作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064345 次)

副标题:

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #950 于: 2019-06-19, 周三 03:46:06 »



  

  
阿格娜-塔尔(Agna-Tar)
 ——吾等忍耐,久候荣光归返之时,必将以身飨国。
 

混乱善良,女性 矮人 石心人PRG:HA(野蛮人)1

身高 3'9(114.3 cm)体重 134磅(60.8 kg) 年龄 46岁
先攻 +1 速度 30尺 感官 黑暗视觉60尺,察觉+1
语言 通用语(塔尔多语),矮人语 出生地 罗格瑞姆度(Rolgrimmdur) 工作 伐木工
经验 0 名誉(Fame) 0 声望(PP) 0

防御能力
AC 15,措手不及 14,碰触 11(+4盔甲,+1敏捷);对抗巨人时+4闪避
HP 14(1d12+2)
强韧 +4,反射 +1,意志 +2(对抗法术、类法术与毒素时+5)

攻击能力
特殊攻击 狂暴(7轮/天)
近战 矮人长战斧 +4(1d12+5,×3) 或 苜蓿战锤 +4(1d12+4,×2) 或 铁手套 +4(1d3+3,×2)

基本数据
力量 16,敏捷 12,体质 15,智力 10,感知 15,魅力 10
剧透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
16 (+3)
16
  
敏捷
12 (+1)
12
  
体质
15 (+2)
13
 
+2
 
智力
10 (+0)
10
  
感知
15 (+2)
13
 
+2
 
魅力
10 (+0)
12
 
-2
 
BAB +1;CMB +4;CMD 15(对抗冲撞及绊摔时19)
专长 钢铁之魂PRG:APG
背景 往日荣光PPC:DoG,塔尔·塔尔伽夫训练PPC:BotA
技能 攀爬+5(1)ACP,察觉+6(1),专业(伐木工)+6(1),游泳+5(1)ACP
种族 防御训练,贪婪,仇恨,坚韧,稳固,岩地舞者PRG:ARG,武器熟悉;天赋职业 野蛮人(每日狂暴总轮数提高1轮)。
能力 快速移动
剧透 -  能力细目:
专长资料细目
剧透 -   :
钢铁之魂(Steel Soul)
你抵御魔法的能力很强。
 先决条件:矮人,坚韧(hardy)种族特性
 好处:在对抗法术以及类法术能力时,你的豁免获得+4种族加值。这取代了矮人的坚韧种族特性的正常加值。
 正常:正常情况下,矮人在对抗法术以及类法术能力时,豁免获得+2种族加值。
背景资料细目
剧透 -   :
【地区】往日荣光(Glory of Old,五王山脉)PPC:DoG你身上流淌着塔尔·塔尔伽夫(Tar Taargadth)古代英豪们的血统。你在对抗法术、类法术跟毒素的豁免检定上获得+1背景加值。
【战斗】塔尔·塔尔伽夫训练(Tar Taargadth Trained)PPC:BotA你熟习古代塔尔·塔尔伽夫帝国的战斗技巧。你使用任何武器名称中包含“矮人”进行攻击时,其伤害检定获得+1背景加值。
种族资料细目
剧透 -   :
感官:矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练:矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪:矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨:由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固:当矮人站立在实体地面上时,他们在对抗冲撞以及摔绊战技的CMD上获得+4种族加值。
岩地舞者PRG:ARG拥有该种族特性的矮人能够巧妙地穿越岩石地形。当他们进行五尺快步时,能够忽略由碎岩、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形。
武器熟悉:矮人擅长战斧、重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
职业能力细目
剧透 -   :
平稳推进(Steady Gait,Ex):石心人的进攻缓慢但坚定,没有任何阻挠能够滞怠他的行动。石心人在对抗会使他缓慢或是无法移动的效果的豁免检定与CMD上获得+1加值。当他获得大狂暴能力时,这个加值提升到+2;当他获得强力狂暴能力时,这个加值提升到+3。

刚冷之心(Dead Clam,Su):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为4+体质调整值轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或熊之坚韧的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以以一个自由动作进入狂暴,她每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
狂暴时,野蛮人获得在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但在防御等级上承受-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于她狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴中,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,使她陷于致命的危机中。
或者,石心人可以以一个自由动作进入一种超然冷静的杀戮意识中。在此状态下,石心人只获得普通野蛮人狂暴一半程度的数值好处并不承受防御等级减值,并且他可以在此状态下进行所有的技能检定和需要专注精神的行动,并且他在狂暴结束时不会疲乏。但是,在他结束狂暴后1分钟时间内石心人不能再次激活狂暴。在处于狂暴状态时,石心人不能奔跑或是冲锋。

财产
持用 矮人长战斧
穿戴 纹身,装甲外套,铁手套,快脱探险家服装
腰间 腰包(5只粉笔,3包火柴,2份驱虫剂)
背负 苜蓿战锤,背包(磨刀石,物品保养工具箱,梳洗工具箱)
 负重 60.88磅(轻载)
剧透 -  购物备档 (个人用):
战斗装备(117 gp,47磅) 矮人长战斧(50 gp,14磅),装甲外套(50 gp,20磅),铁手套(2 gp,1磅),苜蓿战锤(15 gp,12磅)
穿戴(5.1 gp,8磅) 纹身(1 sp),快脱探险家服装(5 gp,8磅)
腰间(0 gp,0磅)
腰包(11.05 gp,0.5磅) 5只粉笔(5 cp),3包火柴(3 gp),2份驱虫剂(10 gp)
背包(8.02 gp,5磅) 磨刀石(2 cp,1磅),物品保养工具箱(5 gp,2磅),梳洗工具箱(1 gp,2磅)
共计购物141.17,剩余8.83 gp(0.38磅)
剧透 -  玩家物品追踪表 (Inventory Tracking Sheet):
购买(Purchase)







品名 价格 重量 附注 日期
矮人长战斧 50 gp 14磅 购置于创角时。 2018/02/15
装甲外套 50 gp 20磅 购置于创角时。 2018/02/15
售出(Soldout)








协会相关
剧透 -  特殊福利:
尚无
剧透 -  记录单:
尚无
剧透 -  重训记录:
目前还没有重训过。




« 上次编辑: 2019-06-19, 周三 23:55:25 由 DieEnde »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #951 于: 2020-06-18, 周四 12:07:31 »
:blink:
伊万五世(钥匙)
“无论何物,终需此物!”

