作者 主题: 【热海争锋】 埃斯冬(完成?)  (阅读 6955 次)

副标题: 那就开本PA吧(虽然现在没用上说不定以后用得上呢)

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【热海争锋】 埃斯冬(完成?)
« 于: 2018-07-19, 周四 12:42:24 »
剧透 -   :
埃斯冬 4级秘学士
中立 中型 男性半精灵 信仰 哥兹莱
年龄150 身高5尺4寸 体重92磅     
先攻+2  察觉+8(有魔宠+10) 昏暗视觉 速度30尺
语言:通用语,精灵语,炼狱语,土族语,水族语,兽人语,混通语,豺狼人语

Buy点:14 14 13 16 12 8
力量16(+2增强)敏捷14 体质14(+1hd)智力18(+2种族)感知12 魅力8
BAB+3CMB+7CMD 18

攻击
+1三叉戟+71d8+4/x2穿刺
寒铁战锤+61d8+3/x3钝击
寒铁匕首+61d4+3/19-20/x2挥砍或穿刺
水下轻弩+51d880尺穿刺,附带10发弹丸
战锤+22d6/x3

防御
AC 19(+2敏捷,+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触12
HP 29(4d8+8)
强韧+8,反射+5,意志+7 ;免疫魔法睡眠,对抗惑控效果+2
特殊防御:念力护壁(吸收8点伤害,1/2点心智点)

种族特性和背景特性
昏暗视觉,精灵血统,精灵免疫,敏锐感官(察觉+3)
智力奖励语言(+4):深渊语,土族语,水族语,兽人语
水之子:游泳+4种族,永远可以取10;取代适应力和多才多艺

背景:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:秘学士(灵器点+4/2 )

职业特性
剧透 -   :
武器和护甲擅长:擅长中甲和盾牌(除了塔盾),擅长军武;
异能施法,念力,心智转移
魔装知识:UMD+4/2秘学等级(+2)
灵器学派:1级变化系,死灵系 2级防护系
心智点:4职业+4智力+2专长+2天赋=12点 变化系4点 死灵系4点 防护系4点
(共鸣:力量+2增强,豁免+2抗力,额外操纵8HD不死生物,不死生物对抗法术豁免-1)
灵器之力:
变化系:武器馈赠su(基础)
死灵系:恐惧之心sp(基础),魂缚木偶sp(1级),死灵仆人sp(3级),
防护系:念力护壁sp(基础)
触物感知(Object Reading,SU)
剧透 -   :
:2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
法术:0环- 1环4 2环2 CL4 专注+8 法术dc14+环位
已知法术
0环:开关术(变化系),提升抗力(防护系),墓穴之语(死灵系)
1环(4):匠人祝福(变化系),护盾术(防护系),造成轻伤(死灵系)
2环(2):浮空术(变化系),防弹护盾(防护系),虚假生命(死灵系)


专长
1级:额外心智点 3级:制造奇物

技能加点
4级 32点(秘学+4 智力+4 ) 防具减值0
察觉+8(1+1+3+3),察言观色+5(1+1+3),交涉+3(1-1+3)
UMD+10(1+4+3+2),法辨+8(1+4+3)
游泳+7(0+3+4),攀爬+7(1+3+3),生存+5(1+1+3)
解除装置+9(1+3+2+2),特技+4(2+2),巧手+6(1+3+2)
知识(宗教,奥秘,历史,工程,位面)+8(1+3+4)知识(地城,自然,本地,贵族,地理)+5(1+4)
语言学+9(2+4+3),估价+8(1+4+3)
工艺(修建船只)+10(1+4+3+2),工艺(皮革)+13(4+4+3+2),工艺(制作雕塑)+10(1+4+3+2)
专业(水手)+5(1+1+3)
语言学语言:混通语,豺狼人语

装备
+1三叉戟 2315gp 4磅
+1秘银衫 2100gp 12磅
黑木重盾 257gp 5磅
水下轻弩 70gp 4磅
寒铁弩矢x10   2gp 1磅
寒铁匕首 4gp 1磅
寒铁战锤 24gp 5磅

