作者 主题: 新人卡 大门大  (阅读 8346 次)

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离线 岚风阡陌

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新人卡 大门大
« 于: 2017-11-29, 周三 18:23:42 »
-姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重: 161cm/40kg
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量7
▓敏捷7
▓体质6
▓精神力5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1        ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 3  拳击     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7
▓回避(敏捷+调整值):7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):3 /3
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):2/2
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/1
▓体积:4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =3/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =6
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=3/4

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 1
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:指虎
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:
▓储存位02:
▓储存位03:
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:指虎
▓物品2:手套
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:


离线 岚风阡陌

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Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #1 于: 2017-12-18, 周一 14:07:17 »
-姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架

时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量9+1
▓敏捷9+3
▓体质8
▓精神力6

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1        ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 3  拳击     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12
▓回避(敏捷+调整值):12
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):8
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):12
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):14 /15
▓生命值(体质X10+调整值):100/100
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):300
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积:4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =21
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =14/15
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =17
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=15/16

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 1
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
毒蜂,银色剧情武器,攻击力+10,力量+1,敏捷+3,附带毒持续伤害5点,持续5轮,不可叠加
自带被动技能生命强化lv1,生命值上限提升20点。
自带被动技能免疫毒素lv1,受到毒持续伤害时候减免5点。
自带主动技能毒性脉冲lv1,消耗3点精神力值标准动作,向5米范围内自己以外的目标进行一次攻击,攻击力+4,附带毒持续伤害提升5点。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部: 制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:防弹玉佩,蓝色项链道具,自动吸收不超过50点的远程伤害,但当受到一次超过50点的远程伤害后,玉配立即失去效果。可以换取500积分。
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:勇气护目镜,暗金色眼镜装备,装备前需要灵魂绑定,英雄需要护目镜,佩戴者自然视距提升5倍,并免疫一切针对视觉或需要视觉作为媒介的B级以下自然异常状态,同时免疫B级以下的自然恐惧异常状态。可以换取2点潜能点。

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用

状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取

30积分。
▓储存位02:学者之触:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展学者之触LEVEL---1效果,使用卷轴后你可以用此法术触碰并吸收实体书本或滚动条里的知识,犹如你已读过了

一次,每次你只能接触1本书籍。法术效果能让你像已实际读过,但没有到精读的程度-因此角色无法完整回想其中的讯息,就像他只从头到尾看过一遍一样。若你看不懂数据上的文字,那这

个法术就没有任何效果。此法术不能用在准备法术或是施放魔法滚动条的法术上,对任何有特殊效果的书籍使用后不会产生任何的效果,每消耗1点精神力,维持1轮,可以换取25积分。
▓储存位03:识破隐形:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展识破隐形LEVEL---1效果,使用卷轴后你可以看到视野范围内任何隐形的物体或生物,那些灵化状态的事物也一

样,如同它们是正常可见状态一样。在你看来,这类生物具有半透明的外形,你可以轻易区分出可见、隐形、灵化生物之间的差别。这个法术不能觉察出是何种方法造成的隐形。它也不能看

穿幻像或让你看透不透明的物品。对那些仅通过躲藏、隐蔽等方式来很难被看到的事物来说,这个法术也不能看穿它们,持续时间为使用者每消耗1点精神力值,维持3轮,可以换取150积分。
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:指虎
▓物品2:手套
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗

漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
野武士大铠腿甲,蓝色护腿装备,装备前需灵魂绑定防御力+4,力量+2,用腿法攻击时攻击力+3,可以换取400积分,自带被动技能刀类武器专精level---1:在使用刀类武器攻击时,攻击力

+2,命中+2,装备前置条件:力量14,基本近战2+

年轻武士的遗发,D级道具(1/1),有20%几率获得1点自由属性点,可以换取150积分

纯净的盐,d级道具(1/1),标准动作使用,投掷命中后可使黑暗生物在下一回合结束前失去从敏捷上获得的闪避值,可以换取120积分。

小太刀*2,白色武器,攻击力+2,可以换取50积分

备前常打刀 蓝色武器,攻击力+4,力量+1,可以换取150积分

山贼斧 蓝色武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取150积分

仙药,恢复性道具*2,服用后可以在60秒内恢复20点生命值,不可在战斗中使用,可以换取50积分

仙药,恢复性道具*2,服用后可以在60秒内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取90积分

15枚永乐通宝 贵重品,每枚可以换取30积分

绿色结晶石(小) 未知品*5

任务完成评价:D+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,积分400。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1

鉴定-20
出售永乐通宝*15 +450
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售年轻武士的遗发 +150
合计 1380 潜能点2
抽奖 毒蜂
净化食粮*1 30
学者之触*2 50
造粮术*5 100
防弹玉佩*1 500
旅行者套装 20
布甲 240
制式小皮盔*1 100
裙甲*1 200
识破隐形*1 150
勇气护目镜 2潜能点
剩余90  自由属性点2
毒蜂,银色剧情武器,攻击力+10,力量+1,敏捷+3,附带毒持续伤害5点,持续5轮,不可叠加
自带被动技能生命强化lv1,生命值上限提升20点。
自带被动技能免疫毒素lv1,受到毒持续伤害时候减免5点。
自带主动技能毒性脉冲lv1,消耗3点精神力值标准动作,向5米范围内自己以外的目标进行一次攻击,攻击力+4,附带毒持续伤害提升5点。