名字:伊万五世          职业:牧师(暴政/领导)
所属势力:君权王庭
阵营:守序中立   信仰:阿巴达尔
体型:中型          性别:男            种族:人类
年龄:31            移动速度:30/60
先攻+1   察觉+3
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 2.7

背景
伊万家族曾今只是塔尔多诸多子爵中的一员,伊万五世的出现让伊万家族看到了更近一步的希望,倾尽资源的培养之后,他的父亲开始了疯狂的政治投资,但是缺乏政治眼光的父亲也在一次错误的站队中将家族带进的万劫不复的深渊。被剥夺了贵族头衔的伊万五世靠着惊艳的牧师能力和远超同龄人的智慧在家族复灭的漩涡中保全了自己,他先是通过努力加入了探索者协会,然后很快为莫瑞拉女士递上了“投名状”获得了重新拥有贵族爵位的承诺后,伊万五世开始安心为其服务。“各就各位”和“有偿的善意”是伊万的行动准则,凭借这一准则伊万在探索者协会混的风生水起。

剧透 -  人物属性:
力量14+2
敏捷12+1
体质14+2
智力10+0
感知16+3(种族加值2)
魅力13+1
BAB+2CMB+2CMD 10

攻击
钉头锤+21D8+2,X2/钝击和穿刺
镰刀+21D6+2,X2/挥砍
燃灯杖+21D6+2,X2/钝击点燃情况下,命中+1火焰伤害

防御
AC 18(+1敏捷,+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触11
HP11(1d8+2+天赋职业1)
强韧+4,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
影响力:你的社会地位帮助你从新视角审视他人,也让别人看待你的眼光有所不同。选择以下一项技能:交涉、威吓或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
极具影响力:当你做出一个决定,陌生人往往会认为是他们自己想出来的主意。当你请求一个生物的时候,你的交涉技能检定获得+3加值。每天一次,选择你可以施放的一个依赖言语的单一法术,施放此法术时豁免DC提高1点。


剧透 -  特性:
职业特性
灵光:守序灵光
引导能量:善良导能1D6,每日6次
领域:暴政/领导
指引:你以标准动作令30尺内的1个盟友注意集中1轮。他们的攻击检定、技能检定、AC和CMD在1轮内获得+2洞察加值。这是个依赖于语言的心智效果。
秩序之触:你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为6次

专长
1级 额外导能          1级专长           
1级 说服者             人类专长奖励

可用法术
0环3
1环1+1

领域法术
1环  祝福术/命令术

技能加点
交涉+7(受训1、专职3、专长2),恐吓+8(受训1、专职3、背景1、专长2),察言观色+7(受训1、专职3)


剧透 -  装备物品:
装备
钉头锤86初始
镰刀62初始
牧师祭袍--初始
燃灯杖159初始
鳞甲5030初始
背包22初始
重木盾1210初始/圣徽
灯油0.22初始
教典32初始
水袋12初始


剩余金币2.7gp68.18磅(中负重)/57.18磅(脱掉背包轻负重)

特殊福利


记录单
[nofollow]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2020-06-18, 周四 12:11:04 由 伪善 »

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« 回帖 #952 于: 2021-05-05, 周三 02:35:08 »
团前购买:
剧透 -   :

耐暑衣物(Hot weather outfit)价格:8gp;重量:4磅、 便携蒸汗屋(Portable Sweat Lodge) 25 gp 25磅 、抽搐药,抗毒剂,抗生素,冥思茶,圣水,日光杖,法师护甲卷轴X2,移除恶心 (Remove Sickness),适应环境,封门术 (Hold Portal)

滟滟 1级 魔镜女巫
绝对中立      信仰:玛芙
所属势力:秘文会
中型女性人类(雅德维加)     19岁
身高4英尺7寸    体重94磅   金发黑眼
速度 30英尺
感官:昏暗视觉
先攻+1,察觉+0
语言:通用语、乌尔芬语、龙语、水族语、木族语、深渊语
XPFamePrestige0   Gold 451G
                                   
剧透 -  背景:
背景
      滟滟是属于雅德维加中过气的家族一员,尽管如此,如果她愿意好好呆着成为一名白女巫还是可以吃香的喝辣的。但是不幸的是误入第一世界的滟滟被精类诱导到了温泉中吃喝玩乐了好几天才被父母找回,这让她之后的人生都在陷入了一种不满足:伊利森的寒冷和了无生机让她将自己以近乎冬眠的状态藏起来。而当一群斯蒂亚基扮演成精怪在派对上将她拉去演出一出关于玛芙的舞台剧时,滟滟突然就意识到了自己应该做的事情。她应该听从内心的召唤,去寻找自己命运中的泉水。于是在精心准备之后,她贿赂了一队瓦瑞西亚的商人,将自己带往了南方的国度,抵达艾巴萨罗姆并迅速被这个城市榨干了所有积蓄。

引述:  基础数据
属性
力量10+0
敏捷12+1
体质13+1
智力19+4人类+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+0CMB +0CMD 11

攻击
匕首+01d4  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 12(+1敏捷,+1护甲),措手不及11,接触11
HP 8(1D6+2)
强韧+1,反射+1,意志+2
剧透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
精类魔法(Fey Magic):此人物可以从游侠的偏好地形中选择一个地形【都市(建筑物,街道和下水道)】,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术(造水术,净化食粮,侦测毒性,妖火术)。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。人类可以使用此能力替换奖励技能。使用此能替换奖励技能的人类同时还会获得昏暗视觉。

