作者 主题: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南  (阅读 8063 次)

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离线 万事皆允

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【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 于: 2017-09-15, 周五 06:07:24 »
妮丽尔

剧透 -   :
我是谁?
从各个角度上看来都是个兄控,在被抛弃之后对母亲不闻不问,一心想要找哥哥的半精灵萝莉(现在是少女了)。之后如愿以偿地和哥哥一起在教会的领地里长大了。哥哥成为了远近闻名的圣人,但是尼丽尔的技能点是偷窃和唬骗?这真的都是担任保姆的诺亚的锅吗?
虽然妮丽尔本人不知道,但是设定上有稀薄的精灵王室血脉。不过就算是在精灵族中间,被王室统治的日子也早已被遗忘了。所以这怎么看都是可有可无的设定,或许只有在非常特殊的情况下才会发挥作用。

我和世界的关系是?
最倾慕的人自然是哥哥艾伦瑟尔,和青梅竹马的诺亚也关系亲密。虽然不喜欢教会,却喜欢教会传说中能打的圣人,可以说是个喜欢英雄冒险的小姑娘了。
就设定来说应该是有阴暗面的角色,不过在故事中还没有完全体现。请准备好自己黑化的理由吧!
对幼年曾经见过的精灵的人民,不知是否还抱有憧憬的感情?对于哥哥所爱的人民,则不知道怀有怎样的想法呢。

我的团队定位是?
智力系的盗贼角色,融合了游荡者和游荡剑客的职业能力,在隐匿和调查系技能上非常突出,也有一些社交系技能。战斗方面,主要依赖偷袭技能来输出,并且是5级开卡的小妹妹,血也非常薄,所以会需要一些队友的配合和照料。

进战斗了!我该怎么做?
游荡者需要进行全回合攻击来获得双手两次攻击的机会。全回合攻击的回合是不能移动超过五尺的(除非有物品or队友法术援助),所以尽量先移动到之后不会需要移动太远的距离比较好。
偷袭伤害只有在特定情况下才能打出来,战斗中常见的有两种:
  -和队友一起对敌人进行夹击,也就是说需要自己和队友的走位配合
  -在敌人措手不及的情况下,这可以通过使用虚招(房规buff过)和隐匿武器(房规也buff过)来达到

我的队友应该怎么配合我?
(近战)吸引火力,别让我被打到。
(近战)尽量和我站对角,让我能够偷袭敌人。
(施法者)使用王车移位(benign transposition)、滑动术(slide/greater slide)、次元跳跃(dimension hop)、次元迁跃(dimension shuffle)等法术减少我需要做的移动,让我能够全回合攻击敌人/偷袭敌人。
(施法者)例行的战系buff(加速、加命中、加伤害etc)都非常欢迎。
(施法者)DM在想,把我变成12条触手之后,我是可以打12次偷袭伤害的……(少女的拒绝.jpg)

数据速查
HP 38/38,SP 0,SAN 61/65
AC 21,接触AC 17,措手不及AC 16(含法师护甲)
先攻(d20):+6
豁免(d20):强韧+3,反射+12,意志+5
技能(d20):隐匿+16,杂技+14,贼活+19,手艺(制毒)+5,解除装置+11,伪造文书+11,贵族知识+7,搜索+15,聆听+10,专业(作家)+3,察言观色+13,侦查+12,唬骗+10,交涉+12,搜集信息+10,易容+8,表演+6
攻击:
如果本回合进行移动没有超过五尺,可以左右手都进行全回合攻击。命中为右手d20+13/d20+8(两次),左手d20+13/d20+8(两次),伤害分别为2d6+6(右手)和1d4+5(左手)。如果分别符合偷袭条件,可以额外造成4d6*4的偷袭伤害。
如果使用远程十字弓攻击,命中为d20+13,伤害为1d8+5。
远程偷袭距离为60尺。
如果本回合移动了超过五尺,就只能进行一次右手攻击,命中伤害见上。
« 上次编辑: 2018-07-05, 周四 10:16:04 由 万事皆允 »

离线 万事皆允

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Re: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 回帖 #1 于: 2017-09-15, 周五 06:37:42 »
诺亚

剧透 -   :
我是谁?
在西兰孤儿院长大的孤儿,因为吃了教会的饭所以谜之有些欠教会的情。谜之向往自由又谜之随波逐流,因为一直没有找到能离开西兰的工作,就这样半推半就地被艾伦瑟尔兄妹包养收留了。
应该只是穷人家养不起的孩子,真的没有“我的身世其实是XXXXX”这种设定。
养了一只猫。

