作者 主题: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖  (阅读 19889 次)

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离线 Snow Patrol

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SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 于: 2012-04-25, 周三 15:20:52 »
4E地城志战役集:战争之鳞
模组四:古矿迷踪
背景:“这个使命只有勇于献身、舍己为人的英雄才能完成。若你们发现的情况属实,那么对博丁前哨的攻击只不过是一场超级大战的序幕,而眺望城和艾瑟谷都难逃沦陷之厄。我要告诉你们关于卡拉克矿脉的事情,利用其中的巨大财富,我们就有机会保卫自己的家园。”
感受信仰的召唤,一支培罗小分队业已成立,准备已圣光照亮沙漠中最阴暗的角落。

时间:周一晚8点。
工具:IRC
扩展:全,包括精华版
等级:新人物6级,标准购物。
 原人物继承物品,提升至6级,并有额外奖励。
报名:贴卡为准。
人物:吼,道芬‧阿伯拉尔,费斯—布克,费克尔,阿德兰·格劳瑞·凯东

预备提示:
a.背景可能带来好处或剧情。
b.长团。
c.撕卡可能。
d.不限制卡的格式,但是人物卡中的威能、专长、物品需备注出处。威能需标注数值。
e.许愿物品,至少3件并且不同等级,由dm骰取,可能在怪物身上,可能在npc身上,可能藏在地图里。
f.自行在loot帖占楼整理物品和经验。
g.可能有坑爹和口胡的支线。
h.提前到有准时经验,未出勤的pc会分取得到一半的经验。
i.怪物会尽量模拟怪物战术吧。
j.技能挑战,一般不限制,相关技能都可自由骰取。
k.为保持战斗的真实性请不要在房间讨论战术。

报到时的附加选项:
1.MT
2.语音
全员通过时使用
« 上次编辑: 2012-08-25, 周六 20:30:08 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

离线 桃小猪

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #1 于: 2012-04-25, 周三 15:25:20 »
让出喜爱的打击位,为了人民做个奶爸 :em031
剧透 -   :
Lv6  人类 名字:四十四号,一般都叫44  年龄:迷,看上去二十几岁 满身伤疤 脸上正中有4CM伤疤横过鼻梁
背景:战争之鳞  gritty sergeant(rapier);born under a bad sign
原本是在决斗场长大的小孩,童年也就是血腥和你死我亡中途过,兽人入侵时被捉壮丁,去了敢死队(炮灰营),受了重伤就是抛弃了,虽然挺了过来,但现在算是逃兵?
右肩背有迷失者奴隶印记,现在靠偷窃和打手为生

性格:喜欢黑暗,面对陌生人不善言辞,避免被人发现是奴隶,见血会狂暴

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 10, Dex 17, Int 8, Wis 11, Cha 10.


AC: 21 Fort: 18 Reflex: 22 Will: 15
HP: 57 Surges: 6 Surge Value: 16
先攻: +8  被动侦查: 18   被动洞察:18

TRAINED SKILLS
侦查 +8, 隐秘 +13, 贼活 +14, 洞察 +8, 地城 +8, 杂技 +13, 运动 +11

UNTRAINED SKILLS
神秘 +2, 唬骗 +3, 交涉 +3, 坚韧 +3, 医疗 +3, 历史 +2, 威吓 +3, 自然 +3, 宗教 +2, 市井 +3

FEATS
Human: Vigilante Justice Style  刚用riposte过的人,不打你,打你的同伴,你都可以用riposte(D373)
Level 1: Mark of Finding   邻近和给CA你的敌人快步,你快步1格进入他原先位置  (Eberron player's guide)
Level 2: Backstabber     SA变D8   (phb)
Level 4: Nimble Blade    CA+2变CA+3    (phb)
Level 6: Light Blade Expertise    轻刃AB+1 AND  有ca时伤害+1   (heros of the fallen lands)

POWERS
sneak attack:2d8+3+1
英雄效果:失手时,AB+4
Rogue at-will 1: Riposte Strike  +14 AC  ;1D8+9;还手时,+12 AC 1D8+7
Rogue at-will 1: Piercing Strike  +14 REF  ;1D8+9

Rogue encounter 1: Torturous Strike    +14 AC; 2D8+12
Rogue daily 1: Blinding Barrage   +14 AC  ;近冲3; 5  ;目盲ENT,失手没目盲
Rogue utility 2: Tumble    你可以快步至多为你速度的格数
Rogue encounter 3: Topple Over   +17 AC  ;1D8+9;倒地
Rogue daily 5: Deep Cut   +14 FORT;2D8+9,豁免伤害8;失手减半,没豁免伤
Rogue utility 6: Slip Aside  如果命中你AC或REF,伤害减半

ITEMS
Iron Armbands of Power (heroic tier), 近战伤害+2
Magic Leather Armor,
Vicious rapier +2, 重击2D12
Collar of Recovery +1 , 在你使用复原力回复hp时,获得等同于该物品增强加值的临时生命(1)
Burglar's Gloves (heroic tier),偷窃检定获得+1 物品加值。
Belt of Vigor       回复力值获得+1 物品加值
Adventurer's Kit,
Potion of Healing (heroic tier) (2) 回复 10 点生命值
GP:5
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
许愿物品
剧透 -   :
+1血纹护甲|Bloodthread   (PHB)
剑术大师之靴|Boots of the Fencing Master (AV)
血腥护手|Gauntlets of Blood       (AV2)
« 上次编辑: 2012-05-08, 周二 21:56:53 由 桃小猪 »
孤帆天际忘归舟,悠悠我梦如风逝...