背景特性
学霸爷(Bruising Intellect)【UCa】(社会):你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
精怪巫术(地区,伊利森):你已经学会如何将精怪的力量融入你的巫术之中,让受害者难以摆脱你的诅咒。每天一次,当一个生物成功豁免你的一种每天只能针对其生效一次的巫术时,你可以用一个自由动作声明该生物成为精怪巫术的目标。你可以在1分钟内,再次尝试对该目标施展这一失败的巫术。

引述: 职业特性
天赋职业:女巫 HP+1

庇护主:水流

魔镜女巫
神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。
寻求指引(Ex):无论何时当女巫与庇护主魔镜沟通时,她可以进行10分钟而非1分钟沟通以此进行一次单个知识检定。她在与庇护主魔镜沟通时的任何知识检定中获得+2洞察加值。

巫术 (DC 14):
尖笑(su) (1级巫术):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的〖苦咒〗、〖魅惑〗、〖邪眼〗、〖祈福〗或〖降祸〗巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
降祸(su) (1级额外巫术):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
剧透 -   :
斜眼(su) (2级巫术):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为「3+智力修正」,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项[影响心灵]的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。

专长
1级 诅咒巫术   人类奖励 额外巫术(Extra Hex)

引述: 已知法术
0环:所有。
1环:(DC15)
法师护甲,寒冷之触,雪球术,通晓语言,燃烧之手,隠雾术,气泡术
剧透 -   :
庇护主法术 :祝福圣水

2环:(不可用)
雪球风暴,闪光尘

每日法术:0环3个,一环2个

引述: 技能点1X6
知识(奥秘)+8(1),知识(历史)+8(1),知识(自然)+8(1),威吓+8(1),法术辨识+8(1),知识(位面)+8(1)。

装备
腹卷3gp1磅
一级魔法卷轴,2张50gp
法术材料包 5gp2磅
腰包 1gp0.5磅
学者服装(不出任务的时候穿)初始赠送6磅
腕鞘(快速)X220gp2磅
水袋 1gp4磅
背包 2gp2磅
丝绳10gp5磅
卷轴匣5GP1磅
化妆镜10gp0.5磅
银匕首22GP1磅
治疗轻伤魔杖(50)2pp 1号记录单1磅
                 
腕鞘:治疗轻伤魔杖,银匕首
腰包:化妆镜,法术材料包,10SP
卷轴:通晓语言,鉴定术
钱币:剩余:450GP10SP            负重:19磅    轻载(33磅以下)
     



剧透 -  魔镜:
庇护主魔镜
使用以下表格而非CRB83页的魔宠表格决定庇护主魔镜的力量。
硬度:当女巫与魔镜的链接越发强烈时,镜子的硬度也会增强,使其更难受到伤害。这个值表示了庇护主魔镜的硬度值。
生命值:女巫庇护主魔镜的基础生命取决于她选用的镜子种类。钢面镜有4点hp而玻璃镜有1点hp。庇护主魔镜在原本生命值之外获得以下数量的额外生命值,生命值会随着女巫与魔镜的链接紧密而增加。
智力:庇护主是充满力量而不可知的存在,可以看到遥远的未来并且给出贤者的谏言,但它通过残片在庇护主魔镜中显现的力量与女巫与镜子的联系强度相关。这一栏描述了庇护主魔镜随女巫等级上升而提升的智力值。庇护主魔镜并非生物,除此表之外没有东西可以提升它的智力值。
特殊:当魔镜女巫等级提升时,庇护主魔镜会获得表中列出的能力。

引用
女巫职业等级硬度生命值智力特殊
1-25212神秘预兆,寻求指引
3-410513高等预兆
5-615514专精知识
7-820515锐耳术/鹰眼术
9-1020516-
11-12251017探知
13-14251018魔镜施法
15-16251019-
17-18301020-
19-20301521-
0
神秘预兆(Ex):每天当魔镜女巫与庇护主魔镜沟通时,庇护主的残片会告知女巫一些关于未来的神秘信息。这些信息通常是残片低语的模糊片段,但总能在合适的时候帮助女巫处理当天遇到的威胁。每天一次,当女巫接收谏言后,她可以无需动作获得下列好处之一:在将要进行的豁免检定中获得+2加值;在将要进行的交涉、唬骗、察言观色检定中获得+2加值;或者取代先攻骰,视为先攻投出了12点。当她在突袭轮中无法行动时不能使用最后一个选项。她并非在与魔镜沟通时选择好处,而是在需要进行豁免、先攻或特定技能检定时进行选择。

寻求指引(Ex):无论何时当女巫与庇护主魔镜沟通时,她可以进行10分钟而非1分钟沟通以此进行一次单个知识检定。她在与庇护主魔镜沟通时的任何知识检定中获得+2洞察加值。

高等预兆(Ex):每天庇护主魔镜可以使用神秘预兆的次数提高其智力调整值数。另外,在与庇护主魔镜进行一分钟的沟通后,她可以使用一次当天的神秘预兆次数获得一次占卜术的效果而非选择通常的三个好处。

专精知识(Ex):魔镜可以选择等同于其智力调整值数的知识技能(并且在智力调整值上升时可以选择额外知识技能)。当女巫与庇护主魔镜沟通使用寻求指引能力进行所选的知识检定时,获得的洞察加值会上升等同于魔镜智力调整值的数量。例如,在5-6级时,她会在所选知识技能上获得+4加值而非通常+2加值。

锐耳/鹰眼(Sp):通过与庇护主残片沟通10分钟,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展锐耳术/鹰眼术,施法者等级等于她的女巫等级。

