作者 主题: 【第一章】魔战士变体(Magus Archetype)  (阅读 10720 次)

副标题:

线上 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
【第一章】魔战士变体(Magus Archetype)
« 于: 2020-01-23, 周四 19:08:13 »
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版的魔战士变体
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



魔战士(Magus)
魔战士善于施展奥术魔法,并将其与常规的武器攻击结合,在两者之间力求平衡。比起生疏的魔法更爱自己手中兵器的魔战士,可以在此区大部分的变体与新魔战士奥能中获得自己所需。与其它同侪相比,这些擅长白兵战的魔战士更常运用魔法来强化自身的攻击与防御面。
在变体部分标有星号(*)的魔战士奥能出自《极限魔法》
 注:译者自主将其改成书目简写了,方便论坛查阅。

魔战士奥能(Magus Arcana)
魔战士升级时能掌握新的秘法,进一步加强自己的魔法与物理攻击能力。只要能满足各魔战士奥能描述中的先决条件,魔战士就可以选择该奥能。除非该奥能有特别说明,否则魔战士不能多次选择同一奥能。除非有特别说明,否则影响法术的魔战士奥能只能用于调整魔战士列表上的法术。
  精确打击(Accurate Strike,Ex):魔战士能以迅捷动作从奥能力池中花费2点奥能点,让他在当回合结束前进行的所有近战攻击全部变为近战接触攻击。魔战士必须至少达到9级才能选取此奥能。
  秘法蔽身(Arcane Cloak,Su):魔战士能够从奥能力池中花费1点奥能点,让自己在隐匿检定与引开别人注意力以趁机躲藏的唬骗检定上获得等同其智力调整值的加值。此加值持续1分钟。
  秘法利刃(Arcane Edge,Su):魔战士在用挥砍或穿刺武器命中敌人之后,能以直觉动作从奥能力池中花费1点奥能点,造成等同其智力调整值的流血伤害(最少为0)。魔战士必须至少达到9级才能选取此奥能。
  秘法护体(Arcane Redoubt,Su):魔战士能以迅捷动作从奥能力池中花费1点奥能点,使盾牌的AC加值(也包括任何盾牌的增强加值)亦可加至碰触AC上。此加值持续到他下回合开始。
  高等秘法护体(Arcane Redoubt, Greater,Su):当魔战士使用他的“秘法护体”奥能时,他可以多花费1点奥能点,将盾牌的AC加值(也包括任何盾牌的增强加值)加到反射豁免上。此加值持续到他下回合开始。若他使用此能力时被需要进行反射豁免的效果选为目标,那么他能用直觉动作从奥能力池中花费2点奥能点,借此获得反射闪避的效果;或者他也可以花费4点奥能点来获得精通反射闪避。魔战士必须至少达到12级,并且有“秘法护体”奥能才能选取此奥能。
  破敌之刃(Bane Blade,Su):当魔战士用奥能力池强化武器时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点,为武器附加破敌特殊能力。魔战士必须至少达到15级才能选取此奥能。
  虔信之刃(Devoted Blade,Su):当魔战士用奥能力池强化武器时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点,将混沌秩序神圣邪恶特殊能力加入可用列表中。魔战士只有在阵营符合时才能附加对应阵营的能力。魔战士必须至少达到12级才能选取此奥能。
  扰法者(Disruptive,Ex):魔战士获得“扰法者”作为奖励专长。魔战士必须至少达到6级才能选择此奥能。
  延续之刃(Enduring Blade,Su):当魔战士用奥能力池强化武器时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点,使强化时间增长为每魔战士等级1分钟。魔战士必须至少达到6级才能选择此奥能。
  幽光之刃(Ghost Blade,Su):当魔战士用奥能力池强化武器时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点,将光能幽冥特殊能力加入可用列表中。魔战士必须至少达到9级才能选择此奥能。
  疼痛滞留(Lingering Pain,Su):魔战士在用武器攻击命中目标后,能以直觉动作从奥能力池中花费1点奥能点。当目标进行任何专注检定时,该次攻击(包括使用法术打击能力时法术所造成)的伤害皆算做持续伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
  弧光力池打击(Pool Strike, Arcing,Su):当魔战士使用“力池打击”奥能时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点。若该次攻击命中,他可以选择15尺范围内至多等同其智力调整值(最少为0)个敌人,以自由动作对他们发动一次远程碰触攻击。被该次攻击命中的人会受到与力池打击主要目标相同的能量伤害,也包括重击时的额外伤害。魔战士必须至少达到12级,并且有“力池打击”奥能才能选取此奥能。
  缠附力池打击(Pool Strike, Clinging,Su):当魔战士使用“力池打击”奥能时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点。“力池打击”的其中一个目标将如常受到其能量伤害,且他接下来每一轮开始时都会再受到该数值一半的伤害。魔战士必须至少达到9级,并且有“力池打击”奥能才能选取此奥能。
  轰鸣力池打击(Pool Strike, Thunderous,Su):当魔战士使用“力池打击”奥能时,他可以从奥能力池中额外花费1点奥能点。他的力池打击将造成音波伤害,并使一个目标耳聋1轮(DC为10+1/2魔战士等级+智力调整值)。魔战士必须至少达到6级,并且有“力池打击”奥能才能选取此奥能。
  看破(Prescient Attack,Su):魔战士在用武器命中目标后,能以直觉动作从奥能力池中花费1点奥能点,预判对手的防御行动。目标在对抗其攻击时都会失去AC上的敏捷加值,持续到魔战士下回合结束。魔战士必须至少达到6级才能选取此奥能。
  心眼(Prescient Defense,Su):魔战士在用武器命中目标后,能以直觉动作从奥能力池中花费1点奥能点,借此识破敌人的意图。他在对抗该敌人的AC与反射豁免,皆获得等同智力调整值的加值,持续到魔战士下回合开始。魔战士必须至少达到9级才能选取此奥能。
  权杖精熟(Rod Mastery,Su):当魔战士使用权杖时,他用自己的智力调整值(最低为0)来决定权杖法术的DC,而非以能施展该法术最低所需的属性值来决定。
  权杖士(Rod Wielder,Su):当魔战士使用权杖内的法术或透过权杖传导法术打击时,将其智力调整值(最低为0)加至击穿法术抗力的施法者检定上。
  破法者(Spellbreaker,Ex):魔战士获得“破法者”做为奖励专长。魔战士必须至少达到9级才能选取此奥能。
« 上次编辑: 2022-01-11, 周二 23:44:39 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