离线 某某

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #2 于: 2012-04-25, 周三 18:05:40 »
  在这个世界上存在着一种已被人们以往的远古魔法,这是关于神祇们创造的一系列威力无比的字符神术。多瑞克的父亲是镇子上的一位医者,他从小就开始对自己父亲从事的事业十分感兴趣。随着时间的推移,多瑞克对于传统医疗的了解程度飞速增长,然而更吸引他的还是符文的力量。当多瑞克阅读完了父亲图书馆里所有的书籍后,开始了自己的闯荡生涯。不过他不是做为医者,而是做为一个拥有符文力量的守护者。直到有一天,他受到培罗的召唤离开了家园,来到了眺望城。现在,多瑞克非常乐意为培罗作战,保护弱小的居民,尽管他也十分思念自己的故乡。

  就像多瑞克父亲给他教授的那样,每一个符文都有它自己的含义。对于他的敌人而言,它们都意味着麻烦。

剧透 -   :
姓名:多瑞克·深铁
种族:矮人
性别:男
信仰:培罗
背景:Akanul[2点寒冷、火焰和雷鸣抗性][FR]
力量:19
体质:19
敏捷:10
智力:12
感知:12
魅力:08
生命值:56
重伤值:28
复原力:11
复原力值:14
先攻:+3
速度:5
AC:25
强韧:18
反射:17
意志:17
身高:4‘5“
体重:180磅
语言:通用语、矮人语
技能:杂技-1[3-4]、神秘4、运动8[12-4]、唬骗2、交涉2、地城6、坚韧10[14-4]、治疗4、历史4、侦查9、威吓2、自然4、洞察4、宗教9、隐秘-1[3-4]、市井2、贼活-1[3-4]

剧透 -  种族特性:
视力:昏暗视觉
语言:通用语、矮人语
技能奖励:+2 地城、+2 坚韧
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上擅长
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。

剧透 -  职业特性:
符文大师:你的部分威能具有符文关键字。当你使用符文威能时,要先选择威能描述里的一种符文——毁灭符文或保护符文——之后施展威能,并采用所选符文的效果。你选定符文的那一刻即进入相应的符文状态。你保持这种状态直到你进入另一种符文状态或遭遇结束。
毁灭符文:对与你本人或其它处于毁灭符文状态的牧师相邻的敌人进行攻击时,所有盟友攻击检定 +1。
保护符文:在与你相邻时,盟友获得对所有伤害的2点抵抗。该抵抗在你 11 级时提升到 4,21 级时变为 6.

康复符文:你获得康复符文威能。这个符文能恢复你盟友的生命并视你的符文状态赋予他们额外的力量。

愤怒之锤:你能熟练使用军用战锤和军用钉头锤。另外,只要一个敌人攻击你并造成伤害,你对该敌人的伤害检定获得一个加值直到你下一回合结束。该加值等于你的体质调整值(4),与此人在本轮对你造成多少次或多少点伤害无关。
剧透 -   :

剧透 -  专长:
1级:Axe Expertise:你使用斧做出的武器攻击骰上获得+1专长加值。另外当你使用斧做出的武器伤害骰上掷出1,你可以重掷,但必须接受第二次结果 。[ESS]
2级:Dwarven Weapon Training:锤斧类武器在伤害骰上+2专长加值。
4级:Armor Proficiency: Plate:擅长板甲。
6级:Shield Proficiency: Heavy:擅长重盾。

剧透 -  装备:
魔法霜火板甲Magic Rimefire Plate Armor:[+2|全抗1][AV]
蛛吻战斧Spiderkissed Waraxe:[+2|重击+2d6|随意,自由,毒素伤害|每日,自由,命中时使用,目标减速sv,首败定身sv][dm367]
Amulet of Life:[+1|遭遇,自由,花费hs时可以使用,你可以额外花费1个HS]
圣徽
重盾
帐篷
长明火把
标准的冒险者工具包[没有照明杖,无口粮]
无尽餐篮
135G

威能:
剧透 -   :

衰弱字句:+12|1d12+8|D直到我的下一个回合开始,目标对任何攻击有2点易伤,借机5点|P直到我的下一个回合开始,目标-4伤害。
守护字句:+12|1d12+8|D在你下一回合结束前,目标首次对你或与你相邻的盟友攻击时,无论命中或失手,目标都要承受等于你体质调整值的伤害。如果目标的攻击对象也被该威能标记,则目标不会承受这种伤害|P在你下一回合结束前,目标首次对你或与你相邻的盟友攻击时,无论命中或失手,被攻击的目标得到等于你体质调整值的临时生命。
MBA:+12|1d12+8。


