高地知名的英雄离世时,都会被葬在阿塞迪山的山腹中,在高地语中,阿塞迪意为先祖,但帝国人仍习惯称此地为英雄墓。
不仅是高地人的英雄,有高地血统的非高地人英雄也有葬于此地的,例如斯蒂亚初代国王鹰眼凯撒以及希亚的逆鳞理查,作为高地人所敬仰的半精灵族人,以大君礼仪入葬英雄墓。
按照高地的传统,英雄墓的随葬品是可以被强者从陵寝中取走的,但需要通过该物品主人的英灵认可。通常来说是战斗,但也有在特殊情况下通过交涉取走随葬品的先例——至于窃贼就不要想打英雄墓的主意了——它从不失窃,任何试图窃取高地遗产的小贼最后都会被发现吊死在陵寝中专门为这种人准备的地牢里。
英雄墓挑战规则如下:
挑战者必须有至少7HD才能挑战英雄墓。
英灵具有与挑战者相等的生命骰数,并具有高一级的神话阶层;若挑战者是十阶神话角色,则改为英灵获得三个额外生命骰。
挑战人数每有2人,英灵就会出现一位,向上取整。
英灵所有的生命骰数取满。
挑战的竞技场边界无法穿越,且战场内相位锁定,所有【传送】描述符的能力皆既失效,且英灵可以如常影响虚体。
英灵非不死生物也非活物,在计算正负能量时,其取有利。
英灵免疫恍惚、昏迷、眩晕、目盲、耳聋、纠缠、震慑、恐惧、中毒、石化和即死效果。
英灵免疫属性伤害、属性吸取和负向等级。
挑战奖励:
奖励为每位英灵一件装备,基础价值为10000GP,且依据每一位英灵的生命骰数,每1HD增加3000GP,最终再加上英灵神话阶层x7000GP。
挑战失败:
在英雄墓中死亡是真实死亡,但挑战者可以投降,投降的挑战者在三年内不能再踏入英雄墓。