作者 主题: 【教学团人物卡】无名亡者报名新手踢门团  (阅读 6547 次)

副标题: (巴伦托)

离线 无名亡者

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【教学团人物卡】无名亡者报名新手踢门团
« 于: 2004-04-21, 周三 21:21:46 »
  承蒙Ellesime DM抬举,推荐我的卡为标准模板,不胜感激。
  原来的卡已经按3R规则进行了修改,顺便调整了数据的排列,比原来更加容易查找,算是造福大众吧。3R规则我是刚刚补习的,理解难免有错误,还望大家指出。

姓名   巴伦托
年龄   50         体形   中等
性别   男          体重   155磅
种族   矮人         身高   4呎3吋
身份   佣兵         肤色   棕色
阵营   混乱善良       发色   深褐色
信仰   锻魂者摩拉丁     眼睛   黑色
惯用手  右手        基本速度  20呎
语言   通用语,矮人语,兽人语
种族特性:
   1.黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与
     白,其他与正常视觉一样。在完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉;
   2.熟悉岩石:进行特殊石造物的相关检定时,矮人有+2种族加值。只要进
     入特殊石造物10英尺内,矮人便可进行鉴定,效果和使用“搜索”技能
     相同。除此之外,矮人也可像游荡者般使用“搜索”技能寻找石制陷阱。
     在地底时,矮人能够感觉目前所在位置的大致深度;
   3.对毒素的豁免检定,矮人具有+2种族加值;
   4.对法术和类法术效果的豁免检定,具有+2种族加值;
   5.对兽人和类地精生物(地精、大地精、熊地精)的攻击检定,具有+1种
     族加值;
   6.对巨人AC有+4闪避加值;
   7.矮人在对抗冲撞(bull-rush)和拌摔(trip)的时候有
     +4稳定加值;
   8.矮人在穿中甲或重甲的时候还将保留他们的完整移动速度(20呎);
   9.对岩石或金属相关物品进行估价检定时,具有+2种族加值;
  10.进行岩石或金属相关的“手艺”技能检定时,具有+2种族加值。

属性   天生属性   装备调整   其他调整   最终属性   属性修正
力量    16      -      -     16     +3
敏捷    14      -      -     14     +2
体质    18      -      -     18     +4
智力    12      -      -     12     +1
感知    10      -      -     10     +0
魅力     6      -      -      6     -2

总等级   1      职业1 战士
经验值   0      等级   1 
升级要求  1000   生命骰 D10
跨职罚值  无

生命骰数  1HD  生命值  1D10+4
当前HP  14   最大HP 14

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18  10   -   -   +2  -   -   +6   -
强韧    +6  +2   -   -   +4  -   -   -
反射    +2  -    -   -   +2  -   -   -
意志    +0  -    -   -   +0  -   -   -
先攻    +2               +2  


职业专长:
擅长盔甲:轻型
擅长盔甲:中型
擅长盔甲:重型
擅长盾牌
擅长塔盾
擅长简单武器
擅长军用武器
武器熟悉:矮人重斧 矮人可以把此本种族武器视作军用武器,而不是原来的异种武器。
武器熟悉:矮人矛斧 矮人可以把此本种族武器视作军用武器,而不是原来的异种武器。

专长:   (等级1+职业1)
猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击检定减去特定
      数值,再将该数值加到所有近战伤害投骰上。该数值不能超过你的基本攻击加
      值。攻击减值与伤害加值将持续到你下轮动作之前。
      特别:如果你是用双手武器进行攻击,或者双手持握一把单手武器,伤害加值
      将为命中减值的两倍。在使用轻武器(不包括徒手攻击或天生武器攻击)时无
      法通过猛力攻击获得伤害加值,而命中依然会受到惩罚。
顺势斩   如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对邻近的另一目标,
      发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可以作5英尺移动。这次攻
      击所用的武器和加值,都与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。


装备防具
防具名称  防具类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲     中型   +4    +3    -4   25%  20呎 30磅
重型盾牌   盾牌   +2    -     -2   15%  -   10磅
(木制)