净化之火:+12|近冲3|所有敌人|1d12+8点火伤|D在你下一回合结束前,在冲击范围内的每个盟友的伤害检定获得+3威能加值|P冲击范围内的每个盟友恢复3点生命。
战场中坚:+12|强韧|1d12+8,直到你下一回合开始前,你对该目标的所有攻击获得 5 点抵抗|D在你下一回合结束前,只要目标进行快步,你或一个与你相邻的盟友就可以对他进行借机攻击,攻击检定+4的加值|P在你下一回合结束前,只要目标进行快步,你和任何距目标两格之内的盟友都能以一个自由动作快步一格。
康复符文:次要|爆发5|自己/盟友|目标花费HS并获得恢复1d6|D你自己和爆发范围内所有盟友的伤害检定获得+2威能加值你直到你下一回合结束|P你自己和爆发范围内所有盟友的所有防御获得+1加值,直到你下一回合结束。


无尽之火符文:+12|2d12+8火伤和光伤,目标目盲直到我的下一个回合结束|失手半伤|遭遇结束前,我伤害+2,攻击造成火伤和光伤,增加HP和THP的威能额外增加4点。
牺牲之盾:次要|近爆5|自己/盟友|失去1点HS|距离目标5格内的1或2个盟友恢复hsv|目标和恢复hsv的盟友在AC上+5威能加值。
光之牢笼:+12|意志|近冲3|所有敌人|2d12+8点光伤|失手减半|冲击范围形成领域知道下一个回合结束。敌人若要离开领域需要额外花费2格移动力,对领域内的盟友进行攻击的敌人提供战斗优势sv|次要维持。
三风:次要|花费1个hs。

==================================================
剧透 -  Wish:
Barrage Bracers[10级|AV2]
Belt of Fragile Guard[9级|AV2]
Mithral Shield[8级|AV]
« 上次编辑: 2012-05-11, 周五 00:08:30 由 小丑伊沃儿 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 密云不雨

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #3 于: 2012-04-25, 周三 21:09:29 »
先看着,如果时间能调开再报。

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #4 于: 2012-04-26, 周四 10:18:47 »
先看着,如果时间能调开再报。
改一周一次吧
孤帆天际忘归舟,悠悠我梦如风逝...

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #5 于: 2012-04-26, 周四 10:58:01 »
先看着,如果时间能调开再报。
改一周一次吧
那么改为一周一次,占坑。
白龙裔元素师
« 上次编辑: 2012-04-26, 周四 13:19:13 由 密云不雨 »

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #6 于: 2012-04-26, 周四 13:19:23 »
可惜时间和自己主持的团调不开,先不报了。 :em006
剧透 -   :
背景 & 形容:
 白色鳞片,左侧脸部有一处伤痕,达尔渴望着进入魔神索卡拉的教团,以获得操控水元素的秘密。

个性:
  犹豫,谨慎,怕金属龙,痴迷于控制寒冷能量的知识。
  全名达尔.冰川之心。

战术:
  主职远程单体,双体寒冷伤害类型打击,随意有滑移1效果;
  副职近程多人打击,元素伙伴可以配合盟友夹击。

达尔 Daar  中立 男性龙裔(元素) 6级 水元素师
白色鳞片,左侧脸部有一处伤痕。身边跟着一个30cm高的小铁皮人高 183cm 重 77.5kg
微光侦察 21 (伙伴微光 23) 洞悉 14   龙语 魔神语 通用语  $62
力 8 体 13 敏 17 智 10 感 16 魅 15
HP 35,半血 17,HS 8 (浴血-2) x7  HP=12+体+每级 5
AC 18 强靱 14 反射 16 意志 15  抗6暗  速 7 泳 7  先攻 +4
  
剧透 -  伙伴 肯:
肯  小型 元素伙伴(Automaton 构装体) 等级同主人  主人对持续性伤害的豁免+2 一个有些生锈的小铁皮军官,达尔父亲给他做的玩具
力 14 体 17 敏 20 智 2 感 14 魅 6
HP 17,半血 8,共享 HS
AC 18 强靱 16 反射 16 意志 16  速 6

机器人 Fearsome Presence  灵气 1 你和盟友可以与机器人进行夹击。
保护 直觉打断触发:机器人从一次攻击中受到伤害,与你相距不超过2格  效果:你代替机器人受到伤害  
受训技能:隐匿+10 ; 交涉+8 ; 地城+9 , 自然+9 , 侦察+11
其他技能:运动-1 ; 坚忍+1 ; 体操+3 , 盗术+3 ; 奥秘+1 , 历史+1 , 宗教+1 ; 医护+6 , 洞悉+4 ; 暪骗+3 , 威吓+3 , 市井+3
回力标:斧/枪 10/20,2d6b1,重击 +1d6。
剧透 -  基础/临时攻击:
基础远近攻击 (回力标)  +3 AC  MRW R10/20  武器
命中:2d6b1 + 0。
基础远近攻击 (手锤)  +2 AC  MRW R5/10  武器
命中:d6 - 1。
远程攻击 (石索)  +6 AC  R10/20  武器
命中:d6 + 3 (基础) / + 0 (双射)。
钉著 Hungry Spear  +4 AC  MW  武器 装备2[PHB]
命中:2d6b1,目标定身(豁免)。定身结束前回力标不回到你手。
「元素之矢」 Elemental Bolt  +7 AC  MW 奥术,元素,法器,寒冷 元[HoEC]
命中:2d6b1 + 4。
效应:目标 5 格内一名友方可用自由移动 1 格,期间运动 +5 (威)。[ConM]
「冰牢术」 Ice Prison  +7 AC, +7 AC  2cR10/20 奥术,寒冷,元素,法器 元[HoEC]
命中:2d6b1 + 1。
风凌 Gust of Wind  +5 Fort  cL3  法器,原力 德1[HF]
命中:1d8 + 4,倒地。
效应:推 2 格。
水壁 Buffeting Wave  +5 Fort  cL3  元素 主题职能[HEC]
命中:1d6 + 3,倒地。
召唤蟾蜍 Summon Giant Toad  +5 Ref M3  召唤,法器,原力  德1[PrP]
效应:R5 召唤,立刻攻击。速 5 游 6 跳 +9。 [跳跃+10]
命中:1d8 + 4,拉 2。
自发:继续攻击,或攻击一名敌人,或移到最近敌人的 3 格内。
召唤火凤 Demonbound  次微  召唤  装备3[Dr389]
效应:R10 召唤。飞 6,AC+2,强靱+2。+7 AC M1。
命中:d8 + 3。
自发:尽量攻击浴血敌人,或移到邻接最近敌人,或攻击/冲锋浴血友方。


