作者 主题: Fiendish Codex专长详述  (阅读 21290 次)

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Fiendish Codex专长详述
« 于: 2009-05-19, 周二 11:00:47 »
渊裔专长Abyssal Heritor feat:
只有一个渊裔专长时不受影响。若有多个渊裔专长,则成为混乱生物且无法自行转变,若因魔法效果改变阵营为非混乱生物则无法由此类专长获益。

魔染专长Devil-Touched feat:
只有类人生物或人形怪物可选魔染专长,且无法使用或选择崇善Exalted专长。此外在与善良生物或动物Animal的互动中,所有基于Cha的技能都受到-1/每魔染专长环境Circumstance罚值

深渊之魂Abyss-Bound Soul[秽恶]
先决条件:邪恶烙印,恶魔仆役。
获益:对抗[善良]法术,豁免+2加值。

血战征召Blood War Conscript[秽恶]
先决条件:邪恶烙印
获益:对抗守序或善良阵营敌人,攻击、伤害+1亵渎Profane加值。

九狱烙印Brand of the Nine Hells
先决条件:守序邪恶阵营,魔鬼Devil。
获益:选择此专长同时向一位大魔鬼Archdevil效忠。唬骗Bluff、交涉Diplomacy、察言观色Sense Motive对该大魔鬼所掌狱界生物+2加值,对其它狱界生物-2罚值。威吓Intimidate+2加值。且依所效忠对象不同有以下获益:
Bel:一把闪耀着绿色狱火光芒的寒铁Cold Iron长剑Longsword或巨剑Greatsword。该武器造成与你体型相符的正常伤害,对善良生物额外造成1d6点伤害或对恶魔Demon额外造成2d6点伤害。可视同擅长该武器般使用。
Dispater:脑后长出一对眼睛,不会被夹击Flanked和措手不及Flat-Footed。
Mammon:攻击命骰高于你的生物,自动放出半径30呎怜悯灵光环绕你,区域内生物必须意志豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Cha调整)否则对你攻击-2罚值,若是命骰低于你或生命降至最大生命半值以内(即使其命骰高于你)的生物则改为战栗Shaken。该灵光是惑心Mind-Affecting能力,24小时内对同一灵光仅需一次豁免检定(原攻击-2罚值后因生命降至最大生命半值以内的生物例外,需重做一次豁免检定)。灵光效果仅在区域内有效。
Fierna and Belial:每轮一次以近战接触攻击另一生物,该目标必须意志豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Cha调整)否则晕眩Dazed1轮。此惑心Mind-Affecting能力每1d4轮可使用一次。
Levistus:每天一次以迅捷动作,获得寒冷Cold抗力20、天生攻击Natural Attack额外造成1d6点寒冷Cold伤害10分钟。
Glasya:每天一次以迅捷动作,获得快速愈合Fast Healing3点1分钟。
Baalzebul:擒抱Grapple、脱逃Escapc Artist+2加值,天生攻击Natural Attack额外造成1d6点强酸acid伤害。
Mephistopheles:每天三次以迅捷动作,1轮内所有天生攻击Natural Attack额外造成1d6点火焰Fire伤害,被擒抱或被徒手击打命中对对方造成1d6点火焰Fire伤害。每到你的回合,所有临近的生物受到1d6点火焰Fire伤害。
Asmodeus:每天三次以迅捷动作,如类法能力Spell-Like Ability般使用命令术Command。
特殊:只有为炼狱大公立下功劳的少数魔鬼才能选择此专长。

混乱法术回忆Chaotic Spell Recall[渊裔]
先决条件:任一渊裔专长,准备施法能力。
获益:每天1次+1次/每2渊裔专长,以迅捷动作回忆起任一个已知的[混乱Chaotic]法术如同准备好未施放一般。
特殊:专注Concentration-2罚值。

凶蛮利爪Claws of the Beast[渊裔]
获益:天生武器Natureal Weapon或徒手击打Strikes, Unarmed伤害+1点+1点/每2渊裔专长亵渎Profane加值。
特殊:手上功夫Sleight of Hand-2罚值。

