嚎陵 Unquiet Grave 嚎陵派武术家驱使著负能量,以熵之力强化其攻击。这个源自古代吸血鬼军阀的不死流派,门下武术家已用充盈不死之力的身体祸害活物多时。嚎陵派武术受到稀有的不死武术家,及以杀害活物为业的刺客所欢迎。
嚎陵派的武技中流淌著负能量与不死之力,因此是超自然能力。此外,知晓至少1招嚎陵派击技的生物,可以标准动作消耗1招已准备嚎陵派击技,以负能量治疗所接触的会受负能量治疗的生物,每消耗武技等级1d8点生命值。
许多的嚎陵派武技,在由不死生物所施展时,会有额外或不同的效果。这些特殊效果在武技详述中以坟唤 Grave Call标记,在列表中以GC简介。当可被负能量治疗的活物、可被正能量治疗的不死生物、或墓血生物子类的生物使用此些武技时,每次施放可自由决定是否发动GC效果。此外,有些嚎陵派武技提供临时生命值,这些临时生命值与自己及其他嚎陵派武技提供的临时生命值叠加,至多到该武术家正常生命值上限的一半,且存续1小时。
嚎陵派的流派技能是知识(宗教),流派武器组是斧、天生、长武。巨镰被视为嚎陵派的流派武器。
可选流派 先驱者、秘行客、追猎者、督军可将1个可选流派替换成嚎陵,若如此做则同时将知识(宗教)加入本职技能。
排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。
武技名 | 类别 | 简述 |
1级 | | |
告死耳语 | 架式 | 豁免+1洞察。[成长] |
守墓兜帽 | 强化 | 免疫目盲1轮。GC改为导能抗力+6 1轮。 |
饥静击 | 击技 | +1d8负能量伤害的近战攻击。 |
饮血续命 | 架式 | 击杀生物时获得目标HD*2的临时生命。 |
渴斧击 | 击技 | 获得等于伤害量临时生命的近战攻击。 |
亡呓罩 | 应对 | 负能量抗性5,对能量吸收或死亡效果豁免+1。GC改为正能量抗性5,对[善良]或[光亮]效果豁免+1。 |
2级 | | |
冻坟返 | 应对 | 在攻击结算前攻击者力敏-4 1轮。 |
破碑击 | 击技 | +1d4无视不死免疫的任意肉体属性伤害的近战攻击。 |
怒魂击 | 击技 | 可猛力攻击的近战接触攻击。 |
响骨衫 | 应对 | 获得DR 5/敲击和魔法,冰抗10。GC再天防+1。 |
尸鬼伏行 | 强化 | +4潜行且可视线躲藏1轮。 |
3级 | | |
幽魂步伐 | 架式 | 负能量亲和且速度无法低于半速。GC改为冰能量亲和。 |
黯淡斧 | 强化 | 1轮内近战攻击+2d8负能量伤害。 |
封命击 | 击技 | +2d8负能量伤害的近战攻击,且目标需通过意志豁免否则受诅无法被治疗IM轮。 |
尸妖破 | 击技 | +1d8负能量伤害与1个负向等级的近战攻击。 |
4级 | | |
魂尸猎袭 | 击技 | +2d8负能量伤害的近战攻击,且目标需通过强韧豁免否则麻痺1轮。 |
衰败斧 | 强化 | 1轮内近战攻击无视硬度并忽略IL点DR。GC则完全无视DR。 |
鸣影斧 | 击技 | +1d8力量伤害的近战攻击,并获得力量伤害值*2的临时生命。 |
妖鬼返 | 应对 | 在攻击结算前攻击者恶心1轮,且需通过强韧豁免否则反胃1轮。 |
5级 | | |
巫妖罩 | 应对 | 获得法抗15+IL。GC再获得等量正能量抗性。 |
血溅五步 | 击技 | +4d8难以治疗的流血伤害的近战攻击。 |
女妖嘶吼 | 击技 | +4d8负能量伤害的近战攻击,且目标陷入耳聋IM轮。 |
泣鬼势 | 架式 | 幽冥盔甲,且可如同虚体生物穿墙。 |
6级 | | |
亡法罩 | 应对 | 免疫能量吸收与体质伤害。GC改为免疫引导与正能量伤害。 |
缚灵噬魂 | 击技 | +2d4体质伤害且目标战栗IM轮的近战攻击,意志豁免可减轻效果。 |
断头斧 | 击技 | +6d8负能量伤害或直接处决残血目标的近战攻击。 |
夜影衫 | 应对 | 获得负能量抗性20,DR 15/银和善良。GC改为正能量抗性20。 |
7级 | | |
无头骑行 | 架式 | 通过威胁范围时不引发机会攻击,被你夹击的生物被攻击时额外承受IL点负能量伤害。GC再使坐骑在通过威胁范围时也不引发机会攻击。 |
骚灵袭 | 击技 | +6d8负能量伤害且目标俯卧的中距近战攻击。 |
吸魂返 | 应对 | 攻击者承受2d4个负向等级(意志减半)。 |
8级 | | |
