千夜月姫角色表
角色名:贝林
玩家名:狗狗
种族:人类 工作:无 外表年龄/性别:30/男
发色:黑 瞳色:黑 肤色:白色带黄 身高/体重:191㎝/81㎏
职业1:狩猎者 职业等级:4
职业2:魔之基因 职业等级:5
职业3:武斗家 职业等级:1
角色等级:10
■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1
体力 48 【16】
知觉 30 【10】
理智 21 【7】
意志 30 【10】
■战斗值 基本 职业修正 特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】) 26 3/4/1 4 38
【射击】(【知觉】+【理智】) 24 4/2/0 30
【精神】(【理智】+【意志】) 17 4/2/1 24
【行动】(【知觉】+【意志】) 20 3/3/2 28
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 130 12/12/6 160
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 100 9/5/2 116
【防御点】 0 1/2/0 4 7
属性值
地:0 水:0 火:0 风:0 空:0
■情绪值
当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):
116
■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励
■格斗者
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定值+《2》点。
情绪奖励:2
■超反应
分类:防守
代价:-
效果:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
情绪奖励:2
■朱色觉醒
分类:准备
代价:伤害代价6
效果:你进入激励状态。你所有的属性值+《2》点。这个效果持续到回合结束。
情绪奖励:0
■灼夜的鼓动
分类:进攻/共通
代价:-
效果:当你在激励状态下才能使用。你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■加速的杀意
分类:进攻/共通
代价:-
效果:你的命中判定达成值与伤害+[当前回合数]点。这效果以+[你魔之基因的职业等级]点为上限。
情绪奖励:2
■纠缠
分类:进攻/共通
代价:-
效果:造成实际伤害后,给予对象不良状态[束缚]。
情绪奖励:2
■我的牢笼
分类:准备
代价:伤害代价12
效果:与[朱色觉醒]同时使用。[朱色觉醒]的效果变更为[到战斗结束为止]。此外,除非你进入[战斗不能状态],否则任何参加战斗的角色都无法脱离战斗。
情绪奖励:0
取得条件:魔之基因职业等级4或以上
■共融
分类:进攻/共通
代价:伤害代价10
效果:造成实际伤害后,你回复等同于所造成实际伤害的HP。如果你造成的是[上限伤害],则改为回复你受到的[上限伤害]。
情绪奖励:2
取得条件:魔之基因职业等级4或以上
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2
■猎犬之牙
分类:进攻/近战
代价:-
效果:造成实际伤害后,指定初始对象外的另一个角色,继续攻击。此时,这个特技无法跟增加攻击对象的特技一起使用。
情绪奖励:2
■鬼人的肉体
分类:常时
代价:-
效果:你受到的实际伤害在你的【体力】以下的时候,该伤害减少为0。但是对[上限伤害]无法发挥效用。
情绪值:0
取得条件:狩猎者职业等级3或以上
■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上
■所持道具清单
■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技
等级3-5: 格斗者
等级6-8:灾厄的一击
等级9- :????
■设定
■狂化
分类:准备
代价:-
效果:你使用分类:攻击类型/近战的特技时,伤害+1D点。
此特技的效果,依照你的御主的指示使用或解除。使用此特技时,你只能使用分类:常时,分类:进攻,与分类:攻击类型的特技。除此之外皆不能使用。
情绪奖励:0
■狂战士的英灵
分类:常时
代价:-
效果:当你使用分类:攻击类型/近战时,伤害+1D点。
你的防御点+4点。
情绪奖励:0
■勇猛
分类:常时
代价:-
效果:你不会受到任何不良状态的影响。这个特技的效果,在你进入[狂化]状态时失效。
情绪奖励:0
无穷的武练 A+
在过去某个时代的盖世无双的武艺.由于将心、技、体完全融合为一,不管在何种精神制约下都能将自身的战斗能力完美发挥
贝林的【近战】+4,以攻击类型/近战的特技伤害+4
对圣者的审判 A
无惧于圣者的荣耀,即使对被上帝认可的圣杯持有者依然毫无顾忌的出手将其重伤,敢于直面至高者的威光。
贝林的全属性以及全判定随战争的进程而增强,剩下的英灵越少,越趋于圣杯的获选者,贝林能发挥出越强的战斗力。
每有一名英灵阵亡,贝林全属性及全判定+1。
宝具:
骑士不死于徒手
等级:EX
种类:对人宝具
最大捕捉:1
能够赋予手中的武器作为自己宝具的属性并加以驱使。
虽然兰斯洛特也有类似能力,但两者明显不处于同一级别。
即使是特意为他人制作的宝具,贝林也能在得手的瞬间理解,并完美利用,其对武器的理解远非兰斯洛特所能企及。
该宝具赋予两个特技
分类:常时
代价:-
效果:此特技仅在【狂化】下才能生效,贝林持有的任何攻击类型/近战和攻击类型/远程,其造成的伤害至少是2D+6,取代原本的数值。
分类:准备
代价:见下
效果:你可以夺取任何单个,或被视为整体,可见亦可触及的宝具(有形的武器,坐骑)。
要夺取对方的宝具,你必须和对方处于【近战】距离,接着支付情绪值,对手可以支付情绪值进行抵抗。
最终你支付的情绪值高于对手时,你完整的将对手的宝具夺取过来,并理解其信息和使用方式
即便夺取失败,双方支付的情绪值都不会返还
该特技同时只能保有一件夺取到的宝具,原主人会失去它,当你放弃它夺取第二件时,原主人会重新获得他。
该特技仅能在非【狂化】状态下生效,进入狂化时,你会失去你夺取的宝具。
该特技每个剧本只能使用一次。
无毁的湖光
等级:A++
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
与誓约胜利之剑成对,同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其坚韧能与誓约胜利之剑匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。
此剑最后虽流入兰斯洛特手中,但原本是为加拉哈德打造,但贝林在不知情的情况下毫无阻滞的“夺取”了它,结果受到湖中妖精的诅咒,成为各种意义上的魔剑。
由于有打倒龙的故事,对龙属性英灵有追加伤害。
拔出此剑时,贝林全属性上升6,并且【近战】获得额外+1D,还赋予一项特技,但是贝林将陷入【狂化】状态,而且不使用令咒无法解除。
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定1体对象,对其造成《4D+6》伤害,若对象为龙种,追加《3D》伤害
情绪奖励:2
灾厄的一击
等级:EX
种类:对城宝具
最大捕捉:???
贝林在圣杯之城中曾与圣者费雪王交手。
由于没有合适的武器,贝林一度落于下风在城内逃窜。
其结果寻得了供奉于该处的圣枪朗基努斯,贝林轻易的理解了圣枪并反手用圣枪对圣城放出了全力一击。
这一击不但使整座城堡崩坏,甚至将周遭一带都变作了草木无法生长的贫瘠之地。费雪王也受到了无法痊愈的重伤而败走。
该宝具赋予一项特技
分类:攻击类型/近战
代价:60伤害代价
效果:以同一区块所有目标为对象,造成《3D》地,水,风,火和普通伤害
该特技不能组合其他进攻特技,自动命中,同时摧毁阵地和结界,对神性持有者造成额外效果:实伤加倍。
该特技每剧本只能使用一次,并且【狂化】状态下无法使用。
对城宝具击中生效中的受“军团指挥”加成的军阵型宝具时,摧毁该宝具直到剧本结束,反击或相杀时也有同样效果,且该宝具该次攻击无效