作者 主题: [AP]法师——秘牢破坏者  (阅读 8195 次)

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[AP]法师——秘牢破坏者
« 于: 2013-03-19, 周二 20:39:11 »
秘牢破坏者
「把它们驱赶进壁龛,在那儿,我已为他们安排了一个小小的欢迎仪式。」

    先决条件:法师

很少有事能让你感到满足,除非用魔法给你的敌人制造一些阴险的小麻烦。虽然你的陷阱是些幻影,但对身陷其中的敌人来说仍然是致命的。你同样喜爱把你的奥术施加在普通的陷阱上,在敌人相信这些陷阱是安全的时候乘其不备。无可否认,你从这些幻象的烟火中获得的喜悦可能并不那么体面,但如此发泄破坏欲实在是太痛快了!
    你大量地散播如此致命的诡计,把同伴置于触发的意外中,应该仍不会遭致你同伴的愤怒。所以你非常谨慎,就像所有的破坏者那样。


秘牢破坏者之典范特征能力

目标调合(11级):每场遭遇一次,当你使用一个冲击、爆发或墙的法师威能时,你可以选择距你20格内的1格作为此威能的起始格,来代替原来的起始格。
破坏者行动(11级):当你花费一个行动点来使用一个区域或近程法师攻击威能时,此威能的所有目标对你提供战斗优势,直到你的下一回合结束。
调合强化(16级):受你目标调合典范特性攻击威能影响的所有目标对你提供战斗优势,直到你的下一回合结束,而不论你对那些目标命中或失手。
 

秘牢破坏者法术

心灵爆发|Psychic Detonations 秘牢破坏者攻击11
你轻叩地面,在敌人的脚下设置了三个幻影陷阱。
遭遇 ◆ 奥术,幻术,法器,心灵
标准动作    远程 10
效果: 你分别在三个不同的格子中设置幻影陷阱,持续至你的下一回合结束。每个陷阱在第一次被触发时可以造成陷落攻击。
    借机动作    近程 爆发1
    触发:一个生物在含有陷阱的格子里开始它的回合,或进入紧邻陷阱的格子里。
    目标,触发的生物。
    攻击:智力 vs. 意志
    命中:2d6 + 智力调整值的心灵伤害,同时目标被击倒。
    特殊: 触发此攻击视为触发了一个陷阱,满足陷阱妨碍威能的触发条件。


陷阱妨碍|Sabotage Trap 秘牢破坏者辅助12
有时会有人误触陷阱,幸运的是,你知道这是为什么。
遭遇 ◆ 奥术,传送
立即中断    远程 10
触发: 一个生物在你的射程内触发陷阱
首要目标: 触发的生物
第二目标: 距首要目标10格内的另一个生物
效果: 首要目标和第二目标交换位置,同时第二目标视为触发了陷阱。如果第二目标是你或你的盟友,则其在对抗此陷阱的所有防御上获得+4加值,直到第二目标的下一回合结束。

破坏者牢笼|Saboteur's Ward 秘牢破坏者攻击20
你以严酷的惩罚回应那些愚蠢的攻击你的人
每日 ◆ 奥术,法器,心灵,区域
标准动作    近程 爆发 10
效果: 此爆发创造一片魔法守护的地区,持续至你的下一回合结束。你可以进行以下攻击,并以此地区中的1格作为起始格。
    借机动作    近程 爆发 10 触发:爆发范围内的一个生物对你进行攻击掷骰
    目标:触发的生物
    攻击:智力 vs. 意志
    命中:2d6 + 智力调整值的心灵伤害。
    效果:目标晕眩(豁免结束)。
    特殊: 触发此攻击视为触发了一个陷阱,满足陷阱妨碍威能的触发条件。
    次要维持: 该地区持续。当你移动时,此地区与你一起移动,并始终以你为中心,除非你使用你的调和目标典范特性来改变此爆发的起始格。若如此做,你可以以一个移动动作移动这个地区5格。
« 上次编辑: 2013-03-20, 周三 18:39:54 由 wanliuzy »