我和世界的关系是?
对于世界极其淡漠。“我也不知道他想要什么。”(PL语)在和艾伦瑟尔兄妹相处十多年之后,表演性人格一般地模仿着艾伦瑟尔的善良和博爱,但内心是怎么想的并没有人知道。
虽然仿佛相当冷淡,但对于帮助过自己的人和朋友,内心有着柔软的一面。
大概……可能……暗恋艾伦瑟尔?把较年幼的尼丽尔抚养长大,或许被她欺压着偷偷做了不少坏事吧。

我的团队定位是?
传统的交涉、调查役诗人,刷脸的。五级就有+18的交涉,前途不可限量。宛若党代表gal男主一般的存在,奈何已经弯了。
激发勇气在战斗中对队友也会有很大帮助。

进战斗了,我该怎么做?
第一回合,(迅捷动作)施展启发之音,(标准动作)唱激发勇气一般来说,接下来诗人倒了也没关系了。
如果有SP可以烧,可以在第二回合以后考虑以下操作:
  -施展白骨之弦辅助输出(虽然伤害基本聊胜于无,但是说不定能补个刀呢);
  -给需要加豁免的队友上英雄气概(英雄气概的攻击加值和激发勇气不叠加)。

我的队友应该怎么配合我?
我只有20hp。在我死之前把敌人打死,谢谢。

数据速查
hp:25/28 sp:13/24 san:55/60
ac:17 反射:8 意志:7 强韧:3 先攻:2
专长:创生圣言、心之歌、获得魔宠、旋律施法
职业能力:逸闻知识、诗人音乐、表演家、迷魂曲、激发勇气、激发能力、安抚之声、暗示
法术:0——舞光术、幻灯片大法、修复术、传讯术、阅读魔法、美妙歌喉
1——魅惑人类、羽落术、启发之音、标靶射线
2——白骨之弦、临死信息、英雄气概、巧智术
3——动物交谈、舌灿莲花
技能:交涉20 收集信息16 表演16 使用魔法装置14 易容14 察言观色11 聆听10 唬骗10 文书解读10 贵族知识9 历史知识9 地方知识9 威吓6 侦查3 搜索3 手艺3 估价3 骑术2 绳技2 杂技2 隐匿2 生存1 运动-1 游泳-1
战斗:
一般来说激发勇气给队友提供的加值是+4(创生圣言会让你受到1d4非致命伤害,把加值变成+6)。如果你真的很想砍人的话,你的命中是d20+4,伤害是武器基础伤害-1,如果是你不熟悉的武器则额外-4。
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 06:46:32 由 万事皆允 »

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Re: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 回帖 #2 于: 2017-09-15, 周五 07:34:02 »
阿妮塔

剧透 -   :
我是谁?
由绝世天才瓦丁尼斯所培养的人造生命体。事实上的年龄只有五岁,虽然看起来是十六岁的少女模样。大概是她把自己打扮成哥特少女的,老头并没有这种奇怪的审美。
以帮老头搜集实验材料的名义,令北方大陆的居民闻之色变,但是本人好像对此是一副理所当然的态度。

我和世界的关系是?
       ╔═════════╗
      ╱我╲     做
     ╱―――╲    饭
    ╱     ╲   ╚➾老头
   ╱―――――――╲
  ╱    世    ╲
 ╱     界     ╲
╱―――――――――――――╲

我的团队定位是?
战斗法师,DPS。因为法术位非常少、学习的法术也很少,所以基本不能当一个正常的法师用,SP主要只能给自己加buff以及辅助物理输出。有极限运动系技能和部分知识技能。

进战斗了,我该怎么做?
为了效果酷炫,阿妮塔依赖战斗跳跃专长来将伤害翻倍,然后以飞越攻击专长来避免身陷敌阵或者确保下一轮的走位。所以,在战斗开始之前或者战斗的第一轮,给自己上飞行术或者能够获得飞行速度的变身术(DM漏看了战斗跳跃“不能用飞行术满足”这句话,但是已经这么告诉PC了就算了吧),然后就扑上去打吧。
对于看起来比较难打的敌人,可以耗费迅捷动作使用鬼击法术增加命中几率,或者使用房规战斗法师能力增加伤害。
战斗结束后尽快补充武器中储藏的吸血鬼之触。

我的队友应该怎么配合我?
(施法者)如果你能给我上飞行,我第一回合就能扑上去打了。
(施法者)一切近战buff(加速、加命中、加伤害etc)欢迎。
(奶)我会经常飞在空中,你需要不碰到我就能治疗我的方式。
(辅助)在我进行储法时帮我提升施法者等级能够让我的吸血鬼之触打出更高的伤害。

