命格【囚牛】:(【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】,4000GP)
基因遗传(服务,下期团的第一个人物获得本期团人物的一样种族特性,20000GP)
基因延伸(服务,下期团的第一个人物获得一个额外的亚种种族类型,10000GP)
治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
青梅竹马(下期团初始特性,获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务,5000GP)
家传宝物(下期团初始特性,获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具,5000GP)
神锋敛彩(下期团初始特性,经验获取+5%,5000GP)
钟秀过人(下期团初始特性,在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长,5000GP)
————55000
毒疗(特性,在毒素在自己体内生效时,获得反向效果,例如D4敏捷伤害变成D4敏捷加成,3000GP)
轻快(特性,在轻载时获得额外的10点移动速度,3000GP)
锐利目光(特性,不会被敌人的法术、类法术、特性降低自己的AB,3000GP)
技师(特性,在使用轻型武器时,武器伤害骰翻倍,3000GP)
坚硬(特性,在HP高于50%时,受到致命攻击时,HP不会低于1,3000GP)
————15000
合计40000