探知(Sp):通过与庇护主残片沟通1小时,魔镜女巫可以使用一次神秘预兆的使用次数,以类法术能力施展探知,施法者等级等于她的女巫等级,以庇护主魔镜作为法器。

魔镜施法(Su):当使用魔镜探知能力时,侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,传讯术,阅读魔法,巧言术都可以通过感受器运作。另外,如果魔镜女巫有15级以上,以下法术有5%几率通过感受器运作:惊恐术,魅惑人类,命令术,极度绝望,深度睡眠,注目术,恐惧术,人类定身术,精神错乱,探寻思想,睡眠术,成功通过链接法术豁免的生物将永远免疫这位魔镜女巫通过魔镜对这一生物施展的此特定法术。
[/quote]
« 上次编辑: 2021-06-12, 周六 01:55:49 由 静海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 八云桀

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# 2398322-1 Artor Amhrad
« 回帖 #953 于: 2021-05-14, 周五 07:09:19 »
名字:亚陀*安姆拉德*多恩
职业:骑将 变体:鬼灵骑士
所属势力:君权王庭
阵营:守序中立 信仰:无信者
体型:中等体型 性别:男  种族:人类(塔尔多人)
年龄:27 
移动速度:20尺  先攻+0 察觉+0
语言:通用语、塔尔多语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 18

属性
力量18+4人类+2
敏捷10+0/
体质14+2/
智力10+0/
感知10+0/
魅力14+2/
BAB+1CMB+5CMD+15

攻击
战斧+51d8+4/20-x3/挥砍近战

防御
AC 17(护甲+5,盾牌+2),接触10,措手不及17
HP 12(1d10+2)
强韧+4,反射+0,意志+0

种族特性和背景特性
人类无变更
【战役背景】傲人绝技(Impressive Presence)【APG】每天一次,整轮动作,所有邻近的敌人DC10+1/2等级+魅力调整值的意志鉴定,失败1轮震慑状态
【社会背景】单纯心(Simple Disciple)【UCa】【专业-厨师】
天赋职业:技能点+1

职业特性
【挑战(Challenge, Ex)】每天1次,以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。近战攻击可以造成等同于骑将等级的额外伤害。自于目标之外的敌人的近战攻击时,AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。
【骑士团-雄狮骑士团】对来自于挑战目标的攻击获得+1闪避AC加值。此加值每4骑将等级增加1。

变体职业特性(出自异能冒险(OA))
【鬼灵坐骑(Ghost Mount)】召来由灵体物质的鬼灵战兽作为坐骑。这只鬼灵坐骑类似于唤魂师的魅影侍从。鬼灵骑士只能命令他的鬼灵坐骑以灵质态显形,获得唤魂师的灵界联结能力(仅对鬼灵坐骑有效)。然鬼灵坐骑不能交谈,但可理解主人的口头命令并拥有魅影的连结(Link)能力。在骑乘时,骑术检定不承受护甲减值。鬼灵坐骑视为经过作战训练的坐骑,并且拥有坚忍作为奖励专长。(本能力取代坐骑)
【恐怖凝视(Frightful Gaze,Su)】:每天2次(魅力调整值),以一个标淮动作,”瞪视30尺内的所有敌人。这是一个凝视攻击效果,DC=10+鬼灵骑士等级的一半+魅力调整值的意志检定,就会因为恐惧而麻痹1轮(心灵的恐惧效果)超过抵抗鬼灵骑士的恐怖凝视的生物将免疫本能力24小时。鬼灵骑士每天可以发动本能力的次数等同于他的魅力调整值。(本能力取代战术指挥,战术专家和战术大师)

专长
1级奖励专长:【技能专攻-专业(厨师)】(人类奖励)
1级专长:【骑乘战斗】

技能加点
剧透 -   :
4+智力+1人类=6
本职:攀爬(力量),游泳(力量),骑术(敏捷),唬骗(魅力),工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),专业(感知),察言观色(感知)。
骑士团:知识(地方,智力),知识(贵族,智力)
骑术(1) +4
交涉(1) +6
驯养动物(1) +6
知识-地方(1) +4
知识-贵族(1) +4
专业-厨师(1) +8 (技能专攻+3)
检定-6(护甲-4,盾牌-2)

坐骑
剧透 -   :

魅影坐骑(战马)大型生物(魅影)
先攻+1;察觉+5

防御
AC14(+4天生,+1敏捷,-1体型),接触10,措手不及13
HP 7(1D10 +2),强韧+4,反射+3,意志+1

攻击
速度50尺,占据 10尺;,触及5尺
近战 = 1啮咬+3(1d4+3),2蹄踢-2(1D6+3,次要天生武器)

属性
力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
BAB+1,CMB+3,CMD+15
专长:坚忍
技能游泳(力量)+7,特技动作(敏捷)+5,逃脱术(敏捷)+5,察觉(感知)+5
所持装备
剧透 -   :
轻载<100磅,中载101≤200磅,重载201≤300磅
身体:鳞甲(30),战袍(1),探险家服装(8)
右手手持:战斧(6)
左手手持:重钢盾(15)
背包:铁壶(4),麻绳(10),肥皂(0.5),火把*10(10),
腰包:燧石和铁片(-),口粮*5(5),水袋(4)
合计负重:93.5,轻载
购物
剧透 -   :
开卡购物,合计132GP
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
探险家服装10gp8附带三角帽
骑士工具包23gp112饲料(5天),一个背包,一个睡袋,一个腰包,一套嚼子和缰绳,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,一个乘骑用鞍,麻绳,鞍囊,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋
烹饪工具箱3gp16包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。
战斧10gp61d8,x3,挥砍
鳞甲50gp30中甲,AC+5,敏捷+3,检定-4,奥术25%
重钢盾20gp15重盾,AC+2,检定-2,奥术15%
便携式火炉10gp110/10,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮
战袍5gp1带有家徽
烹饪材料11gp72磅大蒜(1gp),2磅生姜(4gp),1磅孜然(2gp),1磅茴香(2gp),1磅香草(2gp)
剩余金币18gp

