从者一, 从者是该规则为追加规则
追加该规则的时候,GM和各玩家,除了本来自己操作的角色以外,还可以操控被称为从者的角色。从者是从属本来的角色的部下,并称本来的角色为主人。
从者大多数的数据使用敌人数据。
二, 从者的运用拥有从者的角色,在自己作为情景玩家的剧情情景中可以有别于主人而使从者登场。
另外自己作为情景玩家的情景中,可以只使得从者登场。从者的持有者以外的玩家要求从者在其情景登场的时候,需要通过从者的操控者的许可。
在情景登场的从者和其他角色一样,可以进行各种各样的行动。但是无论从者有多少人,在自己作为情景玩家的主要行动的次数只能为1次。比如某位从者进行了回复判定的情景,那么主人和其他从者便不能进行回复判定,情报判定或感情判定了。
三, 从者与战斗使从者于战斗情景登场的时候,该从者同样进行谋位布局和攻击处理。
从者或主人与其他角色进行战斗的场合,没有登场的从者或主人,要在该战斗中登场需要进行战斗乱入。
四, 从者与情报从者进行了情报判定的时候,以及只有从者在登场情景看到了其他角色的奥义的时候,只有从者获得该【情报】。这时主人需要通过剧情情景之类的方法,从从者那里将【情报】转交,才能获得【情报】。
主人对从者有【感情】的话,会如同通常般发生情报共有。从者对主人有【感情】的时候也一样。
五, 从者与忍具无关敌人数据,从者都没有忍具。但是剧情情景登场的时候,主人可以和从者进行忍具的交换,这种情况可以使用忍具。
六, 从者的死亡主要阶段中从者的【生命力】减少至0的时候,从者行动不能。然后下一情景开始时,【生命力】成为1。
高潮阶段中从者的【生命力】减少至0的时候,和其他NPC相同,使其生命力成为0的玩家,可以选择让从者死亡。
此时,从者不能使用最后的一击或者遗言。
七, 一些从者信息边栏:PC的主人通过从者获得了的情报时其他角色的【秘密】时,不向其主人公开。主人获得了该【秘密】的时候,才能向其公开该【秘密】。