1)首先确定DC
根据PC们的举止和言行,再根据对方的身份想法和状态,确定说服的DC.
基于索拉克分析的原因,DC很低(DC=5)。
技能鉴定没有“出1必败”。
2)然后是确定失败的后果。如果没有后果,是否可以反复尝试或者换一个人尝试。
DM决定的是可以有两次尝试,第一次DC=5, 按马修的检定结算。
如果游说检定失败,他们会要求你们把武器集中给他们保管,然后会有多几个守卫跟着你们进去。
如果不接受交出武器,第二次DC=15,按齐格飞的检定结算, 额外的10是第一次失败的惩罚。
如果第二次也失败,他们会坚持要求你们交出武器或是白天准备好身份证明再来。
如果任一次检定失败超过5,他们会把你们打晕了审问/检查一遍。
3) 如果玩家尝试其他的,比如潜行,或者欺瞒,DC会高不少。
我会认为玩家得到“二楼的暗哨”,“洛山达的牧师在场”,“守卫很精锐”,"不明魔法装置”,这些信息,
明白潜行的难度是比较高的。但你们要是想潜行,DM也无所谓。
检定失败的结局和上面一样。
4)如果发生战斗,索拉克战斗时会先放侦测邪恶,或者沙肯战斗时发现不对劲,会认为你们可能是被感染寄生,所以尽量把PC打昏而不是杀掉。
如果你们杀了守卫,或者PC就是想屠个商会,额, 他们就不会留手。按对面的人数和战斗力,我不觉得PC能打赢。
他们不会当场杀掉昏迷的PC; 昏迷的会留活口审问。二楼弩箭上淬的是定身毒。
如果格林威尔还没被灭掉的话,他们过个两个月查明真相,花大价钱雇个牧师把不幸死掉的PC复活,所有人欠一屁股债,善神的牧师和帕拉丁被臭骂一顿开除;开启赎罪的支线。
所以你们看,就算这样也没有团灭;DM要把PC们搞到团灭,还是挺难的。
5) 扮演是有经验的,到剧情节点再结算。小队成员统一经验。
6)
Kerona
我的意思是明顯對他們用法術影響,不會明顯被質疑有問題嗎?
Kerona
哈哈,我越來越鑽牛角尖了
白貓|齊格飛
其實放法術那段.. 蠻多dm認為隨意在別人面前放法術是很不禮貌的行為,甚至會被視為開戰
白貓|齊格飛
因為不知道你放的是什麼法術 說不定是發死亡一指也有可能
白貓|齊格飛
不過你都放了 也來不及了XD
Kerona
是阿,所以我講了落落長的誓詞內容,盡可能讓同為聖武士的對方理解
白貓|齊格飛
其實是個唬騙點滿的反聖武士 準備使用smite good 來(ry
尝试往正在警戒你的人脸上放指向性法术,这当然是开战行为,可以掷先攻了。
对无法辨识法术,又不认识你的人脸上放指向性法术,除非法术效果是很明显的治疗/保护法术,对方也会视作敌意行为,倒不一定会打起来。
不过对面两个洛山达的神术使用者,神殿里地位比马修和瓦尔还高阶,又是经验丰富的实战派,没理由看不出来海姆的圣武士在干啥。
你要是有什么不对劲,沙肯对一斧子劈了你也很有信心。
7) 准备场景的时候,DM替PC们想的解决办法就是索拉克做的,拿善神的神徽引导一发侦测邪恶。其他类似的行为(比如掏出一封介绍信)都可以大幅降低游说DC。
如果玩家想回溯说(就拿马修来举例吧),当初出门的时候问你的长官要了封介绍信证明身份。 如果回溯合理,DM会同意,但只会稍微降低DC。