奥术行者(Arcane Wayfarer)
“距离仅仅是一个幻觉,一个被物质世界所束缚的精神概念。”
先觉条件:法师
时间与空间对大多数人来说都是一种束缚。只有神、本源、传奇才能够突破这种桎梏,此外或许还有
凡人,比如你。
你已经掌握了不少可以瞬间在两地间旅行的方法。但此刻,作为一名奥术行者,你对传送背后的运作
原理有了更深入的认识。随着知识的增长,借由纯粹的精神力而非肌肉,传送对你来说如同散步般自
然、简单。这种知识并不局限于自身,你同样善于用各种空间效果来影响他人,比如将盟友送至安全
之处,或将敌人丢入危险之境。
虽然时间依旧超出你的掌握,但至少你已然证明了空间并非如常人所想的那般不可逾越。实际上,两
点之间的最短距离有时候并非只是那简单的一条直线。
奥术行者职业特性
闪耀打击(11级):当你的法师攻击威能重击时,你可以传送4格。
行者动作(11级):当你花费行动点以获得额外动作时,你可以用自由动作立即传送4格。
行者之步(16级):你获得 传送2 作为额外的一种移动方式。
奥术行者法术
Hammerfall Step 奥术行者攻击11
你同时传送你的盟友和敌人。你的盟友被轻柔地送至安全之处,而你的敌人则被遗留在危险之中。
遭遇◆奥术、传送、法器
标准动作 近程 冲击5
目标:范围内的每个敌人
攻击:智力 vs 强韧
命中:2d6+智力调整 伤害,目标被传送3格。
效果:你将范围内的每个盟友传送3格。
行者之遁 奥术行者辅助12
当敌人发动攻击之时,你已在瞬间移至别处。
每日◆奥术、传送
直觉中断 自身
触发:敌人针对你的一次攻击命中或失手。
效果:你传送10格。
恐怖之旅 奥术行者攻击20
你为你的敌人们安排了一趟旅行,一个...非常...非常...可怕的地方。
每日◆奥术、传送、法器
标准动作 爆发1 射程20
目标:范围内的每个生物
攻击:智力 vs 意志
命中:3d6+智力调整 伤害,目标被传送至另一个位面空间(豁免终止)。当身处位面空间时,目
标无法进行任何动作,同时也无法被当做目标。豁免成功后,目标回到之前所在方格,如果
那格正被占据,则目标可选择出现在最近的一个未被占据的方格。
失手:伤害减半,目标被晕眩(豁免终止)。