极地领主(Axis Erus)“极地冰雪千尺,荣耀吾之利刃。” 生命骰(Hit Die):d4
先决条件(Requirements)要成为极地领主,角色必须满足后述所有条件。
阵营(Alignment):任意非邪恶
属性(Abilities):智力18以上,感知18以上
技能(Skill):神秘知识5+,宗教知识5+
专长(Feats):贵族后裔
种族(Race):角色必须是核心行省族群
施法能力(Spellcasting):可以施展二环神术和奥术,满足条件的施法职业的最高可施展法术环级为9
本职技能(Class Skills)极地领主的本职技能(以及每个技能的关键属性)为:法师和牧师的本职技能的加总,外加骑术和飞行。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):4+ 智力调整值
职业能力(Class Features)后述内容为领主进阶职业的职业能力。
表:极地领主等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 职业能力 | 施法能力 |
1级 | +1 | +2 | +0 | +2 | 极地认同 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
2级 | +2 | +3 | +0 | +3 | 霜寒庇佑 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
3级 | +3 | +3 | +1 | +3 | | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
4级 | +4 | +4 | +1 | +4 | 极地装甲 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
5级 | +5 | +4 | +1 | +4 | 贵胄之势 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
6级 | +6 | +5 | +2 | +5 | | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
7级 | +7 | +5 | +2 | +5 | 血脉同化 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
8级 | +8 | +6 | +2 | +6 | 冰原法则 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
9级 | +9 | +6 | +3 | +6 | | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
10级 | +10 | +7 | +3 | +7 | 裁断拒否 | 现有神术和奥术施法职业等级+1 |
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):同牧师擅长,但极地领主在着秘银盔甲时无须承受奥术失败。且穿戴秘银盔甲时视为其拥有擅长。
施法能力(Spellcasting):极地领主能够继续提升其施展法术的能力。每一级,你都会获得新的每日法术、施法者等级的增长(以及可知法术,如果你有的话)和原有职业能力提升,如同你在进阶此职业前所属的施法职业上又获得了新等级那样。
极地认同(EX):一级起,极地领主获得“诺斯维亚领主”的头衔,这将给予他“极地疾奔”的好处犹如他是北地精灵、高精灵或高地人一般,若极地领主已经拥有极地疾奔,则他将所有职业生命骰的基本攻击加值调整为1;此外,极地领主将会被允许和非自己信奉神明的神殿建立密切合作,极地领主将会因此特权获得一项占用一个背景栏位的帝国信念背景而无须满足信仰需求。
霜寒庇佑(SU):二级起,若极地领主脚踏冰雪,则其攻击、护甲等级和所有豁免拥有等于其感知修正值的种族加值。
极地装甲(EX):四级起,极地领主将擅长重甲,且在着附魔秘银甲时无须承受移动速度减值;若霜寒庇佑生效,则极地领主的秘银甲胄额外获得2点盔甲防御等级。
贵胄之势(EX):五级起,极地领主在对抗不是帝国贵族的目标时,所有检定拥有其魅力或感知修正值的种族加值。
血脉同化(EX):七级起,极地领主获得“超感知觉”的好处如同他是北地精灵、高精灵或高地人一样,若极地领主已经拥有超感知觉,则超感知觉的范围加倍。
冰原法则(EX):八级起,极地领主免疫寒冷伤害,但不会受到加倍的火焰伤害。
裁断拒否(EX):十级时,一天一次,作为直觉动作,极地领主可以通过一个施法者等级检定,对抗一项超自然能力或特异能力的DC,若极地领主成功,则此能力如同被反制一般失效;若极地领主拥有神话阶层,则可以花费一次神话之力,额外使用一次裁断拒否。