作者 主题: 【泛统:灾祸风暴】序言  (阅读 7483 次)

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【泛统:灾祸风暴】序言
« 于: 2017-11-09, 周四 15:41:31 »
序言

This world to me is like a lasting storm . . .
——《波里克利斯》,[英]威廉·莎士比亚

欢迎来到伊斯,灾祸风暴的世界。在这里,人类与十余个非人类的种族,也就是这场风暴的受害者与始作俑者们,一起用剑与魔法为生存和荣耀而战。尽管黑暗地带潜伏着巨魔与巨龙,最巨大的危险却是在郁郁葱葱的森林里与金碧辉煌的宫殿里出现……

关于本书
《泛统:灾祸风暴》(GURPS Banestorm),是在伊斯世界,特别是在伊塔利亚大陆上进行奇幻RPG冒险的一本指南。伊斯与我们的世界大体相同,区别在于,那里有魔法,同时人类并不在那里原有的智慧或半智慧生物之列。但是,一场古老的次元风暴,称为“灾祸风暴”,时不时地将人类与其他种族从地球……以及其他世界,送往伊斯。
这本书是泛统4E的扩展书,以伊斯为背景的游戏,可以仅凭这本书与两册《泛统 基本集》进行。但是,许多游戏者可能希望发掘《泛统:魔法》里详尽的法术列表与规则指引,以及《泛统:奇幻》里各设定通用的战役意见。
《泛统:灾祸风暴》的大部分内容既是供GM也是供玩家阅读的。但是,GM不应让玩家阅读第三章,那一章的内容是伊塔利亚的文化,但其中也揭示了一两个秘密。另一方面来说,有的GM可能选择将那边的内容作为老太婆的闲言碎语、毫无关联的流言或者彻头彻尾的谎言,来让“作弊”的玩家无从确定、猝不及防。我们当然鼓励这种计策。第六章则主要是为GM撰写的,但给出的主要是建议与轮廓,而不是细节。玩家在撰写角色背景的时候,这一章也可能有所帮助。

出版历史
泛统的奇幻世界伊斯,实际上比泛统本身的历史还要悠久。它首次出现是在1985年,作为《Orcslayer》的背景,那本书的作者是Warren Spector和Steve Jackson。这本冒险的关注点在卡塞涅斯(Caithness)地区,并且揭示了次年出版的泛统的核心战斗系统。
1986年,《泛统:奇幻》的第一个版本对更大范围的世界进行了描述,这本书的作者为Steve Jackson。这本书是以伊斯为例,如何用泛统进行奇幻游戏的一本指南,书中的设定仍然主要关注卡塞涅斯。1988年,这块土地作为Aaron Allston与J. David George所写的《GURPS Fantasy: Harkwood》的背景再次登场。这本书则是以一处封底为一处的战役设定与模组。1989年,Alexander von Thorn针对“三律分辖之城”撰写了《GURPS Fantasy: Tredroy》。而Kirk Tate与Janet Naylor撰写了全新的1990版《泛统奇幻:魔法世界伊斯》,进一步揭开了伊塔利亚的神秘面纱。
伊斯是泛统奇幻游戏的官方“默认”设定,但是在1990年之后就很少继续开发了,主要是1991年的合集《GURPS Fantasy Adventures》,内容是Chris W.McCubbin,、David Dunham、Walter Milliken, 和David L. Pulver所著的模组。Pyramid的作者们也一直在讨论伊斯,在这些年间的各种“通用”的奇幻向GURPS扩展里也时不时提到伊斯。
这本书又一次回到了伊斯,将时间线推进了15年,将游戏机制升级到了泛统4E的版本。我们扩展了一些地方的涵盖范围,细化了另一些地方的细节——并且用这个机会修改了一点东西。

伊塔利亚
这本书,就像前作一样,只讨论伊塔利亚大陆。伊塔利亚大陆位于伊斯的北半球,横跨3000英里。地方气候从南方的干旱沙漠与亚热带森林,到北方冰冷的寒带地区均有。在离岛上也有人类居住,但是与大陆上的文化保持联系。一些非人类种族则直接居住在海中。
尽管伊斯上存在其他大陆,跨洋旅行会极为困难,船只被强力的洋流、无法预测的风暴、怪物和超自然的异象所阻挡。GM可以将伊塔利亚相邻大陆的缺乏描写当做自己设计的邀请;但是《泛统:灾厄风暴》是专门为提供伊塔利亚大陆上冒险的机遇所写的。

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Re: 【泛统:灾祸风暴】序言
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