原魔斗篷Cloak of the Obyrith[渊裔]
先决条件:混乱阵营
获益:伤害减免1点/每渊裔专长/守序。
特殊:生存Survival-2罚值。

黑暗圣言Dark Speech[秽恶]
先决条件:BWS+5,Int15,Cha15。
获益:
恐惧Dread:当你以此种方式使用黑暗圣言时,你受到1d4点Cha伤害。半径30呎内所有聆听到的其他生物必须通过一个意志检定(DC10+1/2人物等级+Cha调整值),否则按照人物等级和阵营造成如下效果:
  等级          效果
 1- 4级(非邪恶阵营) 聆听者战栗shaken10回合且必须逃离你,直到你不在视野之内。
 1- 4级(邪恶阵营)  聆听者恐惧fear10回合。
 5-10级(非邪恶阵营) 聆听者战栗shaken10回合。
 5-10级(邪恶阵营)  聆听者如同魅惑怪物Charm Monster般被你魅惑10回合。
11级或更高(非邪恶阵营) 聆听者对你充满憎恶,但没有其它效果。
11级或更高(邪恶阵营)  聆听者受到感化,你对改变他们的态度获得+2表现Competence加值
威能Power:当你以此种方式使用黑暗圣言时,你受到1d4点Cha伤害。你结合黑暗圣言和法术成分中的言语构件,你的施法者等级+1。若你以此制造邪恶魔法物品,施法者等级+1但不影响价格。
朽败Corruption:以一个整轮动作,你可将物品硬度减半。此种方式不会伤害你,但在一个物品上使用不能多于一次。
暗聚Dark Unity:你可以此种方式创造一个母巢,由Int为2或更低的昆虫或动物组成。你可如暗示术Suggestion般命令集群(施法者等级等同于你的HD)。当你以此方式获得一个集群,你受到1d4点Con伤害。
普通:未受训人物若碰巧说出黑暗圣言则立即死亡。
特殊:对抗他人使用的黑暗圣言,豁免+4环境Circumstance加值。
特殊:若你无法受到属性伤害,则你不能选择该专长。

恶魔导引Demonic Conduit[秽恶]
先决条件:邪恶烙印
获益:对守序或善良生物施法DC增加1,对守序善良生物DC增加2。

恶魔皮肤Demonic Skin[渊裔]
获益:天防加值提升1点+1点/每2渊裔专长。.
特殊:脱逃Escape Artist-2罚值。

恶魔偷袭Demonic Sneak Attack[渊裔]
先决条件:偷袭Sneak Attack能力。
获益:偷袭命中时,可重掷等同渊裔专长数量的偷袭伤害骰,且接受重掷结果。
特殊:唬骗Bluff-2罚值。

恶魔统御Demon Mastery
获益:异界誓缚Planar Binding或类似法术,Cha检定+2加值。召唤Summon恶魔Demon时,有效施法者等级+1。

魔鬼灵光Devil’s Aura[魔染]
先决条件:Cha13,威吓Intimidate9级,魔鬼恩宠。
获益:每天1次/每魔染专长以迅捷动作,获得恐惧灵光1轮。所有10呎内活物必须意志豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Cha调整)否则战栗Shaken1d3轮。多次照射同一灵光无效。

魔鬼恩宠Devil’s Favor[魔染]
先决条件:与魔鬼签订契约。
获益:每天1次/每魔染专长,攻击、豁免、任一检定+2加值。

魔鬼肉体Devil’s Flesh[魔染]
先决条件:Con15,魔鬼恩宠。
获益:天防Natural Armor、威吓Intimidate+1/每2魔染专长加值,对善良生物交涉Diplomacy-1/每2魔染专长罚值。

魔鬼视觉Devil’s Sight[魔染]
先决条件:Wis15,魔鬼恩宠。
获益:黑暗视觉Darkvision增加60呎。每天1次/每魔染专长以迅捷动作,获得盲视Blindsight5轮。

魔鬼活力Devil’s Stamina[魔染]
先决条件:BFS+3,魔鬼恩宠。
获益:获得+2点/每魔染专长额外生命。每天1次,获得快速愈合Fast Healing1点/每魔染专长5轮。