药水:海洋之触药水x2(100gp),气泡术油x1(50gp),治疗轻伤油x1(50gp)
炼金物品:抗生素50gp 炽火胶x2 40gp(2磅)
卷轴:卷轴匣x2(10gp,2磅)抵抗能量伤害x2,脚底抹油x2,重压之刃x2 总计400gp
杂项:
灵器x2(防护符文胸针,变化鲨鱼皮腰带)  20gp  1磅
灵器x6(死灵骨雕动物玩偶套装:猴子,蝙蝠,绿螫蠍,画眉鸟,山羊,蓝环章鱼) 60gp 3磅
背包  2gp  2磅
腰包  1gp  0.5磅
水袋  1gp  4磅
精制品盗贼工具 100gp 2磅 解除装置+2
旅者万用工具 250gp 2磅 全工艺+2
攀爬工具 80gp 5磅 含有钉鞋,岩钉和绳子 使用时攀爬+2
木匠锯 4cp 2磅

总计5986gp 4cp 剩余13gp9sp6cp
总计57.5磅  76/153/230  (计入炼金师工作台 100.5磅中载)

背景
剧透 -   :
有海洋的地方就有船,有船的地方就得有修船工。埃斯冬出生在旧科瓦萨,他的父亲是旧科瓦萨城中的人类船匠,而精灵母亲早在其童年时便已乘船离去。埃斯冬跟随着父亲学习修船,他的工艺天赋很早就得到了发挥,不久后便已成为旧科瓦萨码头的一大好手。这其中的奥秘是,只要在开工前绑上母亲留下的腰带,就会有源源不断的力量与灵感,让他更加心灵手巧。埃斯冬相信,这份手艺是来自精灵母亲的馈赠,而他也密切希望能再与漂泊四海的船员母亲重逢。
但当血纱疫席卷整个科瓦萨时,本已日渐衰落的旧科瓦萨受到了沉重的打击。埃斯冬带着病重的父亲寻遍了旧科瓦萨每一处教堂,却没有神职人员愿意打开教堂的大门。最终,埃斯冬的父亲不幸倒在了瘟疫中。临终前,父亲告诉埃斯冬,只要踏上格拉利昂的大海,凭借半精灵的寿命,他总会有机会找到自己的母亲。
对科瓦萨女王与政府彻底绝望的埃斯冬听从了父亲的遗忘。他凭借自己精湛的工匠技艺找到了一艘萨迦瓦来的商船,离开了风雨飘摇的科瓦萨。从此埃斯冬便过上了四海为家到处修船的日子。在漫长的旅途中,他发现自己母亲的馈赠不只是精湛的工艺——而是一份充满神秘学的秘传之力。凭借这股力量,他用一块上好的兽骨雕刻出了自己真正意义上的第一个灵器:一块猴子骨雕。而这个玩偶奇迹般活化成了一只聪慧的猴子。自那以后,埃斯冬又有了新的名号:骨雕船匠埃斯冬。在修船的时候,他会召唤出自己的猴子帮手,帮他维修船身的不同部位。
如今,埃斯冬跟随着上一艘船的主顾来到了镣铐群岛的莉莉白镇。作为出色的匠人,埃斯冬期待着新的邂逅,也期待着在漫长寿命中再次与同样在海上漂泊的母亲再回。
« 上次编辑: 2018-08-01, 周三 17:20:15 由 灯泡powerbult »

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埃斯冬 5级
« 回帖 #1 于: 2018-08-01, 周三 17:16:46 »
剧透 -   :
埃斯冬 5级秘学士
中立 中型 男性半精灵 信仰 哥兹莱
年龄150 身高5尺4寸 体重92磅     
先攻+2  察觉+10(有魔宠+12) 昏暗视觉 速度30尺
语言:通用语,精灵语,炼狱语,土族语,水族语,兽人语,混通语,豺狼人语