净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范

围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。

学者之触:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展学者之触LEVEL---1效果,使用卷轴后你可以用此法术触碰并吸收实体书本或滚动条里的知识,犹如你已读过了一次,每次你

只能接触1本书籍。法术效果能让你像已实际读过,但没有到精读的程度-因此角色无法完整回想其中的讯息,就像他只从头到尾看过一遍一样。若你看不懂数据上的文字,那这个法术就没有

任何效果。此法术不能用在准备法术或是施放魔法滚动条的法术上,对任何有特殊效果的书籍使用后不会产生任何的效果,每消耗1点精神力,维持1轮,可以换取25积分。

造粮术:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展造粮术LEVEL---1效果,使用卷轴后这个法术仅能创造出维持1个普通成年人一天足够维生的食物——非常有营养的,除了有些

清淡。这样创造的食物会在24小时后变得腐烂而不能食用。创造出来的水如同洁净的雨水,也不会如同食物般腐烂,可以换取20积分。

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗

漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分

布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。

识破隐形:D级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(1/1),等同于施展识破隐形LEVEL---1效果,使用卷轴后你可以看到视野范围内任何隐形的物体或生物,那些灵化状态的事物也一样,如同它们

是正常可见状态一样。在你看来,这类生物具有半透明的外形,你可以轻易区分出可见、隐形、灵化生物之间的差别。这个法术不能觉察出是何种方法造成的隐形。它也不能看穿幻像或让你

看透不透明的物品。对那些仅通过躲藏、隐蔽等方式来很难被看到的事物来说,这个法术也不能看穿它们,持续时间为使用者每消耗1点精神力值,维持3轮,可以换取150积分。

防弹玉佩,蓝色项链道具,自动吸收不超过50点的远程伤害,但当受到一次超过50点的远程伤害后,玉配立即失去效果。可以换取500积分。

制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分

裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
« 上次编辑: 2017-12-21, 周四 19:19:41 由 岚风阡陌 »

离线 岚风阡陌

  • Peasant
  • 帖子数: 29
  • 苹果币: 0
Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #2 于: 2020-11-15, 周日 20:30:01 »
-姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量11 7基础+2第一场奖励+2自由属性+1契约
▓敏捷9  7基础+2第一场奖励
▓体质8  6基础+2第一场奖励
▓精神力7  6基础+1第一场奖励

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1       ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 3  拳击     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):10 9+2手甲
▓回避(敏捷+调整值):9
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):9
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):15/16 4/5+手甲2+布甲4+裙甲3+皮盔2
▓生命值(体质X10+调整值):80
▓感知距离(精神力X5+调整值):35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/3
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积:4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) 18=11力量+1契约+6武器
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =14/15
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =19
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=16/17
受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 1
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
天马座圣衣的手甲,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色拳套装备,装备后防御力+2,命中+2,拳法攻击时攻击力+6,可以换取600积分

▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
小圆盾,蓝色装备,品质上等,当人物选择使用小圆盾格挡防御,在受到普通挥砍、穿刺、钝击类等物理非技能攻击时可以投1d10,出现1-3,则抵档其中的20点物理伤害(远程武器类的抵挡10点物理伤害)。
特别:小圆盾是特别制作的,可以别在副手上,不过当人物使用双手武器或那只手使用武器攻击时命中-4,攻击力-2,无法与其他盾牌同时装备,可以换取200积分。


★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护你的头部。防御力+2。可兑换100积分
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。
▓储存位02:
替身木桩:D级黄金道具(1/1),花费1整轮动作后生效,接下来的5分钟,它将替人物承受第一次高于10的伤害,同时立即替换人物和它的位置。有效距离20M,可以换取1潜能点。
-“这玩意能帮人物躲过那些丈夫们的追杀!”

▓储存位03:
仙药,恢复性道具*2,服用后可以在60秒内恢复20点生命值,不可在战斗中使用,可以换取50积分

仙药,恢复性道具*2,服用后可以在60秒内恢复40点生命值,不可在战斗中使用,可以换取90积分
▓储存位04:
纯净的盐,d级道具(1/1),标准动作使用,投掷命中后可使黑暗生物在下一回合结束前失去从敏捷上获得的闪避值,可以换取120积分。
▓储存位05:
为了部落!
他们通过荣耀与生存联系在一起。签订契约者可以花费200积分选择加入部落中的某个势力,获得相应的加成,至多加入契约的人数为势力数上限,无法重复选择同一个势力。可以换取1点潜能点。
兽人:力量+1,攻击力+1
暗矛巨魔:限制移动速度的效果-15%,自然生命值恢复速度+10
牛头人:体质+1,生命值上限+5
被遗忘者:每八小时可以标准动作立即解除一种自然恐惧、混乱、睡眠或无助异常状态
血精灵:精神抗性+10,已有附魔等级+1
地精:移动速度+2,获得贵重品掉落物品时价值提升5%
熊猫人:生命值上限+5,生活技能烹饪Lv1

▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:永乐通宝*4
▓物品2:
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:

▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:



