作者 主题: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴  (阅读 52851 次)

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离线 炼金术士卡莉

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #10 于: 2019-08-06, 周二 12:22:55 »
力场的来源不一定是魔法的(当然也不一定是灵能或者异能的,何况PF里除了个别法术之外并没有用到灵能这个词汇),所以你不管把这个翻译成灵能还是魔能或者别的都很奇怪。
力场就是纯粹的力而已,放在奇幻的环境里显得比较超然。
不要在意这个很弱的家伙。

离线 狂阳

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #11 于: 2019-08-06, 周二 13:07:57 »
逃避翻恐惧不好
要是之后出现别种能引发逃避的能力
变成引发恐惧
那就不对了

离线 红雾的爱泽妮

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #12 于: 2019-08-09, 周五 10:46:43 »
符文系统我一直不是很明白。测试版的时候隐形规则实在看不懂,有说攻击隐形生物要纯骰,但是没说纯骰多少

离线 snowknight

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #13 于: 2019-09-25, 周三 03:00:16 »
第三章动物伙伴

支援收益 马儿为你的冲锋增添威势。直到你下一回合开始,如果你在进行攻击前以某个动作移动至少10尺,那么在这次攻击的伤害上增加等同于伤害骰子数量两倍的环境加值。如果你的武器已经具有枪术(jousting)武器特征,代替上述效果,你将这个特征带来的伤害加值提升至每个骰子加2。 
举个例子  骑马拿强击弯刀2d6变成2d6+2*2,3d6变成3d6+3*2
            骑马拿强击lance的话,(需要双手,不知道为什么,不过也变长武器了),2d6变成了2d(6+2),3d6变成了3d(6+2)
是这样么?我感觉没啥区别?似乎没枪术的期望还更高一些?
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #14 于: 2019-09-25, 周三 11:02:02 »
第三章动物伙伴

支援收益 马儿为你的冲锋增添威势。直到你下一回合开始,如果你在进行攻击前以某个动作移动至少10尺,那么在这次攻击的伤害上增加等同于伤害骰子数量两倍的环境加值。如果你的武器已经具有枪术(jousting)武器特征,代替上述效果,你将这个特征带来的伤害加值提升至每个骰子加2。 
举个例子  骑马拿强击弯刀2d6变成2d6+2*2,3d6变成3d6+3*2
            骑马拿强击lance的话,(需要双手,不知道为什么,不过也变长武器了),2d6变成了2d(6+2),3d6变成了3d(6+2)
是这样么?我感觉没啥区别?似乎没枪术的期望还更高一些?

翻译问题,我找人修改一下
实际是,如果没枪术,强击弯刀2d6+2*2
有枪术,强击长枪是2d8+(1+2)*2,1是枪术给的,+2是马儿支援给的
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 炼金术士卡莉

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #15 于: 2019-09-25, 周三 11:21:11 »
第三章动物伙伴

支援收益 马儿为你的冲锋增添威势。直到你下一回合开始,如果你在进行攻击前以某个动作移动至少10尺,那么在这次攻击的伤害上增加等同于伤害骰子数量两倍的环境加值。如果你的武器已经具有枪术(jousting)武器特征,代替上述效果,你将这个特征带来的伤害加值提升至每个骰子加2。 
举个例子  骑马拿强击弯刀2d6变成2d6+2*2,3d6变成3d6+3*2
            骑马拿强击lance的话,(需要双手,不知道为什么,不过也变长武器了),2d6变成了2d(6+2),3d6变成了3d(6+2)
是这样么?我感觉没啥区别?似乎没枪术的期望还更高一些?


已修改,修改后如下:
引用
马儿为你的冲锋增添威势。直到你下一回合开始,如果你在进行攻击前以某个动作移动至少10尺,那么在这次攻击的伤害上增加等同于伤害骰子数量两倍的环境加值。如果你的武器已经具有枪术(jousting)武器特征,代替上述效果,枪术特征为每个骰子提供的伤害加值再提升2点。
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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #16 于: 2019-09-28, 周六 21:49:48 »
 :em006 :em006
所以译名定下来了没
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #17 于: 2019-11-19, 周二 16:50:36 »
这里可以征集译名吗,翻译力不够了 :em023
关于术语中的三个生物特征
Celestial Fiend Monitor
分别代表善恶轴上善良、邪恶、中立的外层界域生物
Celestial内细分为Archon Angel Azata等
Fiend内细分为Devil Demon等
Monitor内按照PF1扩展也会有所细分
我认为这三个大类应该有一个比较匹配的译名
目前想法是
Celestial——天族
Fiend——魔族
Monitor——??

求各种建议,谢谢 :em032
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莉维娅:打击干扰
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莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #18 于: 2019-11-19, 周二 18:26:06 »
由于没有异界生物 Outsider的tag了,就叫天界生物、魔界生物、均界生物?
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
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Re: 【PF2e】翻译问题汇总贴及吐槽讨论贴
« 回帖 #19 于: 2020-04-27, 周一 19:50:43 »
我提议:

Celestial —— 天者

Fiend —— 魔者

Monitor —— 监督者

比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡连结

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方