作者 主题: 《FATE》BERSERKER-贝林  (阅读 3432 次)

副标题: 狗狗

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《FATE》BERSERKER-贝林
« 于: 2015-03-22, 周日 18:58:15 »
千夜月姫角色表

 

     角色名:贝林

     玩家名:狗狗

     种族:人类 工作:无  外表年龄/性别:30/男

     发色:黑 瞳色:黑  肤色:白色带黄 身高/体重:191㎝/81㎏

 

职业1:狩猎者            职业等级:4

职业2:魔之基因              职业等级:5

职业3:武斗家            职业等级:1

         角色等级:10



 

■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 48  【16】

知觉 30  【10】

理智 21   【7】

意志 30  【10】




■战斗值               基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)       26    3/4/1           4     38

【射击】(【知觉】+【理智】)       24    4/2/0                 30

【精神】(【理智】+【意志】)       17    4/2/1                 24

【行动】(【知觉】+【意志】)       20    3/3/2                 28

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  130    12/12/6               160

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  100    9/5/2                116

【防御点】                   0     1/2/0         4        7

属性值

 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

116

■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

■格斗者
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定值+《2》点。
情绪奖励:2

■超反应
分类:防守
代价:-
效果:不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
情绪奖励:2

■朱色觉醒
分类:准备
代价:伤害代价6
效果:你进入激励状态。你所有的属性值+《2》点。这个效果持续到回合结束。
情绪奖励:0

■灼夜的鼓动
分类:进攻/共通
代价:-
效果:当你在激励状态下才能使用。你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

■加速的杀意
分类:进攻/共通
代价:-
效果:你的命中判定达成值与伤害+[当前回合数]点。这效果以+[你魔之基因的职业等级]点为上限。
情绪奖励:2

■纠缠
分类:进攻/共通
代价:-
效果:造成实际伤害后,给予对象不良状态[束缚]。
情绪奖励:2


■我的牢笼
分类:准备
代价:伤害代价12
效果:与[朱色觉醒]同时使用。[朱色觉醒]的效果变更为[到战斗结束为止]。此外,除非你进入[战斗不能状态],否则任何参加战斗的角色都无法脱离战斗。
情绪奖励:0
取得条件:魔之基因职业等级4或以上

■共融
分类:进攻/共通
代价:伤害代价10
效果:造成实际伤害后,你回复等同于所造成实际伤害的HP。如果你造成的是[上限伤害],则改为回复你受到的[上限伤害]。
情绪奖励:2
取得条件:魔之基因职业等级4或以上


■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

■兽之爪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【体力】点的伤害。
情绪奖励:2

■猎犬之牙
分类:进攻/近战
代价:-
效果:造成实际伤害后,指定初始对象外的另一个角色,继续攻击。此时,这个特技无法跟增加攻击对象的特技一起使用。
情绪奖励:2

■鬼人的肉体
分类:常时
代价:-
效果:你受到的实际伤害在你的【体力】以下的时候,该伤害减少为0。但是对[上限伤害]无法发挥效用。
情绪值:0
取得条件:狩猎者职业等级3或以上

■兽化
分类:准备
代价:伤害代价8
效果:你的【近战】+4,防御点+4。此效果持续到回合结束。
奖励情绪:0
取得条件:狩猎者的职业等级3或以上


■所持道具清单







■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:  格斗者

等级6-8:灾厄的一击

等级9- :????

 
 

■设定

■狂化

分类:准备

代价:-

效果:你使用分类:攻击类型/近战的特技时,伤害+1D点。

  此特技的效果,依照你的御主的指示使用或解除。使用此特技时,你只能使用分类:常时,分类:进攻,与分类:攻击类型的特技。除此之外皆不能使用。

情绪奖励:0

■狂战士的英灵

分类:常时

代价:-

效果:当你使用分类:攻击类型/近战时,伤害+1D点。

    你的防御点+4点。

情绪奖励:0

■勇猛

分类:常时

代价:-

效果:你不会受到任何不良状态的影响。这个特技的效果,在你进入[狂化]状态时失效。

情绪奖励:0


无穷的武练 A+
在过去某个时代的盖世无双的武艺.由于将心、技、体完全融合为一,不管在何种精神制约下都能将自身的战斗能力完美发挥
贝林的【近战】+4,以攻击类型/近战的特技伤害+4

