BESM官方设定为了帮助新玩家进入游戏以及通过我们的例子提供渠道,BESM现在提供了一个多类型、多维度的场景,称为动漫多元宇宙。设定中的主要世界以最受欢迎的动漫类型为特色(地球、后启示录、奇幻、太空歌剧、现实朋克、恐怖、天使),但是任何类型和世界都可以融入这个核心的战役设定。多元宇宙是一种强大得难以置信的工具,它可以作为整体来用,或者作为碎片来用。
这一章涉及到多元宇宙的宇宙结构,然后强调了一些范例世界中更值得注意的方面,以提供一些背景用于你打算在这里设定的冒险。不同世界的政治和社会景观将在一个单独的
BESM多元宇宙扩展中进行更详细的探索,以建立未来的资源书的基础。
动漫多元宇宙在不断变化的现实世界中,存在着几乎无限的世界。人所要做的就是找到他们……
其中一些世界是联系在一起的,使得在它们之间旅行成为可能。一系列相连的世界直接与地球相连。这一系列相互联系的世界就是宇宙网络,也被称为多元宇宙。
通道线与宇宙网络通道线(Waylines)是世界之间的跨维度连接——跨越空间、时间甚至维度的能量线。
这些联系可以被想象成一个“宇宙网络”(Cosmic Web),它的线连接着这些世界。宇宙网络的形成似乎是经过深思熟虑的。在过去的某个时候,一个存在或组织,通常被拟人化为“织者”(Weaver),编织了连接着宇宙网络的所有线。
一些种族相信织者曾经是神,而其他人相信他,她,它,或他们是强大的大魔导师或其他不那么神圣的存在。今天我们所知道的宇宙网络的完成可能至少可以追溯到1万地球年前。一些“织者遗迹”(Weaver relics)——对宇宙网络施加控制的能力产物——仍然存在。这些遗迹中最常见的是世界之门。
宇宙网络中的世界通常有一到七条通道线。一个世界的线越多,从多维度的角度来看,它就越重要。
世界之门世界之门(World Gates),或简称“门”,是可以进入通道线的地方。连接两个世界的每条线通常都有几个门用于进入通道线。如果通道线是一条超维度的高速公路,那么门就是它的出口和入口的坡道。
每个门都与特定的通道线相关联,并且在“另一侧”有一个匹配的门。门可以有多种形式,包括常见的设计,如:树林里的一圈毒蕈;一扇实际的门;一群古老的石圈;一面魔法镜;一幅描绘神秘地方的画;一座清澈的山泉;一口深井;一座坟墓;一张巨人的嘴;一座神秘的“星际之门”机器;通常,任何人只要碰了门,表示自己想去别的地方,就会被它带走。因此,如果一所旧房子的壁橱里有一扇门,在里面玩耍的孩子也不会被带走。但如果孩子跑进壁橱躲避某人,并希望他或她在别处,孩子实际上可以激活世界之门!