Buy点:14 14 13 16 12 8
力量16(+2增强)敏捷14 体质14(+1hd)智力18(+2种族)感知12 魅力8
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
+1三叉戟+71d8+4穿刺,迎击,10尺投掷
+1细剑+71d6+4/18-20 穿刺
寒铁战锤+61d8+3/x3钝击
寒铁匕首+61d4+3/19-20挥砍或穿刺
+1适应复合长弓+61d8+4/x3120尺穿刺或钝击,16发寒铁20发钝头
水下轻弩+51d8/19-2080尺穿刺,附带8发弹丸
战锤+22d6/x3

防御
AC 20(+2敏捷,+5护甲,+2盾牌,+1天生),措手不及18,接触12
HP 36(5d8+8)
强韧+8,反射+5,意志+7 ;免疫魔法睡眠,对抗惑控效果+2
特殊防御:念力护壁(吸收10点伤害,1/2点心智点)

种族特性和背景特性
昏暗视觉,精灵血统,精灵免疫,敏锐感官(察觉+3)
智力奖励语言(+4):深渊语,土族语,水族语,兽人语
水之子:游泳+4种族,永远可以取10;取代适应力和多才多艺

背景:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:秘学士(灵器点+5/2 )

职业特性
剧透 -   :
武器和护甲擅长:擅长中甲和盾牌(除了塔盾),擅长军武;
异能施法,念力,心智转移
魔装知识:UMD+5/2秘学等级(+2)
灵器学派:1级变化系,死灵系 2级防护系
心智点:5职业+4智力+2专长+2天赋=12点 变化系4点 死灵系5点 防护系4点
(共鸣:力量+2增强,豁免+2抗力,额外操纵8HD不死生物,不死生物对抗法术豁免-1)
灵器之力 CL5 dc16  专注+9
变化系:武器馈赠su(基础),急速sp(5级)
死灵系:恐惧之心sp(基础),魂缚木偶sp(1级),死灵仆人sp(3级),
防护系:念力护壁sp(基础)
触物感知(Object Reading,SU)
剧透 -   :
:2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
阵营视域Su:标准动作启动,如同阵营视域法术ACG一般观察周围的灵光,持续1轮
法术:0环- 1环5 2环3 CL5 专注+9 法术dc14+环位
已知法术
0环:开关术(变化系),提升抗力(防护系),墓穴之语(死灵系)
1环(4):匠人祝福(变化系),护盾术(防护系),造成轻伤(死灵系)
2环(2):浮空术(变化系),防弹护盾(防护系),虚假生命(死灵系)


专长
1级:额外心智点 3级:制造奇物 5级 制造魔法武器与防具

技能加点
5级 40点(秘学+4 智力+4 ) 防具减值0
察觉+10(3+1+3+3),察言观色+5(1+1+3),交涉+3(1-1+3)
UMD+10(1+4+3+2),法辨+10(3+4+3)
游泳+7(0+3+4),攀爬+7(1+3+3),生存+5(1+1+3)
解除装置+9(1+3+2+2),特技+4(2+2),巧手+6(1+3+2)
知识(奥秘,工程)+9(2+3+4),知识(宗教,历史,位面)+8(1+3+4)知识(地城,自然,本地,贵族,地理)+5(1+4)
语言学+9(2+4+3),估价+8(1+4+3)
工艺(修建船只)+10(1+4+3+2),工艺(皮革)+13(4+4+3+2),工艺(制作雕塑)+10(1+4+3+2)工艺(打造护甲)+11(2+4+3+2)
专业(水手)+5(1+1+3)
剧透 -   :
5级升级:+2法辩 +1知识(工程,奥秘)+2工艺(打造护甲) +2察觉
语言学语言:混通语,豺狼人语

装备
+1三叉戟 2315gp 4磅
+1秘银衫 2100gp 12磅
黑木重盾 257gp 5磅
水下轻弩 70gp 4磅
寒铁弩矢x8   2gp 1磅
寒铁匕首 4gp 1磅
寒铁战锤 24gp 5磅
+1刺剑 loot 2磅
+1适应复合长弓(0力) 3磅  2次团购物400gp 1500gp造物升+1复合
 20发寒铁箭(剩余16) 和 20发钝箭 6磅 2次团购物 3gp
+1天防护符    3次团loot

