作者 主题: 【RWBY】引言(粗校版)  (阅读 11561 次)

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【RWBY】引言(粗校版)
« 于: 2019-09-10, 周二 16:41:06 »
引言
     “树不子”——一个人类曾经濒临灭绝的世界。在被称为“戮兽”的黑暗生物的驱赶下,人类几乎陷入无助的困境。然而,随着时间的推移,人类的通过独有的创造力和想象力推动了尘晶技术的建立。尘晶是大自然愤怒的物质形式,有了尘晶,人类就能驱使大自然的力量,进而使戮兽屈服于他们的意志。从那时起,优秀的Huntsmen和Huntresses就被挑选出来并接受训练,以保护人类和他们的王国不受戮兽的摧残。而戮兽们也时刻准备着从人类的弱点摧毁他们。


      RWBY(发音为“Ruby”)是由Monty Oum创立并被Rooster Teeth制作组制作的美国动画。它以独特的风格、技巧和动画制作技术激发了许多忠实的粉丝去创作他们自己的同人艺术、同人小说和以这个设定为背景的故事。非官方RWBY角色扮演游戏尝试模仿RWBY和树不子世界的丰富内容及夸张的演出。这个游戏通过名为RoC的独特骰点规则和一些其他机制展示了传统TRPG状态下的树不子世界。就像之前几乎所有的TRPG一样,RoC系统也是一种社交体验。它主要是由想象力驱动,并佐以骰子形式的随机元素以保持游戏的趣味性。它没有胜败、得分或时间的限制,合作是关键。这款游戏适合一小撮好朋友围着桌子坐在一起,在探索这个神秘而危险的世界的过程中扮演着令人惊叹的英雄和反派角色。RoC规则在四名玩家和一名GM的组合时完美运转,但两至六名玩家的小组也是可行的。玩家将担任Huntsmen和Huntresses通过训练成为树不子的第一道及最后一道防线。每个角色都是独一无二的,有自己的优缺点、能力和背景。他们来自树不子世界中的各个王国,在群众中享有可靠的名声。


       GM肩负着所有敌人、障碍和非玩家角色(NPC)的操控。GM是了解树不子世界的终极窗口、担任着故事叙说者、裁定者、领导者和表演者的职位。这需要GM有能力编写史诗般的冒险计划,且能在冒险脱离计划时即兴发挥。GM同时与玩家合作和对抗,给他们制造可以克服的困难,但GM从来都不是他们的敌人。扮演GM这个角色是一项重大责任,在缺少GM的情况下是不可能进行任何游戏。


你的游戏,规则你定
       GM拥有游戏时的最终解释权。GM可以拒绝本书中的任何内容,以便更好地满足其团队的需要。在这本书中,是不存在一张能呈现所有可能性的列表的。本书只是为更好地构思剧情提供了一个模板。特别是当涉及到角色创作时,总是应该避免扼杀创造力和限制某些想法。

       毕竟这个游戏的目标,跟其他游戏一样,是为了玩得开心。

       在RoC系统的协助下,角色能变得非常强大。他们是超级英雄,有能力以常人之力做出惊人的壮举。角色很难被伤害并且有足够的能力去完成实现任何决心。RoC规则不是“现实生活模拟器”,而是在充斥着怪兽和英雄的世界里的随意嬉戏。



注释
这个规则旨在让玩家能够构建任何他们想要的角色,无论他们想要什么样。 整个系列中的人物都是切实可行的,RWBY的世界是一个严肃而荒谬的地方。
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