寒雾闪 | 应对 | 免疫武器伤害,对法术50%失手率,近战攻击者受7d8负能量伤害。 |
妖首势 | 击技 | 获得不死免疫、飞行速度、死亡丧钟(Sp)。GC改为免疫正能量伤害,获得DR 20/敲击和善良。 |
饮魂击 | 击技 | +3d4全心智属性伤害(意志减半)的近战攻击。 |
9级 | | |
绝情斩首 | 击技 | +3d6体质伤害与+9d6难以治疗的流血伤害的近战攻击。GC再获得目标HD*2的临时生命。 |
告死耳语 Bean Nighe Attitude流派:嚎陵(架式);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
透过解析预告了将临灾难的耳语,嚎陵派武术家总是能抢先命运一步,就连魔法都难以伤他分毫。维持此架式时,你的衣物装备变得血染残破,彷彿你刚被残杀一般;此外,你在豁免骰上获得+1洞察加值,此加值在4级以及之后每4级时成长+1。
守墓兜帽 gravekeeper’s hood流派:嚎陵(强化);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家汲取了让没有眼睛的活尸依然可以视物的神秘力量,让自己的视觉超越凡人。启动此武技后,1轮内你免疫目盲状态。
坟唤:施放此武技的不死生物,可改为在1轮内将其导能抗力提高+6。
饥静击 Hungry Stillness Strike流派:嚎陵(击技);
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家以灌注了负能量的武器打击敌人。此武技的攻击命中时,额外造成+1d8点负能量伤害。
饮血续命 Starving Vampire Stance流派:嚎陵(架式);
等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
进入此架式的嚎陵派武术家,肤色惨白,犬齿尖利。维持此架式时,每当你将生物的生命值降至0或以下,你获得等同于该生物HD的2倍的临时生命值。此临时生命值与来自其他嚎陵派武技的临时生命值叠加,至多到正常上限。
渴斧击 Thirsting Axe Strike流派:嚎陵(击技);
等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家汲取负能量位面的原初饥渴,并以之袭击敌人。此武技的攻击命中时正常造成伤害,且你获得等同于伤害量的临时生命值。此临时生命值与来自其他嚎陵派武技的临时生命值叠加,至多到正常上限。
亡呓罩 Whisper of Undeath流派:嚎陵(应对);
等级:1
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家以肉眼难见的负能量细丝缠绕其身。启动此武技后,1轮内你获得负能量抗性5,并在抵抗能量流失与死亡效果的豁免骰上获得+1加值。
坟唤:施放此武技的不死生物,可改为在1轮内将其正能量抗性提高+5,并在抵抗带有[善良]或[光亮]描述符的效果的豁免骰上获得+1加值。
冻坟返 Chilling Grave Defense流派:嚎陵(应对);
等级:2
启动动作:1个直觉动作
距离:近距
目标:1个生物
持续时间:1轮
嚎陵派武术家引导坟场的寒气袭向敌人,使之四肢无力。当你成为近战或远程攻击的目标时启动此武技,攻击者在1轮内于力量与敏捷上受到-4罚值。此罚值在攻击骰与伤害骰结算以前发生,有可能使攻击失误。
破碑击 Headstone Breaking Strike流派:嚎陵(击技);
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家以不死生物般的残暴攻势,破坏敌人的躯体。此武技的攻击命中时,额外造成+1d4由你选择的1种肉体属性伤害。此属性伤害无视不死生物通常来说对肉体属性伤害的免疫,但不死生物依然不会承受体质伤害。
怒魂击 Raging Specter Strike流派:嚎陵(击技);
等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
将武器变质成半虚体的状态后,嚎陵派武术家以厉鬼般的深刻恨意发动攻击。此武技的攻击对抗目标的接触AC,命中时正常造成伤害。与普通的接触攻击不同,这次攻击可受猛力攻击专长影响。
