DW接第一页
跑这种团他们会买账么,哎呀好担心啊压力好大
属性,所有属性最高一般为6(凡人),7及以上为稀有和难以描绘(喂不愧是GP,这样好偷懒啊)
AW,知觉,从1的粗心到6的读心
CO,协调,,相当于辐射的AG,不好像又有点不一样……
IN,智巧,先后天的累加,不局限于后天教育
PR,风度,把缩写反过来看吧
RE,蛋定……好吧,沉着。表决心和意志
ST,力量,需要解释么
塔笛斯购买(我恨购点法)
分为温保,小康和共产三级
坏天赋(相当于WOD的缺陷)限制在6点或以下,若非GM许可电话亭只能买一次(好吧他第四可以有多种外形但有了电话亭谁还会用其他呢站着还可以掩饰杀气!)
好天赋(相当于……你知道我想说啥),基本都是2修正(对D6来说2修正已经很高了),有星号的是主天赋(打星号太麻烦于是不打了),许多不能和缺陷重复选取(当然了)
兽交,动物交往,
色诱,
技工,GEEK!
勇猛,*勇气传说BGM*
魅惑
移情,通过阅读一个角色的……等下这不和WOD差不多嘛
路人,大众脸
速愈,每小时至分钟恢复因受伤而失去的属性点
友善,类似WOD的线人,不过是广义上的
催眠
不屈,这个直接就+4,看起来很不错,有了它基本可以抵抗附身和催眠
敏感,其实敏感是敏锐感知的缩写
幸运,和其他GP没差,出一可重掷,但只能一次
人情,人情债
强记,和WOD那个永不遗忘类似
精神训练,精训
快速反射,速射
百宝囊,
逃命
尖叫,女性尖叫是为了吸气获取肺部快速充气我可以理解但为什么马上要接着跑掉啊!
路神,相对于路盲
熟手,依旧是技工
旅者,时间旅行者,选这个的可以向下兼容当地科技背景情报,甚至向上
强悍,用来抵消属性伤害点2点,算在其他因素(如甲)等的最后
权威,专家,说话时他人会专心听讲
缺陷略
特殊天赋,不开放外星人部分所以略
技能
类似属性的1-6但是并不限制人类的技能上限,恩恩就和更高更快更强一样,人类的属性上限已经很难提升了,现在干的都是寻找更好的技巧和更好的装备这种事情,只要有技巧,小孩用牙签也可以杀人(疑我在说什么)
18点技能点随意分配(按人物卡背景设置技能),然后上角色点。新卡高于5技能点因为比较稀有所以一般需要取得GM的同意
技能包括运动说服制造搏击知识枪法医学科学欺骗求生科技传输还真简单OVER
中间包括装备什么的巴拉略
基本判定
属性加技能加天赋加2D6=结果,大于等于难度值就过了算成功
难度
吹灰的 3
小菜的 6
简单的 9
一般的 12
复杂的 15
困难的 18
艰苦的 21
卓绝的 24
罕有的 27
缘木的 30
高于难度
9以上,范特西!
4-8.恩……不错!
0-3 成了
低于难度
1-3,败
4-8,拜
9以上,……呗
*不要把RP游戏玩成骰子游戏