年轻武士的遗发使用失败

过关奖励400
鉴定-100
出售绿色结晶石(鉴定完成)+180
出售永乐通宝*11 +330
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售野武士大铠腿甲 +400
合计 1610 潜能点2

购买
旅行者套装    20
天马座圣衣的手甲    600
净化食粮       30
为了部落!    1潜能点
布甲       240
裙甲       200
替身木桩       1潜能点
旅行者套装   20
制式小皮盔   100
选择牛头人   200
小圆盾      200
剩余0

自由属性2加在力量上                                 

离线 岚风阡陌

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Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #3 于: 2021-01-10, 周日 19:37:06 »
-姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量15 7基础+2第一场奖励+2自由属性+1契约+1第二场奖励+1套装+1自由属性
▓敏捷16  7基础+2第一场奖励+1第二场奖励+1套装+1敏捷便鞋+4自由属性
▓体质14  6基础+2第一场奖励+2第二场奖励+1套装+3自由属性
▓精神力9 6基础+1第一场奖励+1第二场奖励+1套装

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1       ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 4 拳法     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):27 16敏捷+2手甲+1眼镜+5套装+2基本拳法+1基本步法
▓回避(敏捷+调整值):29 16敏捷+2头盔+2护腿+2双翼+5套装+1基本步法+1强化
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):25
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):34/35 8/9+手甲2+护甲4+裙甲3+附魔1+腰带2+护腿2+双翼1+套装5+防护戒指6
▓生命值(体质X10+调整值):150
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积:4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)34=17力量+1契约+9武器+5套装+2基本拳法命中附带5毒伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =34/35
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =40
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=36/37
启动疯狗拳6攻击5命中本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 2
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能疯狗拳Level---1卷轴(学习前提:力量10+,敏捷10+,肉搏4+,可以换取200积分,【太吾绘卷世界】)
疯狗拳举止无定,状似癫狂,行功走架绝无章法,吐唾牙咬,死缠烂打,无所不用其极,加之狺狺狂吠不止,却也格外骇人。
每提升一级4/7/10,攻击力或命中+1/攻击力或命中+2/攻击力或命中+3
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,肾上腺素高速分泌,进入疯狗模式,近战拳法攻击命中+1,攻击力+1,人物每回合开始需1点精神力值维持,最高维持人物肉搏等级轮,冷却时间9秒(退出疯狗模式后进入冷却)。
Level---4获得特效狺狺狂吠:本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合
Level---7获得特效举止不定:疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
天马座圣衣的手甲+1,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色拳套装备,装备后防御力+2,命中+2,拳法攻击时攻击力+6,攻击力+3,闪避+1,可以换取700积分
附带技能:剧毒打击LV1:本武器命中敌方目标后立刻对其造成5点毒属性固定伤害


▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)



★防具
▓头部:天马座圣衣的头盔,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色头盔装备,装备后防御力+3,回避+2,可以换取500积分。

∟上身:天马座圣衣的护甲,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色上身装备,额外占据肩部位,装备后防御力+4,可以换取500积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分 附魔+1防御
▓鞋子:敏捷便鞋,蓝色装备,品质下等,敏捷+1,可换取200积分。
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:天马座圣衣的双翼,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色披风装备,装备后防御力+1,回避+2,跳跃力+2米,跳跃高度+1米,可以换取500积分

▓腰带:天马座圣衣的腰带,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色腰带装备,装备后防御力+2,生命值上限+10,可以换取500积分。

▓护腿:天马座圣衣的护腿,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色护腿装备,装备后防御力+2,回避+2,使用腿法攻击时攻击力+5,可以换取600积分


★饰品
▓项链:
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。


▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。
▓储存位02:


▓储存位03:

▓储存位04:

▓储存位05:


▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:永乐通宝*4
▓物品2:
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:

▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:



年轻武士的遗发使用失败

过关奖励400
鉴定-100
出售绿色结晶石(鉴定完成)+180
出售永乐通宝*11 +330
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售野武士大铠腿甲 +400
合计 1610 潜能点2

购买
旅行者套装    20
天马座圣衣的手甲    600
净化食粮       30
为了部落!    1潜能点
布甲       240
裙甲       200
替身木桩       1潜能点
旅行者套装   20
制式小皮盔   100
选择兽人      200
小圆盾      200
剩余0

自由属性2加在力量上                                 

正式一      3910+6潜能点+5自由属性
出售纯净的盐   120
出售小圆盾   200
出售制式小皮盔甲   100
出售布甲      240
出售替身木桩   1潜能点
合计4570 7潜能点

购买天马座圣衣的头盔   500
购买天马座圣衣的护甲   500
购买天马座圣衣的护腿   600
购买天马座圣衣的腰带   500
购买天马座圣衣的双翼   500
购买防护戒指+3*2      600
购买敏捷便鞋      200
基本拳法1到2      2潜能点
肉搏3到4         1潜能点
疯狗拳         200
疯狗拳1到7      800 2潜能点
桃太郎的丸子(中)      2潜能点
购买单片镜式战斗力检测装置(布玛修理)   100

剩余70 0潜能点

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Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #4 于: 2021-01-24, 周日 17:43:45 »
   -姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量15 7基础+2第一场奖励+2自由属性+1契约+1第二场奖励+1套装+1自由属性
▓敏捷16  7基础+2第一场奖励+1第二场奖励+1套装+1敏捷便鞋+4自由属性
▓体质14  6基础+2第一场奖励+2第二场奖励+1套装+3自由属性
▓精神力9 6基础+1第一场奖励+1第二场奖励+1套装

