剑圣(Kensai)【变体】剑圣将毕生心力投注于训练和静心,将使用一把武器的技艺磨砺至令人痴迷的完美境界——它往往是,但不必须是剑——借此引导自身的奥术力量,化入炫目而致命的舞蹈之中,就连最伟大的武人也要干拜下风。
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):剑圣擅长一种他自选的的军用或异种近战武器。 剑圣不擅长护甲或盾牌,而且在着甲时施展魔战士法术需如常承受奥术失败率。
弱化施法能力(Diminished Spellcasting):剑圣每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
谨慎防御(Canny Defense,Ex):1级时,当剑圣持握他所选的武器时,他获得谨慎防御能力。此能力与决斗家(Duelist)进阶职业的同名能力(
《核心规则书》第382页)完全相同,不过他所选的武器可以是任何类别。
武器专攻(Weapon Focus,Ex):1级时,剑圣获得他所选武器的「武器专攻」做为奖励专长。
会心一击(Perfect Strike,Ex):4级时,当剑圣用所选武器命中时,他可以从奥能力池中花费1点,使武器伤害取最大值。此能力只影响武器的基础伤害骰,不影响来自偷袭、魔法武器特性、法术打击或重击的任何额外伤害。若剑圣确认重击,则他可以从奥能力池中花费2点,使武器的重击倍率增加1。此能力取代法术唤回。
战士训练(Fighter Training,Ex):从7级开始,剑圣在判断专长的先决条件时,视为其魔战士等级-4的战士(若他有战士等级,则两者叠加),但是这类专长的效果对偏好武器以外的武器皆失去作用。此能力取代知识力池。
居合术(Iaijutsu,Ex):7级时,剑圣可以将智力调整值加至其先攻检定上的敏捷调整值(最低为0)。剑圣在措手不及时也可以进行借机攻击,而且可以在进行借机攻击时,以自由动作拔出他的偏好武器。
一剑夺命(Critical Perfection,Ex):9级时,剑圣将其智力调整值加至偏好武器的重击确认检定中(最低为0)。此外,剑圣在判断能否选择「重击专攻」与任何以「重击专攻」作为先决条件的专长,可以用其魔战士等级来取代基础攻击加值。此能力取代正常会于9级时获得的魔战士奥能。
超凡反射(Superior Reflexes,Ex):11级时,剑圣每轮可进行借机攻击的次数等同其智力调整值(最低为1)。此效果与专长「战斗反射」叠加。此能力取代精通法术唤回。
居合专攻(Iaijutsu Focus,Ex):13级时,剑圣总是可以在突袭轮中行动,并用迅捷动作拔出他的武器,不过在轮到他行动之前仍视为措手不及。在突袭轮中或攻击措手不及的敌人时,于偏好武器的伤害上获得其智力调整值的加值(最低为0)。此能力取代重甲擅长。
居合大师(Iaijutsu Master,Ex):19级时,剑圣的先攻检定自动为自然20,而且永远不会被突袭。此能力取代高等法术通路。
武器精通(Weapon Mastery,Ex):20级时,剑圣获得其偏好武器的武器精通,同战士的同名职业能力。此能力取代魔战士真义。
魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善剑圣变体:精神集中
UM,重击施法
UM,
1死神随行(deadly follow-up),
1精准绝技(precise prowess),看破,心眼,法术护盾
UM。
秘魔战兵(Myrmidarch)【变体】秘魔战兵是训练有素的专家,他们利用法术来支援并强化自己对于武术的掌握。秘魔战兵不同于典型的魔战士,他们并不打算融合这两门技艺,而是力求在刀刃、箭矢与护甲的运用上达到最好。
弱化施法能力(Diminished Spellcasting):秘魔战兵每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