魔鬼妙舌Devil’s Tongue[魔染]
先决条件:Cha15,魔鬼恩宠。
获益:每天1次/每魔染专长以标准动作,60呎内目标必须意志豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Cha调整)否则晕眩Dazed、措手不及Flat-Footed1轮。可消耗2次以迅捷动作使用此惑心Mind-Affecting、言灵Language-Dependent、超自然Supernatural能力。

扩展灵光Dilate Aura
先决条件:灵光Aura能力。
获益:每遭遇一次,灵光范围倍增1轮/你的Cha调整(至少1轮)。

法术干扰Disrupting Spell[超魔]
获益:干扰法术使一个或多个目标施展的法术Spell、使用的类法Spell-Like、超自然Supernatural能力DC-2。此法术干扰的效果持续时间等同法术等级,法术干扰对魔法物品无效且多个法术干扰效果不叠加。法术干扰使用高于两个等级的法术位。

神力责难Divine Censure[神力]
先决条件:善良阵营,驱散Turn死灵能力。
获益:消耗1次驱散死灵以标准动作,30呎内邪恶异界生物必须意志豁免成功)DC10+1/2你的人物等级+你的Cha调整)否则战栗Shaken1轮/你的Cha调整(至少1轮)。

神力蔑视Divine Defiance[神力]
先决条件:神术3级,驱散Turn或斥喝Rebuke死灵能力。
获益:消耗1次驱散或斥喝死灵,可以直觉动作反制法术Spell或类法Spell-Like效果。
普通:只能以准备动作反制法术。

神力正义Divine Justice[神力]
先决条件:驱散Turn或斥喝Rebuke死灵能力。
获益:消耗1次驱散或斥喝死灵以迅捷动作,本轮内对邪恶异界生物近战攻击命中都额外造成2d6点伤害。以此法击中的目标必须意志豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的Cha调整)否则战栗Shaken1分钟。

邪恶烙印Evil Brand[秽恶]
获益:对邪恶生物交涉、威吓+2环境Circumstance加值。

提炼魔质Extract Demonic Essence
先决条件:任二制造专长,恶魔统御。
获益:若以此法减少制造物品或施法时的经验消耗,必须确保以异界盟友Planar Ally召唤、异界誓缚Planar Binding束缚或愿意帮助你的恶魔Demon命骰在物品或法术要求施法者等级以上。整个过程中恶魔必须在你30呎效果线以内。你和恶魔分别受到1d6点Con伤害,且所需经验消耗减半。非自愿恶魔可尝试强韧豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的Cha调整)则改为你承受所有经验消耗、中止施法或制造。若以此专长施法则需专注Concentration检定成功(DC20+恶魔命骰),若以此专长制造则有10%几率成为诅咒物品。

深渊之眼Eyes of the Abyss[渊裔]
先决条件:任一渊裔专长。
获益:黑暗视觉增加30呎,搜索Search、侦察Spot+1/每渊裔专长加值。
特殊:交涉Diplomacy-2罚值。

角蝠魔之心Heart of the Nabassu[渊裔]
获益:可吸收至多1级/每渊裔专长负向等级Negative Levels不受影响。
特殊:驯养动物Handle Animal-2罚值。

秘闻守护者Keeper of Forbidden Lore[渊裔]
先决条件:Int13。
获益:知识(位面)Knowledge (planes)、法术技艺Spellcraft和逸闻知识Bardic Knowledge+1/每渊裔专长。另外知识(位面)和法术技艺成为本职技能且无需受训使用。
特殊:收集信息Gather Information-2罚值。

Avernus之印Mark of Avernus
先决条件:九狱烙印(Bel)。
获益:每遭遇一次,可以直觉动作进行一次近战攻击、远程攻击、使用类法Spell-Like能力。当以准备动作攻击命中对手时,伤害+4加值且重击确认自动成功。

Cania之印Mark of Cania
先决条件:九狱烙印(Mephistopheles)。
获益:每当你的攻击失误或法术Spell、类法Spell-Like、超自然Supernatural能力被目标豁免,你的攻击、伤害、豁免和检定累积+1加值。当你成功命中目标或目标豁免你的法术、类法、超自然效果失败,则加值取消。获得加值的同时防护受到等量罚值。

