作者 主题: 【PHB】吟游诗人  (阅读 33635 次)

副标题: for the song

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【PHB】吟游诗人
« 于: 2014-08-12, 周二 22:33:09 »
吟游诗人

久远地废墟中,她的手指在一座古旧的纪念碑上徐徐划过,身着毛皮的半精灵在此寻求刻骨铭心的英知,并尝试用音乐和魔法将它展现再世——那些古圣先贤记载在纪念碑上的传奇和它所赞颂的诗篇。
面容坚定的人类战士有节奏地用长剑敲击自己的鳞甲,随着节拍吟诵英雄史诗鼓励他的伙伴要记住勇气和信念。音乐之中的魔力渐渐笼罩了他们。
欢笑着她拨动琴弦,侏儒小姐巧妙地将魔力隐藏在音乐中,影响着那些群聚的贵族,让他们可以接受伙伴们的话语。
无论是学者、歌者、还是无赖,诗人们用他们包含魔力的语言和音乐来激励伙伴,或削弱敌人,或操控心灵,或创造幻象,甚至治愈伤口。

音乐与魔法
在DND的世界,音乐和语言不仅仅只是空气中无聊的震动,它们有着独特的力量。吟游诗人是用魔力歌唱、演讲的大师。吟游诗人认为多元宇宙是被“说”出来的,众神的语言给予了多元宇宙以形状,那最古的“创生圣言”至今依然回响在宇宙深处。诗人的音乐就是一种对这回响的操控尝试,将它们编织成所需的法术和力量。
吟游诗人最强大的地方在于他们的多才多艺。很多诗人在战斗中都会待在外围地带,用他们的魔法激励伙伴,同时与敌人保持距离。不过若有必要,他们也能近身与敌人缠斗一番,并用魔法增幅自己的剑与铠甲。他们更喜欢学习使用魅惑和幻觉系列的法术,而甚少使用直接毁灭性的力量。他们的知识广博如同大海,这种赤子天性和学习能力让他们什么都可以露一手。只要诗人们愿意,从音乐表演到隐秘知识,他们的天赋将指引他们完美地掌握这些。

从经验中学习
真正的诗人在这世上不常见。并不是说在小酒馆里吹拉弹唱的歌手或在贵族宫廷里欢唱耍跳的小丑就能被称作吟游诗人。要想发现隐藏在音乐中的魔力,需要长时间的学习,以及最重要的天赋,而那正式大多数歌手和小丑最缺少的东西。不过,作为外行人,还是很难区分真正的吟游诗人和单纯的艺人。吟游诗人的一生基本上会在巡回大陆中度过——搜集轶闻、分享故事、然后享受听众的掌声。这跟一般艺人其实没区别。但是在知识的深度,音乐技巧的层次,对魔法的触动上,吟游诗人就不是那些大路货可以比肩的。
只有很少吟游诗人会在一个地方驻足下来,诗人们的天性就是旅行——寻找新的可以讲述的诗篇,学习未曾习得的技巧,从地平线的另一端发现新的事物——进行一场新的冒险只是天性使然。每场冒险都是一次机遇,诗人们学习新的东西,练习诸般技艺,探索古老的陵墓,重现过去的魔法,解析旧有的文献,历险诡异境地,遭遇奇特生物。那些能够用个人经历化作的故事激励人心的诗人就迥异于那些足不出门的家伙。而且,讲述了诸多英雄史诗及其结局,大多数诗人都会在故事中同样扮演英雄的角色,并给这个故事定下一个基调旋律。

创建吟游诗人
吟游诗人靠故事吃饭,你不用管故事的真假。因此你的角色背景和动机不需要像听来的故事那样惊心动魄。也许你的童年是安稳而平凡的。也许你说你的童年没有什么好事,因为你是在腐臭的沼泽中被鬼婆抚养长大的。当然你的童年也许正跟传说中的故事一样,多姿多彩。一些吟游诗人从某些特别的存在那里获悉了音乐的魔力,比如妖精或其它一些超自然存在那里。
你在开始冒险之前,有跟随更有经验的吟游诗人大师学习,度过一段学徒期吗?或者你是考入了学院学习各种知识练习你的魔力音乐?也许你是一个逃奴或孤儿,意外结识了日后成为你导师的诗人?更或者你拥有富裕的家庭,直接请了吟游诗人做你的引路人?或许你误打误撞进了鬼婆集会,被迫签订一个契约来获得了操控音乐魔力的方法,不过你的代价是?