远程法术打击(Ranged Spellstrike,Su):秘魔战兵可以用法术战斗来施展单一目标的远程碰触法术,并借由远程武器攻击来传递之。即便该法术通常可以影响多个目标,但只有一发投射物(missle)、射线或效果可以透过该攻击传递。
11级时,秘魔战兵若以此能力使用进行多次攻击的法术,则在进行全力攻击动作时,每次攻击都可以传递一发射线或效果,最多等同该法术允许的最大攻击次数(在射线效果的状况下)。任何没有在法术施展的当轮使用掉的效果将消失。此能力取代法术唤回与精通法术唤回。
武器训练(Weapon Training,Ex):6级时,秘魔战兵获得武器训练,效果如同战士的同名能力,6级后每六级获得一个额外武器组(在18级时达到最大三个武器组),且已选取武器组在攻击与伤害检定上的加值再+1。此能力取代正常会于6级、12级和18级时获得的魔战士奥能。
战士训练(Fighter Training,Ex):7级时,秘魔战兵在判断专长的先决条件时,视为其魔战士等级-4的战士(若他有战士等级,则两者叠加),但是这类专长的效果对偏好武器以外的武器皆失去作用。此能力取代知识力池。
护甲训练(Armor Training,Ex):8级时,秘魔战兵获得护甲训练,效果如同战士的同名能力。14级时,他获得护甲训练2。此能力取代精通法术战斗与高等法术战斗。
护甲精通(Armor Mastery,Ex):20级时,秘魔战兵着甲时获得DR 5/–。此能力取代魔战士真义。
魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善秘魔战兵变体:精确打击,秘法利刃,疼痛滞留,
1幸运打击(lucky strike),
1精准绝技(precise prowess),法术护盾
UM,
1窃技(stolen skill)。
2盾侍(Skirnir)盾侍掌握着将秘法之力注入盾牌的奥秘。他们有时也被称为盾爵(shield-vassal)或者
3盾女(shieldmaiden)。
弱化施法能力(Diminished Spellcasting):盾侍每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
奥术连结(Arcane Bond,Su):1级时,盾侍获得一面盾牌作为他的奥术连结物品(但不能是塔盾)。此能力与法师的同名职业能力完全相同,但是盾侍只能连结盾牌,而不能连结魔宠或其它物品。
奥能力池(Arcane Pool):1级时,盾侍除了可以如常使用奥能力池赋予武器增强加值之外,他也可以赋予盾牌加值,不过两者的奥能力池消耗必须分别支付。5级或更高级时,他还可以为盾牌附加以下特殊能力:
活化、
吸矢、
避矢、
猛击、
目盲、
护命(任意)、
镜反与
抗法(任意)。
秘术之盾(Sorcerous Shield,Ex):1级时,盾侍自动擅长包括塔盾在内的所有盾牌,而且施展魔战士法术时不会因为使用盾牌而承受奥术失败率。在决定是否满足盾牌相关专长的条件时,盾侍将自己的魔战士等级视为战士等级。此能力取代法术战斗。
法术打击(Spellstrike,Su):1级时,盾侍能够以武器或者盾击攻击来使用此能力。
传导之盾(Shield Pool,Ex):4级时,盾侍可以用自由动作从奥能力池中花费1点奥能点,将盾牌给予AC的盾牌加值(但不包括增强加值的部分)加到防御性施法时的专注检定上。他也可以在碰触攻击或用盾牌进行盾击的同时传导任意力池打击(Pool Strike)魔战士奥能。此能力取代法术唤回。
储法盾(Spellshield,Su):7级时,盾侍可以用标准动作将一道魔战士法术存入盾牌,同时消耗该法术每环级1点的奥能点。此能力作用如同
储法武器特殊能力,但只有在盾侍成功进行盾击时才会启动,而且储存的法术不限于3环以下。此能力取代知识力池。
持盾法术战斗(Shielded Spell Combat,Su):8级时,盾侍在持用他的连结盾牌时会获得法术战斗能力。他可以用持盾手施展具有姿势成分的魔战士法术,但此举会让他失去盾牌的AC加值,直到他下回合开始;如果连结盾牌是小圆盾的话,则他可以保留AC上的盾牌加值。14级时,盾侍获得精通法术战斗的效果。