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1       ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 4 拳法     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2 寻找黑市
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):27 16敏捷+2手甲+1眼镜+5套装+2基本拳法+1基本步法
▓回避(敏捷+调整值):29 16敏捷+2头盔+2护腿+2双翼+5套装+1基本步法+1强化
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):25
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):17
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):34/35 8/9+手甲2+护甲4+裙甲3+附魔1+腰带2+护腿2+双翼1+套装5+防护戒指6
▓生命值(体质X10+调整值):150
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积:4

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)34=17力量+1契约+9武器+5套装+2基本拳法命中附带5毒伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =34/35
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =40
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=36/37
启动疯狗拳8攻击9命中本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 2
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能疯狗拳Level---9卷轴
疯狗拳举止无定,状似癫狂,行功走架绝无章法,吐唾牙咬,死缠烂打,无所不用其极,加之狺狺狂吠不止,却也格外骇人。
每提升一级4/7/10,攻击力或命中+1/攻击力或命中+2/攻击力或命中+3
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,肾上腺素高速分泌,进入疯狗模式,近战拳法攻击命中+1,攻击力+1,人物每回合开始需1点精神力值维持,最高维持人物肉搏等级轮,冷却时间9秒(退出疯狗模式后进入冷却)。
Level---4获得特效狺狺狂吠:本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合
Level---7获得特效举止不定:疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
攻击+1 攻击+1 攻击+2 命中+2 命中+2 攻击+3 命中+3 命中+3
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
天马座圣衣的手甲+1,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色拳套装备,装备后防御力+2,命中+2,拳法攻击时攻击力+6,攻击力+3,闪避+1,可以换取700积分
附带技能:剧毒打击LV1:本武器命中敌方目标后立刻对其造成5点毒属性固定伤害


▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)



★防具
▓头部:天马座圣衣的头盔,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色头盔装备,装备后防御力+3,回避+2,可以换取500积分。

∟上身:天马座圣衣的护甲,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色上身装备,额外占据肩部位,装备后防御力+4,可以换取500积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分 附魔+1防御
▓鞋子:敏捷便鞋,蓝色装备,品质下等,敏捷+1,可换取200积分。
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:天马座圣衣的双翼,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色披风装备,装备后防御力+1,回避+2,跳跃力+2米,跳跃高度+1米,可以换取500积分

▓腰带:天马座圣衣的腰带,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色腰带装备,装备后防御力+2,生命值上限+10,可以换取500积分。

▓护腿:天马座圣衣的护腿,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色护腿装备,装备后防御力+2,回避+2,使用腿法攻击时攻击力+5,可以换取600积分


★饰品
▓项链:
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。


▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。
▓储存位02:


▓储存位03:

▓储存位04:

▓储存位05:


▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:永乐通宝*4
▓物品2:
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:

▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:



年轻武士的遗发使用失败

过关奖励400
鉴定-100
出售绿色结晶石(鉴定完成)+180
出售永乐通宝*11 +330
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售野武士大铠腿甲 +400
合计 1610 潜能点2

购买
旅行者套装    20
天马座圣衣的手甲    600
净化食粮       30
为了部落!    1潜能点
布甲       240
裙甲       200
替身木桩       1潜能点
旅行者套装   20
制式小皮盔   100
选择兽人      200
小圆盾      200
剩余0

自由属性2加在力量上                                 

正式一      3910+6潜能点+5自由属性
出售纯净的盐   120
出售小圆盾   200
出售制式小皮盔甲   100
出售布甲      240
出售替身木桩   1潜能点
合计4570 7潜能点

购买天马座圣衣的头盔   500
购买天马座圣衣的护甲   500
购买天马座圣衣的护腿   600
购买天马座圣衣的腰带   500
购买天马座圣衣的双翼   500
购买防护戒指+3*2      600
购买敏捷便鞋      200
基本拳法1到2      2潜能点
肉搏3到4         1潜能点
疯狗拳         200
疯狗拳1到7      800 2潜能点
桃太郎的丸子(中)      2潜能点
购买单片镜式战斗力检测装置(布玛修理)   100

剩余70 潜能点

主线剧情1奖励      1000+1潜能点
疯狗拳7到9      1000
« 上次编辑: 2021-01-24, 周日 19:03:11 由 岚风阡陌 »

离线 岚风阡陌

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Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #5 于: 2021-06-06, 周日 19:42:32 »
   -姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量15 7基础+2第一场奖励+2自由属性+1契约+1第二场奖励+1套装+1自由属性
▓敏捷23  7基础+2第一场奖励+1第二场奖励+1套装+2鞋+4自由属性+2项链+1戒指+3转职
▓体质14  6基础+2第一场奖励+2第二场奖励+1套装+3自由属性
▓精神力9 6基础+1第一场奖励+1第二场奖励+1套装