Dis之印Mark of Dis
先决条件:九狱烙印(Dispater)。
获益:每轮以直觉动作,防护或任一豁免+4加值。移动时起始位置视为不在威胁范围内。

Maladomini之印Mark of Maladomini
先决条件:九狱烙印(Baalzebul)。
获益:任何进入或离开你5呎内必须平衡Balance检定成功(DC10+1/2你的命骰+你的Con调整)否则停止移动。若检定失败仍试图移动的则在当前位置倒下。你10呎内活物必须强韧豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Con调整)否则恶心Sickened10轮,无论成败24小时内不会再受影响。

Malbolge之印Mark of Malbolge
先决条件:九狱烙印(Glasya)。
获益:身上长出等同你的Con调整+3个肉瘤(至少3个)。每轮以迅捷动作吸取一个肉瘤力量获得以下任一获益:
·基本速度+10呎1轮;
·医疗2d6点+1点/每命骰伤害;
·天生触及Natural Reach+5呎1轮;
·5呎内任一目标必须强韧豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Con调整)否则恶心Sickened1轮。
使用过的肉瘤在10轮后再生。

Minauros之印Mark of Minauros
先决条件:九狱烙印(Mammon)。
获益:冲锋攻击+2/每10呎加值(与正常加值叠加)。移动时起始位置视为不在威胁范围内。
普通:冲锋攻击+2加值。

Nessus之印Mark of Nessus
先决条件:九狱烙印(Asmodeus)。
获益:攻击你或指定你为法术Spell、类法Spell-Like、超自然Supernatural能力目标,该生物必须意志豁免成功(DC10+1/2你的命骰+你的Cha调整)则在24小时内不再受到影响,否则选择其它目标或采取其它行动。每轮以迅捷动作,单次天生攻击Natural Attack额外造成1d6点伤害。

Phlegethos之印Mark of Phlegethos
先决条件:九狱烙印(Belial or Fierna)。
获益:当你造成或受到伤害,累积1点愉悦Pleasure。以迅捷动作花费1点愉悦在下次攻击、豁免、技能或属性检定+4加值。遭遇结束则加值取消。

Stygia之印Mark of Stygia
先决条件:九狱烙印(Levistus)。
获益:在湿滑Slippery或重度湿滑Severely Slippery平面无需平衡Balance检定,且在需要平衡检定的环境下可以全速移动。当你和对手都站于冰冷或冻结的平面,对其攻击、伤害+4加值。每轮以迅捷动作,挥舞的武器命中额外造成1d6点寒冷Cold伤害1轮,若武器为巴托绿钢Baatorian Green Steel所制则改为额外造成2d6点寒冷伤害。

有序混乱Ordered Chaos
先决条件:非混乱阵营,BWS+4。
获益:你的阵营不会受到渊裔专长影响。除原有阵营外同时视作混乱生物。

超凡容貌Otherworldly Countenance[渊裔]
先决条件:Cha15。
获益:获得此专长时选择变的异常美丽或丑陋,一旦选择便不可更改。表演Perform(若选美丽)或威吓Intimidate(若选丑陋)+1点/每渊裔专长。每天1次/每渊裔专长以整轮动作,可尝试转移30呎内一可看见你的目标的注意。该目标必须意志豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的Cha调整)否则迷魂Fascinated(若选美丽)或恶心Sickened(若选丑陋)直到你离开其视线,一天内只能影响同一生物一次
特殊:易容Disguise-2罚值。

坚持拒否Persistent Refusal[神力]
先决条件:驱散Turn或斥喝Rebuke死灵能力。
获益:消耗1次驱散或斥喝死灵以迅捷动作,对目标为你的持续效果尝试再次豁免。

虔诚蔑视Pious Defiance[神力]
先决条件:驱散Turn或斥喝Rebuke死灵能力。
获益:消耗1次驱散或斥喝死灵以直觉动作,意志豁免+1点/每2你的人物等级加值1轮。

以毒为药Poison Healer
先决条件:Con13,高等强韧Great Fortitude。
获益:当你对毒素Poison强韧豁免成功则生命+1点/你的Con调整。

剧毒猛爪Poison Talons[渊裔]
先决条件:凶蛮利爪,任二渊裔专长。
获益:每小时一次以迅捷动作,分泌毒素Poison于爪抓上。命中的生物必须强韧豁免成功(DC10+1/2你的人物等级+你的Con调整)否则受到1d4点Str伤害,一分钟后再次豁免若失败再次受到1d4点Str伤害。该毒素无法被收集留存,但你免疫该毒素。
特殊:医疗Heal-2罚值。

