作者 主题: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记  (阅读 4598 次)

副标题: 非常简陋地就开始了。

离线 红茶。

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #20 于: 2023-12-13, 周三 15:16:49 »
凉酱(红茶)
职业:不良JK
HP:9/9
持械威吓(武器的关联属性,3)
当你持有武器时,可以对有智力的生物进行恐吓,让其恐惧逃跑、说出情报、交出某物等。所需成功:可变
力量:2投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
体质:1投掷: 1d6+1 = (1)+1 = 2
敏捷:2投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
智力:2投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:5投掷: 1d6+5 = (6)+5 = 11
习惯动作:卖萌,装可怜,欺负弱小

行动点:8
缠着阿泷老师,希望他明天传授凉酱弓道~“sansai拜托了”(90°鞠躬)
【行动点2】【修复】【收音机】
【行动点3】【采集】【游乐园】(装备小刀和临时路标)
【行动点3】【探索】【游乐园的东面】
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #21 于: 2023-12-13, 周三 16:12:19 »
看看东面的东面是什么地方先

投掷: d50 = (2) = 2

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #22 于: 2023-12-13, 周三 16:31:13 »
费逸
职业:精神病人
日常发疯(感知,1)
精神病人日常都可以发疯。只能在第一个行动使用日常发疯。使用后后续行动投骰均改为投D12,对应为-3至8。

力量:4投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
体质:2 投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
敏捷:4 投掷: 1d6+4 = (2)+4 = 6
智力:0 投掷: 1d6+0 = (2)+0 = 2
感知:2 投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
习惯动作:自己和自己说话,看书,打扮。

行动点:10
携带:耐久1的小刀
【行动点1】-【攻击】【纪念碑】区域里的丧尸
【行动点3】-【采集】【纪念碑】搜刮塑料
【行动点3】-【采集】【纪念碑】搜刮塑料
【行动点3】-【采集】【纪念碑】搜刮食物
成为手机党后发现签名不宜太长...

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #23 于: 2023-12-15, 周五 07:51:40 »
第三天结算

妮蔻用小刀将【市政厅】游荡的丧尸消灭后(小刀耐久-1),稍微地逛了一下这里,但还没有完全探索完整。
返回【避难所】的妮蔻左思右想如何可以维修武器,但对生物学家来说有点太难了吧?但妮蔻还是想出了一个至少能用的方案......

引用
简易维修台(研究进度:10/15)
类别:设备
构成:铁+塑
所需成功:5
稀有度:★
功能:每回合消耗1电,当武器耐久为1时,可消耗材料-1(自选)恢复其1耐久,每把武器仅能以此方式恢复1次。

苦力发现学习并不是喊口号就能完成的事情,或者需要书籍的知识or其他人指导之类的才有可能。
自己一人带着小刀来到植物园,发现这里的丧尸已经是尸山尸海,用小刀(耐久-2,毁坏)解决掉其中10只后,剩下的5只扑了过来!!!只能用肉搏解决掉了!但今天力不从心的你打败了四只后,还有一只将苦力推倒,苦力永远地闭上了眼睛.......(苦力游戏结束)

还不知道植物园发生了人间惨剧的阿泷在游乐场探索着,先把这里游荡的丧尸解决掉(小刀耐久-1,毁坏)。
今天并不是阿泷的幸运日,只是找到了一些很零碎的物资。
铁X2,食X2,塑X2
然后阿泷又马不停蹄地跑到了更东面的地方,发现这里是一个【医院】!松泽市人民医院!想必这里很多医疗的物资。医院只有一只丧尸,被阿泷肉搏清理掉了。

凉酱自己一个呆在【避难所】里面瞎弄,竟然还真的把【收音机】修复好了!这或者是新的希望也说不定。
【游乐场】的丧尸已经被阿泷清理掉了,所以凉酱在这里找到了两块巧克力。
之后凉酱也去瞎逛了一下松泽市人民医院,几乎把这里快摸索完毕了。

巧克力
类别:零食
构成:食X2
稀有度:★★★
作用:食用后感知+1,持续1天

纪念碑游荡的丧尸被费逸清理完毕后,费逸在这里展开了搜索工作,但纪念碑实在没有塑料,只能挖了些泥带走。
泥X4,食X2

然后当费逸准备离开时,一个戴着面罩的幸存者出现了!他殴打了费逸一轮(HP-2),并抢走了1食。(意外!)

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #24 于: 2023-12-27, 周三 06:42:09 »
「DAY FOUR」

事件
1 2 3 4 5 6

苦力并没有返回【避难所】,你们希望他是找到了新的安全屋,而不是发生大家都不想发生的事情,低落的氛围笼罩了这里。(今天行动点-1)
凉酱修理好的收音机突然传来了断断续续的信号:“在XXOO某地我们建立了避难所,欢迎大家加入我们一起抵御这个末世。”根据推断,这个某地在你们的西面的西面的西面的西面。
同时你们还发现你们【避难所】的门上多了一个兔耳的标记,别的幸存者已经来过了吗?标记又是什么意思呢?或者需要时间可以调查清楚。

