浪客专长在每个你获得浪客专长的等级,你都可以从下列专长中选择1个。在选择专长之前,你必须满足它具有的任何先决条件。
1级
灵巧闪避(Nimble Dodge) 专长1
[浪客]触发 1个生物向你发动攻击,且该生物对你可见
需求 你并未负重
你灵活地避开攻击。你对触发条件的攻击,在AC上获得+2环境加值。
虚假破绽(Overextending Feint) 专长1
[浪客]先决条件 欺骗技能受训
你不是假装攻击敌人来声东击西,而是故意卖破绽来引诱敌人为了抢攻而重心不稳。当你进行虚招时,可用下列的成功与大成功效果取代虚招的正常效果。若你这么做,则其他改变你虚招效果的能力失效。每次进行虚招时你可决定要使用哪种效果。
大成功 在目标的下回合结束前,它在向你发动的所有攻击骰上承受-2环境罚值。
成功 在目标的下回合结束前,它在向你发动的下1次攻击骰上承受-2环境罚值。
翻滚过人(Tumble Behind) 专长1
[浪客]你翻滚穿过敌人身下来到身后,使其防御不及。当你成功翻滚时,若你在翻滚期间穿越了敌人所占据的格子,则在本回合结束前,该敌人对你发动的下1次攻击措手不及。
杀伤宣言(You're Next) 专长1
[情绪][恐惧][精神][浪客]先决条件 威吓技能受训
触发 你将1个敌人的生命值减至0
在击倒敌人的同时,你恐怖地指着另1个敌人,宣告下个该死的就是它。向1个与你互为可见的生物,进行1次获得+2环境加值的威吓检定来发动挫败士气。若你在威吓技能上的熟练等级为传奇,你可以触发条件相同的自由动作使用本能力。
2级
小盾专家(Buckler Expertise) 专长2
[浪客]你学会灵活运用小圆盾的方式,使之与常规盾牌一般提供庇护。当你以小圆盾进行举起盾牌动作时,将获得的AC环境加值从+1提升到+2。
快乐人生(Charmed Life) 专长2
[浪客]先决条件 魅力14
触发 你需要进行豁免,但尚未掷骰
你有回避急难的奇妙天赋。你在触发条件的豁免上获得+2环境加值。
撩乱招架(Dizzying Parry) 专长2
[浪客]你的华丽剑路里充分运用了格挡武器。当你以互动动作操作带有格挡特征的武器来取得AC加值时,将获得的环境加值从+1提升到+2。
派头犹存(Finishing Follow-through) 专长2
[浪客]当你用炫技击倒敌人时,你可以暂时保存你的派头。若你的炫技将打击目标的生命值减至0(以炫技攻击多个目标时,则是将等级最高的目标生物的生命值减至0)时,你在你的下回合开始前不失去派头。
失衡炫技(Unbalancing Finish) 专长2
[炫技][浪客]你以眩目的攻击打得敌人失去平衡。进行1次近战打击,若命中并造成伤害,敌人在你的下回合结束前陷入措手不及。
4级
嘲讽(Antagonize) 专长4
[浪客]你的讥笑与威胁尤其有效,除非放任怒火延烧,敌人无法摆脱你的言语。当你成功向1个生物进行挫败士气时,除非它向你进行攻击性动作,或你在1轮期间内对它不可见也无法感知,该生物的惊惧状态的状态值在它的回合结束时不会减少到1以下。
花俏健将(Flamboyant Athlete) 专长4
[浪客]先决条件 运动技能专家
你的派头赋予你超凡体能,让你比平常更加擅长攀爬跑跳与游泳。当你持有派头时,你获得下列效果:
•你获得陆地速度一半的攀爬速度与游泳速度。
•跳高和跳远的DC-10,此效果不与狂暴健将等类似能力叠加。
•你垂直跳跃的距离提高到5'。若你的速度至少有15',将水平跳跃的距离延长到15';若速度有30',将水平跳跃的距离延长到20'。
贯通炫技(Impaling Finish) 专长4
[炫技][浪客]你向前猛进,以一记刺击贯通两个敌人。以穿刺武器或穿刺无武装攻击进行1次近战打击,并将该次攻击骰与至多2个敌人的AC对抗。其中1个目标必须与你邻接,另1个敌人必须与前述目标邻接,且2个敌人必须位在由你所在地发源的同一条直线上。投1次伤害骰并将结果应用到所有命中的目标上。1次贯通炫技在计算多次攻击罚值时,视为2次攻击。
