作者 主题: 【假·无限恐怖】『重武器』上官国庆(November 7) [#2015/3/3]  (阅读 3674 次)

副标题: “汝有恶疾在脑,久不治将残矣。”这个男人端着大枪,笑着说。

离线 卡加诺伍德

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–姓名:上官国庆
–性别:男
–年龄:24
–身高/体重:230cm/150kg
–种族/国籍:汉/中
–语言:英语4,汉语4
–外貌/特征:全身被包裹在写有N7字样动力盔甲里的中国人,,经常讲一些奇怪的笑话和不合时宜的废话。手里的机枪只要开始开火就根本停不下来,打出去的子弹跟泼水一般。

▓▓▓▓基本能力值
▓智力 4
▓感知 5+4 1附加 子弹时间
▓决心 1

▓力量 5+2 1附加
▓敏捷 5+2 1附加 忽视高速
▓耐力 6+2 1附加

▓风度 1
▓操控 1
▓沉着 6   1附加 传奇先攻

▓▓▓▓▓▓技能
▓▓体能系技能
▓运动 3(伞降)(投掷)
▓肉搏
▓武器 3(盾牌)
▓射击 6(重型枪械)(轻型枪械)(火炮)1附加
▓隐藏 1
▓▓精神系技能
▓学识
▓科学 3
▓神秘
▓洞察 1
▓社交
▓▓技巧系技能
▓电脑 1
▓驾驶 2
▓生存 3(陷阱)
▓医疗
▓制造
▓▓▓▓▓▓其他
▓体型  6
▓速度  51
▓先攻  16
▓防御  28/27
▓生命  15
▓意志    7
▓反射    16
▓强韧  10
▓美德  勇敢
▓恶德  纵欲

▓▓▓▓战斗速查
▓机枪攻击:敏捷7+枪械6+专业1+武器9+器械3+未来火控2=28DP。高速6 破甲5 9加骰
▓火压攻击:武器9+枪械3+称号1+专长2=15,毁灭者后17,全开后18 高速6 破甲5
▓普通防御:28/27, 8基本 6/5盔甲 4天防 6力场 1洞察 3闪避 3附加成功 忽视高速8破甲1 封闭1
▓全开防御:42/41, 8基本 6/5盔甲 4天防 6力场 1洞察 3闪避 10格挡 4掩蔽 3附加成功 忽视高速8破甲1 封闭1
▓普通免伤:1/精金 1全伤害吸收

▓▓▓▓特殊能力
▓人机神经:100倍放大视觉,大脑直连外界,2附加侦察判定,微光红外视觉,D级科技本质侦察,免疫震撼弹和耳聋,免疫D级闪光和其他类似目眩,未来火控眼镜,1000米听觉,100米盲感,声纹分析,气味分析
▓人机运动:背部+1槽位,肉搏附加成功+1,30米步行速度,无需进食,免疫B以下消化,C级以下血液毒素,免疫C级以下骨骼和血液能力,运动判定+4,每分钟1L或1B
▓星际战士:对抗恐惧+5附加,开始回合时若恐惧则自动解除,挨揍满一条血时反射移动,侦察和对抗毒素获得血统等级点附加。潜行5DP加值

▓▓▓▓专长
       特殊身份 4

      火力手(1——5)
      专长要求:力量3+,敏捷3+,耐力3+,枪械2+,专业:机枪
      你必须使用具有“火力压制”特性的枪械来使用此系列专长。
      1级:狂放扫射
      机关枪的发明比圆珠笔早了50年,所以你也有更长的时间用在练习如何更好地轰出大堆的弹药而不是写小说上。
      你在进行火力压制时,枪械伤害+1。
      2级:猛烈压制
      你的枪林弹雨让对方抬不起头来——字面意义上的。
      当你进行火力压制时,你火力压制的范围视为困难地形。受影响的敌人可以选择忽视此困难地形,但若是如此则他在进行反射检定时失去其敏捷值。
      3级:精确压制
      经过大量的实战,现在你知道如何在最需要的地方和最关键的时间倾泻你的弹雨,而不是一味的胡乱射击。
      你的火力压制不会伤及范围内你不想伤及的目标,也不会对这些目标造成不利影响。同时,你使用火力压制时,枪械伤害+1。
      4级:暴风骤雨
      枪弹交织而成的风暴也许并没有更精准、更威猛或者更强力,只是由龙卷风变成了飓风。
      当你进行火力压制时,你可以令其范围增大一倍。
      5级:横扫千军
      给你一支机枪,你可以杀灭一支军队。你的名字被放在兰博和伊集院隼人的旁边念出。
      当你进行火力压制时,将你在枪械技能值的一半加到火力压制伤害上。若在进行火力压制时使用1点意志力,则你还可以将自己在力量或敏捷(取高)上的附加成功数加到火力压制伤害上。