响骨衫 Rattling Skeleton Parry流派:嚎陵(应对);
等级:2
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家的筋肉萎缩,显露出足以抵挡武器的坚实硬骨。启动此武技后,在你的下回合开始前,你获得DR 5/敲击和魔法,以及寒冷抗性10。
坟唤:施放此武技的不死生物,再将其天生防御加值提高+1。
尸鬼伏行 Stalking Ghoul流派:嚎陵(强化);
等级:2
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家以如同机智食人尸鬼一般的快捷步法移动。启动此武技后,1轮内你在潜行检定上获得+4表现加值,且不需要掩护或遮蔽也能以潜行匿踪,因此可不被侦测地通过开阔地区。当此武技结束时,你正常承受在没有掩护或遮蔽的环境下潜行的惩罚。
幽魂步伐 Avenging Revenant’s Advance流派:嚎陵(架式);
等级:3
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
进入此架式的嚎陵派武术家,肤如墓石,吐息寒雾。维持此架式时,你如不死生物一般被负能量治疗,被正能量伤害,但不获得不死生物的其他特性。此外,你被返世幽魂一般的深刻恨意所驱使,你的移动速度无法被降低为正常值的一半以下。
坟唤:维持此架式的不死生物,可改为如受到负能量影响一般被寒冷伤害治疗,其移动速度也无法被降低为正常值的一半以下。
黯淡斧 Darkened Axe Style流派:嚎陵(强化);
等级:3
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家的攻击伴随着吞噬敌人生命力的负能量。启动此武技后,1轮内你的近战攻击命中时额外造成+2d8负能量伤害。
封命击 Life Sealing Strike流派:嚎陵(击技)[诅咒];
等级:3
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即与特殊;见文
豁免:意志,通过则部分生效
嚎陵派武术家向敌人施加熵之诅咒,阻止外力救助其生命力。此武技的攻击命中时,额外造成+2d8点负能量伤害,且目标需通过意志豁免,否则受诅且在等同武术调整值的轮数间无法以任何手段治疗生命值伤害。
尸妖破 Wight’s Blow流派:嚎陵(击技);
等级:3
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家如同愤怒的尸妖一般,饥渴地吸收敌人的生命精华。此武技的攻击命中时,额外造成+1d8点负能量伤害,且目标承受1个持续到遭遇结束的负向等级。
魂尸猎袭 Hunting Mohrg Strike流派:嚎陵(击技);
等级:4
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即与特殊;见文
豁免:强韧,通过则部分生效
嚎陵派武术家彷彿饥渴魂师一般挥动武器。此武技的攻击命中时,额外造成+2d8负能量伤害,且目标需通过强韧豁免,否则陷入麻痺1轮。
衰败斧 Rotting Axe Style流派:嚎陵(强化);
等级:4
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
嚎陵派武术家在攻击中注入源自负能量位面的毁灭性熵力。启动此武技后,1轮内你的近战攻击无视硬度,且能忽略等同于你的武术家等级点DR。
坟唤:施放此武技的不死生物,在效果期间可完全无视任何DR。
鸣影斧 Shrieking Shadow Axe流派:嚎陵(击技);
等级:4
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
吸收敌人力量的黑暗能量缠绕着嚎陵派武术家的兵器。此武技的攻击命中时,额外造成+1d8点力量伤害,且你获得力量伤害值2倍的临时生命值。此临时生命值与来自其他嚎陵派武技的临时生命值叠加,至多到正常上限。
妖鬼返 Wretched Ghast Riposte流派:嚎陵(应对);
等级:4
先决条件:1个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:近距
