作者 主题: 【APG】第二章:战士  (阅读 10004 次)

副标题: 战士在这版本......真的是亲生的(认真)

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【APG】第二章:战士
« 于: 2020-08-28, 周五 22:41:44 »
戰士


下面的專長能幫助戰士評估敵人、用利刃偏斜法術或把敵人撕扯粉碎。



戰場評估(COMBAT ASSESSMENT) 專長1

[戰士]

你做出為了解敵人而進行的攻擊。做一次近戰打擊。如果擊中,你可以立刻對目標進行一次回憶知識動作。如果打擊是大成功,那你在這檢定上獲得+2環境加值。目標會在接下來的一天暫時免疫戰場評估。


牽引擊(DRAGGING STRIKE) 專長2

連攜    [戰士]

你用武器鉤住敵人的護甲、衣服或肉體,把他往你這邊拉。進行一次近戰打擊。如果你打中的目標體型跟你一樣或比你小,那該生物直到你這回合結束前都會措手不及,並且你還能把他向你這邊拉5呎。在你移動該生物時,你可以朝相同的方向移動相同的距離,就算你臨接目標。這個移動不會觸發反應動作。

這個打擊會有下面的失敗效果:
失敗:目標會措手不及直到你當前回合結束。


彈力投擲(REBOUNDING TOSS) 專長2

絕技    [戰士]
需求:你正持握一件投擲武器。

你的武器在敵人間彈跳。用一件投擲武器進行一次遠程打擊。如果擊中,該武器會彈到原始目標10呎內的另一個敵人身上。對第二的目標也進行一次額外打擊。兩次打擊都計入多重攻擊罰值,但直到你兩次攻擊都結束後才計入。


高速衝鋒(BARRELING CHARGE) 專長4

絕技    [戰士]
前置要求:運動為受訓

你向前疾馳,穿過一眾敵人直擊目標。你行走(Stride),試圖穿過敵人的空間,並進行一次近戰打擊。骰一次運動檢定,對抗所有行走過程中要穿越的敵人的強韌DC,如果成功就穿越他們,如果失敗就在進入他們的格子前停下。如果你有相應的移動類型,那你可以不用行走,而用掘地、攀爬、飛行或游泳使用高速衝鋒。


回馬箭(PARTING SHOT) 專長4

[戰士]
需求:你正持握著一件需要裝填的遠程武器,或一件裝填0的遠程武器。

你上下竄動,在敵人喪失警惕之際迅速射擊。你快步(Step)接著用需求中的武器進行一次遠程打擊。你的目標對這次攻擊措手不及。


雙峰貫耳(DAZING BLOW) 專長6

連攜    [戰士]
需求:你擒抱著一個生物

你對擒住的敵人飽以老拳,希望能讓他昏厥。對該生物做一次近戰打擊。這次打擊的武器傷害是鈍擊傷害。如果擊中,該生物需進行一次強認豁免對抗擬的職業DC,這是一個失能(incapacitation)效果。
大成功:該生物不受影響。
成功:該生物震懾1。
失敗:該生物震懾2。
大失敗:該生物震懾3。


騰躍式(RICOCHET STANCE) 專長6

架式    [戰士]

你擺出一個設計來讓你的投擲武器彈回來的架式。當你進入此架式,任何你作為遠程打擊一部分所使用,造成鈍擊或揮砍傷害的投擲武器會立刻返回你的手上,讓你能用來進行額外打擊。你必須在武器列出的射程增幅之內,並且有一隻空的手能接住武器。如果你用投擲武器進行一次超出射程增幅的遠程打擊,那該武器會朝你這邊飛回射程增幅距離後落在地上。


叫門破勢(DISORIENTING OPENING) 專長8

[戰士]
前置要求:借機攻擊

你利用敵人空門大開之際讓他展露更深的破綻。作為借機攻擊的一部分,當你擊中一名生物時,該生物直到你下一回合開始前都措手不及。


勇者無懼(RESOUNDING BRAVERY) 專長8

[戰士]
前置要求:英勇

恐懼也只能為你的戰鬥之魂火上澆油。當你在意志豁免上對抗敵人的能力大成功時,你在豁免上獲得+1狀態加值,並且獲得你等級一半的臨時生命值,持續一分鐘。如果是對抗恐懼效果大成功,那這些好處會雙倍計算。


空中截擊(CUT FROM THE AIR) 專長10

[戰士]
觸發:你是一次物理遠程打擊的目標。
需求:你有意識到這次攻擊,對這次攻擊你也沒有措手不及,且你有一手是空的或握著一把近戰武器。

你把遠程攻擊拍到一邊去。你在對抗觸發條件的攻擊上AC獲得+4環境加值。如果攻擊沒中,那是你在半空中就截擊了。


勢不可擋(OVERPOWERING CHARGE) 專長10

[戰士]
前置要求:高速衝鋒

你在衝鋒過程中順腳踐踏敵人。當你使用高速衝鋒並成功穿越一名生物的空間時,該生物會受到與你力量調整值相同的鈍擊傷害。如果大成功,該生物受到雙倍傷害,並且直到你下一回合結束都措手不及。


兇猛痛毆(OVERWHELMING BLOW) 專長16

[戰士]

你把全身的重量都壓在這次攻擊上讓你喪失了防備。進行一次近戰打擊。在計算多重攻擊罰值時,這算做三次攻擊。如果這次打擊中了,你就算重擊。如果你骰出了大成功,你的攻擊還會獲得致命d12的特徵。不管你是否打中,你都會震懾1並且直到你下一回合開始前都會措手不及。


碎法(SMASH FROM THE AIR) 專長18

[戰士]
前置要求:空中截擊

在打下法術這行上你是專業的。你可以對遠程法術攻擊骰使用空中截擊。


隨心所欲(ULTIMATE FLEXIBILITY) 專長20

[戰士]
前置要求:融會貫通

你能隨時保持警惕,即使再艱鉅的挑戰你也能適應。當你用千招百式(combat flexibility)獲得戰士專長時,你獲得三個而不是兩個。雖然第一個專長仍必須是8級或更低級的,但第二個專長可以到14級,第三個專長可以到18級。你可以把第一個專長當作第二或第三個專長的前置要求,把第二個專長當作第三個專長的前置要求。你必須滿足所有專長的前置要求。此外,你能花1小時進行訓練以適應戰場的殘酷。如果你這麼做,你可以重新選擇千招百式所選的專長,好像你進行了一次日常準備。你不能放棄有次數限制且你已經用過的能力,例如堅定決心(Determination)。
« 上次编辑: 2020-09-18, 周五 16:17:04 由 月夜白雨 »

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Re: 【APG】第二章:战士
« 回帖 #1 于: 2020-09-16, 周三 00:22:11 »
回马箭(PARTING SHOT) 专长4
[战士]
需求:你正持握着一件需要装填的远程武器,获一件装填0的远程武器。

或一件