药水:海洋之触药水x2(100gp),气泡术油x1(50gp),治疗轻伤油x1(50gp) 治疗轻伤药水x1(loot)
炼金物品:抗生素50gp 炽火胶x2 40gp(2磅) 拌足包x1(loot 4磅)暴雷石x1(loot 1磅)
卷轴:卷轴匣x2(10gp,2磅)抵抗能量伤害x2,脚底抹油x2,重压之刃x2 总计400gp
杂项:
灵器x2(防护符文胸针,变化鲨鱼皮腰带)  20gp  1磅
灵器x6(死灵骨雕动物玩偶套装:猴子,蝙蝠,绿螫蠍,画眉鸟,山羊,蓝环章鱼) 60gp 3磅
背包  2gp  2磅
腰包  1gp  0.5磅
水袋  1gp  4磅
精制品盗贼工具 100gp 2磅 解除装置+2
旅者万用工具 250gp 2磅 全工艺+2
攀爬工具 80gp 5磅 含有钉鞋,岩钉和绳子 使用时攀爬+2
木匠锯 4cp 2磅
精制品链甲衫 loot 放在次元袋
永燃火把 loot 1磅

 剩余273gp9sp6cp
总计74.5磅  76/153/230  (计入炼金师工作台 100.5磅中载)

背景
剧透 -   :
有海洋的地方就有船,有船的地方就得有修船工。埃斯冬出生在旧科瓦萨,他的父亲是旧科瓦萨城中的人类船匠,而精灵母亲早在其童年时便已乘船离去。埃斯冬跟随着父亲学习修船,他的工艺天赋很早就得到了发挥,不久后便已成为旧科瓦萨码头的一大好手。这其中的奥秘是,只要在开工前绑上母亲留下的腰带,就会有源源不断的力量与灵感,让他更加心灵手巧。埃斯冬相信,这份手艺是来自精灵母亲的馈赠,而他也密切希望能再与漂泊四海的船员母亲重逢。
但当血纱疫席卷整个科瓦萨时,本已日渐衰落的旧科瓦萨受到了沉重的打击。埃斯冬带着病重的父亲寻遍了旧科瓦萨每一处教堂,却没有神职人员愿意打开教堂的大门。最终,埃斯冬的父亲不幸倒在了瘟疫中。临终前,父亲告诉埃斯冬,只要踏上格拉利昂的大海,凭借半精灵的寿命,他总会有机会找到自己的母亲。
对科瓦萨女王与政府彻底绝望的埃斯冬听从了父亲的遗忘。他凭借自己精湛的工匠技艺找到了一艘萨迦瓦来的商船,离开了风雨飘摇的科瓦萨。从此埃斯冬便过上了四海为家到处修船的日子。在漫长的旅途中,他发现自己母亲的馈赠不只是精湛的工艺——而是一份充满神秘学的秘传之力。凭借这股力量,他用一块上好的兽骨雕刻出了自己真正意义上的第一个灵器:一块猴子骨雕。而这个玩偶奇迹般活化成了一只聪慧的猴子。自那以后,埃斯冬又有了新的名号:骨雕船匠埃斯冬。在修船的时候,他会召唤出自己的猴子帮手,帮他维修船身的不同部位。

埃斯东找到了他的新船长和新船队,他迅速收到了一大堆工艺订单和一大堆GP,然而仔细计算后他发现,只有那个最耗时间的桅顶订单有真赚了钱。。。
[/quote]
« 上次编辑: 2018-09-21, 周五 17:43:12 由 灯泡powerbult »