召唤雪儿 Animal Companion  次微 B1  德职[PHB]
效应:雪儿被击倒后在邻接格召唤雪儿,耗费 1HS,雪儿半血。
猎手标的 Hunter's Quarry  次微  游职[PHB]
效应:标记最近敌人为标的,每回合一次命中时 +1d6。
恩泽之水 Healing Word  次微 uaB5  治疗,神术 德职[PHB]
效应:花 HS,+1d6。
回气步 Invigorating Stride  移动 P  治疗,武术 游2[MP2]
效应:快步 3 到不邻敌格,可回气。 [Wis]
恩泽之风 Skald's Aura  次微 P  气场,治疗,武术 诗职[HF]
效应:气场 5 可次微重启。每战一次,你或其内友方可次微让自己/邻友花 HS,+1d6。
水之降灵 Genasi Soul Hide  次微 P   装备4[AV2]
效应:遭遇终前可以化身水精灵。
纱衣 Clock of Resistence  次微 P  装备 2[PHB]
效应:全抗 5 到你下回始。
  水精灵型态 Swiftcurrent  移动 P   种族[FRPG]
  效应:快步 7 可水行可穿敌,挤身不碍事,忽略困地免疫地伤。 [Spd]


阳棒x2 Sunrod 亮光20,4hr。$2 [PHB]


灵巧战技 Lifeblood  浴血/击倒 P   种族[HS]
触发:你将敌人浴血或打倒。
效应:三选一:快步 7;6 临血;命中 +2 (威)到你下回终。[Spd,5+Half-Lv]
断击 Disruptive Strike  +7 AC  R10/20  武器,武术 游3[PHB]
命中:2d6b1+4,目标在触发攻击上命中 -6。 [3+Wis]


式 -  - -
剧透 -  Misc.:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Daar, level 6
Dragonborn, Sorcerer
Build: Elementalist
Spell Source: Dragon Magic
Dragon Soul: Dragon Soul Cold
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Light Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Staff)
Dragonborn Racial Power: Dragon Breath
Dragon Breath Key Ability: Dragon Breath Constitution
Dragon Breath Damage Type: Dragon Breath Cold

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 17, Dex 10, Int 10, Wis 8, Cha 21.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 14, Dex 10, Int 10, Wis 8, Cha 18.


AC: 17 Fort: 18 Reflex: 15 Will: 22
HP: 54 Surges: 9 Surge Value: 16

TRAINED SKILLS
Arcana +8, Endurance +11, Athletics +8, Diplomacy +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +3, Bluff +8, Dungeoneering +2, Heal +2, History +5, Insight +2, Intimidate +10, Nature +2, Perception +2, Religion +3, Stealth +3, Streetwise +8, Thievery +3

Background (Imbuer) - Can construct implements and wondrous items, can cast Creation rituals.
Theme (Primordial adept) - Gain Solkara's Wave
Theme - Origin changes to elemental; gain primordial  language, proficiency with rods.

FEATS
Level 1: Draconic Spellcaster
Level 2: Sorcerous Blade Channeling
Level 4: Unarmored Agility
Level 6: Versatile Expertise

POWERS
Sorcerer at-will  : Elemental Bolt   「元素之矢」
Sorcerer at-will  :  Ice Prison 「冰牢术」
Sorcerer encounter : Elemental Escalation (Water)「元素提升(水)」 
Sorcerer utility 2: Arcane Mutterings
Sorcerer utility 6: Fate's Chaos

ITEMS
Magic Cloth Armor (Basic Clothing) +2, Magic Dagger +2, Amulet of Protection +2
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

« 上次编辑: 2012-04-26, 周四 18:26:39 由 密云不雨 »

