作者 主题: 【PU】奇特施法材料(Esoteric Material Components)  (阅读 15552 次)

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【PU】奇特施法材料(Esoteric Material Components)
« 于: 2018-08-20, 周一 03:29:12 »
奇特施法材料(Esoteric Material Components)

施法者被训练使用这些神秘材料来作为强化施法的手段。最常见的四种类型——熵脂(entropic resin)、晶球(geodes)、棱砂(prismatic sand)和翠盐(verdant salts)每個都與2个学派的法术链接。而第五种则是源质(yliaster),这种物质效力极強又十分罕见;它们用途極多,并且可以代替任何其他施法材料。
使用下列变体规则来适用奇特施法材料

材料消耗(Component Cost):在法术上花费的对应施法材料等同于(CL X环位)Gp的奇特施法材料,如表所示:奇特施法材料消耗(表鸽了)。如果奇特施法材料在战役中是强制使用,那么就必须使用这些材料,亦或者奇特施法材料在战役中是可选的,那么则可以用来替换正常的施法材料。

扩展材料:每种材料只对2个法术学派有效。一个施法者可以使用与法术学派不符合的奇特施法材料进行施法,但是这样就必须要花费双倍的替代成分。在法术中的奇特施法材料并不需要完全相同。例如,1个3级法师使用熊之坚韧,那么就需要花费6Gp晶球,或者是总价值12Gp的熵脂或翠盐,亦或者是4Gp晶球和4Gp翠盐,等等。

高等材料效果:如果你花费双倍的材料(见奇特施法材料消耗表),就可以激活基于施法材料的高等材料效果。这些好处会在本章末尾的材料描述中列举,并且取决于是哪种材料。要获得高等材料效果,施法者必须只使用一种材料;而使用与学派不相符的施法材料依旧需要消耗2倍资源。上例的法师可以通过增加6Gp的晶球来获得晶球高等材料效果,或者是额外消耗12Gp翠盐来获得翠盐高等材料效果。一次施法的法术通常只能从一个高等材料效果中收益,但是施法者可以消耗额外的素材,并且尝试1个DC=20+环位X2的法术辨识检定来额外添加1种施法材料,即使检定失败,额外材料也会消耗。每额外添加1次高等施法材料,DC就增加5+环位。如果施法者在检定上失败5点或更多,那么施法会失败,并且法术位也会被使用。你在一次施法中,不能反复给一个法术添加多次同一材料的高等材料效果。

购买奇特施法材料:
每种奇特施法材料都有着相同的价格,施法者可以基于他们的Gp价值来购买。虽然每种奇特施法材料的大小纯度不一但是通常追踪每种材料的总价而非具体样式。在一组晶球中,有的可能很大,有的可能很小,有的很完美,有的则有残缺。
每个施法材料非常不同,无论其种类,价值500Gp的材料一般重达1磅。奇特施法材料并非含有魔法,所以无法使用侦测魔法发现。
材料成分可能是未经加工的,或是受过精炼的。他们可以从自然中找到,从商人处购买或是在宝藏中发现。玩家发现奇特施法材料的频率取决于你所使用的变体规则(见下文)。特别是在一个施法者的财宝中,找到各种奇特施法材料是很合理的。在炼金术士的实验室或最近突袭了一个法师学院的盗贼藏身处发现也是同样合理的。
罕见奇特材料源质则是个特例。源质一般只出现在宝藏中,特别是那些强大施法者的。一个不允许使用源质效果的GM可以简单的只让4种基础奇特材料出现,并且将罕见的奇特材料移出游戏。

引入奇特施法材料
有多种方法将奇特施法材料引入游戏种。下面将详细介绍3种变体规则。

可选材料
奇特施法材料可以直接添加在普通施法系统上。法术无需奇特施法材料来施展,正常材料也能运作。花费对应价值的奇特施法材可以取代正常施法的材料(但是不去带贵重材料成分)。在这个系统种,使用双倍奇特施法材料来取得高等材料效果是非常有用的。一个6级法术可以使用普通的法术材料袋来施展火球术。如果他丢失了他的施法材料包,他可以花费18Gp的熵脂来施展这个法术。他也可以花费36Gp(无论是否有施法材料包)来让法术通过高等材料效果变得更强大。
把奇特施法材料添加入游戏是一个让施法者变得更强大的可选方法。当使用这种方法时,奇特施法材料本质是另外一种宝藏。要很少使用奇特施法材料作为宝藏,并且考虑无视搜寻材料规则。奇特施法材料在这个世界上可能不太出名并且难以购买。