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Re: 物品变更
« 回帖 #2 于: 2018-08-01, 周三 17:21:47 »
埃斯冬的人类骷髅(死灵灵器之力) 5级能力:直觉1点心智点续命
中立邪恶中型不死生物 先攻+6 黑暗视觉60尺  察觉+0
hp 21
ac 16/12/13 (2护甲2天生2敏捷)
2爪抓+8(1d4+5) 或 破损弯刀+4(1d6+3),爪抓+3(1d4+4)
豁免 0/2/2
DR5/钝击 免疫 寒冷,不死特性
速度30尺 bab+6 cmb+8 cmd20  6维 15/14/-/-/10/10
装备(更换前)破损链甲衫 破损弯刀
埃斯冬的人类丧尸(死灵灵器之力)
中立邪恶中型不死生物 先攻+0 黑暗视觉60尺 察觉+0
hp21
ac 12/10/12(+2天生)
1挥击+9(1d6+7)特殊:恍惚
豁免 0/0/3
dr5/挥砍 免疫 不死特性
bab+6 CMB+9 CMD19 6维 17/10/-/-/10/10



魔宠共通:种族构装体(构装体免疫,黑暗视觉60尺,无需呼吸)
 hp21,AC+3 天生 智力8,警觉(察觉 察言观色+2)精通反射闪避 法术共享 情感链接 传递接触法术 与主人交谈 基础豁免4/2/4
魔宠特殊加成:
蝙蝠(飞行+3,盲感20尺)猴子(特技+3)蓝环章鱼(游泳+3)
山羊(生存+3)绿螫蠍(先攻+4)画眉鸟(交涉+3,会说通用语)
物品变动
剧透 -   :
初始负重57.5磅 13gp9sp6cp
已消耗:寒铁弩矢x3
第二次团分赃:+1刺剑(2磅),永燃火把(1磅),精制品链甲衫(扔次元袋),治疗轻伤药水*1,绊足包*1(4磅),爆雷石*1(1 磅)
购物前Gp=1663gp+13gp9sp6cp=1676gp9sp6cp
购物内容:精制品复合长弓(+0力量)3磅  400gp
给自己弓附魔+1 1000gp
寒铁箭矢x20 2gp 3磅 钝箭x20 1gp 3磅
共计1403gp 剩余 273gp9sp6cp[


第三次团 获得 +1天防护符 2瓶150gp内的合剂or灵药
消耗 -4寒铁箭

第4-7次团
消耗:-3寒铁箭
loot:鹰眼护目镜,显微护目镜,箭矢x15发

升级变动
剧透 -   :
5级新增职业能力:心智点+1(共计13) 急速灵器之力(变化系 单体接触/自身类法加速术,但ac反射+2) 骷髅能直觉1点续命
hp与HD增长(36),召唤物血量增加到18,魔宠能与主人交谈
8技能点分配 +2法辩 +1知识(工程,奥秘)+2工艺(打造护甲) +2察觉
« 上次编辑: 2018-09-21, 周五 15:42:39 由 灯泡powerbult »

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6级卡
« 回帖 #3 于: 2018-09-20, 周四 01:53:22 »
埃斯冬 6级秘学士
中立 中型 男性半精灵 信仰 哥兹莱
年龄150 身高5尺4寸 体重92磅     
先攻+2  察觉+10(有魔宠+12) 昏暗视觉 速度30尺
语言:通用语,精灵语,炼狱语,土族语,水族语,兽人语,混通语,豺狼人语

Buy点:14 14 13 16 12 8
力量18(+4增强)敏捷14 体质14(+1hd)智力18(+2种族)感知12 魅力8
BAB+6(无勇士套装+4)CMB+10CMD 22

攻击
+1三叉戟+111d8+5穿刺,迎击,10尺投掷
+1细剑+111d6+5/18-20 穿刺
寒铁战锤+101d8+4/x3钝击
寒铁匕首+101d4+4/19-20挥砍或穿刺
寒铁匕首+101d4+4/19-20挥砍或穿刺
+1适应复合长弓+91d8+5/x3120尺穿刺或钝击,15发普通13发寒铁20发钝头
水下轻弩+81d8/19-2080尺穿刺,附带8发弹丸

防御
AC 20(+2敏捷,+5护甲,+2盾牌,+1天生),措手不及18,接触12
HP 42(6d8+12)
强韧+9,反射+6,意志+8 ;免疫魔法睡眠,对抗惑控效果+2
特殊防御:念力护壁(吸收12点伤害,1/2点心智点)