      双枪射击(1——5)
      专长要求:敏捷4+,枪械3+
      你必须双手各持一把枪械来使用此系列专长。你持用的枪械体型每比(你自身的体型-3)要大1,你在使用此系列专长进行攻击时就要承受-2DP减值。
      1级:双枪射击
      一声枪响,两条人命。
      你可以消耗一个标准动作和一个移动动作,用两手中的枪械分别攻击一次。同时,你本回合失去基础防御值。在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,这两次攻击被视为一次攻击。

      狙击大师(1——5):
      专长要求:敏捷3+,沉着3+,决心3+,枪械3+,专业:步枪
      你必须以用步枪来使用此系列专长。
      1级:射击专注
      当你手中持枪时,一切艰险与痛苦你都会忘记。
      在进行瞄准攻击时,你每瞄准1轮,就可以忽略1点因伤口、毒品、疾病、痛苦、疲劳或环境而带来的惩罚。你所能忽略的惩罚最多相当于你因瞄准而获得的奖励上限。
      2级:耐心瞄准
      用漫长的寂静作为那致命一枪的宣告。
      当进行瞄准攻击时,瞄准攻击带来的奖励上限提升等同于你的狙击专长级数的数值。

      重甲大师(1——4)
      专长要求:力量4+,耐力4+
      你必须身着重装甲,才能使用这一系列专长的好处。
      1级:重甲娴熟
      当你身着重型铠甲时,盔甲为技能带来的减值减少1(最少为0)。
      2级:重甲专擅
      当你身着重型铠甲时,你的盔甲防御获得+1加值。
      3级:重甲大师
      当你身着重型铠甲时,你的盔甲防御再获得+1加值,并且盔甲为基础防御带来的减值减少1(最少为0)。
      4级:钢铁之主
      当你身着重型铠甲时,你的防御获得+1附加成功,并且抵消1点破甲。


      死硬(1——5)
      专长要求:耐力3+,决心3+
      角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
      1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
      2级:人物不会因生命槽被冲击伤害填满而失去意识;当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物耐力值的一半,人物就不会失去意识。
      3级:人物每1分钟就可以移除1点冲击伤害;每连续休息12小时,就可以移除等同于耐力值一半的严重伤害。此外,当人物的生命槽被严重伤害填满时,只要被恶性伤害所填满的生命槽没有达到或超过人物生命值的一半,人物就不会失去意识。

      警觉(1——3)
      专长要求:感知3+,生存2+,调查2+
      1级:此专长的每一级使人物在进行侦察、聆听和调查的相关检定时获得+1DP加值。
▓▓▓▓血统
C级:1200分
星际战士新兵 (钢铁之手)
属性:力量+2 敏捷+1 耐力+2 感知+1 (全部复盖)
能量:无。因为没有能量池,额外增加1个特性。
特性:基因种子改造(双特性) “而他们将无所畏惧” 战术条例
技能树:特殊。星际战士没有特殊的技能,其D级训练更近似于对血统的补充。因此增加1个特性。
基因种子改造:通过十九道手术改造,星际战士的肉体力量得到了极大的强化,可以完成许多常人所难以想象的事情。不过,在新兵阶段,星际战士还不会进行黑甲壳植入。
人物的体型若原本小于6,则提升为6。
种种独特的器官可以帮助星际战士在极其恶劣的环境下存活,警戒四周的威胁,追踪任何可能的敌人。星际战士在生存检定,以及侦查、聆听、追踪相关的检定上获得等同于血统等级(C级视为2,以下同)的附加成功加值。同时,在对抗毒素时,星际战士在耐力相关的检定上获得等同于血统等级的DP加值。
靠吞吃动物的脑部,星际战士可以获得一部分对方的记忆,具体情况由ST判定。一般来说,星际陆战队只能因此了解对方的种族特性与生活习性。