引用

中型避难所(1/6):温度↓;太阳能发电机,报纸堆,收音机
地下室(0/2):温度↓↓↓;尚未安装任何设施

收音机
类别:电器
构成:铁+塑
所需成功:4
稀有度:★★
耐久度:4
功能:消耗1电,可以听广播

报纸堆
类别:杂物
构成:无
所需成功:3
稀有度:★
耐久度:8
功能:使用【清洁】动作时,可以一边清扫一边看看旧新闻(?)。

物资
食 7,野果X4,椰子X2,巧克力X2
水 10

工具
小刀 1
粗绳 2
沙漠之鹰 1

材料
泥 11
铁 5
塑 2
纤 7

配方进度
引用
室内农田(满)
类别:设备
构成:泥X3
所需成功:5
稀有度:★★
功能:放入种子后,每回合消耗1泥,1水,种子成熟后可收获。

疯狂过山车(研究进度:0/30)
类别:设备
构成:铁X8
所需成功:7
稀有度:★★★★
功能:谁知道呢

植物基因提取育种装置(研究进度:10/35)
类别:设备
构成:泥X4+铁X2+纤X4
所需成功:10
稀有度:★★★★★
功能:将植物放入(包括鲜花、水果、植物等),每回合消耗2电,生产2对应的种子,房间温度↑↑;不断通过基因还原出种子的机器。

简易维修台(研究进度:10/15)
类别:设备
构成:铁+塑
所需成功:5
稀有度:★
功能:每回合消耗1电,当武器耐久为1时,可消耗材料-1(自选)恢复其1耐久,每把武器仅能以此方式恢复1次。

那么要从哪里开始探索呢?

引用
待探索地点:
东边:游乐场(探索进度-12/12)(噪音8)(丧尸8)食物(多)(装备)(多)物资(多/铁/塑)研究点(多)物资进度-5/12
南边:植物园(探索进度-12/12)(噪音18)(丧尸20)食物(多)(装备)(少)物资(多/泥/铁/纤)研究点(多)物资进度-9/12
西边:纪念碑(探索进度-8/12)(噪音6)(丧尸6)物资进度-5/12
北边:市政厅(探索进度-12/12)(噪音4)(丧尸4)食物(少)(装备)(多)物资(少/铁/纤)研究点(少)物资进度-2/12
东边的东边:医院(探索进度-11/12)(噪音2)(丧尸2)物资进度-0/12

可选任务:
【老者的下落】(力量:探索进度-0/30)似乎没有任何的线索。
【自己的亲人/好友/恋人/宠物】(力量:探索进度-0/45)机会渺茫也要尝试的存在。
【可疑的标记】(智力:调查进度-0/10)兔耳代表着什么呢?

苦力(HP10/10,AC 3/3)
凉酱(HP9/9,AC 3/5)
阿泷(HP9/10,AC 0/3)
妮蔻(HP9/9,AC 1/3)
费逸(HP8/10,AC 0/2)

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #25 于: 2023-12-27, 周三 09:08:05 »
妮蔻
职业:生物学家
制药(智力,2)
消耗对应的材料,你可以轻松制作出各类药物,所需成功-2。

力量:0投掷: 1d6+0 = (5)+0 = 5
体质:1投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
敏捷:4投掷: 1d6+4 = (1)+4 = 5
智力:4投掷: 1d6+4 = (3)+4 = 7
感知:3投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
习惯动作:思考人生、做题


行动点:10-1
【行动点2x2】-【研究】【避难所】(研究兔子耳朵-“这兔子耳朵到底是什么东西呢?”)
【行动点2】-【研究】【避难所】(研究简易维修台-“修修修”)
【行动点2】-【制造】【避难所】(制造简易维修台)
【行动点1】-【清扫】【避难所】(“清扫一下造东西弄的乱乱的地板吧“)

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #26 于: 2023-12-27, 周三 10:24:21 »
凉酱(红茶)
职业:不良JK
HP:9/9
持械威吓(武器的关联属性,3)
当你持有武器时,可以对有智力的生物进行恐吓,让其恐惧逃跑、说出情报、交出某物等。所需成功:可变
力量:2投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
体质:1投掷: 1d6+1 = (2)+1 = 3
敏捷:2投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
智力:2投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
感知:5投掷: 1d6+5 = (1)+5 = 6
习惯动作:卖萌,装可怜,欺负弱小

行动点:8-1
【行动点1】【画画】【避难所周边的建筑】【兔耳标记】
【行动点3】【探索】【纪念碑的西边】(装备小刀和临时路标)
【行动点3】【寻找】【自己的亲人/好友/恋人/宠物】
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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #27 于: 2023-12-27, 周三 16:05:51 »
第四天
阿泷 职业:弓道老师 HP:8/10

力量:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
体质:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
敏捷:投掷: 1d6+5 = (1)+5 = 6
智力:投掷: 1d6+0 = (4)+0 = 4
感知:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
习惯动作:多动症,撩妹,晚起床

行动点:11 没有武器去肉搏吧=。=
我就不理jk妹
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【采集】东面的游乐场,顺便帮忙杀下丧尸(消耗行动点3)
【侦察】东面的东面的东面,让我康康是什么地方(消耗行动点2)


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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #28 于: 2023-12-27, 周三 16:06:11 »
东面的东面的东面 是什么地方呢投掷: d50 = (27) = 27

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Re: 【论坛团】《Zombie City-Third》的日记
« 回帖 #29 于: 2023-12-28, 周四 08:22:11 »
费逸
职业:精神病人
日常发疯(感知,1)
精神病人日常都可以发疯。只能在第一个行动使用日常发疯。使用后后续行动投骰均改为投D12,对应为-3至8。

力量:4投掷: 1d6+4 = (5)+4 = 9
体质:2 投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
敏捷:4 投掷: 1d6+4 = (3)+4 = 7
智力:0 投掷: 1d6+0 = (6)+0 = 6
感知:2 投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
习惯动作:自己和自己说话,看书,打扮。

行动点:10
携带:沙漠之鹰
【行动点1】-【攻击】【市政厅】区域里的丧尸
【行动点3】-【采集】【市政厅】
【行动点3】-【采集】【市政厅】
【行动点3】-【采集】【市政厅】
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