种族特性和背景特性
昏暗视觉,精灵血统,精灵免疫,敏锐感官(察觉+3)
智力奖励语言(+4):深渊语,土族语,水族语,兽人语
水之子:游泳+4种族,永远可以取10;取代适应力和多才多艺

背景:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
天赋职业:秘学士(灵器点+6/2 )

职业特性
剧透 -   :
武器和护甲擅长:擅长中甲和盾牌(除了塔盾),擅长军武;
异能施法,念力,心智转移
魔装知识:UMD+6/2秘学等级(+3)
灵器学派:1级变化系,死灵系 2级防护系,6级灵器套装:勇士的武具
心智点:6职业+4智力+2专长+3天赋=15点 变化系6点 死灵系5点 防护系4点(套装总计10点)
(共鸣:bab+2,力量+4增强,豁免+2抗力,额外操纵10HD不死生物,不死生物对抗法术豁免-1)
灵器之力 CL6 dc17  专注+10
变化系:武器馈赠su(基础),急速sp(5级)
死灵系:恐惧之心sp(基础),魂缚木偶sp(1级),死灵仆人sp(3级),
防护系:念力护壁sp(基础)
勇士套装:战斗诡计ex(基础)
触物感知(Object Reading,SU)
剧透 -   :
:2级起,秘学士习得如何通过调查物品阅读信息。用此法调查物品需要他花费1分钟时间操弄该物品。若物品为魔法物品,他会知道它的特性和命令字,如同成功使用侦测魔法并且法术辨识检定成功一般。若秘学士职业等级低于物品的施法者等级,他将不会揭露出诅咒物品的存在。如果物品有任何历史意义,秘学士可得知一部分关于过去的信息(由GM决定)。最后,若某物品距离最后一次使用时的天数不超过每秘学士等级1天,他可得知该物品最后一个使用者的部分信息。这种信息可以是使用者外表的一瞥,关于最后一次使用时的短暂景象或者最后一次使用时使用者的心情。由GM决定到底会获得何种什么信息。这种效果类似于psychometry异能技能解放(见本书196页),但无需技能检定且可以任意使用。
阵营视域Su:标准动作启动,如同阵营视域法术ACG一般观察周围的灵光,持续1轮
法术:0环- 1环5 2环4 CL6 专注+10 法术dc14+环位
已知法术
0环:开关术(变化系),提升抗力(防护系),墓穴之语(死灵系),传讯术(勇士套)
1环:匠人祝福(变化系),护盾术(防护系),造成轻伤(死灵系),重压之刃(勇士套)
2环:浮空术(变化系),防弹护盾(防护系),虚假生命(死灵系),曲木术(勇士套)


专长
1级:额外心智点 3级:制造奇物 5级 制造魔法武器与防具

技能加点
6级 48点(秘学+4 智力+4 ) 防具减值0 新的8点分配:地城3 奥秘1 宗教2 位面2
察觉+10(3+1+3+3),察言观色+5(1+1+3),交涉+3(1-1+3)
UMD+11(1+4+3+3),法辨+10(3+4+3)
游泳+8(0+4+4),攀爬+5(1+4),生存+5(1+1+3)
解除装置+9(1+3+2+2),特技+4(2+2),巧手+6(1+3+2)
知识(奥秘,宗教,位面)+10(3+3+4),知识(工程)+9(2+3+4),知识(历史,地城)+8(1+3+4/4+4)知识(自然,本地,贵族,地理)+5(1+4)
语言学+9(2+4+3),估价+8(1+4+3)
工艺(修建船只)+10(1+4+3+2),工艺(皮革)+13(4+4+3+2),工艺(制作雕塑)+10(1+4+3+2)工艺(打造护甲)+11(2+4+3+2)
专业(水手)+5(1+1+3)
剧透 -   :
5级升级:+2法辩 +1知识(工程,奥秘)+2工艺(打造护甲) +2察觉
语言学语言:混通语,豺狼人语

