作者 主题: [MESHAL规则手册] 0.8.11.0(build 38)  (阅读 3559 次)

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离线 某瞎子

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[MESHAL规则手册] 0.8.11.0(build 38)
« 于: 2007-07-04, 周三 13:03:18 »
版本号:0.8.11.0(build 38)

[战斗]
-新增备战:人物在参与战斗时可能需要拔取武器、穿戴盔甲和装配盾牌。不同于在战斗前的备战准备,这些动作将需要花费一些行动点数。
-新增瘀伤:瘀伤是一种特别的伤害,它不会致命,但是承受大量的瘀伤将使人物陷入昏迷。钝击伤害可以被转换为等额的瘀伤数量,这在不希望致敌死命时非常有价值。
-新增擒拿:擒拿是由肉搏攻击动作衍生出的一个攻击动作,它将允许人物压制和纠缠目标。
-新增摔绊:摔绊是由肉搏攻击动作衍生出的一个攻击动作,它将允许人物使目标失去平衡并被绊倒。
-修改介入式招架:现在介入式招架所涉及的检定值被规定为招架检定值,这个动作将与招架动作共用一项数据。先前版本中的介入招架检定值现在已经被取消了。
-修改额外重击效果(钝击):现在这个效果将使人物受到等同于本次伤害1/2的瘀伤数量,而不是获得状态-瘀伤。
-修改了在较旧的版本中因为自动切换姿势而承受的伤害被规定为物理伤害,现在这些伤害已经被更改为钝击伤害了。
[异能]
-新增命运弦与天赋点数规则,现在人物将可以通过触动命运弦来获得天赋点数,这些天赋点数将可以被用来换取异能。
-在这个版本中,受训异能被规定了天赋点数花费和获得条件。
-修改飞毛腿:现在这个异能提供的效果中,行动点数花费被限定了最小值。
-新增神秘、敏捷、敏感、精湛、千里眼、骡、快攻、擅长防御、擅长缴械、擅长招架、擅长闪避、抗性增强、更多伤害豁免(切割)、更多伤害豁免(穿刺)、更多伤害豁免(钝击)、更多伤害豁免(劈砍)、更多伤害豁免(火焰)、更多伤害豁免(电击)、更多伤害豁免(寒冷)、更多伤害豁免(音波)、更多伤害豁免(奥法)、更多伤害豁免(神圣)、更多伤害豁免(暗影)、更多伤害豁免(毒素)、更多伤害豁免(疾病)、更多伤害豁免(腐蚀)、更多伤害豁免(灵能)、更多伤害吸收(切割)、更多伤害吸收(穿刺)、更多伤害吸收(钝击)、更多伤害吸收(劈砍)、更多伤害吸收(火焰)、更多伤害吸收(电击)、更多伤害吸收(寒冷)、更多伤害吸收(音波)、更多伤害吸收(奥法)、更多伤害吸收(神圣)、更多伤害吸收(暗影)、更多伤害吸收(毒素)、更多伤害吸收(疾病)、更多伤害吸收(腐蚀)、更多伤害吸收(灵能)、反射训练、颠覆行动顺序、巧手双持、装填好手、萃取、坚韧腹部、坚韧副手、坚韧脊椎、坚韧颈部、坚韧胯部、坚韧头部、坚韧胸腔、坚韧腰部、坚韧右耳、坚韧右腿、坚韧右眼、坚韧主手、坚韧左耳、坚韧左腿、坚韧左眼、扭转命运、暂悟、武术家、洞悉弱点、素质训练(强壮)、素质训练(协调)、素质训练(智慧)、素质训练(知觉)、素质训练(共鸣)、素质训练(隐因)。
[状态]
-修改了一些肢体损伤状态中因为自动切换姿势而承受的伤害,在较旧的版本中这些伤害被错误地规定为物理伤害,现在这些伤害已经被更改为钝击伤害了。
-修改匍匐:现在处于匍匐状态的人物在受到近战攻击时,将受到防护等级-15的惩罚。
-删除瘀伤:现在有关瘀伤的说明被调整至战斗章中了。
-修改怪诞命运:现在拥有本状态的人物不会获得训练点数或天赋点数。
-新增昏迷、擒拿压制、受到擒拿压制、颠覆行动顺序、巧手双持、扭转命运、暂悟、暴露弱点。
[人物卡]
-本版本规则手册匹配同期发布的MESHAL人物卡0.8.11.0。


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