目标:1个生物
持续时间:1轮
豁免:强韧,通过则部分生效
嚎陵派武术家向敌人释出妖鬼瘴气,以干扰其攻击。当你成为近战或远程攻击的目标时启动此武技,攻击者陷入恶心1轮,且必须通过强韧豁免,否则另外陷入反胃1轮。此些状态在攻击骰与伤害骰结算以前发生,有可能使攻击失误或无法发动。
巫妖罩 Ancient Lich Parry流派:嚎陵(应对);
等级:5
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:特殊(见文)
嚎陵派武术家以能吸收来袭魔力的熵能之网缠绕其身。启动此武技后,直到你的下个回合开始前,你获得法术抗力 15+武术家等级。
坟唤:施放此武技的不死生物,直到他的下个回合开始前,再获得等量的正能量抗性。
血溅五步 Flowing Gore Blow流派:嚎陵(击技);
等级:5
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家缠绕着负能量的攻击,产生了附有诅咒的创伤。此武技的攻击命中时,额外造成+4d8点流血伤害,且伤口复满负能量,止血的医疗检定的DC+5+IM,而以魔法或类似效果治疗时,需通过DC 11+IL的施法者等级检定才能止血(但即使止血失败,治疗效果正常生效)。
女妖嘶吼 Howling Banshee Strike流派:嚎陵(击技);
等级:5
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家的兵器在袭向敌人时发出了如同女妖一般的凄厉嘶吼。此武技的攻击命中时,额外造成+4d8负能量伤害,且目标耳聋等同你的武术调整值的轮数。
泣鬼势 Mourning Ghost Attitude流派:嚎陵(架式);
等级:5
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
进入此架式的嚎陵派武术家,身形飘渺,宛若鬼魂。维持此架式时,你的盔甲获得幽冥附魔效果(即使该盔甲本身并不是魔法物品),且你─以及你所穿着、携带、持握的装备─可如同虚体一般穿越固态物体,但不能在固态物体中结束移动。
亡法罩 Ascending Necromancer Style流派:嚎陵(应对);
等级:6
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:特殊(见文)
嚎陵派武术家以负能量将自己层层包复,保护自身不受死灵所害。启动此武技后,直到你的下回合开始前,你免疫能量吸收与体质伤害。
坟唤:施放此武技的不死生物,改为直到他的下回合开始前,免疫引导与正能量伤害。
缚灵噬魂 Feasting Wraith Strike流派:嚎陵(击技);
等级:6
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
随着嚎陵派武术家发起攻击,他的兵器上浮现了一层恶人灰浆。此武技的攻击命中时,额外造成+2d4体质伤害,且目标战栗等同你的武术调整值的轮数。通过意志豁免可将体质伤害减半,并阻止战栗状态。
断头斧 Headsman’s Descending Axe流派:嚎陵(击技);
等级:6
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家以处刑人般的精确挥击砍向敌人。此武技的攻击命中时,若目标的当前生命值大于上限的1/4,额外造成+6d8点负能量伤害。若目标的当前生命值不大于上限的1/4,则目标立即死亡(无豁免),且你获得目标HD2倍的临时生命值。此临时生命值与来自其他嚎陵派武技的临时生命值叠加,至多到正常上限。
夜影衫 Looming Nightwalker Parry流派:嚎陵(应对);
等级:6
先决条件:2个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:特殊(见文)
嚎陵派武术家将身躯变为暗影能量,以此抵御攻击。启动此武技后,直到你的下回合开始前,你获得负能量抗性20,以及DR 15/银和善良。
坟唤:施放此武技的不死生物,不获得负能量抗性,改为获得正能量抗性20。
无头骑行 Charging Dullahan’s Advance流派:嚎陵(架式);
等级:7