强制材料
如果奇特施法材料是强制性的,那么施展任何需要材料成分的法术都需要消耗适量的奇特施法材料。1个6级法师施展火球术必须消耗18Gp熵脂,并且可以花费36Gp的熵脂来让法术拥有高等材料效果而变得更强力。如果他没有足够的施法材料,他就无法施法。然而,如果他拥有15Gp的熵脂,他可以将火球削弱至5CL(见降低你的施法等级)。一个无需材料成分的法术可以正常施展,但是施法者可以选择消耗奇特施法材料来获得高等材料效果。
在这个系统中,1给法术材料包包含每种材料1Gp的材料和1Gp买方决定的材料。
需要奇特施法材料会显著影响施法者的财报获取,所以强制材料变体使用时需要谨慎,特别是该战役已经包含了让施法者不那么强的变体规则(比如有限施法)。而奇特施法材料应该在大多数宝藏和NPC装备中出现。

有限施法
在一个使用有限施法变体规则的游戏中,你可以将奇特施法材料添加至游戏来从削弱施法中获得一些刺激。比起单纯削弱法术和减少宝藏来折磨施法者,最好是如上所述在材料中包括这些元素。
有限施法使用1个固定的施法者等级,而使用奇特施法材料可以通过花钱来获得更强的效果。当你一起使用时,有限施法系统和奇特施法材料也会允许另外一种选择:花费奇特施法材料来获得更高的CL和DC。在下文中描述了每种奇特施法材料对应的有限施法效果。施法者必须消耗等同于其施法者等级两倍的奇特施法材料(而非法术最小施法者等级),来获得有限施法效果。例如一个6级法师可以使用36Gp的熵脂释放火球术,来获得有限施法效果。
和高等材料施法一样,使用多种奇特施法材料可以应用其他有限施法效果,但是需要进行法术辨识检定。这种选择十分昂贵,防止施法者将其频繁使用。
施法者可以选择使用高等材料效果或者是有限施法效果——但是同一个法术就不能一起用。

搜寻
这个可选规则允许一个低级施法者来寻找足够的材料来使其能继续施展法术。如果是强制材料变体规则,那么推荐使用搜寻规则。
在冒险的每天,一个施法者可以在她周围环境搜寻神秘施法材料。每天结束时,她可以每种各收集到1d6Gp的施法材料(稀有施法材料无法通过搜寻而找到)。这需要她探索一个面积很小的区域。在一个城镇带上几天或者是在一个地城中反复调查几个同样的房间并不会使其获得超过1天价值的施法材料。取决于具体环境,GM可以调整施法材料的爆率。例如,探索洞穴时,搜寻着可能找到1d8Gp的晶球,但只有1d4Gp的翠盐
搜寻着可以专门搜寻一种特定的神秘施法材料。因为神秘施法材料是自然诞生的,所以她必须通过1个DC15的知识(自然)检定,否则就会空手而归。如果她检定成功,她会获得价值2d6的材料,但不会获得其他材料。

材料
该系统使用四种常见奇特施法材料——熵脂,晶球,棱砂或翠盐,以及一种被称为源质的稀有材料。GM可以改变这些材料的描述来更好的适用于游戏。这些稀有成分可能是一些同样蕴含魔法的催化剂。比如神血,地底岩条或是固体以太等一系列稀有物品在同给战役中也能作为稀有材料使用。
每个条目都包含对应的学派,奇特施法材料描述,高等材料效果和有限施法效果。有限施法效果只有在使用有限施法系统的战役中适用。