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧    单手     1    20    X3     -    挥砍
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     +1          +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D10+3 1D10         +3

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧    双手     1    20    X3     -    挥砍
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     +1          +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D10+4 1D10         +4

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 战锤     单手     1    20    X3     -    钝击
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     +1          +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D8+3   1D8         +3

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首(银)   单手     1  19~20   X2     -    穿刺
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     +1          +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D4+3   1D4         +3

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首(银)   单手     1  19~20   X2    10呎   穿刺
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3     +1          +2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D4+3   1D4         +3

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 长弓     双手     1    20    X3   100呎   穿刺
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3     +1          +2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D8     1D8

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧    主手     1     20   X3    -     挥砍
 大木盾    副手     1     20   X2    -     钝击
命中合计   基础命中  武器加权  属性修正  体形修正  技艺修正  其他修正
 +0     +1          +3                -4
 -4     +1          +3                -8
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D10+3  1D10        +3
1D4+1   1D4         +1


技能点数:  2+1=3(第一级x4=12)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正 其他修正 相关属性  未受训

估价     跨职   1   0     1        智力    可
平衡     跨职  -4   0     2   -6   敏捷    可*
唬骗     跨职  -2   0    -2        魅力    可
攀爬     本职   1   4     3   -6   力量    可* 
专注     跨职   4   0     4        体质    可
手艺     本职   1   0     1        智力    可
解读文书x  跨职   1   0     1        智力   不可
交涉     跨职  -2   0    -2        魅力    可
解除装置x  跨职   1   0     1        智力   不可
易容     跨职  -2   0    -2        魅力    可
脱逃     跨职  -4   0     2   -6   敏捷    可*
伪造文书   跨职   1   0     1        智力    可
搜集信息   跨职  -2   0    -2        魅力    可
驯养动物x  本职  -2   0    -2        魅力   不可
医疗     跨职   0   0     0        感知    可
躲藏     跨职  -4   0     2   -6   敏捷    可*
威吓     本职  -2   0    -2        魅力    可
跳跃     本职   1   4     3   -6   力量    可*
知识x    跨职   1   0     1        智力   不可
聆听     跨职   0   0     0        感知    可
潜行     跨职  -4   0     2   -6   敏捷    可*
表演     跨职  -2   0    -2        魅力    可
专业x    跨职   0   0     0        感知   不可
骑术     本职   2   0     2        敏捷    可
搜索     跨职   1   0     1        智力    可
察言观色   跨职   0   0     0        感知    可
手上功夫x  敏捷   2   0     2        敏捷   不可
侦察     跨职   0   0     0        感知    可
生存     跨职   0   0     0        感知    可
游泳     本职  -5   4     3   -12  力量    可**
翻滚x    跨职  -4   0     2   -6   敏捷   不可*
使用魔法装置x跨职  -2   0    -2        魅力   不可
绳技     跨职   2   0     2        敏捷    可

说明:带*号的技能适用防具检定减值
   带**号的技能适用防具检定减值x2
   名称后带x的为暂时不能使用的未受训技能


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   无上限
 中载    153磅  上限3   -3   上限x4
 重载    230磅  上限1   -6   上限x3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

物品:           价格(GP)  重量(磅)
——————————————————————————
矮人重斧          30      15
战锤            12       8
匕首(银制品)       10       1
长弓            75       3
箭(20支)         1       3
鳞甲            50      30
重型盾牌(木制)       7      10
背包             2       2
腰包             1       0.5
——————————————————————————187GP/72.5磅

腰包里:
——————————————————————————
燧石和铁片          1       -
火柴(10根)       10       -
炽火胶           20       1
粉笔(10根)        0.1     -
——————————————————————————31GP1SP/1磅

背包里:
——————————————————————————
抓钩             1       4
丝绳(50呎)       10       5
铁撬             2       5
水袋(满)x2        2       8
麻袋x2           0.2     1
口粮(5天份)        2.5     5
铺盖卷            0.1     5
火把(10支)        0.1    10
钱币             -       -
——————————————————————————17GP9SP/43磅