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1       ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 5 拳法     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2 寻找黑市
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):45 23敏捷+2手甲+1眼镜+5套装+8基本拳法+1基本步法+5护腕
▓回避(敏捷+调整值):42 23敏捷+2头盔+2护腿+2双翼+5套装+1基本步法+3强化+4戒指
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):30
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):22
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):38/39 8/9+手甲2+护甲4+裙甲3+附魔1+腰带2+护腿2+双翼1+套装5+防护戒指6+地煞足4 减少受到所有伤害5
▓生命值(体质X10+调整值):240   140+90武僧转职+10双翼
▓感知距离(精神力X5+调整值):45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积:4
击倒6轮内攻击回避+7
迅捷动作消耗1点精神力移动15米

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)44=15力量+1契约+15武器+5套装+8基本拳法命中附带5毒伤 5dp基本拳法8
雷迅拳19破甲5破魔 15dp电伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =38/39
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =44
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=42/43
启动疯狗拳7攻击10命中本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 4
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:
自记录的地平线,在游戏中是职业HP最高的,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
主要武器为纯粹的空手或拳套等专用「格斗武器」,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动型特技,机动力亦是职业中的顶级,能自由自在地纵横战场。
转职前置要求:
1、敏捷13,基本拳法3+/基本腿法3+,肉搏4+
2、拥有某个拳法类技能
3、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+3,生命值上限+90,基本拳法+1/基本腿法+1
自带被动技能越战越强Level---1:打倒敌人后燃起斗志,提高自己士气的特技。一定时间内提高攻击力与回避。发动时全身会燃起烈火一般的特效,同时还具有挑衅效果。每当武功武僧击倒目标后,武功武僧的攻击力+3,回避+3,无法叠加,持续6轮。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,回避额外+2/攻击力额外+3,回避额外+2/攻击力额外+3,回避额外+3

武功武僧职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能猕猴步Level---1(500积分): 有如猕猴一般敏捷跑跳,一边挑衅一边快速移动的特技。由于兼具挑衅与移动功能,最适合用来引诱敌人。对敌人挑衅吸引注意力,引至预先准备好的同伴身边,再以全队包围敌人的方式是猕猴步的亮点。花费迅捷动作+2点精神力值,可以立即移动基础(裸装)移动速度一半的距离。技能冷却时间3秒。
每提升一级4/7/10猕猴步的移动距离+2米/3米/4米


主动技能雷迅拳Level---1(200积分+1潜能点):以缠绕青白色光芒的拳头直击敌人。由于带有电击属性的伤害,可用来对付有着硬皮、铠甲的高物理防御对手。游戏时代只能以直拳动作使出,〈大灾害〉后确认改用上钩拳或反手抽拳(里拳)时也可发动,很多〈武斗家〉会拿来配合适合自己的动作。消耗标准动作+2点精神力值,破甲+1,本次攻击造成雷属性伤害。
每提升一级4/7/10破甲+2/破甲+3/破甲+4
Level---4:本次攻击破魔+5,破甲+2
Level---7:本次攻击额外增加15dp的雷属性伤害



▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能疯狗拳Level---9卷轴
疯狗拳举止无定,状似癫狂,行功走架绝无章法,吐唾牙咬,死缠烂打,无所不用其极,加之狺狺狂吠不止,却也格外骇人。
每提升一级4/7/10,攻击力或命中+1/攻击力或命中+2/攻击力或命中+3
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,肾上腺素高速分泌,进入疯狗模式,近战拳法攻击命中+1,攻击力+1,人物每回合开始需1点精神力值维持,最高维持人物肉搏等级轮,冷却时间9秒(退出疯狗模式后进入冷却)。
Level---4获得特效狺狺狂吠:本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合
Level---7获得特效举止不定:疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
攻击+1 攻击+1 攻击+2 命中+2 命中+2 攻击+3 命中+3 命中+3
▓技能位2
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
天马座圣衣的手甲+3,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色拳套装备,装备后防御力+2,命中+2,拳法攻击时攻击力+6,攻击力+9,闪避+3,可以换取900积分
附带技能:剧毒打击LV1:本武器命中敌方目标后立刻对其造成5点毒属性固定伤害


▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)



★防具
▓头部:天马座圣衣的头盔,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色头盔装备,装备后防御力+3,回避+2,可以换取500积分。

∟上身:天马座圣衣的护甲,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色上身装备,额外占据肩部位,装备后防御力+4,可以换取500积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分 附魔+1防御
▓鞋子:地煞足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+2,腿法攻击力+12,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷15+,肉搏4+
附带技能烁血LVmax:人物使用腿法格挡时可以以降低本武器2点原始攻击力为代价,反震本武器剩余攻击力数值dp的物理伤害给攻击者,回到空间后每2点攻击力需花费100积分进行修复。
▓手套:
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

▓肩部:
▓披风:天马座圣衣的双翼,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色披风装备,装备后防御力+1,回避+2,跳跃力+2米,跳跃高度+1米,可以换取500积分

▓腰带:天马座圣衣的腰带,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色腰带装备,装备后防御力+2,生命值上限+10,可以换取500积分。

▓护腿:天马座圣衣的护腿,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色护腿装备,装备后防御力+2,回避+2,使用腿法攻击时攻击力+5,可以换取600积分