预知视觉Precognitive Visions[渊裔]
先决条件:Wis13,任一渊裔专长。
获益:每天你可将1点/每2渊裔专长洞察Insight加值分配于防护、攻击、先攻、任一豁免或技能24小时。洞察加值不可叠加。
特殊:侦察Spot-2罚值。

原初后裔Primordial Scion[渊裔]
先决条件:混乱阵营,任一渊裔专长。
获益:你的天生武器Natural Weapon和挥舞的武器击破伤害减免时视为混乱武器,且对守序生物额外造成1d6点+1d6/每4渊裔专长伤害。
特殊:聆听Listen-2罚值。

飞速再生Rapid Regeneration
先决条件:再生Regeneration能力。
获益:非致命伤害回复能力提高1点。
特殊:可多次选择此专长效果叠加。

超自然直觉Supernatural Instincts
先决条件:战斗反射Combat Reflexes。
获益:在你威胁范围内生物使用超自然Supernatural能力引发借机攻击。
普通:超自然能力不引发借机攻击。

恶魔仆役Thrall to Demon[秽恶]
先决条件:混乱邪恶阵营。
获益:每天一次,进行邪恶行为时,恳求恶魔守护者给予一次攻击、豁免、技能、属性检定、技能、等级检定其一+1运气Luck加值。

解消抗力Undo Resistance
先决条件:偷袭Sneak Attack、突击Sudden Strike或散兵Skirmish能力。
获益:以寒铁Cold Iron武器成功造成偷袭Sneak Attack伤害可使目标法抗降低1点/每偷袭伤害骰,以此法降低的法抗叠加(至低为0)。法抗会在最后一次以此偷袭命中1小时后恢复。

仇意汹涌Vengeful Surge
先决条件:钢铁意志Iron Will。
获益:对抗法术Spell、类法Spell-Like能力或超自然Supernatural效果豁免成功,你对如此以你为目标的生物伤害+2加值1轮。

退化翅膀Vestigial Wings[渊裔]
获益:跳跃Jump+3点/每渊裔专长。以移动动作,可不受坠落伤害但不能改变降落方向。
特殊:游泳Swim-2罚值。
人间苍莽数十载,较之天地如梦似幻,焉有一度生而不灭者乎?
随露而凋随风而逝,此即吾身。戎马富贵,宛若梦中之梦哉....
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离线 游侠之心

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Fiendish Codex专长详述
« 回帖 #1 于: 2009-05-19, 周二 15:28:25 »
DA真勤劳!!!
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是

离线 其实

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Re: Fiendish Codex专长详述
« 回帖 #2 于: 2012-01-06, 周五 11:18:27 »
ABYSS-BOUND SOUL [VILE]
You have pledged your immortal soul to a particular demon
lord in return for a gift that aids your evil works in life.
Prerequisite: Evil Brand, Thrall to Demon.
Benefi t: Your evil brand incorporates the personal symbol
of your demon lord patron, who watches over you from the
Abyss. You gain a +2 bonus on saving throws made against
spells with the good descriptor. Additionally, a tiny portion
of your patron’s power infuses your body, granting you an
additional benefi t. The exact benefi t gained depends on who
your patron is, as given below.
Baphomet: You deal double damage with weapons when
you charge.
Dagon: You can breathe water as well as you can breathe
air.
Demogorgon: Once per day, you can automatically summon a
tanar’ri with a CR equal to or less than one-half your character
level. The summoned demon follows your commands and
remains at your side for up to 1 hour. This ability is the equivalent
of a spell cast at a level equal to your character level.
Fraz-Urb’luu: You cast illusion spells at +1 caster level.
Graz’zt: You have immunity to fear effects.
Juiblex: You gain resistance to acid 5 (or your current
resistance to acid increases by 5).
Kostchtchie: You gain resistance to cold 5 (or your current
resistance to cold increases by 5).
Malcanthet: You cast enchantment spells at +1 caster
level.
Obox-ob: Your natural armor bonus increases by 1.
Orcus: You cast necromancy spells at +1 caster level.
Pale Night: You have immunity to insanity and confusion
effects.
Pazuzu: While fl ying, you gain a +2 profane bonus on Refl ex
saves.
Yeenoghu: When you attack with natural weapons, you gain
a +1 profane bonus on attack and damage rolls.
Zuggtmoy: You ignore extra damage from critical hits and
sneak attacks 25% of the time.
Special: When you die, your soul becomes the personal
plaything of your demon patron. You can be restored to life
only by true resurrection, miracle, or wish.
这儿怎么没有翻译?
因为很怀念,所以才有未来。

