姓名 亚尔薇特·安德尔森( Alvitr·Anderson)
年龄 19 体形 中等
性别 女 体重 155磅
种族 人类 身高 6.3呎
身份 星辰骑士团三等骑士 肤色 白
阵营 守序善良 发色 棕黄
信仰 艾奥梅黛 眼睛 浅蓝
惯用手 右手 基本速度 30呎
语言 通用语
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人物简介:星辰骑士团的下级骑士。
出生于终焉之墙的维鲁米斯。家贫,父亲酗酒早死,与母亲相依为命。少女时代与彼得罗斯教授结识,得其介绍加入星辰骑士团。因为平民出身,至今不擅长贵族式的社交与礼节,也记不住长长的家谱。但具备作为骑士最重要的品质——勇气与正义感。对于不义之举,会尽其所能加以反对。对于针对女性、儿童的暴行十分反感,会义愤填膺地挺身制止。
以成为星辰骑士团第一个女性团长而努力着。
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种族特性:
人类
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:圣武士
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属性 天生属性 装备调整 等级调整 种族调整 最终属性 属性修正
力量 16 +4 +3 +2 25 +7
敏捷 13 - - - 13 +1
体质 14 - - - 14 +2
智力 10 - - - 10 +0
感知 10 - - - 10 +0
魅力 16 +4 - - 20 +5
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职业:圣武士 LV14 复仇誓约圣武士变体
生命骰数 D10 生命值 15D10+30+15
当前HP 132 最大HP 132
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防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 背景
强韧 +19 +9 - - +2 - +5 +3
反射 +14 +5 - - +1 - +5 +3
意志 +18 +9 - - +0 - +7 +3
先攻 +1 +1
SR 20
基础攻击加值 +15/+10/+5
AC 29(全身甲+12钢盾+4敏捷+1天防+1 偏斜+1)接触12 措手不及28
CMB/CMD:+22/33
速度:20尺 重甲
防具减值:-6
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攻击
神圣复仇者 +28/+23/+18 1D8+12+2d6 17-20×2 挥砍
+4锐锋长剑 +27/+22/+17 1D8+11 17-20×2 挥砍
+1长枪 +23/+18/+13 1D8+11 ×3 穿刺 长武器
标枪 +14/+11/+6 1D6+7 ×2 穿刺 30尺
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职业特性:
武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其他的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力)5次/天:每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay on Hands,超自然能力):6+5+2次/日 6D6
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神祐(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
恩惠(Mercy,超自然能力):
移除恶心:目标不再恶心。
移除疲乏:目标不再疲乏。
移除反胃:目标不再反胃。
移除震慑:目标不再被震慑。
移除力竭:目标不再力竭。
引导愤怒(Channel Wrath, Su):花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。
法术:
1环(5):神恩,神恩(+3),英雄不屈(直觉),圣能面纱(90min),狂怒
2环(3):正义祷言,正义祷言,正义祷言(迅捷),护卫他人
3环(2):视野祷言(迅捷,30尺),视野祷言(迅捷,30尺),速度爆发,速度爆发(迅捷,+10尺)
4环(2):金鹰之魂,王车易位
神契(Divine Bond,类法术能力):3次/日
天界飞马·雪蹄
混乱善良 大型魔法兽
INIT +4; 感官 黑暗视觉 60尺,侦测邪恶,侦测善良,嗅觉,低光视觉;洞察+9;链接;法术共享;反射闪避;忠诚;多重攻击;精通天生护甲
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防御
AC 22,接触13,措手不及18(+4敏捷, +9天生,-1体型)
HP 107(12D10 +36)
强韧+10,反射+12,意志+8
强酸、寒冷、电击抗力:5
DR:10/邪恶
SR:11
反射闪避;忠诚
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进攻
速度 60尺,飞行120尺(普通机动性)