“而他们将无所畏惧”:星际战士可以直面一切恐惧,即使最强大可怖的威胁也无法使他们动摇。星际战士在对抗引起情绪异常-恐惧的检定上获得+5附加成功加值。同时,在每一回合开始的适合,若此时星际战士承受任何情绪异常-恐惧带来的重度情绪变化,则该重度情绪变化立刻被解除。

战术条例:愚者不知恐惧,勇者无所畏惧。星际战士通过精确稳健的战术而非匹夫血勇取得胜利。当星际战士承受任何会引起情绪异常-恐惧的效果,或者当其在一次攻击中被严重伤害或恶性伤害填满的生命槽数量达到或超过了其体质值时,可以选择立即以一个反射动作移动不超过其基础移动速度的距离。此移动不需要采取直线,但其终点不能比起点距离引起恐惧或带来伤害的来源更近。

D级训练:
侦察兵训练
星际战士首先会成为侦察兵,依靠隐秘行动了解对手的活动,在无声无息之中狙杀敌人的首脑。
属性提升:敏捷+1 感知+1
人物立刻获得10点经验,但只能加在以下方面:
技能:潜行,生存
专长:狙击大师,精通先攻
此外,星际战士在潜行相关的检定上获得+5DP加值。

毁灭者训练
在完成了侦察兵相关的训练后,星际战士会加入毁灭者小队,利用威力强大的远程武器,在战场的后方消灭敌人。
属性提升:力量+1
人物立刻获得10点经验,但只能加在以下方面:(4/10)
技能:枪械
专长:火力手,重甲大师
此外,当星际战士使用枪械进行攻击时,可以额外比规定多使用一个移动动作。若如此做,则此次攻击检定获得等同于血统等级的附加成功加值。若以“火力压制”的方式使用武器,则改为压制伤害提升等同于血统等级的数值。
若星际战士此时仍未植入黑甲壳,则植入之。

突击战士训练
突击星际战士携带跳跃背包进入战场,并借助其快速接近对方阵地,依靠手中的近战武器消灭对手。
属性提升:耐力+1
人物立刻获得10点经验,但只能加在以下方面:
技能:白刃,肉搏
专长:闪避与格挡,双武器战斗,巨武战士
此外,若本回合中,星际战士在攻击前曾移动过超过其体型的距离(无论是否因为冲锋),则在近战攻击检定上获得等同于血统等级的DP加值。
若星际战士此时仍未植入黑甲壳,则植入之。
▓▓▓▓称号
枪械师D
D级枪械师默认能力

-重武器专攻

别人总是觉得很莫名其妙为什么同样武器到了枪械师手里就突然变得如此威猛,你告诉他们那是幻觉。

你所持有的重武器其武器威力与穿甲值将得到[称号等级]点提升。

重武器通常指所有体积达到3的枪械类武器以及发射类武器。载具和器械上的武器只要符合条件并且能够手动操作,通常都算作重武器,例如坦克上的机枪或XV88战斗服的轨道炮。

-人形地堡(D+500+3XP)

前提:重甲大师2+

你知道如何最有效的利用环境为自己取得优势,当你站定时,你就是一个地堡般稳定而又难以攻陷的火力平台。

当处于稳定表面且重甲大师专长发挥效果时,你能够以类移动作宣布[站定]。在站定状态下,你获得4点掩蔽优势,并且在对抗击倒或强制移动类效果的判定上获得同等加值。

一旦你进行移动,被强制移动或倒地,站定状态自动终止。

枪炮师基础
500
你的枪械技能成为3.如果已经达到3,则提升1等级。
你在枪械上获得专业:手枪,步枪,单兵火箭炮。
你在运动上获得专业:手雷,炸药包。


▓▓▓▓人机改造:能源 42/70

  初级生化神经接口
  价格:50分
  负效:可能会被人通过电子方式入侵
  能源:1
  位置:任选,通常在后颈。
  类型:神经接口
  描述:将你的大脑从中间切开,通过胼胝体将神经链路接出,并通过专用的高速芯片链接到数据接口上,这让你可以通过大脑直接跟外界进行数据交流,而完全不需要通过键盘鼠标或者手柄这些低速的交流手段。这个接口的外在展现形式可以随意选择,比如USB、黑客帝国的后颈接口或者WIFI等等,但不同的接口会影响你的传输速度。

