作者 主题: 【APG】第二章:牧师  (阅读 7686 次)

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【APG】第二章:牧师
« 于: 2020-08-13, 周四 19:52:27 »
牧师
从将强大能量注入到盟友到创造微弱神迹,本章节为任何阵营,神祇,信条的牧师提供专长。

牧师专长

等级1

预感回避(PREMONITION OF AVOIDANCE) 专长 1

牧师
触发条件 你尝试一次豁免以对抗一个危害,但你尚未掷骰。

你的神祇赋予你有限的预示,在危害发生前一瞬发出警告。你在触发的豁免骰上获得+2环境加值。

残恶亵渎(VILE DESECRATION) 专长 1

牧师
先决条件 邪恶阵营

你结合邪恶的力量与负能量,以伤害天使,亚空,以及其他异位面的正义居民。当你释放伤害术(harm)时,你可以将你对天族造成的伤害从负能量改为邪恶伤害。

等级2

快速反应(RAPID RESPONSE) 专长 2

牧师
触发条件 一个盟友被减少到0HP。

你在危险时极快响应,以提供必须帮助。你向触发盟友进行行走行动。在此次移动中,你在速度上获得+10尺环境加值。

等级4

活力注能(RADIANT INFUSION) 专长 4

牧师 专注 超魔
先决条件 善良阵营,治疗源泉

你将跳动的正能量灌入活着的盟友中。如果你的下个动作是施放治疗术(heal)以恢复单个活物的生命值,直到其下个回合结束,目标的近战武器和无武装攻击额外造成1d6正能量伤害。如果治疗术(heal)至少有5环级,该伤害增加到2d6,如果该法术至少8环级则增加到3d6。

等级6

回春妙手(MAGIC HANDS) 专长 6

牧师
先决条件 治愈之手

来自你的神祇的祝福令你的治疗能力得到强化,令你的普通治疗如同魔法一般。当你在一次用以治疗伤害的医疗检定中成功时,你的动作获得神术特征,并且在2d8(大成功时为4d8)的治疗里量中得到最大值。如果你有对治疗伤害增加额外骰子的能力,这些骰子你仍然正常掷骰。

等级8

殉道者(MARTYR) 专长 8

牧师 超魔
先决条件 神力源泉

你全力以赴帮助盟友,即使这会为你带来伤害。如果你的下个动作是从你的治疗源泉或者伤害源泉中施放伤害术(harm)或者治疗术(heal)来为单个盟友回复生命值,你可以将自身的生命力随该法术一同传出。你失去该法术每法术环级1d8的生命值,这无法被任何方式减少或者转移,并且你的盟友恢回复等量的生命值。

聚能奔涌(SURGING FOCUS) 专长 8

牧师
频率 每天一次
触发条件 你能看见的一个盟友生命值降为0。

当一个你可以看见的盟友在战斗中倒下时,你的战斗中枢在你的身体中引发了你的神祇力量的涌动。你立即回复1聚能点。

10级

共享回避(SHARED AVOIDANCE) 专长 10

牧师
先决条件 预感回避

你将你对危险的预感投射到你的盟友心中。当你使用预感回避(Premonition of Avoidance)时,在你15尺内的盟友若对相同的危害投掷相同的豁免骰,他们的豁免骰上也会获得+2环境加值。

虔诚护盾(SHIELD OF FAITH) 专长 10

牧师
先决条件 领域入门

你的领域法术所残余的能量能增强你的防御。当你使用聚能点来施放领域法术时,你在AC上获得+1状态加值,直到你的下个回合的开始。

通透法术(THROUGH SPELL) 专长 10

牧师 专注 超魔
你施放的法术能暂时转变为生命要素,无害地穿过你和目标间的活物以及不死生物,只会被固态物体所阻挡。如果你使用的下个动作为施放一个需要法术攻击骰的法术,你的目标不会从活物或者不死生物提供的掩蔽中获益。

等级14

能量涨落(EBB AND FLOW) 专长 14

牧师 专注 超魔
先决条件 泛用源泉

你同时唤来正能量和负能量,伤害你的敌人并治愈你的盟友。如果你的下个动作是施放1动作或者2动作版本的治疗术(heal)或者伤害术(harm),选择区域中一个会被该法术所伤害的生物,并且选择区域中另一个会被该法术治愈的生物。你的治疗术(heal)或者伤害术(harm)同时以这些生物为目标。

澄澈预感(PREMONITION OF CLARITY) 专长 14

幸运
频率 每小时一次
触发条件 你在一次对抗心灵效果的豁免骰中失败。

你的神祇赐予你一段信念的影像,增强你对抗心灵攻击的能力。重骰该触发豁免骰,并且获得+2环境加值。你必须使用第二次的结果,即使它更差。

等级16

神力矫正(REMEDIATE) 专长 16

牧师 专注 超魔
先决条件 伤害源泉或者治疗源泉
频率 每小时一次

如果你的下个动作是使用神力源泉施放3动作版本的治疗术(heal)或者伤害术(harm)来伤害生物,你可以控制剩余的能量来抵消敌对力量。你使用你的治疗术(heal)或者伤害术(harm)来尝试反制法术区域中具有混乱,邪恶,善良或者秩序特征的一个效果。所选的特征必须与你的神奇阵营成分之一对立,如果你的神祇是中立的,你可以选择任何一个特征。

等级18

万用神力(MIRACULOUS POSSIBILITY) 专长 18

牧师
你的神祇令你能展现较弱的神迹,令你能在圣业千变万化的苦难前做好准备。在你每日法术准备时,你可以使用一个法术位来储存纯粹的神术力量,而不是准备一个法术。你可以使用该法术位来施放任何你所知的,来自神术法术列表的,比你指定的法术位至少低2环级的法术。该法术在各种方面都如同一个低2环级的法术。直到你施放它之前,你无需在该法术位中准备任何特定法术。

共享澄澈(SHARED CLARITY) 专长 18

牧师
先决条件 澄澈预感。

你将你对清晰思维的预感投射到你的盟友心中。当你使用澄澈预感时,在你15池内的盟友若对相同的心灵效果的相同豁免骰失败,他们也能花费其反应动作来重骰该失败的豁免骰,并获得+2环境加值。
« 上次编辑: 2020-08-14, 周五 14:34:03 由 酒蒸烧带鱼 »
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