作者 主题: 乱谈如何打穿主动防御  (阅读 7715 次)

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离线 ACID67

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乱谈如何打穿主动防御
« 于: 2013-07-04, 周四 15:36:43 »
记得看到老外新人GM被GURPS的主动防御吓跑。
设想一下,某PC的闪避14(DX10HT12,basicspeed+1.5,战斗反射+1,增强防御:闪避+1,中型盾牌+2,合计80点)好,免疫单体攻击……
即使14的格挡parry(DX12,武器技能14,战斗反射+1,增强防御:格挡+1,中型盾牌+2,合计68点,而且并非纯防御)也会造成接近“每回合免疫一次近战攻击”的效果
的确“打一下/挡一下/打一下/挡一下”戏剧效果很好,但显而易见,战斗会变得非常冗长
以下是胡乱总结的“反主动防御”手段

无视主动防御
你已经死了……
1:区域攻击无视主动防御,防御者只能依靠卧倒来远离爆炸中心。
2:被固定pinned的防御者无主动防御。诚如官方论坛上某人言:pin成功等于赢了。然而发动pin需要至少三秒,牵扯到大量对抗检定
3:从背后攻击,无主动防御,前提是防御者脑后没长眼睛。所以,围殴是很可怕的。
4:若防御者不知道被攻击,无主动防御。然而若防御者能发觉攻击,则仍有主动防御(若不知道攻击者则,防御-4)。
5:block和Parry Missile Weapons对火器无效

削弱主动防御
击其懈怠,出其空虚
1:Deceptive Attack,2换1,实质是1技能换1技能(换到dodge更值),几乎是必开
2:从侧面攻击可以带来-2甚至无视盾牌
3:虚招(可能被房规)。FAQ为了解决下面的情景给出了不少搞笑建议,比如GM暗投所有攻击检定……
人物:“对手怎么miss了?”
其玩家:“你是被虚招了,马上跑开!”

4:双武器攻击同一目标,目标防御-1
5:为了完全抵抗自动武器的攻击,需要大量的成功度。推荐Rcl1的霰弹枪。
6:body control的Rooted Feet施展成功后可以达到目标的闪避减半的效果。无奈是regular常规法术,距离减值超多。
7:火烧分心,-1
8:1/3血以下闪避减半,还有stunned的-4。问题是你得先打中。
9:连枷破防,击剑武器退散。
« 上次编辑: 2013-07-06, 周六 11:09:51 由 ACID67 »