车卡回就这样开始吧。为BESM角色扮演游戏设计一个新角色需要玩家本人、其他玩家和GM之间的深思熟虑的合作。你的目标是创造一个有趣的角色,有足够的理由去冒险,同时确保与GM的计划,动态故事展开良好配合。在BESM中,你可以选择花10分钟甚至一个小时来设计一个角色……甚至更久!不同之处在于你的角色有多少细节和个性。在RPG战役中,你对角色命运的控制从来没有比在创造过程中更大的时候了,因为那是你建立他们基础的时候。如果你有任何关于游戏机制或特定角色能力的问题,跟你的GM和同伴谈谈是至关重要的。
确定游戏范围游戏的零号聚会建立了接下来游戏的基本基线,并为你即将到来的冒险提供了广阔的可能性。这是回答大问题的时候了,比如:背景、体裁和基调是什么?我们是会在现有的动画或漫画系列中冒险(也许会扮演那些主要角色),还是会在原创作品中扮演?我们的角色会做什么?我们的角色在冒险中扮演什么角色?
你的团队也需要讨论即将到来的游戏的实际的、现实的方面。我们多久聚会一次(每周、每两周、每月或其他时间)?在我们结束之前是否有固定的聚会数,还是我们在玩一场开放式的战役?游戏故事线的理想玩家人数是多少?我们在哪里玩,谁来主持游戏之夜?此时,您的团队可能还没有得到所有的答案,但是讨论这些参数可以确保每个人在预期的时间承诺上是一致的。
现在是讨论你的游戏偏好的理想时机,比如:主题和故事的年龄分级;战斗强度和频率;戏剧与喜剧的比例;以及玩家的队伍角色来共同创造冒险。当你们一起建立游戏的基础时,你们将会发现并实现一种你们都想玩的体验。
▷动漫多元宇宙 如果你正在寻找一个引人注目的多流派加多维的设定来建立你的冒险,不如使用动漫多元宇宙(308页)——BESM第四版的官方设定。第14章建立了一个粗略的概述的世界和宇宙架构让你开始,而专门的
BESM多元宇宙资源书将扩展和探索这个丰富的设定,以帮助你在一个更大的背景下建立你的战役。动漫多元宇宙的叙事可能是无限的!
集体创作在准备新角色扮演战役时,玩家通常会根据GM提供的设定信息,独自创建自己的角色。然而,这种倾向可能不会为冒险的良好开端带来最好的结果,因为角色和玩家都将缺乏对这与生俱来的社交活动的凝聚力。
考虑一下集体角色创建聚会会为团队提供的好处。一起讨论每个角色的性质和角色的概念,可以确保团队的动态平衡,每个角色都有独特的优点,让他们在游戏中脱颖而出。在这最初的团队会议中,建立角色间的联系也比较容易,因为你可以共同开发具有共鸣的背景故事,从而在游戏设定中提供友谊内容。最后,在设计你的团队时,集体角色创建可以减少错失的机会(比如在你团队中有个漏洞)。例如,在传统的剑与魔法RPG中,如果你的团队缺少一个施法者、治疗者、战士或小偷,冒险可能会更加艰难。
在确定游戏范围之后,在剩下的时间里讨论你的角色团队的理想定位,以及每个角色成员能够带给团队的力量和个性。理想情况下,每个人都应该对自己之前没有考虑过的想法持开放态度,并在游戏的大环境下审视自己角色的队伍角色。与典型的孤立创作相比,与其他玩家和GM在一起在角色创造这阶段花更多的时间将会产生巨大的收益。
力量层次一旦GM和玩家一起概述了即将到来的冒险的大体框架,是时候讨论你的角色的力量层次了。角色的相对能力和能力倾向决定了构成他的总角色点数(详细内容见第3-7章)。考虑一下本文所描述的八大力量阶级中的哪一种最符合你的团队为你的角色所创造的愿景。
次于人类(0-24点)扮演力量微弱的角色可能是一种非常有益的体验,因为游戏通常更关注剧情而不是动作。这些角色可能包括青少年和儿童,小生物(如小妖精和小精灵),或有智慧的小动物(如兔子和松鼠)。
人类(25-49点)这种力量层次适用于大多数扮演冒险但力量较弱的角色的游戏(如上文所述),以及一些特殊能力或强大的物品来辅助他们的任务。它也可以用于游戏的普通人,如侦探,高中生和士兵。
冒险者(50-74点)冒险者力量层次适用于大多数扮演善于冒险,但在其他方面如同正常人类或接近人类的角色游戏。他们可能有一些特殊的能力,但很少有超过一个典型的动作片英雄的力量。它也适用于那些角色扮演低力量角色(例如,小学生),但有一些强大的能力,如宠兽或施法知识的团。
英雄(75-99点)BESM玩家可能会发现此力量层次是各种冒险的“最佳点”,因为英雄角色有不错的选择范围,中等的能力加上一些不错的物品和其他资源。与此同时,力量层次和角色点数不会高到可能会导致力量平衡问题,也不会给团队中每个角色带来艰难的冒险经历。英雄角色可能反映了人类在其巅峰时期的表现,具有中等的特殊能力,或有能力的非人类角色,具有显著的技术或超自然优势。
神话(100-149点)这种力量层次最适合于那些角色明显比普通人类更强大,但仍可能受到普通对手(尤其是大量对手)挑战的游戏。这些角色可能仍然是人,但都是非常有天赋的,比如传奇武术大师、城市里最强悍的警察,或者是精英特工。他们也可以是具有重要超自然或精神力量的角色,如魔法少女、有老练的法师或灵能角色。这种力量层次适用于拥有中等强大种族能力的个体:吸血鬼、鬼魂、半机械人、恶魔等等。最后,这个力量层次也可以有普通角色,但单独或集体拥有非常强大的装备。角色类型包括巨大的机器人机甲驾驶员或星际飞船的船长和船员。