19级时,无论他使用什么类型的盾牌进行法术战斗,都可以保留AC上的加值。此能力取代精通法术战斗、高等法术战斗与高等法术通路。
高等储法盾(Greater Spellshield,Su):16级时,若盾侍在战斗中被攻击命中,他可以用直觉动作启动盾牌中储存的法术。他可以选择让法术影响自身或击中他的生物。此能力取代反制击。
魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善盾侍变体职业:秘法护体,高等秘法护体,延续之刃(可用于武器或盾牌),力池打击
UM,弧光力池打击,缠附力池打击,轰鸣力池打击,心眼,法术反弹
UM。
魂铸匠(Soul Forger)铸魂师知道如何将灵魂的原始魔法精粹注入具有强大力量的武具之中,将魔法之技与战争之法完美结合,犹如钢铁。
弱化施法能力(Diminished Spellcasting):魂铸匠每环能够施展的法术比一般魔战士少一个。如果该环可施展的法术数量因此减少到0,那么他只能靠从智力调整值处获得的额外法术位来施展该环的法术。
奥术连结(Arcane Bond,Su):1级时,魂铸匠获得一把武器作为他的奥术连结物品(但不能是塔盾)。此能力与法师的同名职业能力完全相同,但是魂铸匠只能连结武器。
法术战斗(Spell Combat,Su):魂铸匠只能在持握连结武器时使用此能力。
法术打击(Spellstrike,Su):魂铸匠只能在持握连结武器时使用此能力。
铸造大师(Master Smith,Ex):魂铸匠在打造护甲、盾牌与武器的工艺检定上,获得等同其魔战士等级一半的加值。此加值适用于使用专长「制造魔法武器和防具」所需的技能检定。
7级时,魂铸匠在打造一般(mundane)的护甲、盾牌与武器时,用其1/10的金币价格来决定打造所要耗费的时间,并且他只需要花费正常时间的一半即可制造出魔法武器与护甲。此能力取代知识力池。
强固连结(Fortify Bond,Su):4级时,魂铸师可以从奥能力池中花费1点,提高连结物品的硬度与生命值,数值等同于他的魔战士等级。这些生命值会持续至被消耗掉,或者直到铸魂师下次准备法术。多次使用此能力会复盖前面的效果,并且不叠加。此能力取代法术唤回。
重铸(Reforge ,Su):11级时,魂铸师能用标准动作从奥能力池中花费1点,使受到损伤的物品恢复等同其魔战士等级的生命值。修复被摧毁的物品需要花费1分钟,以及价格为该物品售价1/4的原料。该物品将会恢复到1 HP。
若要恢复被摧毁的魔法物品上的增强加值,魂铸师需要从奥能力池中花费额外等同该物品施法者等级的点数。若该物品的施法者等级低于他的施法者等级,则他获得一个暂时负向等级;若等于或高于他的施法者等级,则获得两个负向等级(若该物品是他的连结物品,则不会获得任何负向等级);移除这些负向等级的DC为10 + 该物品的施法者等级。此能力取代精通法术唤回。
破物反制(Destructive Counterstrike,Su):16级时,当敌人在被魂铸师威胁时使用魔法物品而招致借机攻击时,魂铸师可以选择攻击目标或者击破该物品。若该物品被摧毁,其效果自然无效。此能力取代反制击。
瞬间重铸(Instantaneous Reconstruction,Su):19级时,魂铸师可以用一个不会引发借机攻击的标准动作,触碰一件被摧毁的物品并重铸之。此能力取代取代高等法术通路。
魔战士奥能(Magus Arcana):下列魔战士奥能可以完善盾侍变体职业:奥能精准
UM,破敌之刃,虔信之刃,解法击
UM,延续之刃,幽光之刃。
1 不管你去哪里找都不存在的魔战士奥能。
2 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B2%E5%9F%BA%E5%B0%BC%E5%B0%943 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%9B%BE%E5%A5%B3