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单-S07 10商团之盟

背景
剧透 -   :
亚陀出身于塔尔多贵族家庭,是贵族罗加*多恩之子。自幼被父亲期望于能继任家族骑士团的团长职位,故自被送往雄狮骑士团作为侍从培养,但因为自小就在骑士团的生活与来自父亲严厉的训练及家族的期望而压倒在亚陀身上使其承受了他人未及的压力,亚陀的母亲自生下亚陀后又难产而死了,亚陀的童年未能享受到任何的母爱,在亚拓长大后变得非常喜欢大姐姐类型的女人。亚陀虽然身为骑士团的侍从训练了十年,但在此期间还练就了一身鬼斧神工的厨艺,经常被安排作为骑士团的主厨副手进行活动。而今在亚拓于骑士团的进修已经基本完成的情况下,亚拓回到了家中准备穿上家传的‘黄金骑士铠甲’及‘牙狼剑’继任团长职位开始对家族宿敌‘霍拉’的时候,又被父亲阻止了。多恩表示亚陀尚未能承担起责任,多恩只有一个要求那就是让亚陀留下后代,其后亚陀突然被父亲塞了一份信赶去了世界中心艾巴萨罗姆去见‘莫瑞拉女士’。在‘莫瑞拉女士’查阅了信件后笑着推荐了亚陀加入了探索者协会,并表示希望亚陀能在其找到自己的邂逅。
家徽
剧透 -   :
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2021-07-15, 周四 00:57:53 由 八云桀 »

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #954 于: 2021-05-25, 周二 05:31:27 »
名字 亚当·费雷拉
职业 1级秘学士(百战雄主)
所属势力 秘文会 (Dark Archive)
阵营 绝对中立 信仰 玛芙 (Magdh)
体型 中型 性别 男性 种族 半精灵
年龄 32 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+4
语言:通用语、精灵语、天界语、炼狱语、邪灵语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 21
     

剧透 -   :
力量18+4初始16,+2增强
敏捷12+1
体质14+2
智力17+3初始15,+2种族
感知10+0
魅力7-2
BAB +0CMB +4CMD 15

攻击
精制品寒铁苜蓿战锤+51d12+6 (20/x2) 穿刺或钝击
巨剑+42d6+6 (19-20/x2) 挥砍
飞轮+11d8+4 (20/x2) 挥砍30尺
战斗火球+01d4 (20/x2) 火焰

防御
AC 20 (+9护甲,+1敏捷),措手不及19,接触11
HP 13 (1d8+5)
强韧+4,反射-1,意志+4

种族特性和背景特性
双重思维取代适应力意志豁免+2加值
精灵血脉在判断与种族相关的效果时,同时被视为精灵与人类
精灵免疫免疫魔法睡眠,对抗惑控系法术或效果时,豁免+2种族加值
不协调HA取代昏暗视觉和敏锐感官先攻+4种族加值,但反射获得-2减值
多重职业HA取代多才多艺若从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级
心无尘魔法背景专注检定获得+2背景加值
巧机锋PSP社会背景进行【交涉】检定时可以用智力修正取代魅力修正。
天赋职业魔战士HP+0

职业特性
武器和护甲擅长百战雄主擅长所有的简单和军用武器,所有的护甲(轻甲,中甲和重甲)以及所有的盾牌(包括塔盾)
武具灵器(Su)百战雄主免费获得一件【精制品全身甲】作为联结武具。百战雄主1级时只获得一个灵器学派【变化学派】,并且将联结武具视为唯一一件灵器
心智点(Su)每日开始获得【4】点,全部分配到【变化学派】之中,获得共鸣之力【肉体附魔】
灵器之力秘学士选择【变化学派】的基本灵器之力【武器馈赠】,并学会1个灵器之力【瞬时加速】
肉体附魔(Su)力量属性+2临时增强加值
武器馈赠(Su)以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它【1点】增强加值
瞬时加速(Sp)以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加

秘学士已知法术
0环[1]:开关术
1环[2/1]:匠人祝福

专长
1级健壮等级获取

技能加点

技能名
技能等级
其他加值
总加值
备注
法术辨识
1
+3本职+3智力
+7
察觉
1
+3本职+0感知
+4
交涉
1
+3本职+3智力
+7
知识(本地)
1
+3本职+3智力
+7
知识(宗教)
1
+3本职+3智力
+7
知识(位面)
1
+3本职+3智力
+7
工艺(炼金)
1
+3本职+3智力
+7
总技能点
7

装备
快速腕鞘(左手):默认变巨术药水
快速腕鞘(右手):默认长臂咒药水
腰包:治疗轻伤药水、炽火胶、强碱瓶
剧透 -   :
物品名价格重量获得时间
寒铁苜蓿战锤30gp12磅开卡购置,于1号记录单全价售出
巨剑50gp8磅开卡购置
飞轮1gp1磅共5把,开卡购置
战斗火球5gp2磅开卡购置
精制品全身甲-50磅职业奖励
魔战士工具包22gp31磅开卡购置
武器涂层(银)5gp0.5磅开卡购置
爪钩1gp4磅开卡购置
撬棍2gp5磅开卡购置
追迹粉30gp0磅开卡购置
探险家服装-8磅开卡赠送
精制品寒铁苜蓿战锤330gp12磅购置于1号记录单
快速腕鞘(2)20gp2磅购置于1号记录单
变巨术药水50gp0磅购置于1号记录单
长臂咒药水50gp0磅购置于1号记录单
治疗轻伤药水50gp0磅购置于1号记录单
炽火胶20gp1磅购置于1号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖-0磅2pp兑换于1号记录单
剩余金币21gp负重情况 中载 129.92磅

特殊福利
剧透 -   :
1号记录单:S06-15 溢出档案馆
剧透 -   :
幽暗地域学识Darklands Study(秘文会):扎塔·德劳尼恩仔细地精读了你回收得来名为《幽暗法则》的诅咒卷册,并与你分享了一些其中的发现。你在对抗卓尔、迪洛矮人以及灰矮人等幽暗地域的本地类人生物的察言观色检定上获得+2加值。此外,你在辨别这些生物的知识检定上获得+2加值。
绩优案管员Upstanding Archivist (秘文会):你在探索者本部的案卷库里表现卓越,并让秘文会得以脸上添光。扎塔·德劳尼恩提供了让你可以在被漫水的图书馆内抢救回来的财宝中任选一件的机会。你可以在购买记录单的以下某一物品时划掉该福利,并以75%的价格购买。

