特工(Operative)
你是一道阴影。你迅速的移动,突然的攻击,而且总有逃离方案。你是一个技术精湛的专家,总能完成你的工作,无论是探查敌人的封锁线,追捕罪犯,偷窃走私,还是暗杀关键人物你都能做好。
作为一个特工,你掌握了繁多的学科和专业,善于利用速度、机动和快速反应而非重型武器。你擅长突袭的艺术,既能从隐蔽处狙击敌人,也会在其身后背刺袭击。你的事业或许是正义的,但你从不介意肮脏的战斗——一切只为达成你的目标。
每等级耐力(Stamina):6+体质调整值
每等级生命值(Hit Points):6
关键属性Key Ability Score
敏捷属性帮助你潜入、抵达目的位置、逃离危险,以及用武器进行精准的射击。因此敏捷是你的关键属性。高智力属性增强你的技能,而魅力帮助你与他人进行交际互动。
本职技能 Class Skill
每等级技能点:8+智力调整值
特技(敏捷),运动(力量),唬骗(魅力),电脑(智力),文化(智力),伪装(魅力),工程学(智力),威吓(魅力),医疗(智力),察觉(感知),驾驶(敏捷),专业(魅力,智力或感知),察言观色(感知),巧手(敏捷),隐匿(敏捷),生存(感知)
武器与护甲擅长 Proficiencies
护甲擅长:轻型护甲
武器擅长:基础(Basic)近战武器,手枪(Small Arms)与狙击武器(Sniper Weapons)
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 职业能力
1 +0 +0 +2 +2 特工优势+1,专精,诡击+1d4
2 +1 +0 +3 +3 反射闪避,特工奇术
3 +2 +1 +3 +3 特工优势+2,快速移动(+10尺),诡击+1d8,武器专精
4 +3 +1 +4 +4 削弱诡术,特工奇术
5 +3 +1 +4 +4 专精奇术,诡击+3d8
6 +4 +2 +5 +5 特工奇术
7 +5 +2 +5 +5 特工优势+3,专精技能掌握,诡击+4d8,离奇灵巧
8 +6 +2 +6 +6 特工奇术,三连攻击
9 +6 +3 +6 +6 快速移动(+10尺),诡击+5d8
10 +7 +3 +7 +7 特工奇术
11 +8 +3 +7 +7 特工优势+4,专精威能,诡击+6d8
12 +9 +4 +8 +8 特工奇术
13 +9 +4 +8 +8 四连攻击,诡击+7d8
14 +10 +4 +9 +9 特工奇术
15 +11 +5 +9 +9 特工优势+5,快速移动(+30尺),诡击+8d8
16 +12 +5 +10 +10 特工奇术
17 +12 +5 +10 +10 双重削弱,诡击+9d8
18 +13 +6 +11 +11 特工奇术
19 +14 +6 +11 +11 特工优势+6,诡击+10d8
20 +15 +6 +12 +12 特工奇术,超级特工
【1级】特工优势Operative’s Edge(EX)
作为特工你所受的多种训练使你的先攻检定和技能检定获得+1加值。此加值在3级及此后每4级提高1。
【1级】专精Specialization
你的专精反映了你的主要专业领域。在获得第一个特工等级时,选取一个专精。一旦决定,此选择便不可更改。专精的描述见后。你在你专精的关联技能上获得技能专攻专长(见后),且你每获得一个特工等级,就在每个这些技能上获得1级免费技能等级。(这不能让你在某个技能上获得超过最大数值的技能等级。)
【5级】专精奇术Specialization Exploit
你获得你的专精中列出的奇术,作为一个额外特工奇术,无论你是否满足其前置条件。
【7级】专精技能掌握Specialization Skill Mastery
你获得你的专精中列出的奇术,作为一个额外特工奇术,无论你是否满足其前置条件。
【11级】专精威能Specialization Power
根据1级时选择的专精,你获得一个特殊能力。
【1级】诡击Trick Attack(EX)
你可以戏弄或惊吓你的敌人,然后在其丧失戒备的瞬间发动攻击。以一个完整动作,你可以移动相当于你移动速度的距离。无论你是否有移动,你可以接着用一把带有特工(operative)特性的近战武器或者手枪发动一次攻击。在作此攻击前,进行一次唬骗、威吓或隐匿检定(或者你专精的关联检定,见后),其DC等于20+你目标的CR。若你检定成功,你造成1d4点额外伤害,且目标措手不及。此伤害在3级时提高到1d8,5级时提高到3d8,此后每2级提高1d8。你不能用带有笨重(unwieldy)特性或者需要完整动作来发动单次攻击的武器来使用此能力。
(译注:根据Faq,目标仅对此次诡击中的攻击措手不及,并不会持续。)
【2级】反射闪避Evasion(EX)
在对抗一个通过后部分生效的反射豁免时,若你通过了豁免,则不会承受效果。你只有在没有重负,且穿戴轻型盔甲或不穿甲时才会有本收益,且你在无助或因其他原因不能移动时失去此收益。
【2级】特工奇术Operative Exploit
随着你的成长,你习得了一些被称为特工奇术的特别技巧。你在2级时习得第一个特工奇术,此后每2级习得一个新奇术。若一个特工奇术允许豁免,则其DC等于10+你特工等级的一半+你的敏捷调整值。若需要敌人进行技能检定,则其DC等于10+1.5倍你的特工等级+你的敏捷调整值。特工奇术列表见后。除非另有说明,否则你不能多次学习同一个奇术。
【3级】快速移动Quick Movement(EX)
只要你没有重负,且穿戴轻型盔甲或不穿甲,你的陆地移动速度便增加10尺。9级时你的陆地移动速度增加20尺,15级时你的陆地移动速度增加30尺。
【3级】武器专精Weapon Specialization (EX)
对于每一个你因为本职业而擅长的武器类型(Weapon Type),你都对其获得武器专精专长作为奖励专长。
【4级】削弱诡术Debilitating Trick(EX)
当你用诡击命中了一个敌人后,你可以令其措手不及或失准(off-target),持续到你下轮开始。你习得的奇术可能给予你的削弱诡术额外选项,但你每次用诡击命中敌人时只能选择一个选项。
【7级】离奇灵巧Uncanny Agility(EX)
你免疫措手不及状态,你的敌人无法因夹击你或在你俯卧时攻击你而获得攻击加值。此外,掩护射击(covering fire)和干扰射击(harrying fire)不能提供对的你优势。
【8级】三连攻击Triple Attack(EX)
当你仅使用带有特工特性的近战武器或者手枪进行全力攻击时,你可以攻击3次而非2次。
【13级】四连攻击Quad Attack(EX)
当你仅使用带有特工特性的近战武器或者手枪进行全力攻击时,你可以攻击4次而非2次。
【17级】双重削弱Double Debilitation(EX)
当你用诡击命中了一个敌人后,你可以附加2个削弱诡计的特效。
【20级】超级特工Supreme Operative(EX)
当你在你的专精关联技能上尝试技能检定时,你可以双骰并取高。每天一次以一个移动动作,你可以临时将你的一个特工奇术替换成同等级或更低等级的另一个特工奇术。此替换持续24小时。若你替换掉的奇术是其他能力的前置条件,你在持续时间内失去所有需要其作为前置条件的能力。