熵脂
关联学派 塑能 死灵
这种微微粘稠并光芒四射的灰黑色物质经常被储藏着试管,罐子和瓶子之中。在屠杀场所和不死生物所在地很是常见。因为火焰,酸液或是闪电而导致多个生物死亡的场所是熵脂极好的潜在来源。它们似乎是一种有机物,或者至少是有机生命体体内的物质,尽管这一观点在死灵学家中饱受争议。
未精炼的熵脂也能使用,但是仍可以通过蒸馏而精炼。纯度越高,它就越黑,越硬。最好的熵脂是沥青色的,稍微弯曲就会折断。
高等材料效果:你的施法者等级在计算法术伤害骰时+1并且法术伤害骰上限也会如此。例如,10级法师可以通过消耗60Gp的熵脂来使用火球术,造成11d6的火焰伤害。
有限施法效果:使用你的施法者等级(最多等于法术最低施法者等级+3)来计算法术伤害骰。

晶球
关联学派 防护,变化
晶球是一种松散,椭圆形的岩石物质,通常在熔岩,地域活动区域或是和土元素和火元素有关的区域发现。由于其不明显的外层而通常被误认为是普通的岩石,晶球内部中空,包含着各种晶体解构。由熔化的岩石和内含的奇特气体共同将其转换为结晶,晶球由于其天生特性而有助于扩展认知或穿透星界或物理屏障。
小块而粗加工的岩晶碎片对于施展低环法术而言以及足够有用了,但是对于更加复杂的法术,岩晶需要进一步的清理,切割以便加工为更加精致的状态。
高等材料效果:在决定法术持续时间上,你的施法者等级视为高2级。
有限施法效果:使用你的施法者等级而非法术最小施法者等级来决定法术持续时间

棱砂
关联法术学派:咒法 幻术
这些棱柱型的沙砾由极小的多面体构成,会折射出七彩的虹光。它们很容易从温暖的海滩中通过筛选沙砾而获得,这个物质看上去就和被切割成特殊多面体的普通玻璃一样。由于这种物质结构看上去很单一,施法者经常会尝试制造他们,但是目前为止还未成功过。当收集到足够的量,通常是2盎司左右时,棱砂会在其表演上呈现出彩虹的光泽。
为了让棱砂更为有效,必须将其小心的从正常沙砾中筛出来,它通常都会和普通沙砾混合在一起,并且在纯净时效果更好。棱砂在作为清洁剂,抛光剂上也可以发挥很好的作用,可以让各种独特的布料和材料上都变得闪闪发光。这种物质有着各种各样的棱柱结构,并且面数越多,就越能捕获光线。结构最复杂的棱柱甚至可以弯曲,调整并分裂光束,将其转换为耀眼的光谱。
进阶材料效果:你可以在确定法术范围时将你的施法者等级视为高4级,如果法术范围或区域是至少20尺的爆发,扩散,线性,那么你也可以让法术范围增加或减少5尺。
有限施法效果:你可以使用你的施法者等级来决定法术范围和区域。

翠盐
关联学派: 预言 惑控
翠盐通常在用于纺织的干燥枯萎花荚上发现翠盐。这种盐只会随着满月的朝露而聚集到植物上。食用翠盐可以改善人的食欲,据说还能让食用者变得更健康。放牧的动物往往会食用这种结晶来获取盐分,所以跟随鹿或是出现怪异行为的家畜可以让施法者找到有着翠盐的区域。
未加工的翠盐可以通过溶解,精致而加工为更为复杂的盐晶或盐棒。这种操作需要时间,只有专门的特殊训练的法师,炼金术士或工匠才能进行这种生产。
高等材料效果:对于敌人需要进行的豁免,技能,属性检定DC+1。
有限施法效果:法术豁免DC=基础DC+3或是10+法术环位+你的施法关键属性调整中的较低者。