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2021-05-26, 周三 13:51:58 由 __INT »

离线 hellococoo

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #955 于: 2021-05-29, 周六 16:32:17 »
名字:内鬼 职业:通灵者·噬魂者
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:小型 性别:男 种族:半身人
年龄:30 移动速度:15ft
先攻+4 察觉+2
语言:通用语,半身人语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 329
     

剧透 -   :
力量12+1种族-2
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力8-1
感知10+0
魅力14+2种族+2
BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
复合长弓 (小型/Str+1)+61d6+4/x3/穿刺30ft内+1/+1
长矛 (小型) (双手)+3 1d6+4/x3/穿刺长武
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 20(+5护甲,+4敏捷,+1体型),措手不及16,接触15
HP 10 (1d8+2)
强韧+4,反射+7,意志+3 (对恐惧-2)

种族特性和背景特性
种族替换特性

避世的游牧民族(Heroes from the Fringe pg. 28)
桑奥(Song’o)的半身人甚少在单个地方长大,因为他们一旦被发现就会迅速搬到新家。拥有此特性的半身人在反射豁免获得+2种族加值,但在对抗恐惧的豁免检定承受-2罚值。此特性取代无畏。
替换种族特性无惧.

背景特性
底层的朋友 在较底层的地区,如犯罪窝点或贫困地区收集信息,需要1d2小时(而不是1d4小时)。此外,与你互动的任何赤贫或贫穷的NPC的起始态度向乐于帮助移动一阶。

家传武器 你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(仍然要如常付出相应金币)。熟练长弓。购买小型复合长弓(Str+1)
天赋职业:通灵者(+种族天赋职业能力)

职业特性
灵质打击(Ectoplasmic Strikes,Su):3级起,噬魂人将他的攻击视同带有幽冥(Ghost Touch)武器附魔。
这项能力取代了制祟者(Haunt Channeler)。

吞噬灵魂(Consume Spirit,Su):7级起,通灵者可以尝试吞噬一个虚体(incorporeal)生物将其束缚在自己的身体中。若他将一个虚体生物的生命值降低至0或更少,他可以改为降至1点并立即吞噬该生物。被吞噬的生物被束缚在通灵者的体内,赋予通灵者攻击检定、豁免检定或技能检定(由通灵者选择)+1加值,以及等同于被吞噬生物生命骰的临时生命值。一位噬魂者可以容纳等同于英灵同调(Spirit Bonus)加值数量的生物。若他在达到这一上限之后尝试吞噬另一个生物,他会自动释放被困在他身体中时间最长的生物。他也可以以自由动作释放一个被吞噬的生物。被吞噬的生物会在24小时后尝试逃离,噬魂人可以尝试通过一个意志豁免(DC=10+噬魂人等级的一半+体内生物数量的两倍)来继续束缚一个被吞噬的生物,若他成功则该生物继续受困,但对他造成1点共鸣。被释放的生物会被摧毁如同生命值降低至0,如果可以的话它们能在这之后复原。
这项能力取代了呼唤地缚灵(Location Channel)和呼唤浮游灵(Connection Channel)。

专长
近距射击(1级)

技能
特技 +4, 特技(跳跃时) -4, 估价 -1, 唬谝 +6, 攀爬 +2, 交涉 +6, 易容 +2, 逃脱 +2, 飞行 +4, 恐吓 +2, 察觉 +2, 骑乘 +2, 潜行 +6, UMD +6
已知法术
(CL 1st, 专注 +3):         
0th (任意) - 侦测魔法 , 神导术 (DC 12)       

装备
复合长弓 (小型/+1)200GP1.5lb购置于2号记录单
精制品龟甲(小型)400gp12.5lb购置于2号记录单
箭(80)(小型)4gp6lb购置于2号记录单
背包 (精制品) (小型)50gp7.5lb购置于2号记录单
长矛 (小型)5gp4.5lb购置于2号记录单
御寒衣服 (小型)0gp0lb创建人物
治疗轻伤药水50gp0lb购置于2号记录单
探索者工具包 (小型)12gp7.5lb购置于2号记录单
地狱治疗魔杖2PP0lb购置于2号记录单
寻路仪250gp1lb购置于2号记录单
剩余金币329gp轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
势力任务
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2021-05-29, 周六 19:52:49 由 hellococoo »

离线 拉比不拉多

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Kelio(Lin Yang,#219303-5,The Concordance)
« 回帖 #956 于: 2021-05-31, 周一 20:49:25 »
名字:科里奥(Kelio)  职业:OA操念使(Kineticist)1级
所属势力:均衡教派(The Concordance)
阵营:混乱中立(CN) 信仰:山积神
体型:中型 性别:男 种族:神秘者(半兽人亚种)
年龄:16 移动速度:30
先攻+5(敏捷+3,背景+2) 察觉+2
语言:
XP:0 Fame:0 Prestige:0 Gold:
“他秃了,但并没有变强,因为是被烧秃的……”
科里奥从小就立志成为一名受人尊敬的萨满祭司,为此他凭借顽强的毅力坚持接受着萨满学徒那些野蛮而又容易使人早夭的训练。在一次探索火山口的训练中,科里奥不慎失足落入了岩浆中,收到了严重的烧伤。科里奥以为自己会死掉,不过好像是有神灵保佑,他最终还是凭借强健的体魄活了下来并且幸运地觉醒了和火元素沟通的能力,然而火焰,高温以及浓烟对他的脑子(和头发)产生了不可逆的损害,这也让他的萨满之梦成为泡影。由于部落中没有人能够指点他继续成长,科里奥决定外出冒险来追寻自己的成长之道并在冒险途中加入了探索者协会。     
     