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
进入此架式的嚎陵派武术家,首级消散,颈涌血泉。维持此架式时,你的头会消失(可能妨碍其他人辨识你的身分),但不会因为没有头承受惩罚(例如永久目盲、无法饮用药水、失去头部奇物位等)。此外,你在移动穿越威胁范围时不引发机会攻击,其他的行动依然照常引发机会攻击。另外,你与30'内的其他友军,攻击命中你所夹击的敌人(其他的友军不需要夹击该敌人)时,额外造成+IL点负能量伤害。
坟唤:维持此架式的不死生物,一并强化了其坐骑。该坐骑在移动穿越威胁范围时不引发机会攻击,其他的行动依然照常引发机会攻击。
骚灵袭 Poltergeist’s Wrath流派:嚎陵(击技);
等级:7
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:中距
目标:1个生物
持续时间:立即
嚎陵派武术家透过兵器放出一道由憎恶与悲怆构成的妖气,打得敌人跌落在地。启动此武技时,指定距离内的1个生物,接着对该生物发动1次近战攻击(即使目标不在你的威胁范围中)。此攻击命中时额外造成+6d8点负能量伤害,且目标陷入俯卧(无豁免)。
吸魂返 Scything Reaper Riposte流派:嚎陵(应对);
等级:7
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:近距
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则减半
嚎陵派武术家以颤动负能量组成的镰刀挥向攻击者,收割其生命精魂。当你成为近战或远程攻击的目标时启动此武技,攻击者承受2d4个持续到遭遇结束的负向等级,通过意志豁免可将负向等级量减半。
寒雾闪 Chilling Mist Sidestep流派:嚎陵(应对);
等级:8
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:特殊(见文)
嚎陵派武术家的身躯化为负能量黑雾。当你成为近战或远程攻击的目标时启动此武技,直到你的下个回合开始前,你免疫武器伤害,且指定你为目标的法术承受50%失手率。若你以此武技应对近战攻击,则攻击者受到7d8点负能量伤害。
妖首势 Laughing Demilich Attitude流派:嚎陵(架式);
等级:8
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
进入此架式的嚎陵派武术家,脸发血肉剥离,显露镶玉颅骨。维持此架式时,你获得100'飞行速度(机动性良好),或将你既有的飞行速度加快50'。此外,你获得不死生物享有的免疫,但不获得不死生物的其他特性(例如负能量亲和),在判断法术效果时也不会被视为不死生物。另外,每轮1次,你可以类法术能力的形式,以自由动作施放
死亡丧钟法术1次,但以此能力获得的任何加值,在脱离此架式的同时失效。
坟唤:维持此架式的不死生物,不获得不死生物的免疫,改为免疫正能量,并获得DR 20/敲击和善良。他正常获得此架式的其他效果。
饮魂击 Soul Drinking Strike流派:嚎陵(击技);
等级:8
先决条件:3个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则减半
嚎陵派武术家透过兵器引导了吞噬一切的虚空,重创敌人的灵魂。此武技的攻击命中时,额外造成+3d4点智力、感知与魅力伤害。通过意志豁免可使此些伤害减半。
绝情斩首 Pitiless Axe of the Executioner流派:嚎陵(击技);
等级:9
先决条件:4个嚎陵武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
随着一记无情下挥,嚎陵派武术家的咒怨渗进了敌人的伤口之中。此武技的攻击命中时,额外造成+3d6体质伤害,与9d8无视免疫的流血伤害,且伤口复满负能量,止血的医疗检定的DC+9+IM,而以魔法或类似效果治疗时,需通过DC 11+IL的施法者等级检定才能止血(但即使止血失败,治疗效果正常生效)。
坟唤:施放此武技的不死生物,攻击命中时获得等同于该目标生物HD的2倍的临时生命值。此临时生命值与来自其他嚎陵派武技的临时生命值叠加,至多到正常上限。