豪勇先攻(Swaggering Initiative) 专长4
[浪客]触发 你正要投先攻
你常保勇猛果敢,即使遭遇伏击依然能从容应对。你在先攻上获得+2环境加值,且作为先攻骰的一部份可以互动动作拔出武器。
6级
借机攻击(Attack of Opportunity) 专长6
[浪客]触发 1名在你触及范围之内的生物使用一个操作动作或者移动动作、进行1次远程打击或在它使用移动动作期间离开了一个方格。
你抓住机会猛击敌人。对触发条件的生物进行1次近战打击,如果你的攻击造成重击且满足触发条件的是操作动作,你干涉该动作。此打击不会计入你的多次攻击罚值中,你的多次攻击罚值也不适用于此打击。
组合炫技(Combination Finisher) 专长6
[浪客]你学会在连续攻击过后以强劲炫技收尾。你作为炫技一部分进行的打击,受到较轻的多次攻击罚值:第2次攻击时-4(灵巧武器则-3)而非-5,第3或更多次攻击时-8(灵巧武器则-6)而非-10。
灵动犹存(Continuous Speed) 专长6
[浪客]先决条件 灵动速度
你学会温存派头产生的热情能量,让自己能保留其提供的额外速度。即使你不持有派头,你依然在速度上获得派头提供的一半加值,向下取整到5'的倍数。
精确炫技(Precise Finisher) 专长6
[浪客]先决条件 稳妥炫技
就算敌人避开了稳妥炫技的直击,你依然擦过了它的弱点。当稳妥炫技失败时,你造成完整的精确打击伤害而非一半。
扰人翻滚(Vexing Tumble) 专长6
[浪客]你在敌人身边灵活翻滚,巧妙地躲避其反应动作。迈步至多到你速度一半的距离,并进行特技检定。将检定结果与移动期间你曾位于其触及范围内的每个生物的反射DC对抗。若有任何1次检定成功,你获得派头。
大成功 此移动不触发目标的反应动作,且它在你的回合结束前对你措手不及。
成功 此移动不触发目标的反应动作。
大失败 你的移动在进入目标触及范围时终止;若你是从目标触及范围内开始移动,则你完全不移动。
8级
溅血炫技(Bleeding Finisher) 专长8
[炫技][浪客]你的决胜一击留下了血流不止的伤口。以允许精确打击伤害的挥砍或穿刺武器或无武装攻击进行1次近战打击。命中时目标另外承受等同于精确打击伤害骰数量的持续流血伤害。
灵巧翻滚(Nimble Roll) 专长8
[浪客]先决条件 灵巧闪避
你立马闪身翻滚以躲避将临危险。除了原有的触发条件外,你可在需要进行反射豁免时发动灵巧闪避。若你如此做,则改在对抗触发条件的效果的反射豁免上获得环境加值。
当你使用灵巧闪避,而触发条件的攻击骰失败或大失败,或是触发条件的豁免成功或大成功时,你可作为该反应动作的一部分迈步10'。若你如此做,此反应动作获得移动特征。若你持有相应的移动速度,你可在灵巧翻滚时改为飞行或游泳,而非原来的迈步。
双发炫技(Twin Finisher) 专长8
[炫技][浪客]需求 你正持握2把近战武器,1只手握着1把
你舞动兵器,同时向两个不同的敌人发动强劲攻击。向2个与你邻接的不同敌人,进行2次近战打击,每次以你装备中的2把不同武器之1发动。若第2次打击以非灵巧武器发动,则承受-2罚值。在2次攻击都结算完以后,才开始增加多次攻击罚值。
一身是胆(Vivacious Bravado) 专长8
[浪客]需求 你持有派头
派头使你的胆识膨胀,使你能暂时忽略疼痛。你获得等级+你的魅力调整值点临时生命值,此临时生命存续直到你失去派头。
10级
改日再死(Cheat Death) 专长10
[回返][浪客]触发 你受到足以将你的生命值降至0点的伤害
你似乎总是能够以毫厘之差回避死劫。你不失去意识或死亡,并保有1点生命值,但你陷入毁灭1(在你已有毁灭的场合,将状态值恶化1)。改日再死产生的毁灭状态持续10分钟,在此毁灭失效时不会影响其他来源的毁灭状态的持续时间。