剧透 -   :
力量8-1
敏捷16+3
体质19+417+2种族
智力8-1
感知14+2
魅力7-2
BAB:+0CMB:-1CMD:12

攻击
火冲+4(敏捷+3,近距+1)1d6+3(体质+2,近距+1)/20,×2/火焰射程30尺,接触攻击
匕首-1(力量-1)1d4-1(力量-1)/19-20,×2/穿刺或挥砍投掷10尺

防御
AC 14(腹卷+1,敏捷+3),措手不及 11,接触 13
HP 12(1d8+4体质)
强韧+8,反射+7,意志+4

种族特性和背景特性
黑暗视觉:60尺
萨满学徒:获得坚忍专长
兽人血脉:判断种族效果时,同时被视为人类和兽人
神圣纹身:所有豁免获得+1幸运加值
武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器                                    
反制者:先攻+2背景加值
盲信徒:受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。                                    
天赋职业:操念使(+1/3火念袭伤害)

职业特性
超载:受到每超载点1点非致命伤害来提升原力的力量。每轮1点超载,总量不超过7点。
元素念力:火,获得基础赤炎念力
念力凝聚:花费移动/整轮/整轮+次轮移动动作来凝聚念力,使下一次超载降低1/2/3点。凝聚过程中受到伤害时要接受DC=10+受到的伤害+念袭有效法术等级的专注检定,失败需承受超载。
注能:灼烧注能:超载1,经过灼烧注能的念袭命中敌人并克服了它的法术抗力时,无论该名敌人是否会受到伤害,它都会被点燃(catches on fire)。被点燃的敌人每轮会受到1d6点火焰伤害,直至火焰被熄灭为止。在对抗被灼烧注能引燃的生物时,任何火念袭(fire kinetic blasts)均会在攻击检定、DC、和用于克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。
念袭:火冲:发射一道火焰攻击敌人。

专长
1级:近距射击:30尺内远程攻击命中和伤害+1,1级专长
1级:坚忍:对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4,种族奖励               

技能加点
逃脱+7(1+3本职+3敏捷)
察觉+6(1+3本职+2感知)
专业(士兵)+6(1+3本职+2感知)

装备
腹卷3GP1磅AC+1,最大敏捷加值-,初始装备
探索者工具包12GP10磅初始装备,铺盖卷和口粮留在营地
剩余金币135GP13磅/26磅,轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单

离线 EeLune7

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ShuoLi/4xp/2级牧师(EeLune7,#2399114-1,Grand Lodge)
« 回帖 #957 于: 2021-06-05, 周六 20:55:55 »
名字 朔离 职业 牧师
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 男 种族(族群或亚种) 人类-舒族
年龄 22 移动速度 30尺
先攻+6(专长+敏捷修正) 察觉+2(感知修正)
语言:通用语、天洲语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 1319
     


力量16+3人类+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10
感知14+2
魅力10
BAB +1CMB +4 (力量修正,体型无加成)CMD 16 (力量+敏捷修正)

攻击
长矛+41d8+4 (力量修正+1.5x) x310尺 长武器 反冲锋

防御
AC 17 (敏捷+2 护甲+5),措手不及 15(护甲+5),接触 12 (敏捷+2)
HP 19 (2d8 体质+4 天赋职业+2)
强韧+5(牧师+3 体质+2),反射+2 (敏捷+2),意志+5(牧师+3 感知+2)


剧透 -   :
种族特性和背景特性
甲冑士(Armor Expert)【APG】:ACP -1

天祐者(Fate's Favored)【UCa】:Luck Bonus +1

职业特性
灵光(Aura,Ex):混乱(微弱)、善良(微弱)

引导能量(Channel Energy,Su):正能量 3x/天 1d6 DC 10

领域(Domain):幸运、旅行
 小幸运(Bit of Luck,Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任选一次d20,投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为5 (+2感知)。

旅行神授力量:基本速度增加10英尺。
 灵巧步伐(Agile Feet,Su):以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为5 (+2感知)。

法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祗的中立牧师)可以将事先准备好的法术(不是祷念和领域法术)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失去”一个准备好的法术,换得一个同等级(或较低等级)的“治疗伤害法术”

天赋职业奖励(牧师):+2 hp

专长
战斗反射 (Combat Reflexes)【CRB】:3次AoO,措手不及也可以借机攻击

精通先攻 (Improved Initiative)【CRB】: 先攻+4

技能加点
人族每级2+1(种族奖励)= 3点技能点
2级,总技能点数:6

交涉(魅力):+2(技能点)+3(本职) = +5
医疗(感知):+2(感知修正)+2(技能点)+3(本职) = +7
知识:宗教(智力):+2(技能点)+3(本职)= +5

法术
0环(4):神导术,稳定伤势,(空置),(空置)= DC 12
1环(2+1+D):神恩,(空置),(空置),大步奔行(D)= DC13


装备
精致圣化长矛455 GP9磅穿刺 长武器 反冲锋
鳞甲50 GP30磅
牧师工具包16 GP32磅一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽
治疗轻伤魔杖2PP--38发
快速腕鞘 x220 GP2磅
寻路仪250 GP1磅
剩余金币1319 gp负重74 磅

76磅以下轻载


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
drive.google.com/file/d/1eSoIMuAu-VFzVKlx1Mu4_CSOT9Gpjwwt/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1tbPmNj_5Rj9JbUpzROJ5X83LNRXm5n9L/view?usp=sharing
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« 上次编辑: 2021-07-21, 周三 17:07:33 由 EeLune7 »
All shall be well, and all shall be well. And all shall be well. I love you all, more than you shall ever know.