离线 飞辉烟灭

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #7 于: 2012-04-28, 周六 17:35:07 »
剧透 -   :
人物姓名:费斯—布克
****************************************************************************
种族:人类    性别:男 年龄:25
体型:中型    身高:7呎 体重:150磅
阵营:善良    信仰:      语言:通用语,精灵语
****************************************************************************
职业等级:游侠,6级          经验:214XP
****************************************************************************
购点属性:22+2
力量:14   +2
体质:12   +1
敏捷:17   +3  (等级+1)
智力:12   +1
感知:14   +2 
魅力:10   +0
****************************************************************************
最大生命12+12+5X5=49 重伤值24
复原力6+1=7   复原力值7
先攻:+3+1
速度:6格(基本速度6格,)
感觉:被动侦查+10+8(侦查),被动洞察+10(侦查)   正常视觉
****************************************************************************
伤害作用区:5英尺
近战基本伤害:1d8
远程基本伤害:1d10
AC :    18(基础+10等级+3护甲+3+1  属性+3)
强韧:   18(基础+10等级+3属性+1职业+1种族+1物品+1 专长+1)
反射:   20(基础+10等级+3属性+3职业+1种族+1 物品+1专长+1)
意志:   18(基础+10等级+3属性+2职业+0种族+1 物品+1专长+1)
抗性:    酸+5
种族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
近战基本攻击:1d20+   5=3(等级)+3(擅长)+2(力量)
远程基本攻击:1d20+   11=3(等级)+2(擅长)+3(敏捷)+2(装备)+1(专长)
伤害:        双打1d12+2+1(专长)
技能: 地城(感知)5+0.5*6+2=10
自然 (感知)8
,    坚忍(体质)5+0+0.5*6=8
,    医疗(感知)5+0.5*6+2=10
,    侦查(感知),5+0.5*6+2=10
隐秘(敏捷)5+0.5*6+3=11
****************************************************************************
职业特性:弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕

之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回

合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你

的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级   额外伤害
1st-10th   +1d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

专长:
人类坚毅(豁免+1)
 
致命猎手|Lethal Hunter [游侠]
前提:   游侠,职业特性猎手标的
增益:   你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
武器专攻(弓)
伤害+1
武器专精(弓)
攻击+1
****************************************************************************
威能
随意
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个生物
攻击:   力量+2vs.AC(近战)
敏捷+2vs.AC(远程)
命中:   1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
 。
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷修正的伤害。
 
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个或两个生物
攻击:   力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]伤害。
 

遭遇:
规避攻击|Evasive Strike  游侠攻击1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击:   力量vs.AC(近战)或敏捷vs.AC(远程)
命中:   2[W]+力量修正的伤害(近战)
2[W]+敏捷修正的伤害(远程)

干涉攻击|Disruptive Strike 游侠攻击3
你通过一记回刺或一发快速射击干扰敌人的攻击。
遭遇◆战技,武器
即时中断◆近战或远程武器
触发: 你或一个同伴被一个生物攻击
目标: 做出攻击的生物
攻击: 力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。目标触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正的惩罚。

每日
分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:   敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:   2[W]+敏捷修正的伤害。

碎裂箭|Splintering Shot 游侠攻击5
你的箭深入血肉然后破碎,使木头碎片深入伤口之中。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 3[W]+敏捷修正的伤害,同时目标的攻击骰受-2惩罚直到遭遇结束。
失手: 伤害减半,同时目标的攻击骰受到-1惩罚直到遭遇结束。


辅助:
迂回穿梭|Weave through the Fray 游侠辅助6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断◆自身
触发: 一个敌人移动到与你邻接
效果: 你快步等于你感知修正的格数
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
即时应对◆自身

触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
 

****************************************************************************
装备
头部:
颈部:
肩部:
护甲:革甲(轻甲)
护腕:
腰带:
护腿:
脚部:
右手装备:
长弓   +2   1d12   25/50   30gp   5 磅   弓   自由装填
左手装备:
***************************************************************************
背景
    费斯在上次的冒险中发现自己的不足于是再次回到了家乡开始修行,这次得到提升的费斯再次拿起武器开始了新的冒险
物品
革甲                  25
防御护符      360gp
鹰眼护目镜    520gp
长剑          15GP     4
巨弓          30gp     3
背包          2GP      2
燧石与铁片   1g   
提灯     7g   2磅
油(1品脱)  1s   1磅
箭(900)    30gp     90B
总计         578.1    127
剩余         35GP

防御护符|Amulet of Protection 等级1
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。

射手护腕  Bracers of Archery  Level 6+
装备:手臂
特性:弓或弩所造成的攻击伤害+2物品加值
威能(每日):次要动作。当使用弓或弩时,你本轮的下次攻击无视遮蔽。

Eagle Eye Goggles lvl 2+ 520gp
鹰眼护目镜
装备:头部
特性:你的基础远程攻击得到+1物品加值
 
x学习武器+1 LV5
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害
特性:失手下次攻击同一个敌人+1ab,命中的话下次+2伤害 

适应抗力盔甲 等级4+

护甲:皮甲,革甲
增强: AC +1
特性: 自选(酸)酸冰火电雷暗毒力场一种类型获得5点抗力

威能◆每日◆
抗力变化:直觉动作。将盔甲抗力变成刚刚受到的伤害类型
许愿:无尽箭袋
     郎中披风
     便利袋
(暂时是这样的许愿,不知道能改不)
     
« 上次编辑: 2012-05-15, 周二 00:42:11 由 飞辉烟灭 »