创建一名吟游诗人
你可以直接采用下列建议来创建吟游诗人。首先,将魅力调整为你的最高属性,其次是敏捷,选择演艺者entertainer背景。第三,选择舞光术和vicious mockery小法术,选择魅惑人类、侦测魔法、治愈真言healing word、雷鸣波四个1环法术。

职业能力
吟游诗人获得下列职业能力

生命值
生命骰:每吟游诗人等级1d8
首级生命值:8+你的体质调整值
其后生命值:每吟游诗人等级1d8(或5)+你的体质调整值

熟练
护甲:轻甲
武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
工具:自选三种乐器
豁免:敏捷、魅力
技能:自选三种技能

装备
除了背景的装备外,你也获得下列装备:
•细剑、长剑或任一简易武器
•大使套装或演员套装
•鲁特琴或其它任一乐器
•皮甲和匕首

诗人表                                       每环法术位
等级 熟练加值 职业能力             已知小法术 已知法术 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1   +2  施法、吟游激励(d6)        2     4  2 - - - - - - - -
2   +2  多才多艺、休憩曲(d6)       2     5  3 - - - - - - - - 
3   +2  吟游诗人学院、专精          2     6  4 2 - - - - - - -
4   +2  能力值提升              3     7  4 3 - - - - - - -
5   +3  吟游激励(d8)、激励源泉      3     8  4 3 2 - - - - - -
6   +3  反迷惑、吟游诗人学院能力       3     9  4 3 3 - - - - - -
7   +3  —                  3    10  4 3 3 1 - - - - -
8   +3  能力值提升              3    11  4 3 3 2 - - - - -
9   +4  休憩曲(d8)            3    12  4 3 3 3 1 - - - -
10  +4  吟游激励(d10)、专精、魔法奥秘  4    14  4 3 3 3 2 - - - -
11  +4  —                  4    15  4 3 3 3 2 1 - - -
12  +4  能力值提升              4    15  4 3 3 3 2 1 - - -
13  +5  休憩曲(d10)           4    16  4 3 3 3 2 1 1 - -
14  +5  魔法奥秘、吟游诗人学院能力      4    18  4 3 3 3 2 1 1 - -
15  +5  吟游激励(d12)          4    19  4 3 3 3 2 1 1 1 -
16  +5  能力值提升              4    19  4 3 3 3 2 1 1 1 -
17  +6  休憩曲(d12)           4    20  4 3 3 3 2 1 1 1 1
18  +6  魔法奥秘               4    22  4 3 3 3 3 1 1 1 1
19  +6  能力值提升              4    22  4 3 3 3 3 2 1 1 1
20  +6  激励燃魂               4    22  4 3 3 3 3 2 2 1 1

施法
你习得用音乐和意志来解构、分解、再构造现实的力量。你的法术是你复杂指令的一部分,可以进行调谐来适应各种情况。具体请参见第十章寻求基本施法规则,参阅第十一章的吟游诗人法术列表。

小法术
1级时你知晓2个自选小法术。在更高的等级你可以习得其他小法术,具体见吟游诗人表里的可知小法术一栏。

法术位
吟游诗人表里显示了你可用以施展1环及以上法术的法术位的数量。每次需要施放这种法术时,都需要消耗1个相应环法术位。经过长休后可以回复所有已消耗的法术位。
例如,若你已知1环法术治疗伤势并且有可用的1个1环法术位和1个2环法术位,则这俩法术位都可以被用来施放治疗伤势法术。