  光子超导神经网络
  价格:D+500
  负效:失去血统带来的敏捷加值。
  能源:3
  位置:神经
  类型:人工神经
  超载:1
  描述:用光子超导纤维网络代替原生的低速神经突触,让你能以光速传达自己的动作。
  效果:
  1、+2敏捷(助动加值)
  2、+2先攻
  3、+2防御(闪避加值)
  4、+2反射闪避(助动加值)
  超载:敏捷加值提升为+4

  电子侦查眼
  价格:D+500
  负效:只要还装有这种义眼,就无法使用任何瞳术;血统带来的感知减少1/3,向下取整。
  能源:3
  位置:眼睛
  类型:义眼
  描述:用机械义眼代替原生的眼球,外表做了掩饰,但通过一个DC5的侦察判定即可发现瞳孔内部已经被摄像头代替;一旦外表被破坏,就会露出真面目,一只发着红光的机械眼睛。在观察的时候,它还可以随你的意愿放大某个地区的景物,并能在视网膜上投射影像,并在多个窗口,并在已存储的资料库中对人物、物品、材质和地形进行搜索和比对(可能需要神经接口进行联网);链接网络之后,可以作为视网膜窗口,投射各种只有你自己能看到的窗口和影像。当然,也可以用一个自由动作,用意志下达指令,拍照或者拍摄视频。
  效果:
  1、它可以视为100倍的望远镜使用,并同时具有微光视觉和红外视觉,视为拥有【侦察等级】为D,科技本质的侦察性能。
  2、让你的侦察判定获得+2附加。
  3、自由改变瞳孔的颜色。
  4、自动毫秒级调节进光量,免疫闪光弹和类似的D级及无支线能力造成的目眩效果。
  5、感知+2(助动加值)
  6、视为装备了未来火控眼镜。

  机械耳蜗
  价格:D+500
  负效:血统带来的感知减少1/2,向下取整。
  能源:3
  位置:耳朵
  类型:义耳
  描述:用精密的机械侦听器取代了原有的耳蜗,可以对声音进行非常缜密和细节的分析。
  效果:
  1、免疫魔法“耳聋术”,免疫震撼弹的效果。
  2、拥有完美的声纹对比功能,通过数据库,可以判别出各种声音的来源,比如人物的身份、机车的型号和枪械的型号与远近。数据库视为在每个世界进入时免费更新。当然,也可以进行录音,并通过数据总线进行传递。
  3、可以通过声纹构造附近形象,如果安装有类型为关键字【义眼】或者【人工脑】的装备,则拥有100米盲视。能听到超声波/次声波。
  4、感知+2(器械加值))
  6、能听到1000米之内的所有声音。

  碳化陶瓷合金骨骼
  价格:D+500
  负效:失去血统带来的耐力加值。
  能源:0
  位置:骨骼
  类型:人工骨骼
  描述:用轻而坚固的碳化陶瓷与优质合金代替原生骨骼,让其变得更加坚固,能承受更大的力量。一旦你外表的皮肤被打坏,就会露出里面银白色的生化骨骼。
  效果:
  1、获得+4天生防御
  2、获得DR1/精金
  3、耐力+2

  蛋白质生化肌肉
  价格:D+500
  负效:失去血统带来的力量加值。
  能源:3
  位置:肌肉
  类型:人工肌肉
  超载:1
  描述:用生化肌肉代替掉大部分原生肌肉,副作用是面部表情会变得僵硬。
  效果:
  1、力量+2(助动加值)
  2、近战攻击+1附加成功
  3、步行速度+30米/轮
  4、背部槽位+1
  超载:力量加值提升为+4

