特征(Features)特长价格:1点/LV
关联属性:可变
角色具有多种多样虽然有用但作用有限的次要能力。GM可以设定某些过于普及(就这个战役的背景而言)的能力都不用此特长来表示。特别是,角色或道具不需要购买完全描述性的、被其他特长附带的(例如如果你有水中速度的情况下,有没有鱼鳍)、或者根据体积与其他功能来说基本都有的(例如现代汽车的车灯与安全带,动物的毛皮)。GM应该注意不要让单个特征太过有用。如果一个特征有用到人人必备,那么它就不仅仅是个特征了。
GM可能允许的特征的部分列表见表-08:范例特征。你也可以自己设定特征。
个人特征特征也可以用来表示各种次要的天赋,例如敏锐记忆、完美音感、外语、感知天气等。这类个人特征在特定条件下可以给属性或技能检定提供小取高(182页)。
种族特征非人类拥有的特征可以代表其他特长所不包括的一些小的生物学优势。种族特征包括低光视觉(就像猫那种——不是在完全黑暗里也能看得见的能力)、口袋、轻甲(护甲值1-4)等。各种其他特长涵盖的是更加有用的种族能力与特征,例如翅膀(见飞行,94页)、獠牙(见武器,132页)和超级听力(见敏锐感官,97页);这些属于特长,不属于特征。
科技特征通常分配给机器人、仿生人、改造人或者包括载具与手持用具之类的道具特征。科技特征包括手机、个人电脑、雷达探测器、工具箱等。其他特长没有涵盖的科技用具(95页)都可以用这个代表,虽然不重要或者常见的特征不需要作为特征购买。
特征(外观)角色不需要花费角色点就可以长得比较漂亮(或者长得一般,或者轻微地难看)。特征(外观)代表吸引眼球、影响反应的突出外貌。外观可以进一步细分为美丽(引起恋爱方面的吸引力)或可爱(引起保护欲)。外观可以被多次分配代表极端的美与可爱,而外观×3通常代表世界上最美丽、最英俊或最可爱的人。
特征(小型化道具)这个特征只能为战斗中使用的小型机甲和道具选取——小型载具、巨型机器人、微型机器人、悬浮偷拍摄像头、小型辅助无人机等。只要物品每比默认体型等级(中型;体型0)小1级体型等级(157页),不管分配了多少其他特征,道具还是得必须购买+2级的这个特征(花费2角色点)。小型化道具的优点是重量轻,不易被发现,而且在远程战斗中也能成为较小的目标。
目标的体型等级每比攻击者小1级,攻击者使用远程武器攻击就会有-2减值。相反,目标每比攻击者的体型等级大1级,攻击者在使用远程武器时就有+2加值。例如,如果小型物品(体型-1)与极小型物品(体型-3)在进行远程战斗,小型物品的攻击命中有-4减值而极小型物品的攻击命中有+4加值。
范例特征
个人特征 | 种族特征 | 科技特征 |
双巧手 | 360度视角 | 防盗警报 |
动物共感 | 保护色 | 基础AI(0属性) |
外观 | 液体喷射 | 摄像头 |
听觉辨别 | 鳃 | 通信套件(通讯) |
呼吸/心跳控制 | 热调节 | 数据自动备份工具 |
感知深度 | 归家本能 | 弹射座椅 |
方向感 | 轻甲(护甲值1-4) | 应急灯/汽笛 | |
敏锐记忆 | 轻武器(5伤害) | 加速快(机甲用) |
出名(有益) | 长舌 | 全球定位系统(GPS) |
外语 | 长寿 | 回转罗盘 |
过度活动症(双关节) | 低光视觉 | 高机动性(机甲用) |
浅度睡眠 | 多心脏 | 身份识别装置 |
心算高手 | 瞬膜 | 生命监控系统 |
模仿声音 | 口袋 | 奢华内饰 |
完美音感 | 伸缩爪子 | 现代载具科技套件 |
远感 | 气味腺 | 裸强化(197页) |
空间感 | 无体味 | 雷达探测器 |
速读 | 双性别 | 可翻转车牌 |
时间感 | 超声波通信 | 手机 |
感知天气 | 有蹼的脚/手/爪 | 工具箱或医疗箱 |
LV1 1-2特征
LV2 3-5特征
LV3 6-10特征
LV4 11-25特征
LV5 26-50特征
LV6 51-100特征