线上 沉沦

  • Decision
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5809
  • 苹果币: 12
变体(Archetype)
« 回帖 #1 于: 2020-01-23, 周四 19:08:42 »
剑圣(Kensai)【变体】
剑圣将毕生心力投注于训练和静心,将使用一把武器的技艺磨砺至令人痴迷的完美境界——它往往是,但不必须是剑——借此引导自身的奥术力量,化入炫目而致命的舞蹈之中,就连最伟大的武人也要干拜下风。
 武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):剑圣擅长一种他自选的的军用或异种近战武器。 剑圣不擅长护甲或盾牌,而且在着甲时施展魔战士法术需如常承受奥术失败率。
 弱化施法能力(Diminished Spellcasting):剑圣每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
 谨慎防御(Canny Defense,Ex):1级时,当剑圣持握他所选的武器时,他获得谨慎防御能力。此能力与决斗家(Duelist)进阶职业的同名能力(《核心规则书》第382页)完全相同,不过他所选的武器可以是任何类别。
 武器专攻(Weapon Focus,Ex):1级时,剑圣获得他所选武器的「武器专攻」做为奖励专长。
 会心一击(Perfect Strike,Ex):4级时,当剑圣用所选武器命中时,他可以从奥能力池中花费1点,使武器伤害取最大值。此能力只影响武器的基础伤害骰,不影响来自偷袭、魔法武器特性、法术打击或重击的任何额外伤害。若剑圣确认重击,则他可以从奥能力池中花费2点,使武器的重击倍率增加1。此能力取代法术唤回。
 战士训练(Fighter Training,Ex):从7级开始,剑圣在判断专长的先决条件时,视为其魔战士等级-4的战士(若他有战士等级,则两者叠加),但是这类专长的效果对偏好武器以外的武器皆失去作用。此能力取代知识力池。
 居合术(Iaijutsu,Ex):7级时,剑圣可以将智力调整值加至其先攻检定上的敏捷调整值(最低为0)。剑圣在措手不及时也可以进行借机攻击,而且可以在进行借机攻击时,以自由动作拔出他的偏好武器。
 一剑夺命(Critical Perfection,Ex):9级时,剑圣将其智力调整值加至偏好武器的重击确认检定中(最低为0)。此外,剑圣在判断能否选择「重击专攻」与任何以「重击专攻」作为先决条件的专长,可以用其魔战士等级来取代基础攻击加值。此能力取代正常会于9级时获得的魔战士奥能。
 超凡反射(Superior Reflexes,Ex):11级时,剑圣每轮可进行借机攻击的次数等同其智力调整值(最低为1)。此效果与专长「战斗反射」叠加。此能力取代精通法术唤回。
 居合专攻(Iaijutsu Focus,Ex):13级时,剑圣总是可以在突袭轮中行动,并用迅捷动作拔出他的武器,不过在轮到他行动之前仍视为措手不及。在突袭轮中或攻击措手不及的敌人时,于偏好武器的伤害上获得其智力调整值的加值(最低为0)。此能力取代重甲擅长。
 居合大师(Iaijutsu Master,Ex):19级时,剑圣的先攻检定自动为自然20,而且永远不会被突袭。此能力取代高等法术通路。
 武器精通(Weapon Mastery,Ex):20级时,剑圣获得其偏好武器的武器精通,同战士的同名职业能力。此能力取代魔战士真义。
 魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善剑圣变体:精神集中UM,重击施法UM1死神随行(deadly follow-up),1精准绝技(precise prowess),看破,心眼,法术护盾UM