数据速查
HP 64/64,SP 39/39,SAN 65/65
AC 15,接触AC 11,措手不及AC 14(含法师护甲)
先攻(d20):+1
豁免(d20):强韧+5,反射+7,意志+7
幸运:9
技能(d20):运动+16,游泳+5,专注+13,神秘知识+16,自然知识+15,地理知识+15,地下城知识+15,法术辨识+18,专业(厨师)+11,侦查+2
攻击:
巨镰命中为d20+13(如果你进行了冲锋,额外+2;如果你和队友夹击敌人,额外+2)。伤害为2d4+7,可以使用猛力斩增加(猛力斩:每-1命中,+2伤害,最多-8命中/+16伤害),可以使用战斗跳跃翻倍(必须跳跃至少30尺并且承受坠落伤害)。
自害之枪命中同巨镰(这柄+1锐锋长枪的重击范围是17-20。但每当在攻击骰上骰出1,都必须通过一个DC为10的幸运鉴定,失败则视为你对自己造成重击。)
伤害为d8+7,增加伤害同巨镰。
如果你一回合移动不超过5尺,那么你可以攻击两次。命中分别为d20+13/d20+8,伤害不变(可以用猛力斩增加)。

小金数据速查
HP 68/68,MP 0,SAN -
AC 17,接触AC 10,措手不及AC 17
先攻(d20):+0
豁免(d20):强韧+8,反射+6,意志+8
技能:略
攻击:
如果进行了超过5尺移动,只能进行一次啃咬攻击,命中d20+11,伤害1d8+3。
如果没有进行超过5尺的移动,可以进行全部攻击:一次啃咬,命中d20+11,伤害1d8+3;两次爪击命中d20+9,伤害1d6+1;两次翼扫命中d20+9,伤害1d4+1。
« 上次编辑: 2017-10-15, 周日 06:59:26 由 万事皆允 »

离线 万事皆允

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Re: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 回帖 #3 于: 2017-09-18, 周一 03:32:08 »
艾芙莉

剧透 -   :
我是谁?
德西格涅的孤女,母亲受到教会的迫害而逃亡,父亲因为拒绝背叛她而自杀。目前在学识庭进行历史研究的工作。

我和世界的关系是?
“有短暂的一段时间怀疑过父母是不是真的做错了,但在和艾尔弗兰谈过后就没有了这种想法,而是以他们(尤其是母亲)为傲。”(PC自言)仰慕过艾尔弗兰(现在还仰慕吗?),但是作为学者似乎反倒和莱维亚谜之合得来。

我的团队定位是?
主修医疗的卷宗学者,因为两个法师都一去不复返地走上了DPS道路,在做一个好奶之外,可能还需要担任一定的控场、buff和utility功能。知识役

进战斗了,我该怎么做?
if 敌人 ϵ {异怪、元素、魔法兽、异界生物、不死生物}:
    替代移动动作,使用黑暗学识职业能力
else:
    想动就动一动,不动就站着吧
if 战斗看起来很艰巨,会需要大量战斗中远程医疗:
    第一轮给自己施展魂魂之手,准备远程医疗队友
else:
    看起来打完再加血也来得及/需要立即buff或者控场,第一轮施展buff或者控场法术
if 队友hp被击穿,马上就要倒/死了:
    if 被击穿的hp不多,可以拉回来/拉回来有战术意义/接下来不会再次受到大量伤害:
        用直觉动作施展闭合伤口
    else:
        用直觉动作施展延缓死亡并且在战斗结束前对他弃疗

我的队友应该怎么配合我?
(近战)魂魂之手有距离限制,请不要跑得离我太远。

数据速查
HP 78/78,SP 115/115,SAN 83/85
AC 16,接触AC 12,措手不及AC 14(含法师护甲)
先攻(d20):+2
豁免(d20):强韧+13,意志+14,反射+8
技能(d20):专注+16,解读文书+22,神秘知识+22,宗教知识+24,自然知识+10,历史知识+24,地方知识+10,地理知识+15,建筑工程知识+10,贵族知识+15,地下城知识+22,搜索+10,法术辨识+22,医疗+15,表演(歌唱)+12,手艺(折纸)+7
医疗量:
治疗轻伤13,治疗中等伤26,治疗重伤34,治疗致命伤42,群体治疗轻伤18/10人
次等回春术每轮+1HP,共15轮。闭合伤口+9HP。

金毛寻回犬蒂诺
力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
HP 13/13,MP 0,SAN -
AC 16,接触AC 12,措手不及AC 14
先攻(d20):+2
豁免(d20):强韧+5,反射+5,意志+1
技能:运动+8,聆听+5,侦查+5,游泳+3,生存+1
攻击:每回合一次啃咬攻击,命中d20+3,伤害1d6+3
« 上次编辑: 2020-05-22, 周五 21:41:43 由 万事皆允 »

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Re: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 回帖 #4 于: 2017-09-19, 周二 06:52:23 »
莉丝

剧透 -   :
我是谁?
正义の味方,在华丽爆炸声中日行一善的美少女。人狠话不多,会在暴打碰瓷的老奶奶以后再扶她过马路,并且在小本本里记作两件好事。
在十年前的火灾中失去了父母和妹妹,但是将哀痛埋藏心底开始了新生活,能够说出“世界上没什么比得上火球”也是心很大。
App18真的是3d6丢出来的。然而这个设定好像没什么存在感。

我和世界的关系是?
正义的味方就是我pika~但是正义到底是什么呢?这个问题还有待发掘。
不过,在家人死后似乎就没有格外上心的人了。以后会不会有呢……?

