下低5点。法术穿刺须占用高于原本1个环级的法术位。

(人物等级11)法术瞬发
效果:施展瞬发法术是迅捷动作。在施展瞬发法术的同一轮里,你可以做另一个动作,甚至施展另一个法术。施法时间超过1个整轮动作的法术无法被瞬发。瞬发法术占用比该法术实际等级高4环的法术位。施展瞬发法术不会触发借机攻击。

(人物等级13)法术极效
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变量皆以最大值计算。豁免检定和对抗检定不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本3个环位的法术位。配合「法术强效」和「法术极效」的法术,可分别获得两个专长的效果,也就是将检定结果的最大值加上正常检定结果的一半。

(人物等级15)完全法术(Spell Perfection)
效果:每当你施放焰击术时,只要法术总的调整等级不会使用超过9环的法术位,你就能够将一个你拥有的超魔专长应用到这个法术上,而不会改变它的环级和施放时间。此外,如果你拥有其他专长,这些专长的效果允许你将一些数据加值应用到法术的任意方面(比如「法术专攻」,「法术穿透」,「武器专攻(射线)」等等),那么当应用于这个法术时,这些专长带来的加值加倍。


职业能力:
擅长简易武器、神祇偏好武器(星匕),轻甲。
祷念
法术
引导能量5D6(Su)每天6次
领域:解放领域,旅行领域(交易子域)
解放(Su)每天15轮
自由呼声(Su)每天15轮
巧舌如簧(Su)每天12次
空间跳跃(Sp)每天150呎
说法当歌(破咒曲、迷魂曲、激发勇气、提振战力)每天35轮
剧透 -   :
宣教士能以一场天花乱坠的演说来制造出各种超自然能力(Su)和类法术能力(Sp)的效果,各方面都相当于诗人的吟唱(与之有关的专长、法术、进阶),使用宣教士的表演(演讲)来作检定。宣教士只能进行以下表演:1级可表演破咒曲、迷魂曲、激发勇气,9级可提振战力,15级激发豪情。

启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。

每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

激发勇气(Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振战力(Su):吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用〖提振战力〗,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。〖提振战力〗是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。

激发豪情(Inspire Heroics, Su):15级或以上的吟游诗人可以通过表演赋予他自己或30尺距离内的一名盟友极大的勇气。15级后每3个吟游诗人等级,他可以在每次使用此能力时多影响1个同伴。要被〖激发豪情〗所影响,所有目标必须能够听到和看到吟游诗人。受到激励的生物豁免获得+4士气加值,AC获得+4闪避加值。该效果在目标能够看到表演的期间内一直有效。〖激发豪情〗是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
自发施法:
宣教士不能自发转化治疗和伤害法术,取而代之的是:1级-命令术;2级-注目术;3级-巧言术;4级-暗示术;5级-高等命令术;6级-指使术;7级-群体暗示;8级-共鸣;9级-短讯暗示。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。

种族特性:
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

受训技能:2+1=3 
受训技能算法:角色职业等级+3+属性修正+其他修正
法术辨识(智力)         18=15+3受训
知识(宗教)           18=15+3受训
表演(演讲)(魅力)       21=15+3受训+3魅力

非受训技能算法:角色职业等级/2(向下取整)+属性修正+其他修正
察觉(感知)           16=7+9感知
察言观色(感知)         16=7+9感知
交涉(魅力)           10=7+3魅力

盔甲罚值 -15

穿戴:
-精制全身甲           1650GP    50磅
-塔盾                30GP    45磅
剧透 -   :
以一个标准动作,塔盾的使用者可以利用塔盾为自己获得全掩蔽,持续到他的下回合开始为止。如果你要这样使用塔盾,你需要选择自己所占据方格的一条边线,在对抗敌人对你自己的攻击时此边线视为坚固墙壁。你只能从这一条边获得全掩蔽,而其他不穿过这条线的攻击则无效(见核心规则战斗章节中掩蔽相关部分)。但是,塔盾并不会对法术效果提供任何掩蔽,一个施法者可以瞄准塔盾、等同于瞄准它的持有者——你。
-+6感知头带         18000GP     1磅
-+2体质腰带          1900GP     1磅
-+4抗力斗篷          7775GP     1磅
-壮兵阵笠            2375GP     3磅
帝王蝴蝶护符            --      --
-防护戒指+2          4000GP     --
法术反制戒指(高等解除魔法)   4000GP     --
-艾恩石(Orange Prism)    15000GP    --
-艾恩石(Dusty Rose Prism, Cracked)250GP    --
-艾恩石(Pale Green Prism, Cracked)4000GP     --