秘魔战兵(Myrmidarch)【变体】
秘魔战兵是训练有素的专家,他们利用法术来支援并强化自己对于武术的掌握。秘魔战兵不同于典型的魔战士,他们并不打算融合这两门技艺,而是力求在刀刃、箭矢与护甲的运用上达到最好。
 弱化施法能力(Diminished Spellcasting):秘魔战兵每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
 远程法术打击(Ranged Spellstrike,Su):秘魔战兵可以用法术战斗来施展单一目标的远程碰触法术,并借由远程武器攻击来传递之。即便该法术通常可以影响多个目标,但只有一发投射物(missle)、射线或效果可以透过该攻击传递。
 11级时,秘魔战兵若以此能力使用进行多次攻击的法术,则在进行全力攻击动作时,每次攻击都可以传递一发射线或效果,最多等同该法术允许的最大攻击次数(在射线效果的状况下)。任何没有在法术施展的当轮使用掉的效果将消失。此能力取代法术唤回与精通法术唤回。
 武器训练(Weapon Training,Ex):6级时,秘魔战兵获得武器训练,效果如同战士的同名能力,6级后每六级获得一个额外武器组(在18级时达到最大三个武器组),且已选取武器组在攻击与伤害检定上的加值再+1。此能力取代正常会于6级、12级和18级时获得的魔战士奥能。
 战士训练(Fighter Training,Ex):7级时,秘魔战兵在判断专长的先决条件时,视为其魔战士等级-4的战士(若他有战士等级,则两者叠加),但是这类专长的效果对偏好武器以外的武器皆失去作用。此能力取代知识力池。
 护甲训练(Armor Training,Ex):8级时,秘魔战兵获得护甲训练,效果如同战士的同名能力。14级时,他获得护甲训练2。此能力取代精通法术战斗与高等法术战斗。
 护甲精通(Armor Mastery,Ex):20级时,秘魔战兵着甲时获得DR 5/–。此能力取代魔战士真义。
 魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善秘魔战兵变体:精确打击,秘法利刃,疼痛滞留,1幸运打击(lucky strike),1精准绝技(precise prowess),法术护盾UM1窃技(stolen skill)。

2盾侍(Skirnir)
盾侍掌握着将秘法之力注入盾牌的奥秘。他们有时也被称为盾爵(shield-vassal)或者3盾女(shieldmaiden)。
 弱化施法能力(Diminished Spellcasting):盾侍每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
 奥术连结(Arcane Bond,Su):1级时,盾侍获得一面盾牌作为他的奥术连结物品(但不能是塔盾)。此能力与法师的同名职业能力完全相同,但是盾侍只能连结盾牌,而不能连结魔宠或其它物品。
 奥能力池(Arcane Pool):1级时,盾侍除了可以如常使用奥能力池赋予武器增强加值之外,他也可以赋予盾牌加值,不过两者的奥能力池消耗必须分别支付。5级或更高级时,他还可以为盾牌附加以下特殊能力:活化吸矢避矢猛击目盲护命(任意)、镜反抗法(任意)。
 秘术之盾(Sorcerous Shield,Ex):1级时,盾侍自动擅长包括塔盾在内的所有盾牌,而且施展魔战士法术时不会因为使用盾牌而承受奥术失败率。在决定是否满足盾牌相关专长的条件时,盾侍将自己的魔战士等级视为战士等级。此能力取代法术战斗。
 法术打击(Spellstrike,Su):1级时,盾侍能够以武器或者盾击攻击来使用此能力。
 传导之盾(Shield Pool,Ex):4级时,盾侍可以用自由动作从奥能力池中花费1点奥能点,将盾牌给予AC的盾牌加值(但不包括增强加值的部分)加到防御性施法时的专注检定上。他也可以在碰触攻击或用盾牌进行盾击的同时传导任意力池打击(Pool Strike)魔战士奥能。此能力取代法术唤回。
 储法盾(Spellshield,Su):7级时,盾侍可以用标准动作将一道魔战士法术存入盾牌,同时消耗该法术每环级1点的奥能点。此能力作用如同储法武器特殊能力,但只有在盾侍成功进行盾击时才会启动,而且储存的法术不限于3环以下。此能力取代知识力池。
 持盾法术战斗(Shielded Spell Combat,Su):8级时,盾侍在持用他的连结盾牌时会获得法术战斗能力。他可以用持盾手施展具有姿势成分的魔战士法术,但此举会让他失去盾牌的AC加值,直到他下回合开始;如果连结盾牌是小圆盾的话,则他可以保留AC上的盾牌加值。14级时,盾侍获得精通法术战斗的效果。
19级时,无论他使用什么类型的盾牌进行法术战斗,都可以保留AC上的加值。此能力取代精通法术战斗、高等法术战斗与高等法术通路。
 高等储法盾(Greater Spellshield,Su):16级时,若盾侍在战斗中被攻击命中,他可以用直觉动作启动盾牌中储存的法术。他可以选择让法术影响自身或击中他的生物。此能力取代反制击。
 魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善盾侍变体职业:秘法护体,高等秘法护体,延续之刃(可用于武器或盾牌),力池打击UM,弧光力池打击,缠附力池打击,轰鸣力池打击,心眼,法术反弹UM