我的团队定位是?
DPS和有限的utility。
什么你说控场?能打死怪我为什么要控场?

进战斗了,我该怎么做?
一群小怪用火球,一些大怪用射线,扔完强极效扔极效,扔完极效扔强效。
记住自己每个能力一天能用几次。记住自己法术打出去多少伤害。记住自己还剩多少SP。
尽量不要打到队友。
冒险开始前给自己拍法师护甲和虚假生命……什么你没学法师护甲?现在学了。

我的队友应该怎么配合我?
别站在我火球中间。
(近战)别站在我要打的东西旁边能够提供我的射线命中率。
(施法者)增加远程命中的buff能够提高我的射线命中率。

数据速查
HP 50/50(不含虚假生命),SP 106/106,SAN 63/65
AC 19,接触AC 13,措手不及AC 16(含高等法师护甲)
先攻(d20):+3/+8(紧绷神经后)
豁免(d20):强韧+5,反射+6,意志+8
技能(d20):专注+15,手艺(木匠)+20,文书解读+8,神秘知识+20,宗教知识+8,自然知识+20,历史知识+11,地方知识+20,地理知识+8,建筑工程知识+20,贵族知识+8,地下城知识+8,法术辨识+22
攻击:
四环强极效火球和五环强效闪电长枪一天都各可以放三次,剩下的有SP都可以放。
强极效火球伤害:60+5d6(DC20),强效火球伤害:15d6(DC20),火球伤害:10d6(DC20)。不需骰命中。
强极效灼热射线24+2d6/每条,极效灼热射线24/每条,强效灼热射线6d6/每条,灼热射线4d6/每条。三条射线,每条需要骰一个远程接触命中(d20+7)。
强效【】闪电长枪19d6每根(DC19),【】闪电长枪3d6+10d6每根(DC19)。两根长枪,每条需要骰一个远程接触命中(d20+7)。
« 上次编辑: 2020-10-21, 周三 11:53:48 由 万事皆允 »

离线 万事皆允

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Re: 【寻找消逝之日V3.0】玩家指南
« 回帖 #5 于: 2020-10-15, 周四 11:55:33 »
菲奥娜

我的团队定位是?
DPS,有一定医疗能力。
3R的仇恨系统让T处境困难,但适当的站位以及可观的伤害能够吸引敌人去打你而非你的脆皮队友。

进战斗了,我该怎么做?
自由动作开启神赐之力(接下来一回合能打到东西的前提)来增加你的伤害。
如果敌人在身边,可以迅捷动作破邪斩(对单个目标有效,阵营要求见房规),进行全回合(二次)攻击。
如果敌人不在身边,可以迅捷动作犀牛之冲锋(冲锋伤害双倍),或者迅捷动作破邪斩,整轮动作冲锋。
猛力斩以降低命中的代价增加伤害,最好配合队友的加命中buff使用。
旅行虔诚可以保证你每回合都能进行全回合攻击,但和其它buff抢迅捷动作。因为持续时间一分钟,也可以战前施展。
×注意每天神赐之力的使用次数+(旅行虔诚的使用次数-1)×2不能大于8(你的驱散次数)。

我的队友应该怎么配合我?
近战buff欢迎,夹击欢迎,各种降敌方AC debuff欢迎。

数据速查
HP 89,SP 9,SAN 50/50
AC 19,接触 11 ,措手不及AC 18
先攻(d20):+3
豁免(d20):强韧+14,反射+14,意志+19
技能(d20):运动+9,骑术+14,宗教知识+4
攻击:
标准动作攻击:巨剑命中d20+18,伤害2d6+11
全回合动作攻击:巨剑攻击两次,命中分别为d20+18和d20+13,伤害均为2d6+11(全回合可以打两次,第二次的命中比第一次少5,下同)
开启神赐之力和破邪斩后:命中d20+23,伤害2d6+26(对魔兽和不死生物伤害为2d6+36)
开启神赐之力和破邪斩,并全开猛力:命中d20+13,伤害2d6+46(对魔兽和不死生物伤害为2d6+56)(如全回合攻击,可以命中d20+8再打一次,伤害不变)