  生化熔炉
  价格:C+1000
  负效:无
  能源:增加60点上限
  位置:胃部
  类型:人工胃
  描述:人工消化系统的升级版,可支付差价升级。通过改进的病毒反应,除了之前的功能之外,还有以下效果:
  效果:
  1、现在可以食用任何物质来保证生命,甚至连空气也可以。
  2、免疫B级以下的消化性毒素。
  3、可以解析所有吃下的东西,并分析其材料和结构,并将其重析出,例如贵重的金属或者其他材料;你可以在身上额外安装一个开口以将其析出(左手掌),这是免费的。你使用正常的速度进食,即至少需要一个短休息。
  4、B级以下的科技侧装置,在吃完之后视为解析了其图纸。
  5、在因为带有【耗能】关键字的效果而降低了能源上限后,每轮可以恢复1点上限。

  纳米循环
  价格:D+500
  负效:无
  能源:3
  位置:血液,心脏
  类型:人工器官,人工心脏
  描述:用纳米机械人代替了原本的血液细胞。骨髓和脾脏,以及全身的免疫系统也进行了改造,以适应这种新形态的血液。心脏也变成了新的人工心脏,会持续合成和生产纳米血。在你受到伤害时,微型机械会立即修复身体,阻止伤口出血。
  效果:
  1、免疫C级以下,全部针对血液的效果,以及通过血液传播的病毒。
  2、免疫C级以下的持续性流血效果。
  3、每分钟恢复1点严重或冲击伤害,(不分类型)
  4、可以增强运动力。在运动检定上获得+2DP的助动加值。

  人工肺
  价格:D+500
  负效:无
  能源:3
  位置:肺部
  类型:人工肺
  描述:用人工的过滤和空气产生系统代替了天然肺,可以让使用者更有效地进行呼吸。
  效果:
  1、可以实现完全无氧情况下的内循环。需要的话还可以往口部呼出氧气。
  2、可以过滤毒气。免疫C级以下的所有呼吸性毒气,即使长期在北京生活也不会得肺癌。
  3、可以对气味进行分析,自动检测气味的成分,能自动分析出从香水的类别到汗的浓度等各种信息,可根据气味分析并识别人类。
  4、可以增强运动力。在运动检定上获得+2DP的器械加值。

  能源槽
  价格:100
  负效:无
  能源:0
  位置:手臂X1
  描述:在手臂内改装并安装一个能源接口并连接出导线,让你可以用体内的动力炉输出能量。
  效果:
  1、将导线连接在能量武器上,就可以代替其原本的供能机构输出能量。
    -每提供1枚标准能量电池的能量,视为【耗能】1(即上限暂时扣除1点)
    -每提供1枚大型能量电池的能量,视为【耗能】10
    -每提供1枚超微核融电池的能量,视为【耗能】1000
  2、安装了无线供电接口。如果某些设备上有【无线传电】关键字,就可以在距离内对其进行无线供电。
  3、当下一次【耗能】将让能源总上限低于0时,系统将拒绝输出。在为能量武器“装弹”时,耗能将先行支付。

  重力子护盾阵列
  价格:C+1500
  负效:无
  能源:9
  位置:特殊
  超载:2。注意,这一旦超载,就是整个护盾阵列一起超载,无法单块计算。
  描述:这是一组用东亚重工的重力子技术开发的护盾插件,能够在你身上多处产生有效的防护力场,阻挡各种伤害。
  效果:
  1、单块护盾让你获得6点防御,这是力场加值。
  2、单块护盾让你获得防御上的1点全伤害吸收。
  3、如果将一块护盾其安装在手臂插件位,可视为一件【格挡6】,无需持握的盾牌。
  4、每多增加一块护盾,就让你增加3点力场防御(这仅能跟其他重力子护盾阵列得到的防御加值叠加),1点全伤害吸收。它可以被安装在大脑插件位之外的任意插件槽。
  超载:单块护盾和每多一块护盾所提供的伤害吸收均提升到2点。


▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况
2XP,欠汪酱DD
▓▓▓▓物品情况:
脉冲射弹枪 8L  4穿甲  200米射程  7力量  4体积  9加骰  4mmec    贯穿,火力压制,支架   C+2500

全身铠甲
尽管发达的锻造技术使得这种甲胄在拥有强大防御力的同时尽可能地轻便,但仍会对人物的动作产生影响。盔甲防御4/3,【封闭1】【火易伤1】【电易伤1】【共振易伤1】,穿戴者承受-2盔甲减值。
« 上次编辑: 2015-03-03, 周二 16:52:06 由 卡加诺伍德 »