行走于虚幻与现实之间

离线 Phrankenstein

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« 回帖 #8 于: 2012-05-04, 周五 22:29:25 »
贝罗,参上。
剧透 -   :
剧透 -   :
背景:
    贝罗从小就是一个孤儿,直到被神殿开办的孤儿院收养之前,没人知道他是怎么活下来的。同那些只知道歌颂培罗神名的孤儿院的同伴不同,小小年纪的贝罗表现出一种叫做“桀骜不驯”的气质。随后不久,这个沉默寡言的精灵小孩的身影就消失在了孤儿院里。而异端审判庭里则多出了一位年轻的猎手。
   除了学习怎么对神的敌人施加神的怒火,贝罗像海绵一样学习着其他关于战斗的知识,或许是被小时候的生活影响,他更喜欢学习如何攻击敌人的弱点,而不仅仅是使用神的力量。这样的想法使他更与众不同,变得有些孤僻。
   就在贝罗要把自己“冻成”一块“石头”的时候,一个改变他人生的人出现了,神导师埃姆斯。再见到了贝罗之后,可能是因为贝罗的天赋,埃姆斯将贝罗收为了养子。在埃姆斯的身边,贝罗感受到了温暖,渐渐变得开朗起来,微笑这种东西也能偶尔出现在他的脸上,一起都向着更好的方面改变着。
   现在,贝罗已经完成了所有需要学习的东西,身为培罗神殿年轻人中的佼佼者,踏上了宣扬神名的道路。
   

贝罗      人类      男性      信仰:培罗      神罚混职神导
剧透 -   :
Level 6
一名被包裹在一件大大的披风里的人类男性,仅仅露出半张脸,披风偶尔被风吹起,能看到披风之下的链甲。腰间挂着一柄长剑,右手扶着剑柄,左手收拢在袖子里,眼力好的人能看见似乎握着一根权杖之类的东西。
身高:180CM      体重:55KG
力量10,体质:14,,敏捷:10,智力:12,感知:21, 魅力:8
普通视觉      被动侦查 25      被动洞察 23
语言:通用语、精灵语
HP: 58,半血:29,HS:8,HSV:14
AC: 23,Fort: 18,Reflex: 18,Will: 23
速度:5格,先攻+3

技能:
受训:  运动+7,洞察+13,宗教+9,侦查+15
未受训:杂技+2,奥法+4,唬骗+2,交涉+2,地城+8,坚韧+4,治疗+8,历史+4,威吓+2,自然+8,隐秘+2,市井+2,贼活+2

能力:
剧透 -   :
种族能力:
多才多艺:一级时多1专长 、1受训技能

主题背景能力:
背景:LvHP取决于主属性。
主题lv1:获得威能:五色珠
主题lv5:获得一件6级或以下的普通魔法装备,可以是法器、盔甲或者颈部装备

职业能力:
圣仇宣言:获得圣仇宣言威能。
契约展现:威怒契约,在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,DAM+1/target
神导武装:擅长皮甲、革甲、链甲

专长能力:
人类:多样专精:长剑、权杖。
Lv 1:太阳领域:部分威能命中时给予3光易伤。
Lv 2:远距复仇:十格内圣仇目标没有邻接其他敌人时,RBA可对其双打。
Lv 3:混职天赋:取得神导武装。
Lv 4:优异法器:挑衅权杖(能量(光耀)、护卫(用此法器命中是,AC & REF+1))。

威能:
剧透 -   :
随意:
标准:基础近战攻击(长剑)      +8 VS AC         MW

命中:1D8+1

标准:威压打击 Overwhelming Strike  +13 VS AC     MW

命中:1D8+6,快步1,滑移敌人进入离开的格子。

标准:太阳击 Sun Strike       +12VS REF    R10

命中:1D8+11光耀,滑1,RBA,附加3光耀易伤。

次要:复仇铁链 Avenging Shackle      +12 VS WIL      R5

命中:1D8+11光耀,对圣仇目标时目标缓慢EoNT,RBA。

遭遇:

标准:五色珠 Color Orb      +11 VS WIL     R5

命中:1D8+9光耀,dazed EoNT。

次要:圣仇宣言 Oath of Enmity           BU10

效应:二次AB to 单一邻接目标,目标死亡后,威能恢复。

标准:追寻目标 Seeking Brand      +11 VS REF     R5

效应:对圣仇目标可双投
命中:2D8+10光耀,缓慢EoNT。

次要:神圣召唤 Divine Call      R10   1or2 allies

效应:拉3格。

标准:卡瑟利锁链 Chains of Carceri       +11 VS REF     A1cR10

命中:2D8+7+1/target,slow EoNT

移动:活力化身|Aspect of Agility

效应:快步5,AC & REF+2,EoNT。



每日:

标准:天球拳Celestial Fist      +11 VS REF     R5

命中:2D10+10光耀。Immobilized (SE)。每次save失败,DAM=5 光耀。
后续效果:slow(SE)。
失手:半伤,Immobilized EoNT。

标准:炽烈手指Damn`s Blazing Fingers   +11 VS REF   R10   1or2or3or4or5

命中:1D4+9+1/target火焰&光耀。
效果:ongoing火焰&光耀(SE):1target,15;2targets,10;3、4、5targets,5.
失手:5火焰&光耀