超人(150-199点)这种力量层次使角色拥有远远超出常规的能力。一个拥有传奇般的能力的“人类”,比如世界上最伟大的小偷或者世界上最好的武术家。或者,这个角色可能拥有真正的超人能力,比如是大法师,是一条龙,是年长的吸血鬼,是一个强大的超能力者,是高级战斗机器人,或者是一个完全唤醒自己能力的魔法少女。超人级角色也可以是一个能干但其他方面正常的个人并拥有一个超级强大的天降物品,如高耸的机器人机甲或强大的魔法神器。
超级力量(200-249点)这种力量层次类似于超人力量层次,但是这个角色的力量是如此强大,以至于普通人看起来就像脚下的蚂蚁。如同超人力量层次一样,角色的能力可能来自超自然力量、魔法、种族能力或物品,或者通常是所有这些能力的组合。然而,这个角色在运用这种力量时并不总是很有经验。动漫中充满了普通的青少年,由于他们突然继承了超级机甲,觉醒的神一般的灵能力量,出错的科学实验,或其他命运的转折,他们被赋予了半神的力量。角色如何处理这种责任——或者引人注目地未能处理它,给所有相关的人带来悲剧性的结果——可能比力量本身更重要。
神(250+点)这个角色的能力有可能强大到足以独自改变世界。玩家应该对开始这种力量层次的冒险保持谨慎,因为强大的力量伴随着巨大的责任……以及巨大的麻烦。然而,它确实反映了一些流行动漫节目的战力。
角色力量层次
力量层次 | 角色点数 |
次于人类 | 0-24 |
人类 | 25-49 |
冒险者 | 50-74 |
英雄 | 75-99 |
神话 | 100-149 |
超人 | 150-199 |
超级力量 | 200-249 |
神 | 250+ |
角色基准BESM的Tri-Stat系统为你花费角色点创造角色提供了几乎无限的可能性。与创造了不太最优化的角色的玩家相比,如果玩家将他们的点数分配集中在几个选项上,就会出现平衡和挑战不相配问题。
例如,如果一个奇幻故事中的所有角色都有适当的防护盔甲(如锁子甲),但其中一个角色有一个几乎无法穿透的力场护盾,那么要制造一个既能威胁到该高度防护的角色又不会对于大多数人过于强大的对手是很困难的。
与基于等级的RPG如龙与地下城不同,在龙与地下城中角色的能力有很多限制,而BESM的灵活性会给不熟悉规则的玩家和GM带来挑战。简而言之,在没有有效的基准的情况下,可以在BESM中创建“崩坏”角色。
表02列出了一个可选的,但推荐的,最小值和最大值的列表,用于在创建角色时避免在你的团队中不同角色的能力极度的参差不齐。当你在第3-8章的创作过程中塑造你的角色时,回顾这一节以确保你没有偏离推荐。玩家和GM可以根据需要集体决定修改或忽略这些基准。
▷基准例外 虽然表02中的推荐的适用范围很广,但是允许某些例外特长不受限仍然可以创建平衡的角色。在团队达成一致的情况下,以下特长的最大特长等级可以加倍(甚至消除):其他身份、战斗技巧、能量充沛和特征。
角色基准
力量等级 | 最大属性值 | 最大特长等级 (有效等级) | 最小/最大战斗值 (修正后值) | 最小/最大生命值与能量值 | 最小/最大伤害乘数 |
次于人类 | 5 | 2 | 1/6 | 10/40 | 2/4 |
人类 | 7 | 3 | 2/7 | 30/60 | 3/6 |
冒险者 | 9 | 4 | 3/8 | 40/80 | 4/8 |
英雄 | 10 | 5 | 4/9 | 50/100 | 4/9 |
神话 | 12 | 6 | 5/10 | 60/120 | 5/10 |
超人 | 12+ | 7-8 | 6/12 | 70/140 | 5/11 |
超级力量 | 12+ | 8-9 | 7/12+ | 80/160 | 6/12 |
神 | 12+ | 10+ | 8/12+ | 100/200+ | 6/14+ |
建立界限不,不是角色的界限,而是现实生活中的界限。虽然BESM是一款出色的社交游戏,但我们都有责任确保游戏中能够考虑到GM、玩家甚至旁观者和路人的敏感性。我们不知道每个人的现实历史和故事,因此我们在角色创造和游戏中对彼此的关心和同情是至关重要的。不是每个人对敏感的概念都有相同的看法,因此与整个团队进行深入和持续的对话是最好的方法。
▷社会敏感性 为每一个可能在你的团队中引起敏感的话题创建一个详尽的列表是不可能的。下面列出的几个主题可以作为你深思熟虑的想法的提示和出发点,或许还可以产生深刻的对话:
- LGBTQ+在你的游戏中的角色,以及游戏的基调(严肃还是搞笑)对参与者的影响
- 角色的性别认同和取向
- 裸体、性、暴力和原谅
- 性别的角色和相关的权力结构
- 种族、少数民族权利、不平等、压迫和刻板印象——即使是在幻想环境中
- 心理健康和成瘾,以及身体和心理能力的区别
- 宗教、信仰、精神、意识形态和教条
- 左派/右派政治
- 法律和秩序,以及它如何触及许多上述主题的正面和负面