源质
关联学派 所有
稀有物质原址是一种泛用的神秘物质,对于各种学派的法术都能产生同样的效果。它甚至可以替代那些昂贵的施法材料——比如5000Gp的原址可以代替5000Gp的钻石尘来施展死者复活。源质是一种在土块中发现的粘土状物质,通常不比浆果或顶针大。这种有着多种颜色的物质非常的轻,并不能和普通粘土或土壤一样捏碎或压缩。
使用源质的法术无法从常见奇特施法材料中受益。
高等材料效果:对于敌人需要进行的豁免,技能,属性检定DC+1,此外,你的施法者等级在计算法术伤害骰时+2并且法术伤害骰上限也会增加。例如1个10级的法师可以消耗600Gp源质来施展火球术,将CL提升为12,并且造成12D6的火焰伤害。这个加值也适用于克服法术抗力的施法者等级和施法的专注检定。
价格:和普通奇特施法材料不同,源质的需求量不随着施法者等级而变化。这样施法总是需要每环200Gp源质。源质甚至比普通材料更轻,每2000Gp才重1磅。很少有人,哪怕是富有经验的施法者能简单的找到源质。把他作为一种主要魔法物品来决定可用性。它通常会被以1000Gp(5次1环法术)的份额,或者是作为1000Gp的倍数来出售。

制造魔法物品
卷轴,魔杖和魔法物品可以使用奇特施法材料制作,这也会相应的增加成本。如果一个法术在制作1张黑触手卷轴中消耗价值56Gp的棱砂,那么法术卷轴在使用时就会获得高等材料效果。对于法杖和魔杖,制作者必须对其中的法术进行相同的选择,并且对每个法术都要完整的付出材料。你无法制作一根有着30发普通治疗轻伤和20发具有高等材料效果的治疗轻伤的魔杖,但是你可以额外花费100Gp来让所有充能获得高等材料效果(对于CL1魔杖而言)。
在强制材料变体的有限中,魔法物品的制作成本会变得更高,因为每次施法都会需要消耗材料。一个燃烧之手魔杖至少需要800Gp(750Gp+1Gp每发)

专长:
在使用奇特施法材料系统的战役后,角色可以选择一下专长。任何使用角色都可以选择一个奇特专长来替代一个奖励超魔专长。
奇特防护(奇特)
对晶球的小心选择可以让你的法术提供更好的防护。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料晶球的防护系法术时,你可以让一个目标在法术持续时间中提供+1强韧,反射或意志豁免表现加值。这个法术必须是用回合或分钟计算持续时间的,每个生物只能从这个专长中得到一个奖励。
当你的防护法术获得晶球高等材料效果时,你在计算持续时间时施法者等级视为高1级。

奇特咒法(奇特)
棱砂可以折射你咒法法术的空间能量,来塑造魔法扭曲。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料棱砂的咒法系法术时,你可以选择1个召唤,呼唤或是被你用法术从其他位面转移来的生物。在1回合内,该生物会还未完全到达该位面,对该生物的攻击会获得20%失手率(不进行攻击骰的攻击会减少20%伤害)。
当你的咒法法术获得晶球高等材料效果时,你在计算范围时施法者等级视为高2级。无论是范围还是区域都会获得高等材料效果。这个专长无法让你进一步增加法术范围大小。

奇特预言(奇特)
当你使用翠盐时,你的探知和其他更困难的占卜法术会更容易发现真相。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料翠盐的预言系法术时,你更容易获得正确消息。你可以获得以下好处之一:你让1个百分比占卜正确率+5%(比如在异界探知时,d%骰上获得-5减值);当你使用预言(占卜)法术类似探知时,在察觉检定上获得+2表现加值;或者你可以额外问个问题(当你使用异界探知或死者交谈时)
当你的预言法术获得翠盐高等材料效果时,DC额外+1。

奇特惑控(奇特)
当和你的惑控法术适当结合时,翠盐会影响你目标的心智
效果:当你使用一个使用奇特施法材料翠盐的惑控系法术时,受你法术影响的生物会在他的属性检定,攻击骰,伤害骰,豁免骰或技能检定(由你选择)上获得-2减值,持续1回合。如果你的法术允许目标通过豁免,那么目标通过豁免后就不会受到影响。一个生物同时只能受到1种减值。这是个影响心灵效果。
当你的惑控法术获得翠盐高等材料效果时,DC额外+1。

奇特塑能(奇特):
当你使用塑能法术时,熵脂会在你手中闪闪发光,击中邻接的敌人。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料熵脂的塑能系法术时,你可以伤害附近的1个邻接生物,每有2个施法者等级就造成1点伤害(最小1点),并与你的法术伤害类型相同。
当你的塑能法术获得熵脂高等材料效果时,DC额外+1。你的施法者等级在计算法术伤害骰时额外+1,并且法术伤害骰上限也会如此。

