作者 主题: 【BESM D20】神枪手(Gun bunny)  (阅读 8735 次)

副标题: (人型)自走砲。

离线 沉沦

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【BESM D20】神枪手(Gun bunny)
« 于: 2010-03-16, 周二 18:51:45 »
  无论是男是女,冒着烟的火药味对神枪手来说是最棒的麻醉药。但对这些行走于科技尖锋的人们而言,他们喜欢空气燃烧时所发出的味道更胜于火药──纵使两者效果是相同的。

  纵使许多人将所见的神枪手视为一股疯狂的破坏力量,但同样地,也有许多神枪手是冷静、无声,潜行于黑暗中的陌生访客,虽然他们都有好扣版机的毛病。最普遍担任神枪手的人们,是狙击手、执法者、赏金猎人(与他们的目标),因为这是他们的才华所能发挥之处,而且能轻易地被获准拿起他们最爱的枪枝。

特色
  当神枪手进入战斗时,他们便展现出个人的风格。他们的反射能力与技法之高超远超常人,在有人能够察觉之前,就抽枪指着敌手的额头。当神枪手于这条路上更进一步,他们不但了解了携带更多武器的方法,更将掌握多样化、特技般的射击技巧--例如盲射,又或是用普通的冲锋枪造成迫击砲般的伤害。

跟其他职业的关系
  飞车手替神枪手的火力提供了援助。面对来自巨机兵的挑战时,神枪手会开心地露齿而笑。而在与武术家、武士与忍者战斗时,神枪手们会嘲弄对手守旧的战斗风格(在他们眼里是被淘汰的)。他们喜欢机甲驾驶员,只因为这些人有着足以自傲的强健身体。在他们眼中,科技天才不过就是高科技版的能量术士--同样都是利用强大的力量来源,来达成自己目的的笨蛋。神奇宝贝训练家则自动被归类成跟学生同样地懦弱。战队成员跟冒险者能借由他们的行动(而不是言语)来获得神枪手的尊敬。

生命骰和职业能力
  神枪手的生命骰为d8。
  敏捷对神枪手来说是最重要的属性,大多数的战斗发生在远处,而神枪手们更倾向避开而非承受伤害。当他们经历过许多战斗后,力量和体质也是相当重要的。高魅力也相当的有用;好几个与性命交关的技能是以它做为关键属性。

职业技能跟技能点
  神枪手的本职技能(与它们的关键属性)是:平衡(敏捷),唬弄(魅力),攀爬(力量),破坏(智力),赌博(睿智),蒐集信息(魅力),威吓(魅力),调查(智力),跳跃(力量),知识:警用科学(智力),聆听(睿智),举重(力量),读唇(智力),诱惑(魅力),察言观色(睿智),语言沟通(智力),运动(力量,敏捷或体质),侦查(睿智),弓术,枪战以及远程防御。

‧1等时的技能点:
  (4+智力调整值)×4

‧每次升级的技能点数:
        4+智力调整值

▼表5-7:神枪手
等级 基础攻击加值 强韧 反射  意志  职业能力
 1   +1   +0 +2  +0  精通先攻专长 
 2   +2   +0 +3  +0  神力亲和+1
 3   +3   +1 +3  +1  重创+1
 4   +4   +1 +4  +1  盲射专长
 5   +5   +1 +4  +1  随身武器库专长
 6   +6   +2 +5  +2  武器百科专长
 7   +7   +2 +5  +2  神力亲和+1
 8   +8   +2 +6  +2  判断对手专长、重创+1
 9   +9   +3 +6  +3  +2角色点数
10   +10  +3 +7  +3  防御战斗优势+1
11   +11  +3 +7  +3  +2角色点数
12   +12  +4 +8  +4  稳定双手专长
13   +13  +4 +8  +4  神力亲和+1,重创+1
14   +14  +4 +9  +4  防御战斗优势+1
15   +15  +5 +9  +5  +2角色点数,精准专长
16   +16  +5 +10 +5  双武器战斗专长
17   +17  +5 +10 +5  神力亲和+1
18   +18  +6 +11 +6  重创+1
19   +19  +6 +11 +6  防御战斗优势+1
20   +20  +6 +12 +6  +2角色点数,精通先攻专长
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  最近实在很忙…疏于翻译实在抱歉… :em006
« 上次编辑: 2020-02-11, 周二 01:40:36 由 尽点 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。