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Samuro'M(萨姆罗)/2级剑豪5XP/2398080-3
« 回帖 #958 于: 2021-06-08, 周二 21:47:12 »
名字 Samuro'M(萨姆罗) 职业 2级剑豪 (2398080-3)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 半兽人
年龄 20岁 移动速度 20英呎
先攻+3 察觉+1 黑暗视觉60英呎
语言:通用语,兽人语
XP 5 Fame 8 Prestige 5 Gold 87gp6sp5cp
     

剧透 -   :
力量17调整+3(种族+2)
敏捷14调整+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知13调整+1
魅力10调整+0
BAB+2CMB+5CMD 17

攻击
精制武士刀+71d8+418–20/×2  挥砍双手持握
居合斩+71d8+4+1d618–20/×2  挥砍
标枪+41d6+3×2  穿刺30呎

防御(防具减值-5)
AC 20(+8护甲+2敏),措手不及18,接触12
HP 22(2d10+6)

强韧+7,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。

萨满学徒(Shaman』s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。

战术家(Tactician)【战斗】:你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。

天祐者(Fate's Favored)【信念】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

天赋职业:HP+2

职业特性
挑战(Challenge, Ex):每日1次。
决意(Resolve, Ex):每日1次。

武士团:浪人集  仰仗自身(Self Reliant, Ex)
技能:浪人将知识(地方,智力)和生存(感知)加入本职技能。


专长
半兽人 坚忍(Endurance) 对抗非致命伤害检定+4
1级 武器专攻(Weapon Focus)武士刀 攻击检定+1


技能加点
攀爬+2(1,防具减值-5) 游泳+2(1,防具减值-5) 知识(地方)+4(1) 生存+5(1)  专业(工程师)+5(1) 交涉+5(2) 察言观色+5(1)


装备
剧透 -   :
精制武士刀350 gp6磅购于第一张记录单,装上武器链
精制大铠1850 gp45磅购于第三张记录单,+8AC +2最大敏加值 -5防具检定减值 奔跑三倍
标枪*44gp8磅初始购物
精制背包50gp4磅购于第三张记录单,负重力量+1
腰包1gp0.5磅初始购物(装入磨刀石、强酸*2、轻伤药水*1、轻伤魔杖*1)
麻绳(50 ft.)1gp10磅初始购物
水袋1gp4磅初始购物
肥皂1cp0.5磅初始购物
燧石和铁片1gp初始购物
餐具(1套)2sp1磅初始购物
火把*2   2cp2磅初始购物
磨刀石2cp1磅初始购物
旅行者服装5磅初始赠送
治疗轻伤药水*150gp购于第一张记录单
寻路仪1pp1磅购于第一张记录单
治疗轻伤魔杖2pp购于第二张记录单,50发
御寒衣物8gp7磅购于第三张记录单,放仓库
武器链1sp购于第三张记录单
雪地鞋5gp4磅购于第三张记录单,放仓库
忍受环境卷轴*275gp4磅购于第三张记录单,买入3张,剩2张
剩余金币87gp6sp5cp负重情况(103/轻100 中200 重300磅) 中载负荷
卖出或使用完的装备
剧透 -   :
鳞甲50 gp30磅初始购物,售于第三张记录单
背包2gp2磅初始购物,售于第三张记录单
攀爬工具80gp5磅购于第三张记录单,售于第三张记录单

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单 ~https://imgur.com/a/Hz5JSoN
剧透 -   :
S05-08 最初试炼~https://imgur.com/Mk6iQ3h
S08 荣耀回音~https://imgur.com/PLB4WVc
夏日之雪~https://imgur.com/ndHCmml

势力任务
剧透 -   :
☑☑囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。(卡蒂亚,塔尔多)
囗囗    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于【15 +角色等级)。
囗囗    参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
« 上次编辑: 2021-06-28, 周一 18:56:43 由 wcc4305008 »

离线 warren

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Nak wang 那克/一级战士/2398081-3
« 回帖 #959 于: 2021-06-10, 周四 09:21:43 »
名字 那克       职业战士  Nak wang 2398081-3
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 中立善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型     中      性别      男          种族 人类
年龄     35     移动速度 30尺
先攻+4 察觉+5
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 465.5
     

剧透 -   :
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质14+2
智力10+0
感知10+00
魅力10+0
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
精制品-复合长弓(+2)+7(+1,30尺内)1d8+2(+1,30尺内) ×3      穿刺 100尺100尺
短剑+31d6 19–20/×2 穿刺射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(+3护甲,+4敏捷,盾牌+1),措手不及14,接触14
HP 13(1d10+2)
强韧+4,反射+4,意志+0

种族特性和背景特性
急性子(Reckless)【UCa】:你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景
加值,并且总能将特技视为你的本职技能。

追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且
总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:HP+1。
职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。

专长
1级 近距射击   对30尺内目标远程攻击和伤害+1(等级获得)
1级 精准射击   对近战中单位进行远程攻击无减值(职业奖励)
1级 武器专攻   指定一种武器(长弓),攻击检定+1(种族获得)

技能加点
特技(1)+9(背景+1,本职+3,+1等级,敏捷+4,防具减值(-1)),察觉(1)+5(背景+1,本职+3,+1等级)
攀爬 (1)+6 (力量+2,本职+3,+1等级; 防具减值(-1))


装备
精制品-复合长弓(+2)2pp3磅×3 100尺-1号纪录单
镶嵌皮甲25gp20磅(AC+3,最大敏捷加值+5)1号纪录单
小圆盾5gp5磅(AC+1,防具减值(-1))1号纪录单
旅行者服装1gp5磅初始赠送
箭矢(14)1GP3磅1号纪录单(已使用6)
背包2gp2磅1号纪录单
腰包1gp0.5磅1号纪录单
短剑10 gp2磅1d6 19–20/×2-1号纪录单
治疗轻伤药水50Gp重量快速腕鞘(左)数量:1-1号纪录单
寻路仪FREE重量战地特工执照福利赠送-1号纪录单
快速腕鞘*220Gp2bl1号纪录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币465.5gp负重情况:42.5 (58以下,59~116,117~260)

特殊福利
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
战地特工执照:如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
贾尼拉之友:在探索者协会大厅的知识检定+1。

记录单
[ur=此处填写记录单图片链接]1号记录单[/url]
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