奇特幻术(奇特):
棱砂会让你的幻术变得完美而稳定。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料棱砂的幻术系法术时,不相信幻觉的DC和法术的AC都会+2。这个效果会持续法术的整个持续时间。但是对持续时间立即或永久的法术没有效果。
当你的幻术法术获得晶球高等材料效果时,你在计算范围时施法者等级视为高2级。无论是范围还是区域都会获得高等材料效果。这个专长无法让你进一步增加法术范围大小。

奇特死灵(奇特)
你的技术和熵脂导致你的死灵法术可以让受其影响的目标恐惧。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料熵脂的死灵系法术时,法术的一个目标就会战栗。如果这个法术允许豁免并且目标豁免成功,他就不受其影响。如果该法术让目标战栗或恐惧,这个效果不会增加其严重程度。(因此,一个让目标恐惧的法术不会因为这个专长变得恐慌)。这是个影响心灵的恐惧效果。
当你的死灵法术获得熵脂高等材料效果时,DC额外+1。你的施法者等级在计算法术伤害骰时额外+1,并且法术伤害骰上限也会如此。

奇特变化(奇特):
当你使用变化法术时,晶球可以增强你的体能。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料晶球的变化系法术时,你可以让一个目标在基于力量,敏捷或体质(由你选择)的攻击骰,能力检定或是技能检定上获得+2加值。这个加值持续
到你下回合结束。
当你的变化法术获得晶球高等材料效果时,你在计算持续时间时施法者等级视为高1级。

无尽奇特(奇特):
当你使用奇特施法材料来施展法术时,你会强化你的法术的魔法建模,使其难以停止或移除。
效果:当你使用一个使用奇特施法材料的法术时,你可以在施展这个法术的专注上获得+2加值,并且你在对抗尝试解除法术效果时施法者等级视为高2级。这个加值独立于由于高等材料效果或是有限施法效果而带来的加值。

降低你的施法者等级
一个使用奇特施法材料的是覅这可以选择在施展法术时使用较低的施法者等级。这意味着,如同她没有足够材料或是想省钱,她仍可以施展一个不太有效的法术。她无法把施法者等级降低到施法需求之下。奇特施法材料消耗表显示了牧师,德鲁伊,法师的价格,但是施法进度较慢的施法者也会有这同样的限制。比如,吟游诗人无法在施法者等级低于7时施展3环法术。
对于一个达到特定施法者等级后就不会增加效果的法术,施法者通常会选择使用较低的施法者等级来减少奇特施法材料的消耗。

调整施法免材
由于会在奇特施法材料系统下变得没啥作用,所以施法免材专长会在应用了奇特施法材料的游戏中做出替换。使用下述调整版本。
施法免材
你可以使用较少的奇特施法材料来施展法术
效果:当你使用奇特施法材料施展法术时,你可以将你的施法者等级视为低2级(最小等同于法术施展需求)。这不会影响昂贵材料的消耗。
« 上次编辑: 2019-02-09, 周六 12:41:16 由 DieEnde »
没团,气炸

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Re: 【Unchained】奇特施法材料
« 回帖 #1 于: 2018-08-26, 周日 16:03:50 »
熵脂
关联学派 塑能 死灵
这种微微粘稠并光芒四射的灰黑色物质经常被储藏着试管,罐子和瓶子之中。在屠杀场所和不死生物所在地很是常见。因为火焰,酸液或是闪电而导致多个生物思维的场所是熵脂极好的潜在来源。它们似乎是一种有机物,或者至少是有机生命体体内的物质,尽管这一观点在死灵学家中饱受争议。
火之将熄,然位不见王影

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Re: 【Unchained】奇特施法材料
« 回帖 #2 于: 2018-08-26, 周日 19:53:29 »
赞美幸运!是超高含金量的翻译。

以及我个人感觉,在有战争元素的团里特别适合使用这一规则:矿源的争夺,物资储备和破坏什么的……
女王的杂技团
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优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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Re: 【PU】奇特施法材料(Esoteric Material Components)
« 回帖 #3 于: 2019-02-09, 周六 12:40:57 »
校對中
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。