离线 DarknessAngel

  • Knight
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Re: Fiendish Codex专长详述
« 回帖 #3 于: 2012-06-17, 周日 21:21:15 »
呃……莫非当初因为觉得翻译太麻烦所以没翻?有时间补上吧……或者哪位老爷有闲的战了吧~
人间苍莽数十载,较之天地如梦似幻,焉有一度生而不灭者乎?
随露而凋随风而逝,此即吾身。戎马富贵,宛若梦中之梦哉....
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离线 蜘蛛

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Re: Fiendish Codex专长详述
« 回帖 #4 于: 2014-03-12, 周三 04:33:35 »
补充一点:

Brand of the Nine Hells

( Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells, p. 81)

Once a character gains a brand of the Nine Hells, it can never gain the brand of another archdevil. Nondevils can gain this feat, and the feats that require it as a prerequisite, by performing a particularly useful act for an archduke of Hell. This option is unavailable to player characters (unless a DM rules otherwise).

非魔鬼可以选择,但只有为魔鬼领主立下大功的非魔鬼可以,一般而言玩家人物不能选择,除非DM允许.
咱是深井冰 ,茅坑石头,中二病患者,也己经放弃治疗了。

最近在思考一个问题;每次跑团时,出于随便跟方便而选择善良人物、出于喜好而选择善良人物,跟出于喜好而选择邪恶人物,心态间的分别。

传送门:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天给了我光明的视觉,
我却一直在寻找一个可以让我扮演蛛化精灵的DM...

离线 爱丽奥丝

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Re: Fiendish Codex专长详述
« 回帖 #5 于: 2014-07-10, 周四 16:05:57 »
渊缚之魂
你曾经将你的不朽灵魂抵押给了一个魔鬼领主用以换取能为你的邪恶事业提供帮助的礼物。
先决条件:邪恶烙印,恶魔仆役(专长)
效果:
你的邪恶烙印和注视着你的恶魔领主的烙印合并,你在对具有“善良”描述符的法术进行豁免时获得+2加值。恶魔领主所赐予的力量的一部分进入了你的身体,根据你所效忠的恶魔领主,获得不同的益处。
巴菲门特:你在冲锋时可以用武器造成双倍伤害。
大衮:你可以如同在空气中呼吸一般在水中呼吸
狄摩高根:每天一次,你可以召唤一个挑战等级在你的人物等级的一半以下的塔纳厘恶魔。这个被召唤的恶魔将听从你的命令并存在一小时,这个能力如同一个施法者等同于你的等级的法术。
弗拉兹厄鲁:你的幻术系法术施法者等级+1
格拉兹特:你免疫恐惧效果
朱庇可莱斯:你获得5点酸抗力(或你的酸抗力提升5)
科斯彻奇:你获得5点寒冷抗力(或你的寒冷抗力提升5)
美修坎特:你的附魔系法术施法者等级+1
Obox-ob:你的天生护甲+1
奥喀斯:你在施展死灵法术时,施法者等级+1
苍夜:你免疫困惑和疯狂效果
帕祖祖:飞行时,你在反射豁免上获得+2亵渎加值。
耶诺古:当你使用天生武器攻击时,你在攻击检定和伤害检定上获得+1亵渎加值。
祖格伊莫:你有25%的几率不受重击和偷袭的额外伤害
特殊:当你死亡时,你的灵魂将成为恶魔领主的玩物,你只能被完全复活术、奇迹术、许愿术复活。

翻译一下
« 上次编辑: 2014-07-10, 周四 16:32:19 由 爱丽奥丝 »
果然自己用的自己翻最有感觉了!