对圣者的审判 A
无惧于圣者的荣耀,即使对被上帝认可的圣杯持有者依然毫无顾忌的出手将其重伤,敢于直面至高者的威光。
贝林的全属性以及全判定随战争的进程而增强,剩下的英灵越少,越趋于圣杯的获选者,贝林能发挥出越强的战斗力。
每有一名英灵阵亡,贝林全属性及全判定+1。

宝具:
骑士不死于徒手
等级:EX
种类:对人宝具
最大捕捉:1
能够赋予手中的武器作为自己宝具的属性并加以驱使。
虽然兰斯洛特也有类似能力,但两者明显不处于同一级别。
即使是特意为他人制作的宝具,贝林也能在得手的瞬间理解,并完美利用,其对武器的理解远非兰斯洛特所能企及。
该宝具赋予两个特技
分类:常时
代价:-
效果:此特技仅在【狂化】下才能生效,贝林持有的任何攻击类型/近战和攻击类型/远程,其造成的伤害至少是2D+6,取代原本的数值。

分类:准备
代价:见下
效果:你可以夺取任何单个,或被视为整体,可见亦可触及的宝具(有形的武器,坐骑)。
要夺取对方的宝具,你必须和对方处于【近战】距离,接着支付情绪值,对手可以支付情绪值进行抵抗。
最终你支付的情绪值高于对手时,你完整的将对手的宝具夺取过来,并理解其信息和使用方式
即便夺取失败,双方支付的情绪值都不会返还
该特技同时只能保有一件夺取到的宝具,原主人会失去它,当你放弃它夺取第二件时,原主人会重新获得他。
该特技仅能在非【狂化】状态下生效,进入狂化时,你会失去你夺取的宝具。
该特技每个剧本只能使用一次。

无毁的湖光
等级:A++
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
与誓约胜利之剑成对,同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其坚韧能与誓约胜利之剑匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。
此剑最后虽流入兰斯洛特手中,但原本是为加拉哈德打造,但贝林在不知情的情况下毫无阻滞的“夺取”了它,结果受到湖中妖精的诅咒,成为各种意义上的魔剑。
由于有打倒龙的故事,对龙属性英灵有追加伤害。
拔出此剑时,贝林全属性上升6,并且【近战】获得额外+1D,还赋予一项特技,但是贝林将陷入【狂化】状态,而且不使用令咒无法解除。
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定1体对象,对其造成《4D+6》伤害,若对象为龙种,追加《3D》伤害
情绪奖励:2

灾厄的一击
等级:EX
种类:对城宝具
最大捕捉:???
贝林在圣杯之城中曾与圣者费雪王交手。
由于没有合适的武器,贝林一度落于下风在城内逃窜。
其结果寻得了供奉于该处的圣枪朗基努斯,贝林轻易的理解了圣枪并反手用圣枪对圣城放出了全力一击。
这一击不但使整座城堡崩坏,甚至将周遭一带都变作了草木无法生长的贫瘠之地。费雪王也受到了无法痊愈的重伤而败走。
该宝具赋予一项特技
分类:攻击类型/近战
代价:60伤害代价
效果:以同一区块所有目标为对象,造成《3D》地,水,风,火和普通伤害
该特技不能组合其他进攻特技,自动命中,同时摧毁阵地和结界,对神性持有者造成额外效果:实伤加倍。
该特技每剧本只能使用一次,并且【狂化】状态下无法使用。
对城宝具击中生效中的受“军团指挥”加成的军阵型宝具时,摧毁该宝具直到剧本结束,反击或相杀时也有同样效果,且该宝具该次攻击无效
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 小笼汤包

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Re: 《FATE》BERSERKER-贝林
« 回帖 #1 于: 2015-03-22, 周日 22:41:31 »
     角色名:相良羽
     玩家名:包子我觉得能赢!
     種族:--人类 職業:--学生  外表年齢/性別:--15/--男
     髪色:--黑色 瞳色:--黑色  膚色:--黄色 身高/體重:--160㎝/--55㎏
     所属地域社會:--異能筋
 在日本,藉著混血而誕生的異能者們,有著比魔術還更久遠的歷史。對這些異能者們進行監視、監督、調停糾紛、或甚至殲滅的管理組織,稱為異能筋。具有強大能力的異能者負起了監督自己同胞的責任,並且成立了這個管理組織。
   你,也是這個組織的一員。這個世界上有著許多繼承了古老的魔之基因的人,不知道什麼時候會必須與其為敵。要有這種覺悟。