近战 噬咬+14/+6(1d3+6),2蹄击 +9(1d8+3)
占据:10尺 触及:5尺
类法术能力(CL 12)
恒定——侦测邪恶(60尺范围),侦测善良(60尺范围)
多重攻击
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属性
力量 22 敏捷 18 体质 16 智力 10 感知 14 魅力 14
BAB+8 CMB+13 CMD 27(对抗摔绊 31)
专长 飞掠攻击,钢铁意志,盘旋,侧滑飞行 精通天生武器攻击(蹄击)
技能: 飞行+10,洞察+9,察言观色+8
种族修正: +4洞察
语言:通用语(不会说)
虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):
8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
正义之威(Powerful Justice, Su):在11级时,一名誓缚圣骑士可以花费一次制裁邪恶能力次数,以使周围10尺内的盟友获得制裁邪恶能力;区别在于,这些盟友只获得伤害加值,而不获得制裁邪恶的攻击加值或忽视伤害减免的能力。这一能力取代审判灵光。
坚信灵光(Aura of Faith, Su):14级起,在克服怪物的伤害减免时,圣骑士的所持有的武器,以及任何在她身边10尺内盟友所做出的攻击都被视为具有善良阵营。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
专长:
1级专长:猛力攻击。你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。当你的基础攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。
人类专长:骑乘战斗。座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定(视为即时动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用一次。
3级专长:武器专攻(长剑)
5级专长:额外圣疗。你每日可以多使用圣疗2次。
7级专长:光辉冲锋。当你在冲锋中命中时,你可以花费你所有剩下的圣疗次数造成等1d6每个所花费的圣疗次数+你魅力调整值的额外伤害。这是一种源自神圣力量的伤害,伤害抗力、免疫能量伤害、能量抗力对此不起作用。
9级专长:快速骑乘攻击。骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的座骑不会触发你所攻击目标的借机攻击。
11级专长:奋力冲锋。当在骑乘时使用冲锋动作,你使用近战武器造成双倍伤害(持用长枪则是三倍)。
13级专长:沉着暴怒。当你持用双手武器、或者使用双手持握单手武器并且使用「猛力攻击」专长时,每轮的第一次攻击所进行近战攻击检定不会承受猛力攻击的减值。
15级专长:精通重击(长剑)
Last Stand
限定:亚尔薇特
艾奥梅黛鼓舞着你坚持到最后一刻,甚至更久。
当你的生命降低到零或以下时,你可以使用立即动作进入“Last Stand”状态。此状态下你会正常承受伤害,但不会因为生命降低而失去知觉或者死亡。你将保持正常的威胁范围并可以给队友提供夹击,但你不能移动或者主动做其他任何动作。如果此状态结束后你的生命仍旧在零以下或者更低,你将失去知觉或者死亡。每日你可以维持此状态的轮数等于你的人物等级。
Valued Friendship
你如此重视这些出生入死的队友,以至于愿意舍弃自己的安全。
如果队友中有人失去知觉或者死亡,你将进入“复仇”状态。此状态下你所有攻击和伤害检定,技能检定和属性检定均有+2背景加值,所有法术DC增加2,针对法术抗力的施法者检定获得+2调整。但同时,你的AC和三项豁免承受-2罚值。该状态将持续到你的战友获救或者战斗结束。
Expanded Knowledge
要求:无
经过一系列奇异的旅程,你的眼界大为开阔,对寻常的危机也更加有抵抗力。
效果:你获得『钢铁意志』作为免费专长。
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技能数:4
受训
合计 等级+3 属性 其它
攀爬(力量) 25 18 7
交涉(魅力) 23 18 5
骑术(敏捷) 19 18 1
医疗(感知) 18 18 0
宗教知识(智力) 18 18 0
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物品 负重116/233/350 磅 举重700 拖行1750
+4锐锋长剑 LOOT 4lb
+1长枪 1010GP 10lb
标枪2 2GP 4lb
+3全身甲 LOOT 50lb
+2重钢盾 LOOT 15lb
复仇骑士护腕5750GP
+3抗力披风4500GP
+4力量腰带8000GP
+4魅力头带 LOOT
天防护符+1 LOOT
后继者之戒 3000GP
内在强韧戒指 借用
83lb
其他(由战马驮载)
背包 2GP 2lb
腰包 1GP 0.5lb
睡袋 1SP 5lb
冬用毛毯 5GP 3lb
水袋 1GP 4lb
口粮×5 5SP 5lb
麻绳(50尺) 1GP 10lb
燧石与铁片 1GP —
火把×10 1SP 10lb
羊皮纸×10 1GP —
笔、墨水 8GP —
砥石 2CP 1lb
旅行者服装 — 5lb
礼服 30GP 6lb
炼银软膏 250gp
51.5lb