已知法术
1级时,你从诗人法术列表里选择4个法术作为自己的已知法术。
吟游诗人表里的已知法术一栏显示你可以在何时知晓更多的法术。每个被选择的法术都必须在当级有可以被用以施展的法术位,具体见表。比如,当你达到3级时,你立刻习得1个1环或2环法术。
额外的,当你在本职业获得1个新职业等级时,你可以从吟游诗人法术列表里选择1个新的法术来代替一个旧的诗人已知法术。新法术必须有可以被施展的法术位。

施法关键属性
魅力是你释放吟游诗人法术的施法属性。你的魔力来源于你注入音乐演说中的心和灵魂。需要使用法术属性时,你使用魅力。另外,当需要计算诗人法术豁免DC和法术攻击调整时,你使用你的魅力调整值来计算。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的魅力调整值

仪式施法
你可以用仪式方式施放任何你已知且带有仪式标签的诗人法术。

法器
你可以用乐器(具体见第五章)当做你施放诗人法术的法器。

吟游激励
从1级起,你可以用热血的语句和音乐激励他人。若想如此做,回合内你可以使用附赠动作选择1个60尺内的可以听到你声音的非你单位。目标获得一个激励骰,D6。
在10分钟内,获得激励骰单位可以在骰单次属性检定、攻击检定、豁免检定时,骰该激励骰并将结果加到检定结果中。该单位可以在D20结果骰出后,GM宣布结果前决定是否使用激励骰。激励骰一旦使用即消耗掉。一个生物同一时间只能保有1个激励骰。
你可以使用该能力的次数等于你的魅力调整值(最低为1)。经过长休后你获得所有消耗掉的激励骰。
你的激励骰大小可以在达到特定等级后增大。5级时为D8,10级时为D10,15级时为D12。

多才多艺
从2级起,对于你不熟练的属性检定,你可以将你的一半熟练加值加到上面,向下取整。

休憩曲
从2级起,你可以在小休时用轻柔的音乐或语句帮助伙伴们回复伤势。若你和你的伙伴可以在小休时听到你的表演并决定使用生命骰回复生命值,那么他们可以恢复额外1d6点生命值。
这个额外恢复值在特定等级可以增加:9级时为1D8,13级时为1D10,17级时为1D12。

吟游诗人学院
从3级起,你将加入所选吟游诗人学院探寻更精深的技术:传说学院或勇气学院。你的选择将决定你在3级、6级和14级时获得的职业能力。

专精
从3级起,选择2个已经熟练的技能。进行所选技能的属性检定时可以将双倍熟练加值加到上面。
在10级时,你可以再选择另外2个已熟练技能获得该好处。

能力值提升
当你的吟游诗人达到4、8、12、16、19级时,你可以选择提升一项属性2点,或提升两项属性各1点。当然,你不能通过该能力将属性提升超过20点。

激励源泉
从5级起,你可以在经过小休或长休后恢复你已消耗的吟游激励使用次数。

反迷惑
从6级起,你获得用音乐或语言来打断心控效果的能力。用1个动作,你可以开始一场表演,持续到你的下一轮结束。在这段时间内,你和30尺内的友好生物在对抗恐慌或迷惑的效果豁免骰上有优势。生物必须能听到你的声音才能获得这个好处。这场表演只有当你乏力、静默或自主结束(无需动作)时才会结束。

魔法奥秘
从10级起,你获得了广博的魔法知识。你从所有施法职业的列表里选择2个法术(包括诗人列表)习得。你所选择的法术必须是你当前等级可以施放的环数或小法术。
所选法术对你而言视为吟游诗人法术,且包含在诗人表上已知法术一栏的数量内。
在14级和18级时你可用此法各再习得2个任选法术。

激励燃魂
从20级起,每当你骰先攻骰时若没有吟游激励次数剩下,则可以获得1次。

吟游诗人学院
吟游诗人的生活是群居性的。诗人们通过聚集在一起来传播诗歌和故事,畅谈经历,分享知识。被称作学院的诗人组织十分松散,但用来促进他们的见面和交流已是十分有效。