合计:          236GP
剩余资金:          4GP
随身重量:71.5磅/轻载            总负重:116.5磅/中载

人物形象:一个肌肉强壮、身体结实的矮人,脸上总是带着不屑一顾的顽固表情。虽然外表粗暴,但是在内心里,巴伦托是个善良和富有同情心的人。

人物简历:巴伦托原本是一名矮人巡逻队队员,每天在地底王国出口的周边巡逻,驱逐和消灭入侵的地精和兽人等邪恶的生物,保护地底王国的安全。虽然生活平稳又安定,但是巴伦托总是觉得自己和同胞们有规律的生活方式有点格格不入。在他看来,一切规则都是对他的自由的限制,是让人不快的东西。因此,他最终决定离开居住了半个世纪的地底王国,成为了一名佣兵。

主要改动:
  1.增加了3R矮人的新种族特性和种族武器熟练;
  2.增加了新的战士专长和本职技能;
  3.由于有了种族武器熟练,专长选择进行了调整,并应用了新的专长效果;
  4.按新规则添加和去除了一些技能,并修改了技能名称;
  5.使用了新的游泳技能减值;
  6.考虑到DM声明要详细计算物资储备余量,增加了粮食和水的携带量;
  7.调整了数据的排列顺序,比以前更规整有序,容易查找。

最后发表一点感想:
  3R对矮人的改动只能用BT形容,新种族特性和专长都增强了矮人战士的战斗能力。尤其是那个保留移动速度,消除了矮人重战士冲锋距离过短这一重大缺点(只能冲锋30呎实在是有点不够意思,和轻战士走路一样)。矮人重斧作为种族武器,给了矮人不牺牲防御而提高攻击力的可能。在必要的时候双手使用重斧,威力也不比巨斧差多少。加上对魔法和毒素的高豁免(不容易叛逃),以及对抗冲撞和拌摔时的加成,绝对是队伍里肉盾的第一选择!
  巴伦托:“俺是蒸不熟,煮不烂,锤不扁,炒不爆,响当当的一颗铜豌豆。任凭风吹雨打,电闪雷鸣,俺自巍然不动......”
  无名亡者:“......”(汗如雨下)
« 上次编辑: 2004-05-30, 周日 18:23:40 由 Ellesime »
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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【教学团人物卡】无名亡者报名新手踢门团
« 回帖 #1 于: 2004-04-21, 周三 21:43:59 »
我要说,这是个排版强人啊!!!

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【教学团人物卡】无名亡者报名新手踢门团
« 回帖 #2 于: 2004-04-21, 周三 22:10:58 »
惭愧惭愧,这是我把某位排版强人的卡做成了模版,然后填空的.........
 
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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« 回帖 #3 于: 2004-04-22, 周四 00:07:43 »
事实上,1.7M的文弱BladeMaster MM.拿一把相当于自身体重一半地食人魔GS,也是发生过的...

“死人,你也能挖几铲土吧。”他将死尸竖立起来,往它手里塞一把铁铲。尸体倒下,“算了。你不行。挖坑的是我,填坑的可就是你啦。”

----卡尔维诺,《不存在的骑士》

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« 回帖 #4 于: 2004-04-22, 周四 11:46:20 »
引用
事实上,1.7M的文弱BladeMaster MM.拿一把相当于自身体重一半地食人魔GS,也是发生过的...
瀑布汗........"斩左"的斩马刀............

关键是短粗胖的矮人拿细长的巨剑,显得有点比例失调啦。人类体型匀称,拿再夸张的武器也不会太难看(其实是动漫看多了,已经习惯了 :P
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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« 回帖 #5 于: 2004-04-24, 周六 13:57:40 »
既然你不会精通盾击,那么盾的伤害写了也八成用不上^^  而且如果你打算用盾击,则本轮失去盾牌提供的AC,并且视为双武器格斗。

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« 回帖 #6 于: 2004-04-24, 周六 22:22:25 »
  这个这个......我是好玩才写上的,免得自己忘了还有个盾牌要扔......
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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