★饰品
▓项链:九官琳琅锁,亮金色项链,装备前需灵魂绑定,暴击率+1,敏捷+2,可兑换1000积分
装备前置条件:敏捷16+
附带技能:变招LV1:当人物的近战攻击未命中时,可以消耗1点精神力值+迅捷动作进行变招,投D10随机选择一个部位再进行一次命中判定(与疯狗拳相同),替换之前判定结果,但本次攻击攻击力-5
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):黄铜戒指,蓝色戒指,品质中等,敏捷+1闪避+4,可以换取400积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:

▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。


▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。


▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。
▓储存位02:


▓储存位03:

▓储存位04:

▓储存位05:


▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:永乐通宝*4
▓物品2:
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:

▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:



年轻武士的遗发使用失败

过关奖励400
鉴定-100
出售绿色结晶石(鉴定完成)+180
出售永乐通宝*11 +330
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售野武士大铠腿甲 +400
合计 1610 潜能点2

购买
旅行者套装    20
天马座圣衣的手甲    600
净化食粮       30
为了部落!    1潜能点
布甲       240
裙甲       200
替身木桩       1潜能点
旅行者套装   20
制式小皮盔   100
选择兽人      200
小圆盾      200
剩余0

自由属性2加在力量上                                 

正式一      3910+6潜能点+5自由属性
出售纯净的盐   120
出售小圆盾   200
出售制式小皮盔甲   100
出售布甲      240
出售替身木桩   1潜能点
合计4570 7潜能点

购买天马座圣衣的头盔   500
购买天马座圣衣的护甲   500
购买天马座圣衣的护腿   600
购买天马座圣衣的腰带   500
购买天马座圣衣的双翼   500
购买防护戒指+3*2      600
购买敏捷便鞋      200
基本拳法1到2      2潜能点
肉搏3到4         1潜能点
疯狗拳         200
疯狗拳1到7      800 2潜能点
桃太郎的丸子(中)      2潜能点
购买单片镜式战斗力检测装置(布玛修理)   100

剩余70 潜能点

主线剧情1奖励      1000+1潜能点
疯狗拳7到9      1000
支线任务助拳      500
支线任务擂台比武      匀到2000+3潜能点
主线任务2         2000+2潜能点
任务奖励         1300+5潜能点+7属性点+1敏捷
出售贵重品      2725
出售抗力背心+1      100
合计8625 11潜能点
基本拳法2到3      4潜能点
转职武功武僧      2500+3潜能点
雷迅拳         200+1潜能点
雷迅拳1到7      1600+3潜能点
猕猴步         500
猕猴步1到3      600
抗力背心+3      300
强化天马座手甲      1000
买队友的黄铜指环      400
出售防护戒指+3      +300
购买猕猴步      500
越战越强1到3      600
硬蛇皮护腕      1250
剩余15
« 上次编辑: 2021-06-06, 周日 20:01:34 由 岚风阡陌 »

离线 岚风阡陌

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Re: 新人卡 大门大
« 回帖 #6 于: 2021-06-20, 周日 20:39:27 »
      -姓名: 大门大
-性别:男
-年龄:12
-身高/体重/三围: 161cm/40kg /
-发型/瞳色/外貌/特征:红棕色短发 /黑色 / 浑身上下透出一股侵略性的气息
-衣着习惯: 白色T恤,橙色外套
-种族/出生地/国籍: 大和民族/京都 / 日本
-母语: 日语
-婚姻、家庭状况: 父亲失踪,有个比自己小几岁的妹妹
-工作、学校环境:石矢魔中学的番长
-生活娱乐/品味喜好:打架打架打架
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 希望成为地上最强
-个人经历概述:
是个比起一日三餐更喜爱打架的喜欢胡闹的少年,打架方面完成了200连胜纪录,以精湛的格斗技术和打架时敏锐的洞察力闻名整个东京都,自称是“日本第一打架番长”。
8年之前,父亲大门英参与到了国家的机密研究之中,之后再无音讯,国家也对此语焉不详。
大门大将父亲留下的吊坠珍惜保管,一直戴在脖子上。在学习方面,大门大和身为研究者的父亲相反,经常被老师叫去补习。(实际原因是大部分时间都用来钻研格斗技巧,和治疗自己打架时受的伤,根本没有多少时间用来学习)
在平时的生活中,大门大性格草率,反应迟钝。



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                总属性    基础属性    职业加成    装备加成    临时属性加成    其他
▓力量15 7基础+2第一场奖励+2自由属性+1契约+1第二场奖励+1套装+1自由属性
▓敏捷23  7基础+2第一场奖励+1第二场奖励+1套装+2鞋+4自由属性+2项链+1戒指+3转职
▓体质14  6基础+2第一场奖励+2第二场奖励+1套装+3自由属性
▓精神力11 6基础+1第一场奖励+1第二场奖励+1套装+2水晶球

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识    1       ▓运动 3         ▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏 5 拳法     ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查 3        ▓枪械          ▓胁迫 2
▓医学 1        ▓盗窃 1        ▓说服 1
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际    
▓政治          ▓生存 3抵抗不良状态  ▓黑街 2 寻找黑市
▓科学          ▓白刃          ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):45 23敏捷+2手甲+1眼镜+5套装+8基本拳法+1基本步法+5护腕
▓回避(敏捷+调整值):42 23敏捷+2头盔+2护腿+2双翼+5套装+1基本步法+3强化+4戒指
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):31
迅捷动作2点精神力无视地形移动15+17共32米
猕猴步移动过程中,经过的目标需要进行DC40的精神力对抗,目标对抗失败则进入超自然混乱异常状态,本回合会消耗移动动作往武功武僧猕猴步停止位置移动,异常状态持续到目标移动结束