魂铸匠(Soul Forger)
铸魂师知道如何将灵魂的原始魔法精粹注入具有强大力量的武具之中,将魔法之技与战争之法完美结合,犹如钢铁。
 弱化施法能力(Diminished Spellcasting):魂铸匠每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
 奥术连结(Arcane Bond,Su):1级时,魂铸匠获得一把武器作为他的奥术连结物品(但不能是塔盾)。此能力与法师的同名职业能力完全相同,但是魂铸匠只能连结武器。
 法术战斗(Spell Combat,Su):魂铸匠只能在持握连结武器时使用此能力。
 法术打击(Spellstrike,Su):魂铸匠只能在持握连结武器时使用此能力。
 铸造大师(Master Smith,Ex):魂铸匠在打造护甲、盾牌与武器的工艺检定上,获得等同其魔战士等级一半的加值。此加值适用于使用专长「制造魔法武器和防具」所需的技能检定。
 7级时,魂铸匠在打造一般(mundane)的护甲、盾牌与武器时,用其1/10的金币价格来决定打造所要耗费的时间,并且他只需要花费正常时间的一半即可制造出魔法武器与护甲。此能力取代知识力池。
 强固连结(Fortify Bond,Su):4级时,魂铸师可以从奥能力池中花费1点,提高连结物品的硬度与生命值,数值等同于他的魔战士等级。这些生命值会持续至被消耗掉,或者直到铸魂师下次准备法术。多次使用此能力会复盖前面的效果,并且不叠加。此能力取代法术唤回。
 重铸(Reforge ,Su):11级时,魂铸师能用标准动作从奥能力池中花费1点,使受到损伤的物品恢复等同其魔战士等级的生命值。修复被摧毁的物品需要花费1分钟,以及价格为该物品售价1/4的原料。该物品将会恢复到1 HP。
 若要恢复被摧毁的魔法物品上的增强加值,魂铸师需要从奥能力池中花费额外等同该物品施法者等级的点数。若该物品的施法者等级低于他的施法者等级,则他获得一个暂时负向等级;若等于或高于他的施法者等级,则获得两个负向等级(若该物品是他的连结物品,则不会获得任何负向等级);移除这些负向等级的DC为10 + 该物品的施法者等级。此能力取代精通法术唤回。
 破物反制(Destructive Counterstrike,Su):16级时,当敌人在被魂铸师威胁时使用魔法物品而招致借机攻击时,魂铸师可以选择攻击目标或者击破该物品。若该物品被摧毁,其效果自然无效。此能力取代反制击。
 瞬间重铸(Instantaneous Reconstruction,Su):19级时,魂铸师可以用一个不会引发借机攻击的标准动作,触碰一件被摧毁的物品并重铸之。此能力取代取代高等法术通路。
 魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善盾侍变体职业:奥能精准UM,破敌之刃,虔信之刃,解法击UM,延续之刃,幽光之刃。



1 不管你去哪里找都不存在的魔战士奥能。
2 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B2%E5%9F%BA%E5%B0%BC%E5%B0%94
3 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9B%BE%E5%A5%B3
« 上次编辑: 2022-01-11, 周二 23:47:44 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。