杂物:
-背包              2GP     2磅
-水袋(装满了酒)        1GP     4磅
-蜡烛X10         0.1GP     --
-燧石与铁片           1GP     --
-腰包              1GP   0.5磅
-铃铛              1GP     --
-火柴X3            1GP     --
-羊皮纸X6         1.2GP     --
-卷轴匣             1GP   0.5磅   
-粉笔X10         0.1GP     --
-木制圣徽            1GP     -- 
-银镜子          1000GP     --
-钻石粉           700GP     --
-丝质枕头X2        200GP     --
-次级复原魔杖(41发)  4500GP     --
-治疗轻伤魔杖(25发)   750GP     --
-通灵(Threnodic)超魔权杖 32500GP     5磅
-真知术卷轴X2      2750GP     --
-昼明术卷轴X2       750GP     --
-防死结界卷轴X2     1400GP     --
-树肤术药水X9      2700GP     --
-蝾螈预防珠        1000GP     --
-快闪树叶          750GP     --


现金:   2337GP
负重:   113磅 (轻载)

解放领域
神授力量:你是自由之灵,与所有试图奴役与压迫的人为敌。
解放(Su):你可以忽视任何妨碍行动的效果,如同处于行动自如法术效果的影响下。你每日可获得此能力的总轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。启动此能力是一个自由动作,启动后立刻生效。
自由呼声(Su): 在8级时,你能够散发出30英尺范围的自由灵光。在此灵光范围内的盟友免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹和压制效果。该灵光只是抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。你每日可维持此灵光的轮数等于你的牧师等级,这些轮不需要连续。

解放领域法术
1环:移除恐惧(remove fear)
2环:移除麻痹(remove paralysis)
3环:移除诅咒(remove curse)
4环:行动自如(freedom of movement)
5环:破除结界(break enchantment)
6环:高等解除魔法(greater dispel magic)
7环:脱身大法(refuge)
8环:心灵屏障(mind blank)
9环:解锢术(freedom)

旅行领域(交易子域)
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。
巧舌如簧(Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天「3+感知修正」次。
空间跳跃(Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

旅行领域(交易子域)法术
1环:浮碟术(floating disk)
2环:物品定位术(locate object)
3环:飞行术(fly)
4环:任意门(dimension door)
5环:翱翔天际(overland flight)
6环:寻找捷径(find the path)
7环:高等传送术(greater teleport)
8环:相位门(phase door)
9环:异界之门(gate)

施法者等级16,专注+25,对抗法术抗力检定+20
当日神术:
  祷念(DC19): 造水术,神导术,侦测魔法,侦测毒性
一级神术(7+1, DC20): 重负术*,移除恶心(Remove Sickness)X6,移除恐惧(领域)
二级神术(6+1, DC21): 优雅步伐(Grace)X2,抵抗能量伤害X4,移除麻痹(领域)
三级神术(6+1, DC22): 魔化防具*X2,消除隐形(Invisibility Purge),移除目盲/耳聋,抵抗能量伤害X2,移除诅咒(领域)
四级神术(6+1, DC23): 热情祝福,防死结界X4,迫退附魔*(Enchantment Foil),任意门(领域)
五级神术(6+1, DC24): 穿刺深沉忏悔(Terrible Remorse)X3(目标法抗视为-5),极效焰击术X3(对抗法术抗力检定+24),翱翔天际*(领域)
六级神术(4+1, DC25): 沙化形态(Dust Form),瞬发沉默术X3,高等解除魔法(领域)
七级神术(3+1, DC26): 瞬发幸运灯塔 (Beacon of Luck),医疗术X2,高等解除魔法(领域)
八级神术(2+1, DC27): 高等法术免疫*X2,心灵屏障*(领域)

长效Buff:
重负术(持续32小时)
魔化防具X2(+4盔甲/盾牌增强加值,持续16小时)
翱翔天际(30呎飞行速度,持续16小时)
迫退附魔(对抗附魔系效果(enchantment effects)时豁免检定获得+4无名加值,持续16小时)
心灵屏障(抵御所有通过预言系法术获取目标信息的法术或装置,及使目标在对抗所有影响心灵(mind-affecting)法术与效果时,豁免获得+8抗力加值,持续24小时)

剧透 -   :
Pale Green Prism (Ioun Stone)
Cracked: This stone grants a +1 competence bonus on attack rolls or saving throws. Price: 4,000 gp.
快闪树叶SNAPLEAF价格:750gp
蝾螈预防珠BEAD OF NEWT PREVENTION价格:1000gp
+3防护戒指
龙骨预言签DRAGONBONE DIVINATION STICKS价格:6400gp
« 上次编辑: 2015-12-13, 周日 19:40:06 由 Lomias »
“找一群电波都能对上的PC有多难?"
“大约等于找一群不会吵架的老婆吧。"
“教练我也要开后宫!"