▓奔跑(1体质x3轮+调整值):42
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):23
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):39/40 8/9+手甲2+护甲4+裙甲4+附魔1+腰带2+护腿2+双翼1+套装5+防护戒指6+地煞足4 减少受到所有伤害5
▓生命值(体质X10+调整值):230   140+90武僧转职
▓感知距离(精神力X5+调整值):55
▓视觉距离(精神力X10+调整值):110
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2
▓体积:4
击倒6轮内攻击+7,闪避+7

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值)44=15力量+1契约+15武器+5套装+8基本拳法命中附带5毒伤 5dp基本拳法8
雷迅拳19破甲5破魔 15dp电伤
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =39/40
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =45
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=43/44
启动疯狗拳7攻击10命中本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法 4
基本腿法
基本步法 1
基本腰力 1
基本擒拿
基本近战
基本远战
基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:钢铁意志
▓专长2:警觉
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:
自记录的地平线,在游戏中是职业HP最高的,但防御能力只有最低限的程度。是以高度的身体能力进行回避,同时寻找空隙进行反击的回避型肉盾。
主要武器为纯粹的空手或拳套等专用「格斗武器」,亦能使用少部分投掷武器。能够习得许多冷却时间短的攻击技能,因此可使出毫无间断的技能攻击。甚至将特定的某些技能以一定顺序组合使用时,还能发出高威力的连段攻击。透过各种移动型特技,机动力亦是职业中的顶级,能自由自在地纵横战场。
转职前置要求:
1、敏捷13,基本拳法3+/基本腿法3+,肉搏4+
2、拥有某个拳法类技能
3、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,敏捷+3,生命值上限+90,基本拳法+1/基本腿法+1
自带被动技能越战越强Level---1:打倒敌人后燃起斗志,提高自己士气的特技。一定时间内提高攻击力与回避。发动时全身会燃起烈火一般的特效,同时还具有挑衅效果。每当武功武僧击倒目标后,武功武僧的攻击力+3,回避+3,无法叠加,持续6轮。
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,回避额外+2/攻击力额外+3,回避额外+2/攻击力额外+3,回避额外+3

武功武僧职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能猕猴步Level---7(500积分): 有如猕猴一般敏捷跑跳,一边挑衅一边快速移动的特技。由于兼具挑衅与移动功能,最适合用来引诱敌人。对敌人挑衅吸引注意力,引至预先准备好的同伴身边,再以全队包围敌人的方式是猕猴步的亮点。花费迅捷动作+2点精神力值,可以立即移动基础(裸装)移动速度一半的距离。技能冷却时间3秒。
每提升一级4/7/10猕猴步的移动距离+2米/3米/4米


主动技能雷迅拳Level---1(200积分+1潜能点):以缠绕青白色光芒的拳头直击敌人。由于带有电击属性的伤害,可用来对付有着硬皮、铠甲的高物理防御对手。游戏时代只能以直拳动作使出,〈大灾害〉后确认改用上钩拳或反手抽拳(里拳)时也可发动,很多〈武斗家〉会拿来配合适合自己的动作。消耗标准动作+2点精神力值,破甲+1,本次攻击造成雷属性伤害。
每提升一级4/7/10破甲+2/破甲+3/破甲+4
Level---4:本次攻击破魔+5,破甲+2
Level---7:本次攻击额外增加15dp的雷属性伤害



▓一转职业:


▓二转职业:


▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动战斗技能疯狗拳Level---9卷轴
疯狗拳举止无定,状似癫狂,行功走架绝无章法,吐唾牙咬,死缠烂打,无所不用其极,加之狺狺狂吠不止,却也格外骇人。
每提升一级4/7/10,攻击力或命中+1/攻击力或命中+2/攻击力或命中+3
Level---1:消耗2点精神力值+移动动作,肾上腺素高速分泌,进入疯狗模式,近战拳法攻击命中+1,攻击力+1,人物每回合开始需1点精神力值维持,最高维持人物肉搏等级轮,冷却时间9秒(退出疯狗模式后进入冷却)。
Level---4获得特效狺狺狂吠:本模式下人物在攻击目标命中阶段开始前,会发出犬吠声恐吓敌人,被指定为攻击目标的角色需与人物进行精神力对抗,失败则进入自然恐惧异常状态,命中与闪避-5,持续一回合
Level---7获得特效举止不定:疯狗模式中人物无法选择部位攻击,但人物攻击目标时需在命中判定前投掷D10,出目1攻击头部,出目2攻击眼睛,出目3攻击腹部,出目4攻击肋骨或鼻梁,出目5攻击手部或击落武器,出目6攻击咽喉,出目7攻击太阳穴,出目8-10正常攻击,若目标无该部位视为正常攻击,本模式中所有部位攻击受到的命中减值减少人物肉搏等级数值
攻击+1 攻击+1 攻击+2 命中+2 命中+2 攻击+3 命中+3 命中+3
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
天马座圣衣的手甲+3,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色拳套装备,装备后防御力+2,命中+2,拳法攻击时攻击力+6,攻击力+9,闪避+3,可以换取900积分
附带技能:剧毒打击LV1:本武器命中敌方目标后立刻对其造成5点毒属性固定伤害


▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)



★防具
▓头部:天马座圣衣的头盔,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色头盔装备,装备后防御力+3,回避+2,可以换取500积分。

∟上身:天马座圣衣的护甲,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色上身装备,额外占据肩部位,装备后防御力+4,可以换取500积分

∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分 附魔+1防御
▓鞋子:地煞足,蓝色鞋子,防御力+4,敏捷+2,腿法攻击力+12,可兑换500积分
装备前置条件:敏捷15+,肉搏4+
附带技能烁血LVmax:人物使用腿法格挡时可以以降低本武器2点原始攻击力为代价,反震本武器剩余攻击力数值dp的物理伤害给攻击者,回到空间后每2点攻击力需花费100积分进行修复。
▓手套:
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。

▓肩部:
▓披风:天马座圣衣的双翼,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色披风装备,装备后防御力+1,回避+2,跳跃力+2米,跳跃高度+1米,可以换取500积分

▓腰带:天马座圣衣的腰带,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色腰带装备,装备后防御力+2,生命值上限+10,可以换取500积分。

▓护腿:天马座圣衣的护腿,天马座青铜圣衣套装部件之一(1/6),绿色护腿装备,装备后防御力+2,回避+2,使用腿法攻击时攻击力+5,可以换取600积分


★饰品
▓项链:九官琳琅锁,亮金色项链,装备前需灵魂绑定,暴击率+1,敏捷+2,可兑换1000积分
装备前置条件:敏捷16+
附带技能:变招LV1:当人物的近战攻击未命中时,可以消耗1点精神力值+迅捷动作进行变招,投D10随机选择一个部位再进行一次命中判定(与疯狗拳相同),替换之前判定结果,但本次攻击攻击力-5
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):黄铜戒指,蓝色戒指,品质中等,敏捷+1闪避+4,可以换取400积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
水晶球,蓝色挂坠装备,装备前需灵魂绑定,精神力+3,精神力上限+5,精神力自然恢复+10,可兑换900积分
装备前置条件:精神力11+
附带被动技能:预示LV1:人物的最大视野范围+20,最低不会低于5m(优先性),同时人物主动调查判定获得2点补正。
▓纹身:

▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。


▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。


▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:净化食粮:F级卷轴,本卷轴撕开即自动使用(10/10),等同于施展净化食粮LEVEL---1效果,这个卷轴后能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态(效果范围10立方米)。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或药剂都无效,可以换取30积分。
▓储存位02:

▓储存位03:
炭烤兔肉2,D级道具,使用后移动速度+5,闪避+5,持续8小时或2场战斗,可兑换200积分
▓储存位04:

▓储存位05:


▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:
▓储存位09:
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:永乐通宝*4
▓物品2:
▓物品3:
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓物品4:

▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:



年轻武士的遗发使用失败

过关奖励400
鉴定-100
出售绿色结晶石(鉴定完成)+180
出售永乐通宝*11 +330
出售山贼斧 +150
出售备前常打刀 +150
出售小太刀*2 +100
出售野武士大铠腿甲 +400
合计 1610 潜能点2

购买
旅行者套装    20
天马座圣衣的手甲    600
净化食粮       30
为了部落!    1潜能点
布甲       240
裙甲       200
替身木桩       1潜能点
旅行者套装   20
制式小皮盔   100
选择兽人      200
小圆盾      200
剩余0

自由属性2加在力量上                                 

正式一      3910+6潜能点+5自由属性
出售纯净的盐   120
出售小圆盾   200
出售制式小皮盔甲   100
出售布甲      240
出售替身木桩   1潜能点
合计4570 7潜能点

购买天马座圣衣的头盔   500
购买天马座圣衣的护甲   500
购买天马座圣衣的护腿   600
购买天马座圣衣的腰带   500
购买天马座圣衣的双翼   500
购买防护戒指+3*2      600
购买敏捷便鞋      200
基本拳法1到2      2潜能点
肉搏3到4         1潜能点
疯狗拳         200
疯狗拳1到7      800 2潜能点
桃太郎的丸子(中)      2潜能点
购买单片镜式战斗力检测装置(布玛修理)   100

剩余70 潜能点

主线剧情1奖励      1000+1潜能点
疯狗拳7到9      1000
支线任务助拳      500
支线任务擂台比武      匀到2000+3潜能点
主线任务2         2000+2潜能点
任务奖励         1300+5潜能点+7属性点+1敏捷
出售贵重品      2725 2535
出售抗力背心+1      100
合计8625 11潜能点
基本拳法2到3      4潜能点
转职武功武僧      2500+3潜能点
雷迅拳         200+1潜能点
雷迅拳1到7      1600+3潜能点
猕猴步         500
猕猴步1到3      600
抗力背心+3      300
强化天马座手甲      1000
买队友的黄铜指环      400
出售防护戒指+3      +300
购买猕猴步      500
越战越强1到3      600
硬蛇皮护腕      1250
剩余70
少了645-225 420

主线任务一奖励   1000+1潜能点
出售烂泥步   600
1600积分-420补一下,借温衫420
升级猕猴步至level7
剩余0