【這個地域社會能得到的情報】
?異能(魔之基因)有關的事
?知道城市的古老歷史、企業與議會的暗部。


級別1:--狩人           級別等級:--1
級別2:--人偶使          級別等級:--1
級別3:--超能力者         級別等級:--1
使用經驗點:             角色等級:--3

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 --  【  6 】 红利 +2
知覺 --  【 12 】 红利 +4
理智 --  【 12 】 红利 +4
意志 --  【  9 】 红利 +3

■戦闘値               基本  級別修正     特殊         合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     -6- -2-/-1-/-0-  --  -9-
【射撃】(【知覺】+【理智】)     -8- -0-/-1-/-0-  --  -9-
【精神】(【理智】+【意志】)     -7- -0-/-1-/-2-  --  -10-
【行動】(【知覺】+【意志】)     -7- -2-/-1-/-0-  --  -10-
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 -30- -8-/-3-/-0-  --  -41-
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 -35- -0-/-7-/-10- --  -52-
【防御點】           0   --/-1-/-0-  -0-         -1-
【速度】(MIN【體力】/【意志】)                                            2
属性値
 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :  分類    :  代價    :TB:效果
■狩人之眼          : 進攻/射撃  :待機延遲2  :2 :你的命中判定達成值+3。
■辨風之眼         :  防守   : 情緒値5 :2 :不管攻擊測用什麼能力、你用用【射撃】進行迴避判定。
■傀儡士兵         :  準備   :代價傷害10:0 :你召喚1個「傀儡」。「傀儡」的能力比照敵人的「護法」。當你的人偶使ˋ等級在5以上的時候,可以用「龍牙兵」或「鬼神」的資料。這個特技的效果會在被召喚物變成[戦闘不能狀態]的時候消滅。
■精霊之腕         :  常時   : -    :0 :你指定一個角色、給予其以下的特技。
◆精霊之腕(移植)            攻撃種類/近接    -          0    指定一個對象、給予2D點的傷害。這個傷害有[纇概念武装]的屬性。
■範圍共感         :  準備   :傷害代價5 :0 :此特要組合使用,「超能力者」的一個特技為對象。效果文中的「以我方一人為對象」變更為「以我方全體為對象」。
■戦乙女之聲        :  準備   :傷害代價3 :0  :以我方一人為對象。此回對象進行命中判定時會心-《1》。這個特技不能以自己為對象。

■所持道具清單
(略)

■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■戦乙女之聲
等級6-8:
等級9- :

■能力
■Whisperd(耳语者)
继承自母方,连通完全领域的才能,能在特定的状况下获得知识和直感。
每剧本一次,令一个非战斗中主动发起的【知觉】或【理智】检定自动成功。
每剧本一次,令一次偷袭攻击自动失败。

■設定
相良宗介与千鸟要之子,出生于战场之上,之后一直与父母分别,由秘银抚养长大。十年后与父母相认,与父亲学习枪械,不到一年,继承自母亲血缘的超能力觉醒,被送入学园都市。由于开发出的超能力为辅助效果,后又与一知名魔术师学习人偶魔术,但学了没有半年又放弃了。最后带着老师的笔记回到学校混日子……


■傀儡士兵
體力: 8(+2) 知覺: 7(+2)
理智: 5(+1) 意志: 5(+1)
近戰: 6    射撃: 3
精神: 2    行動: 5
生命力:15   集中力:15
防御點: 0
●攻撃種類
■小刀
分類:攻撃種類/近戰
代償:-
効果:指定一個對象、1D+6點的傷害給予。
情緒獎勵:2
●特技
■旋風斬(剣士)
分類:進攻/近戰
代價:無
效果:你的命中判定達成値+《2》點。
情緒獎勵:2
■傷害卸除(剣士)
分類:中斷
代價:無
效果:其他角色傷害擲骰時使用。這個傷害-《1D》。
   這個效果使用後,你的行動力-6點。
情緒獎勵:2
●解説
魔術師所使用的式神,有著小鬼般的姿態。主要是用以保護魔術師。