大胆特技(Derring-Do) 专长10
[机运][浪客]先决条件 能透过技能动作获得派头的浪客风格
当你以远超过获取派头要求的豪气来使用你的浪客风格的关联技能时,冥冥中似乎有着助力。当你持有派头,且在进行成功时原会提供派头的技能动作时,你可在检定上双骰取高。
狙击炫技(Targeting Finisher) 专长10
[炫技][浪客]你的炫技不只伤害,更能削弱敌人。从下列之中选择1种肢体部位,然后进行打击。若攻击命中并造成伤害,则目标依指定的部位受附加效果影响,此附加效果持续到你的下回合结束。
手臂(或其他用以攻击的肢体,例如触手) 目标陷入力竭1。
头部 目标陷入呆滞1。
腿脚 目标在移动速度上承受-10'状态罚值。
12级
小盾之舞(Buckler Dance) 专长12
[架式][浪客]需求 你正持握小圆盾
你踏出以小圆盾阻截所有攻击的奇妙舞步。维持此架式时,只要你能满足动作的需求,视为你总是以举起盾牌动作举起了小圆盾。
完美炫技(Perfect Finisher) 专长12
[机运][炫技][浪客]你将全身派头集中,封锁敌人所有的退路,发出一记没可能躲避的攻击。进行1次打击,此打击的攻击骰双骰取高。
招架旋风(Storm of Parries) 专长12
[架式][浪客]需求 你正持握带有格挡特性的武器
你以让人眼花撩乱的剑舞接下了所有的攻击。维持此架式时,视为你总是以互动动作,透过满足需求的格挡武器获得AC环境加值。
14级
机动炫技(Mobile Finisher) 专长14
[炫技][浪客]你在发出强劲炫技时不忘常保机动。你迈步后进行打击。若你持有相应的移动速度,可以掘地、攀爬、飞行、游泳取代原本的迈步。
直觉反击(Reflexive Riposte) 专长14
[浪客]用不着思考,你的身体自动地就发动反击了。在每个回合开始时,你可获得1个额外的仅能用于回返动作的反应动作。
16级
致命优雅(Deadly Grace) 专长16
[浪客]你以优雅武器发动的攻击实在是特别致命。当你以除了灵巧或娴熟特性之外,还有致命特性的武器造成重击时,将致命提供的伤害骰数量加倍。当你装备带有灵巧或娴熟特性,但没有致命特性的武器时,改为该武器获得致命d8特性。
返还飞箭(Impossible Riposte) 专长16
[浪客]先决条件 适时反击
你的反击能将攻击弹回给发源者。除了原本的触发条件以外,你可以下述条件触发适时反击:位在你触及范围外的敌人,向你进行打击时大失败。当远程攻击触发新条件时,你的打击可将触发条件的攻击的部分效果弹回发源者身上。将你的攻击骰与触发的敌人的AC对抗,命中时造成普通打击时的伤害量,但伤害类型改为触发条件的攻击的伤害类型。举例来说,若你以适时反击弹回了冰冻射线,则反击的伤害为寒冷伤害而非武器的伤害。
18级
惊奇强运(Incredible Luck) 专长18
[机运][浪客]先决条件 快乐人生
长期与死亡擦身而过搞得你都对危险冷感了,而不论情况有多严峻你似乎总是能安然脱身。当你使用快乐人生时,豁免双骰取高(每次都加上快乐人生的+2环境加值)。
完美反击(Felicitous Riposte) 专长18
[机运][浪客]你以不可思议的精确度掌握了敌人的每个破绽。当你进行适时反击时,攻击骰双骰取高。
20级
无尽回返(Infinite Retorts) 专长20
[浪客]乘着施展炫技后的激昂感,你可以应对任何的突发状况。在每个敌人的回合开始时,你可获得1个额外的仅能用于回返动作的反应动作。若未使用,该额外反应动作在该敌人的回合结束时消灭。
派头十足(Panache Paragon) 专长20
[浪客]你成为了所选浪客风格的完美楷模,即使只是观众心跳与眨眼之间的一瞬空档,你也不会放过任何施展华丽技艺的机会。你获得常驻的迅捷状态,且可用迅捷赋予的额外动作执行浪客风格所特定的提供派头的单一动作,或其他依照GM判断的类似单一动作。