装备
+1三叉戟 2315gp 4磅
+1秘银衫 2100gp 12磅
黑木重盾 257gp 5磅 换成了德鲁伊的+1黑木圆盾?
水下轻弩 70gp 4磅
寒铁弩矢x8   2gp 1磅
寒铁匕首 4gp 1磅
寒铁战锤 24gp 5磅
+1刺剑 loot 2磅
+1适应复合长弓(0力) 3磅  2次团购物400gp 1500gp造物升+1复合
 20发寒铁箭(剩余13) 和 20发钝箭 6磅 2次团购物 3gp
15发普通箭 7次团loot
+1天防护符    3次团loot
鹰眼护目镜(佩戴中) 7次团loot
显微护目镜(未佩戴)7次团loot

药水:海洋之触药水x2(100gp),气泡术油x1(50gp),治疗轻伤油x1(50gp) 治疗轻伤药水x1(loot)
炼金物品:抗生素50gp 炽火胶x2 40gp(2磅) 拌足包x1(loot 4磅)暴雷石x1(loot 1磅)
卷轴:卷轴匣x2(10gp,2磅)抵抗能量伤害x2,脚底抹油x2,重压之刃x2 总计400gp
杂项:
灵器x2(防护符文胸针,变化鲨鱼皮腰带)  20gp  1磅
灵器x6(死灵骨雕动物玩偶套装:猴子,蝙蝠,绿螫蠍,画眉鸟,山羊,蓝环章鱼) 60gp 3磅
背包  2gp  2磅
腰包  1gp  0.5磅
水袋  1gp  4磅
精制品盗贼工具 100gp 2磅 解除装置+2
旅者万用工具 250gp 2磅 全工艺+2
攀爬工具 80gp 5磅 含有钉鞋,岩钉和绳子 使用时攀爬+2
木匠锯 4cp 2磅
精制品链甲衫 loot 放在次元袋
永燃火把 loot 1磅

 剩余273gp9sp6cp
总计76.5磅 轻载  100/200/300 

背景
剧透 -   :
有海洋的地方就有船,有船的地方就得有修船工。埃斯冬出生在旧科瓦萨,他的父亲是旧科瓦萨城中的人类船匠,而精灵母亲早在其童年时便已乘船离去。埃斯冬跟随着父亲学习修船,他的工艺天赋很早就得到了发挥,不久后便已成为旧科瓦萨码头的一大好手。这其中的奥秘是,只要在开工前绑上母亲留下的腰带,就会有源源不断的力量与灵感,让他更加心灵手巧。埃斯冬相信,这份手艺是来自精灵母亲的馈赠,而他也密切希望能再与漂泊四海的船员母亲重逢。
但当血纱疫席卷整个科瓦萨时,本已日渐衰落的旧科瓦萨受到了沉重的打击。埃斯冬带着病重的父亲寻遍了旧科瓦萨每一处教堂,却没有神职人员愿意打开教堂的大门。最终,埃斯冬的父亲不幸倒在了瘟疫中。临终前,父亲告诉埃斯冬,只要踏上格拉利昂的大海,凭借半精灵的寿命,他总会有机会找到自己的母亲。
对科瓦萨女王与政府彻底绝望的埃斯冬听从了父亲的遗忘。他凭借自己精湛的工匠技艺找到了一艘萨迦瓦来的商船,离开了风雨飘摇的科瓦萨。从此埃斯冬便过上了四海为家到处修船的日子。在漫长的旅途中,他发现自己母亲的馈赠不只是精湛的工艺——而是一份充满神秘学的秘传之力。凭借这股力量,他用一块上好的兽骨雕刻出了自己真正意义上的第一个灵器:一块猴子骨雕。而这个玩偶奇迹般活化成了一只聪慧的猴子。自那以后,埃斯冬又有了新的名号:骨雕船匠埃斯冬。在修船的时候,他会召唤出自己的猴子帮手,帮他维修船身的不同部位。

埃斯冬找到了他的新船长和新船队,他迅速收到了一大堆工艺订单和一大堆GP,然而仔细计算后他发现,只有那个最耗时间的桅顶订单有真赚了钱。。。
与风元素神圣守卫的交流让埃斯冬深刻意识到自己对哥兹莱的信仰有所松懈。他忍不住思考,自己是否真能按照这位自然之神的教诲行事呢?
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