传说学院
传说学院的诗人们知晓最多事物,他们从点点滴滴中搜集知识,从名家古墓到乡野传言,无物不收。无论是小酒馆的歌唱家还是大宫廷里的大作家,诗人们各自运用自己的天赋来聚集更多的听众。掌声响毕后,聚拢的听众将会发现相互之间最真实的一面,从忠贞的信徒向牧师坦诚自己的信仰,到仁义的民众向国王表达自己的忠心。
诗人的忠贞在于他们在追求真实和美好的道路上从不说谎,除此之外他们不会忠实于任何统治者或神的律令。那些供奉了吟游诗人的贵族基本都理解他们的使者或顾问更趋向于诚实而非利益。
该学员的成员会在图书馆甚至真实大学里搜集知识,与同窗交流分享所见所闻。在节日或公众事件期间他们也会见面,此时他们大多喜欢揭发腐败,谈论时事,袒露胸襟,指点江山激昂文字,以评论当权者为乐。

奖励熟练
从3级起选择传说学院时,你熟练与三个自选技能。

棒喝直言
从3级起,你学会如何通过解说和吐槽来打断敌人、迷惑对方或影响他人的信心和发挥。当一个60尺内你可见的单位投掷攻击骰、属性检定或伤害骰时,你可用你的反应并消耗1次吟游激励使用次数来骰1次激励骰,目标的检定结果将减去你的激励骰结果。你可以在目标骰出骰子后再决定是否使用该能力,但必须在GM宣布结果之前。若目标无法听见你的话语或免疫迷惑状态,则目标同样也会免疫该能力。

额外魔法奥秘
从6级起,你从任意法术列表里选择2个法术习得。所选法术环数必须是当前等级的你有相应法术位的环数(具体环见吟游诗人表)或是小法术。所选法术对你而言视作吟游诗人法术,不计算在吟游诗人所知法术数量内。

超凡技艺
从14级起,当你进行属性检定时,你可以花费1次吟游激励使用次数。骰1个激励骰,然后将结果加在你的属性检定结果上。你可以在骰过属性检定的D20骰后再决定是否使用此能力,但必须在GM宣布结果之前。

勇气学院
勇气学院是那些怀念古老勇者英雄们的歌者所聚集的地方,也是诞生新的英雄诗篇之地。这里的诗人们或汇聚在金色大厅里,或围坐在熊熊篝火旁,颂唱着古往今来那些英勇的行为。他们行走大陆亲身见识体验那些伟大的行为,确保那些值得记忆的事不会被世界所遗忘。用那些激昂的诗歌,他们激励旁人要向着英雄们的道路不倦前进。

奖励熟练
从3级起选择勇气学院时,你熟练与中甲、盾牌和军用武器。

战斗激励
从3级起,你学会里如何激励他人作战。拥有从你这里获得的激励骰的单位可以在骰武器伤害时,将激励骰的结果添加到其中。另外,你可以在拥有你激励骰的单位被攻击时,用你的反应来骰该激励骰并将结果添加到目标单位对该次攻击的AC上,使用此能力必须在命中结果宣布前,但可以在命中骰骰出后。

额外攻击
从6级起,在你的回合内使用攻击动作时你可以攻击2次而非1次。

战争魔法
从14级起,你可以协调地同时使用音乐魔法和武器。每当你用动作施放1个诗人法术时,你可以用附赠动作进行1次武器攻击。
« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 08:28:44 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【PHB】吟游诗人
« 回帖 #1 于: 2014-08-12, 周二 23:24:38 »
引用
获得激励骰单位可以在骰单词属性检定、攻击检定、豁免检定时

抓虫
感觉激励骰好少……真的够用吗
而且作为主要能力和别的职业比起来有种“不够班”的感觉 :em016

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Re: 【PHB】吟游诗人
« 回帖 #2 于: 2014-08-13, 周三 01:10:44 »
这大概就是九环的代价吧 :em008

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Re: 【PHB】吟游诗人
« 回帖 #3 于: 2014-08-13, 周三 11:45:29 »
但愿吧 虽然魔法奥秘很不错,但是却没有回复法术位的手段 激励骰也没有强化施法相关的能力
感觉爆发力和续航性都缺乏啊