物品:
剧透 -   :
Lv7:Chainmail of Dogged Grit +2:受到20或以上伤害时,此回合结束时有5THP。
Lv6:Amulet of Protection +2,后三+2
Lv6:Magic Defiant rod +2重击DAM+2D6
Lv5->Lv3:Bracers of the Perfect Shot (heroic tier)
Eagle Eye Goggles (heroic tier)
Pelor's Sun Blessing (level 3):目标有光弱,DAM+5。
Potion of Cure Light Wounds (7):次要,HS-1,HP+1D8+1。重伤且无HS时,仍然回复HP。
Magic Longsword +1,重击DAM+2D6
骆驼 Camel
冒险者背包 Adventurer's Kit
剩余金钱:85gp
负重:80/100 bl

许愿:
剧透 -   :
Lv10:Torch of Misery Defiant rod +2
Lv10:蛛行靴Wallwalkers (heroic tier)
Lv9:Keicha's Amulet +2


剧透 -   :
CB卡:
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Beiro, level 6
Human, Avenger|Invoker
Hybrid Avenger: Hybrid Avenger Will
Covenant Manifestation: Manifestation of Wrath
Hybrid Invoker: Hybrid Invoker Will
Hybrid Talent: Invoker Armor proficiency
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Born Under a Bad Sign (Born Under a Bad Sign Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 14, Dex 10, Int 12, Wis 21, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 14, Dex 10, Int 11, Wis 18, Cha 8.


AC: 23 Fort: 18 Reflex: 18 Will: 23
HP: 58 Surges: 8 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Religion +9, Athletics +7, Insight +15, Perception +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana +4, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +8, Endurance +4, Heal +8, History +4, Intimidate +2, Nature +8, Stealth +2, Streetwise +2, Thievery +2

FEATS
Human: Rod Expertise
Level 1: Power of the Sun
Level 2: Distant Vengeance
Level 4: Hybrid Talent
Level 6: Superior Implement Training (Defiant rod)

POWERS
Bonus At-Will Power: Overwhelming Strike
Hybrid at-will 1: Avenging Shackles
Hybrid at-will 1: Sun Strike
Hybrid encounter 1: Seeking Brand
Hybrid daily 1: Celestial Fist
Hybrid utility 2: Divine Call
Hybrid encounter 3: Chains of Carceri
Hybrid daily 5: Dawn's Blazing Fingers
Hybrid utility 6: Aspect of Agility

ITEMS
Pelor's Sun Blessing (level 3), Adventurer's Kit, Magic Defiant rod +2, Chainmail of Dogged Grit +2, Bracers of the Perfect Shot (heroic tier), Eagle Eye Goggles (heroic tier), Amulet of Protection +2, Magic Longsword +1, Potion of Cure Light Wounds (7), Camel
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
« 上次编辑: 2012-05-11, 周五 00:59:35 由 废滥肯 »

离线 索德

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Re: SoW[古矿迷踪] - 报到 讨论帖
« 回帖 #9 于: 2012-05-08, 周二 21:16:19 »
剧透 -   :
阿德兰·格劳瑞·凯东(Adran Glory Condor)

职业:圣骑士    等级:6      信仰:培罗
种族:半精灵    年龄:25
身高:184cm     体重:75kg
语言:通用语/精灵语/天界语
外貌:金黄短发,湛蓝的眼睛,相貌端正英俊,最近被晒得挺黑……个子高得不像是半精灵,总是尽量保持典型的骑士打扮,但就算穿着整齐的全身甲也能被看出来并不属于力量型。
      
属    性:力量11,体质14,敏捷10,智力 8,感知16,魅力20
属性调整:力量+0,体质+2,敏捷+0,智力-1,感知+3,魅力+5
属性检定:力量+3,体质+5,敏捷+3,智力+2,感知+6,魅力+8

先攻+3,速度5格(重甲)/6格(无甲);被动侦察+16,被动洞察+18,微光视觉
HP:59(15+14体质+5×6升级)
重伤29,恢复值14,每日回复力12

【豁免】
AC:25     (10+3等级+10板甲+2重盾)   
强韧:17  (10+3等级+2体质+1职业+1抗力斗篷)   
反射:17  (10+3等级+2盾牌+1职业+1抗力斗篷)   
意志:20  (10+3等级+5魅力+1职业+1抗力斗篷)
 
【技能】
受  训:交涉+15/运动+8-2-2/坚韧+10-2-2/医疗+10/宗教+7
非受训:杂技+3-2-2/神秘+2/唬骗+8/地城+6/历史+2/洞察+8/威吓+8/自然+6/侦查+6/隐秘+3-2-2/市井+8/贼活+3
注:-2甲,-2盾。

【专长】
[职业,lv1]医疗之手:圣疗时额外+5HP
[职业,lv2]引导神力:培罗之光辉:对付不死生物的威能
[兼职,lv4]业余诗人:每天可以使用一次「崇高之言」威能
[lv 6]     近战训练:熟练武器近战基础攻击时,攻击骰伤害骰的调整值为+5。

【威能】
[职业]遭遇:培罗之光辉
[职业]遭遇:神圣精神
[职业]遭遇:神圣力量
[种族]遭遇:火焰喷射
[兼职]每日:崇高之言
[lv 1]随意:援护攻击
[lv 1]随意:衰弱打击
[lv 1]遭遇:惊惧斩
[lv 1]每日:华光闪
[lv 2]每日:神圣之环
[lv 3]遭遇:回春击
[lv 5]每日:殉道者祝福
[lv 6]每日:神之怒