例如,地球有七条通道线,每一条都通向一个不同的世界:阿拉迪亚、巴萨洛斯、伊妮德、卡勒多尔、伊卡利斯、伊玛戈和神圣的欧法洛斯。每条线都有十几个或更多的门可以进入。
▷键 大多数门都有键(Keys)。也就是一位灵魂特别适应那扇门或另一边的世界的人。根据一种理论,键是在生前活在门的另一边的世界的人;他或她的灵魂在转世或重生中“跨越世界”。不相信轮回转世的人有时会说,键只是某人对另一个世界有一种奇怪的精神依恋,也许是因为他或她出生在门附近,并很早就适应了它。
大多数门通常是“开着的”,但如果他或她发现了门的独特力量,键就能控制它。键可以“关上”门,或者如果门已经锁上,可以“打开”它。此外,如果键在与他或她的特定门接触时被仪式性地杀死,门将被摧毁。如果连接到特定线的所有门都会被消除,该通道线将“丢失”,并可能在其他地方连接到另一个世界。如果键在其他情况下死亡,他的能力就会转移给另一个人——通常是未出生的孩子。
万能键少数被称为万能键(Skeleton Keys)的键与所有的门和锁都有一种特殊的联系,可以在任何维度上操作任何世界之门。此外,这些万能键的确,隐喻意味的,一般来说就是锁的“钥匙”——包括物理锁(例如建筑和车辆的锁),密码锁(比如计算机文件和银行卡的密码)等。除了普通开门能力之外,万能键还可以在穿过它时永久地破坏任何世界之门(如果需要的话),并可以探测到附近的世界之门。
很少有人知道或理解万能键的真正威力,但那些知道或理解万能键的人通常会竭尽全力地去找到甚至捕获万能键。因此,大多数万能键很少在一个地方停留太久,而是使用它们非凡的能力在多元宇宙网络中旅行。
▷道缚者 某些人是“与通道线绑定”的——他们的灵魂与宇宙网络相连。这意味着他们可以被任何在通往他们的故乡的门上进行适当仪式的人召唤。但如果一位道缚者(The Way-Bound)已经在召唤者的世界里,那么这个仪式就没有效果了。
唯一能召唤一位道缚者个体的方法就是用那个实体的真名。在大多数情况下,这会让它听到召唤,它有能力决定是否接受。在某些情况下,虽然这通常需要一些其他的媒介(如天使翅膀上的羽毛,恶魔的护身符,等等),但这种召唤可以是强制的。
强大的恶魔和阿斯拉(天使)就是道缚者,就像每个世界的守门人(Gatekeeper)(稍后解释)一样。
▷主世界 有六个主世界(Prime Worlds)。每个都有七条通道线和一打世界之门。其中一条通向地球,四条通往其他五个主世界中的四个(没有主世界能通向全部的最初世界),两条通向内部世界。六个主世界都有连接地球的通道线,分别是:
- 阿拉迪亚(Aradia),天使和妖精居住的天堂。
- 巴萨罗斯(Bazaroth),恶魔和被诅咒的灵魂居住的地狱。
- 卡勒多尔(Cathedral),一个神秘的海盗天堂,位于一个奇怪的超空间住民“等离子之鸟”所居住的球状星团的中心。
- 伊妮德(Enid),一个被“恶劣天气”摧毁的世界,两个对立的联盟正在进行使用巨大的机器人和精神力武器进行全球战争。
- 伊卡利斯(Ikaris),一个由强大的魔导师和好战的蛮族统治的中世纪世界。
- 伊玛戈(Imago),一个由强大的巨型公司控制的高科技现实朋克世界,这里的居民花费大量时间收看虚拟现实的“面包和马戏”,以及各种高科技比赛。
▷内部世界 这12个世界,它们通过通道线连接到一个主世界,但不连接到地球。他们偶尔会受到与他们有直接联系的特定的主世界的保护或支配。内部世界(Inner World)通常有两到六条通道线。
有时,这些世界上的守门人希望通过替换连接的主世界来改善他们的条件和状态(其中方法参阅键条目)。
▷外部世界 外部世界(Outer World)是通过通道线连接到内部世界,但不连接到任何主世界的世界。外部世界往往比内部世界更加陌生,其中一些世界没有人类居住,甚至没有类人生物。
许多外部世界只有一条通道线和几个门,而这些通道线会连接到一个单一的内部世界。一些外部世界有两条线,连接到另一个外部世界……外部世界能把我们带到离宇宙网络中心越来越远的地方。
已知的外部世界有42个,其中许多几乎没有其他世界的居民探索过。
▷彼方 有许多已知存在的世界——也许有无数个世界——但它们之间没有任何联系。联系它们可能非常困难。有时,接触它们的唯一途径就是穿越太空;也就是说,它们与一个门相连的世界存在于同一个宇宙中,但位置遥远。其他人只能通过独特的“神器”才能接触到,这些神器可以将个人运送到他们身边。彼方(Beyonders)中的一部分是与特定个体相联系的“袖珍宇宙”。