【装备】
主手:+2寒冰长剑或+1魔法圣徽或手弩
副手:重盾
手臂:防护之盾
身体:+2饮焰者全身甲
颈部:+1抗力斗篷

【物品】
冒险者常用普通装备若干
攀爬工具包,治疗药水X3,长明火把
笛子,高级衣物

【能力】
[引导神力] 职业 每遭遇一次,培罗之光辉/神圣精神/神圣力量
[神圣挑战] 职业 标记目标并可能造成+8光耀伤害
[圣    疗] 职业 每天3次,失去自己的回复力治疗同伴(1回复力值+5HP)
[奖励威能] 种族 选择其他职业的1个随意威能作为遭遇威能
[四防奖励] 职业 +1强韧、反射与意志
[技能受训] 背景 运动受训,检定时+3
[技能奖励] 种族 +2交涉,+2洞察,10格内同伴交涉+1


======战斗数据=======

基础近战:+13 VS AC,1D8+2 伤害 【+3等级+5魅力(近战训练)+2武器+3擅长】
基础远程:+5 VS AC,1D6 伤害    【+3等级+0敏捷+2擅长】

【标准动作】

随意 援护攻击 神术/武器/近战接触/单体
     +13 vsAC,中:d8+2+5,我获得3点临命

随意 衰弱打击 神术/武器/近战接触/单体
     +13 vsAC,中:d8+2+5,若我标记了目标,其在我下一回合结束前所有攻击检定承受-2不利。

遭遇 培罗之光辉 神术/法器/光耀/近爆1/全体UD
     +6 vs意志,中:2d12+3光耀,目标被震慑到我下一回合结束。

遭遇 惊惧斩 神术/恐惧/法器/近战接触/单体
     +9 vs.AC,中:2d8+2+5,直到我下一回合结束前,目标的攻击检定-3

遭遇 回春击 神术/医疗/武器/近战接触/单体
     +13 vs意志,中:2d8+2+5,如果我处于重伤状态,恢复8HP,5格内处于重伤状态的同伴也可以恢复8HP。

遭遇 火焰喷射 奥术/法器/火焰/近冲3/全体
     +9 vs反射,中:1d8+5火焰

每日 华光闪 神术/法器/光耀/远程5/单体
     +9 vs反射,中:3d8+5,目标直到我下一回合结束前晕眩,AC-2(豁免终止);失手:半伤,晕眩。
 
每日 神圣之环 神术/法器/领域/近爆3/全体敌人
     +9 vs反射,中:2d6+5,其他:直到遭遇结束,处于领域内时,我和同伴在所有防御上获得+1威能加值

【次要动作】

遭遇 神圣精神 神术/近爆10/单体
     目标进行一次+5的豁免检定

遭遇 神圣力量 神术/自身
     本回合内下一次攻击附加等于力量修正(0)的额外伤害。

自由 神圣挑战 神术/光耀/近爆5/单体
     标记目标。此标记持续到使用此威能标记其他目标或不和目标交战为止。被标记的目标攻击我之外的目标时所有攻击检定-2。在我下一回合开始前,目标第一次发动不以我为目标的攻击时受8光耀伤害。

自由 圣疗 神术/医疗/特殊/近战接触/单体
     支付1回复力使目标恢复他的1回复力+5HP。每天最多3次,每轮最多1次。

每日 崇高之言 奥术/治疗/爆发5/单体(同伴)
     目标可以花1回复力并额外恢复1d6+5HP。同时滑移目标1格。

每日 神之怒 神术/近爆1/全体同伴
     直到遭遇结束前,受影响的目标伤害+5

【即时打断】

每日 殉道者祝福 神术/医疗/近爆1
     一个临近的同伴被近战或远程攻击击中时,替代其受到该次攻击


 

【装备】

次级饮焰者铠甲+2
特性:5点火焰抗性

冰霜长剑+2
重击: +1d6寒冷伤害
威能◆每日◆自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外 1d8 寒冷伤害,并且缓慢直到你的下一回合结束。

魔法圣徽|Magic Holy Symbol  等级 1 +1 360gp
重击: +1d6伤害
 
抗力斗篷|Cloak of Resistance 等级 2 +1 520gp 
威能◆每日: 次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。

防护之盾:
威能◆每日: 标准动作。你与一名紧邻的同伴获得对所有伤害的抗力10,直到你的下一回合结束。
 

重盾,10gp,15磅

手弩,25gp,2磅。矢40支,2gp,4磅

冒险者标准背包 15gp 33磅
攀爬工具包     2gp  11磅
水袋X4         4gp  16磅
高级衣物       30gp 6磅
旅行面包10天份 50gp 1磅
长明火把       50gp 1磅
治疗药水X3     150gp --
其他杂物(如纸、笔、墨水、指南针、替换普通衣物等未一一列出)


剩余资金约60gp,轻载。

不知是奶还是T的半精灵圣骑士阿德兰·凯东重出江湖。【望snow】
许愿暂时没有,回头再说
我所需要的,是一颗真正冒险者的心。